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词条的属性与注解

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2023-12-24更新

    

最新编辑:SHD情报站

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更新日期:2023-12-24

  

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SHD情报站
摇铃珥散
芜钟甥的朋友

前言

词条属性是装备是全境封锁2装备系统重要的一环,但是很多萌新都不知道各种属性的意义、作用和相关数据。那么,在这里我就给大家讲解各种属性的相关情况。


注意:

1.该版本的词条属性注解最后更新于2023年6月,对应全境封锁2的TU17.3版本。

2.在后续更新中,可能会加入新的词条或者其他属性。

3.属性随机区间数据来自由bitlilin在TU8版本中收集制作的数据表,所以相比于现版本中的数据该表格中的数据可能会有偏差。


文例:

装备词条与插件

名称:(该属性的名称,另外装备和插件的属性被分为了三种并以不用的颜色标示。)

简称:(该属性的简称,就是玩家对于该属性的叫法;但是由于个人习惯不同叫法会有一定的区别。)

属性:(该属性的类别:装备属性分为主属性和次属性以及插件。)

类别:(装备词条与插件按照属性颜色分为了三种:
        攻击:能直接提高玩家武器伤害的词条;
        防御:能提高玩家护甲或者抗性的加成;
        性能:能提高玩家技能相关属性的加成。)

描述:(该属性作用的描述。)

满值:(该属性单个词条的最高值,分为30级与40级。)

区间:(该属性的随机区间,分为30级与40级;数据来自由@bitlilin制作的全境封锁2国际服 TU8 数据速查表。PS:由于版本变化一些数据会有改动)

阈值:(该属性的最高上限,如果超过该上限,超过的部分将会失效。分为30级与40级)

来源:(该属性的来源。)

备注:(关于该属性的一些其他情况。)


不同的颜色标注代表该属性(装备词条属性与插件属性)属于不同的类型。
  红色:代表该属性(装备词条属性与插件属性)属于攻击;能增加玩家武器的相关属性。
  蓝色:代表该属性(装备词条属性与插件属性)属于防御;能增加玩家护甲的相关属性。
  黄色:代表该属性(装备词条属性与插件属性)属于性能;能增加玩家技能的相关属性。

武器词条

名称:(该属性的名称。)

简称:(该属性的简称,就是玩家对于该属性的叫法;但是由于个人习惯不同叫法会有一定的区别。)

属性:(该属性的类别:装备属性分为核心属性和普遍属性。)

描述:(该属性作用的描述。)

满值:(该属性单个词条的最高值,分为30级与40级。)

区间:(该属性的随机区间,分为30级与40级。数据来自由@bitlilin制作的全境封锁2国际服 TU8 数据速查表;PS:由于版本变化一些数据会有改动。)

阈值:(该属性的最高上限,如果超过该上限,超过的部分将会失效;分为30级与40级。)

来源:(该属性的来源。)

备注:(关于该属性的一些其他情况。)


技能效果

状态来源:(该状态是那种技能施加的,如果有多种同技能系技能都会施加该效果会用&隔开。)

状态说明:(该状态的效果说明。)

加成属性:(能增加该状态属性的词条。)

加成天赋:(用该属性能激活某些天赋相关效果的天赋。)

反制属性:(能减少该属性效果的词条或插件。)

状态备注:(关于该状态的一些其他情况。)


技能插件与专精技能

名称:(该插件效果的名称。)

平台:(该插件所属的技能平台。)

槽位:(该插件效果的类别:不同技能的不同技能插件有着不同的槽位。)

描述:(该插件效果作用的描述。)

满值:(该插件效果单个词条的最高值,分为30级与40级。)

区间:(该插件效果的随机区间,分为30级与40级;数据来自由@bitlilin制作的全境封锁2国际服 TU8 数据速查表。PS:由于版本变化一些数据会有改动。)

来源:(该插件效果的来源。)

备注:(关于该属性的一些其他情况。)


套装加成

名称:(该加成的名称。)

类别:(该加成效果的类别:按照相关分类可以被被分为:伤害加成,属性加成,防御加成与性能加成。
        伤害加成:能直接提高玩家武器伤害的加成;
        属性加成:能提高玩家武器操作性能的加成;
        防御加成:能提高玩家护甲或者抗性的加成;
        性能加成:能提高玩家技能相关属性的加成。)

