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武器装备的掉落机制

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2023-07-23更新

    

最新编辑:SHD情报站

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SHD情报站

前言

全境封锁2大致的中的武器装备掉落机制。

注意:

1.该流程为经验总结,不一定为真实情况。

2.最终掉落的东西会受到当前区域、副本等游戏内容的目标掉落物提升的影响,大幅度提升该目标掉落物提升所属东西的掉率。


刷怪掉落

刷怪掉落机制分为白区和暗区,虽然都差不多但是有哲一些区别。

白区刷怪掉落机制

阶段一

当你或者你的队友击杀了一个敌人后,系统就会开始依照一定的概率(该概率会受到副本基础难度/全域难度,政令设置的影响)随机判断是否掉落东西;如果系统判定不掉东西那则结束,如果系统判断掉落东西那么转到阶段二。


阶段二

接下来系统就会随机在装备,武器,装备插件以及技能插件中随机抽取一个大类,然后在次基础上抽取一个小类:

比如武器下面就是那个类型的武器,-转3.1
装备下面就是那个套装的装备或者那个部位的装备,-转3.2
装备插件下面就是插件的属性(攻击,防御,性能),-转3.3
装备插件就是那个技能的插件。-3.4

PS:该阶段的概率会受到当前区域、副本等游戏内容的目标掉落物提升影响,大幅度提升该目标掉落物提升所属东西的掉率。

如果系统判定完成了掉落东西的类型然后就会随机选取武器装备的品质,武器装备的品质会根据玩家当前等级而生成,不同的等级阶段会生成不同的品质的武器装备。

那么转到阶段三。


阶段三

3.1
如果系统判断掉落的是武器并且决定了是什么类型的武器,那么接下来就是从白区掉落池中该类型的顶级武器,具名武器以及奇特武器中随机选取一个生成。-转4.1
3.2
如果系统判断掉落的是装备并且决定了是什么套装或者是什么部位的装备,那么接下来就是从白区掉落池中的该类型的套装装备(品牌/装备组),具名装备以及奇特装备中随机选取一个生成。-转4.2
3.3
如果系统判断掉落的是装备插件并且决定了是什么属性的插件,那么这一阶段没有了。-转4.3
3.4
如果系统判断掉落的是技能插件并且决定了是什么技能的插件,那么接下来就是从掉落池中的该技能的插件随机生成选取一个插件槽位以及插件名称。-转4.4


阶段四

4.1
如果系统判定生成武器,那么接下来就是选取属性了。

顶级武器与具名装备
首先每种类型武器的一个或者两个主属性都是固定的,那么接下来需要在该类型武器的次属性库中随机抽取一个属性;然后在在该类型武器的天赋库中随机抽取一个天赋。另外具名装备有一个属性是固定的(基本都是天赋)不需要额外随机生成。

奇特武器
除了少数几个奇特武器(比如神圣帝国,圣艾尔莫引擎),大部分奇特装备的词条都是固定的不需要额外随机生成,这里就不讲了。


4.2
如果系统判定生成装备,那么接下来就是选取属性了。

普通套装装备(品牌/装备组)与具名装备
首先每种套装的主属性都是固定的,那么接下来需要随机抽取次属性的属性(攻击,防御,性能),次属性的属性会有80%的概率会和该套装的主属性一样(每个次属性单独计算),在然后在该属性的词条库中随机选取一个词条;然后如果是品牌套装的护甲和背包则回多一步-会在各自的天赋库中随机抽取一个天赋;而装备组套装的天赋固定的不需要额外随机抽取。另外具名装备有一个属性是固定的不需要额外随机生成。

奇特装备
奇特装备的词条都是固定的不需要额外随机生成。
4.3
如果系统判断掉落的是装备插件,那么接下来就是从掉落池中的该属性的插件随机生成选取一个属性。
4.4
如果系统判断掉落的是技能插件,那么接下来就是从掉落池中的特定技能的特定插件加成中随机生成选取一个属性。
然后转阶段五

阶段五

接下来就是给生成的武器装备或者插件上面的词条确定数值,系统会在该词条的随机区间中随机选择该词条的数值。然后跳转阶段六


阶段六

所有的东西都随机生成后的最后一步就是东西掉落,就成了我们看见的武器装备或者插件以及上面的属性和数值了。


暗区刷怪掉落机制

生成流程基本和白区的暗区刷怪掉落机制差不多这里就重复了,就是暗区会有概率掉落PVP限定的武器装备;而且由于暗区有其他的玩家,完全被其他玩家击杀的敌人是不会掉装备的,需要玩家以及队友击杀或者造成伤害的才会有掉落判定。


武器装备箱掉落机制

白区

武器箱子只能开出武器,装备箱子只能,生成流程如上;品质和数值回受到当前游戏内容的副本难度,全域难度等影响。

暗区

和白区一样,就是暗区会有概率掉落PVP限定的武器装备;而且由于暗区有其他的玩家,被其他玩家打开的箱子不会触发掉落,另外暗区控制点中的暗区箱子能开出暗区钥匙也有概率开出奇特零件。

奖励掉落机制

奖励掉落指的是完成副本,控制点,悬赏以及其他地图活动后所寄予的奖励;掉落的东西移动会是当前区域/副本UP的东西,生成流程如上。


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