描述:(该加成效果作用的描述。)

数值:(该加成效果的数值。)

区间:(该插件效果的随机区间,分为30级与40级;数据来自由@bitlilin制作的全境封锁2国际服 TU8 数据速查表。PS:由于版本变化一些数据会有改动)

来源:(该插件效果的来源)

备注:(关于该插件效果的一些其他情况。)

天赋加成

名称:(该加成的名称。)

类别:(该加成效果的类别:按照相关分类可以被被分为:伤害加成,防御加成与性能加成。
        伤害加成:能直接提高玩家武器伤害的加成;
        防御加成:能提高玩家护甲或者抗性的加成;
        性能加成:能提高玩家技能相关属性的加成。)

描述:(该加成效果作用的描述。)

数值:(该加成效果的数值。)

来源:(该加成效果的来源)

备注:(关于该加成的一些其他情况。)


装备词条

一件普通的装备上的属性由主属性词条与次属性词条组成;背包与护甲还会多一个天赋。而今天让我们来了解一下主属性和次属性,天赋这里就不说了。

主属性

主属性顾名思义就是装备的主要属性,有武器伤害,装甲与技能分阶;而绝大部分的品牌套装与装备组套装的主属性只有一个而且每一种套装的主属性是固定的(系统损毁除外,系统损毁有两个主属性)。


攻击

名称:武器伤害
简称:红
属性:主属性
类别:攻击
描述:增加玩家的所有武器基础伤害的属性。

满值
40级:15.0%
30级: 9.9%

区间
40级:1.5%—15.0%
30级:1.5%— 9.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:见套装加成表
备注:无



防御

名称:装甲
简称:蓝
属性:主属性
类别:防御
描述:增加玩家基础装甲数值的属性。

满值
40级:170,000
30级: 42,458

区间
40级:16,594—170,000
30级: 3,786— 42,458

阈值
40级:无
30级:无

来源:见套装加成表
备注:1个装甲可以让提升护盾系技能1个技能分阶。


性能

名称:技能分阶
简称:黄
属性:主属性
类别:性能
描述:增加玩家的技能分阶来提升玩家技能相关数值的属性。

满值
40级:1
30级:1

阈值
40级:6
30级:6

来源:见套装加成表
备注:技能分阶最高只有6(不包含超载),超过的部分(包括武器词条,天赋加成以及专精加成)就会无效。

次属性

次属性顾名思义就是装备的次要属性,属性较多;品牌套装装备有两个次属性,而装备组套装装备次属性只有一个。

攻击属性

名称:暴击几率
简称:暴率
属性:次属性
类别:攻击
描述:提高玩家在射击时触发暴击伤害(致命一击)概率的属性。

满值
40级:6.0%
30级:5.1%

区间
40级:1.2%—6.0%
30级:1.2%—5.1%

阈值
40级:60%
30级:?

来源:随机刷取
备注:暴击几率最高只有60%,超过的部分(包括武器装备词条,配件以及天赋加成)就会无效。


名称:暴击伤害
简称:暴伤
属性:次属性
类别:攻击
描述:提高玩家在射击时触发暴击(致命一击)时,提高暴击伤害(致命一击)倍率加成的属性。

满值
40级:12.0%
30级: 7.9%

区间
40级:6.0%—12.0%
30级:4.3%— 7.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:虽然暴伤没有阈值,但是在暴伤超过180%后,暴伤的加成比例会开始下降,而在暴伤超过200%时,暴伤的加成比例会开始断崖式下降。


名称:爆头伤害
简称:爆头伤
属性:次属性
类别:攻击
描述:提高玩家在爆头时,提高爆头伤害倍率加成的属性。

满值
40级:10.0%
30级: 6.9%

区间
40级:1.3%—10.0%
30级:1.3%— 6.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:武器控制力
简称:武控
属性:次属性
类别:攻击
描述:增加玩家所有武器的各项操控性(1%控制力=1%准确度+1%稳定度+1%换弹速度)的属性,是一个复合型属性。

满值
40级:8%
30级:7%

区间
40级:4%—8%(暂无最新版数据)
30级:5%—9%(暂无最新版数据)

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无

防御属性

名称:爆炸抗性
简称:爆抗
属性:主属性
类别:防御
描述:增加玩家对于爆炸伤害(手雷,榴弹,陷阱,粘弹等)抗性的属性。

满值
40级:10.0%
30级: 6.6%

区间
40级:1%—10.0%
30级:1%— 6.6%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:危害防护
简称:危防
属性:主属性
类别:防御
描述:增加玩家对于异常状态(流血,眩晕,诱捕,致盲,燃烧,电击,中毒等)抗性的属性。

满值
40级:10.0%
30级: 6.6%

区间
40级:5.0%—10.0%
30级:3.6%— 6.6%

阈值
40级:100%
30级:?

来源:随机刷取
备注:无


名称:装甲回复
简称:回甲
属性:主属性
类别:防御
描述:增加玩家回复装甲的速度的属性。

满值
40级:4,925 HP/S
30级:1,223 HP/S

区间
40级:1,689 HP/S—4,925 HP/S
30级: .382 HP/S—1,223 HP/S

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:生命值
简称:无
属性:主属性
类别:防御
描述:增加玩家的生命值的属性。

满值
40级:18,935
30级: 4,695

区间
40级:8,405—18,935
30级:1,870— 4,695

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无

性能属性

名称:技能伤害
简称:技能伤
属性:主属性
类别:性能
描述:增加玩家的技能伤害

满值
40级:10.0%
30级: 6.9%

区间
40级:1.3%-10.0%
30级:1.3%- 6.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:技能加速
简称:无
属性:主属性
类别:性能
描述:减少玩家技能的冷却时间(过高的技能加速会让属性的平均加成变低)

满值
40级:12.0%
30级: 7.9%

区间
40级:6.0%-12.0%
30级:4.3%- 7.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:过高的技能加速数值会让加成比例下降。


名称:状态效果
简称:无
属性:主属性
类别:性能
描述:增加对敌人施加的异常状态(流血,眩晕,诱捕,致盲,燃烧,电击,中毒等)的持续时间。

满值
40级:10.0%
30级: 6.6%

区间
40级:5.0%-10.0%
30级:3.6%- 6.6%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:修复技能
简称:无
属性:主属性
类别:性能
描述:增加玩家治疗系技能 治疗量的属性。

满值
40级:20.0%
30级:12.1%

区间
40级:7.8%-20.0%
30级:4.6%- 7.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无

具名特殊属性

攻击
名称:爆头伤害
简称:爆头伤
属性:次属性
类别:攻击
描述:提高玩家在爆头时,提高爆头伤害倍率加成的属性。

满值
40级:20%
30级:20%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:道格拉斯与哈定具名面具“昏头胀脑”
备注:普通的爆头伤害属性满数值为10%


名称:对装甲的伤害
简称:装甲伤
属性:次属性
类别:攻击
描述:增加玩家对敌人装甲的伤害加成的属性。

满值
40级:8%
30级:8%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:彼得罗夫具名手套“承包商手套”
备注:在其他装备上无此属性


名称:对掩体外目标的伤害
简称:掩体伤
属性:攻击
描述:增加玩家对不在掩体内敌人的伤害的属性。
满值
40级:8%
30级:8%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:霸主军备公司具名护膝“伞兵坑祈祷词”
备注:在其他装备上无此属性


名称:近战伤害
简称:无
属性:攻击
描 述:增加玩家近战伤害的属性

满值
40级:500%
30级:500%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:飞龙纺织具名枪套“张牙舞爪”
备注:在其他装备上无此属性


名称:手枪伤害
简称:无
属性:攻击
描述:增加玩家手枪伤害

满值
40级:9%
30级:9%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:飞龙纺织具名枪套“张牙舞爪”
备注:在其他装备上无此属性


名称:生命值伤害
简称:生命伤
属性:攻击
描述:增加玩家对生命值(任何有血条东西,比如敌人的血条,外部护甲以及技能血量等)属性伤害的属性。

满值
40级:10%
30级:10%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:耶尔装甲品牌具名面具“空心人”
备注:在其他装备上无此属性


名称:弹药容量
简称:无
属性:攻击
描述:增加玩家武器中弹药容量的属性。

满值
40级:10%
30级:

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:贝哲陶夫具名枪套“弹药堆”
备注:在其他装备上无此属性


名称:武器伤害
简称:无
属性:攻击
描述:增加玩家所有武器基础伤害的属性。

满值
40级:15%
30级:15%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:火绳枪军火公司具名枪套“痞子枪套”
备注:在其他装备的次属性上无此属性,一般都是主属性。


防御
名称:装甲回复
简称:回甲
属性:防御
描述:增加玩家回甲速率的属性。

满值
40级:1%
30级:1%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:村上工业具名护膝“御前护卫”
备注:在其他装备上无此属性,一般都是增加回甲速度。


名称:击杀时回甲
简称:无
属性:防御
描述:增加玩家在击杀敌方时增加回甲速率的属性。

满值
40级:1%
30级:

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:511具名手套“死亡之握”
备注:在其他装备上无此属性,除此之外只有插件有该属性。


性能
名称:状态效果
简称:状态
属性:次属性
类别:性能
描述:增加对敌人施加的异常状态(流血,眩晕,诱捕,致盲,燃烧,电击,中毒等)的持续时间。

满值
40级:15%
30级:15%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:索寇洛夫具名手套“紧实握手”。
备注:普通的状态效果属性满数值为10%。


名称:护盾生命值
简称:无
属性:次属性
类别:性能
描述:增加玩家护盾生命值的属性。

满值
40级:50%
30级:50%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:李希特与凯萨有限公司具名枪套“锻炼”
备注:在其他装备上无此属性


名称:技能生命值
简称:无
属性:次属性
类别:性能
描述:增加玩家所有技能生命值的属性。

满值
40级:10%
30级:10%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:阿尔卑斯山峰军事具名手套“母性之爱”。
备注:无


名称:扫描脉冲加速
简称:无
属性:次属性
类别:性能
描述:减少玩家所有脉冲类技能冷却时间的属性。

满值
40级:100%
30级:100%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:毒蜥守卫队具名面具“守夜者”
备注:无

武器

核心属性

手枪

名称:手枪伤害
简称:无
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家手枪类武器基础伤害的属性。

满值
40级:15.0%
30级: 9.9%

区间
40级:2%—15%
30级:2%—10%

阈值
40级:无
30级:无

来源:手枪类武器的固定属性
备注:无



冲锋枪

名称:冲锋枪伤害
简称:无
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家冲锋枪类武器基础伤害的属性。

满值
40级:15.0%
30级: 9.9%

区间
40级:2%—15%
30级:2%—10%

阈值
40级:无
30级:无

来源:冲锋枪类武器的固定属性
备注:无


名称:暴击几率
简称:无
属性:核心属性
类别:攻击
描述:提高玩家在射击时触发暴击伤害(致命一击)概率的属性。

满值
40级:21. 0%
30级:11.5%

区间
40级:1.5%—21%
30级:1.0%— 6%

阈值
40级:60%
30级:?

来源:冲锋枪类武器固定属性。
备注:暴击几率最高只有60%,超过的部分(包括武器装备词条,配件以及天赋加成)就会无效。


霰弹枪

名称:霰弹枪伤害
简称:无
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家霰弹枪类武器基础伤害的属性。

满值
40级:15.0%
30级: 9.9%

区间
40级:2%—15%
30级:2%—10%

阈值
40级:无
30级:无

来源:霰弹枪类武器固定属性
备注:无


名称:对装甲的伤害
简称:装甲伤
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家对敌人装甲的伤害

满值
40级:12%
30级: 8%

区间
40级:2%—12%
30级:2%— 8%

阈值
40级:无
30级:无

来源:霰弹枪类武器固定属性
备注:


突击步枪

名称:突击步枪伤害
简称:无
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家突击步枪类武器基础伤害的属性。

满值
40级:15.0%
30级: 9.9%

区间
40级:2%—15%
30级:2%—10%

阈值
40级:无
30级:无

来源:突击步枪类武器固定属性。
备注:无


名称:生命值伤害
简称:生命伤
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家对生命值(任何有血条东西,比如敌人的血条,外部护甲以及技能血量等)属性伤害的属性。

满值
40级:21.0%
30级:11.5%

区间
40级:1.5%—11.0%
30级:1.5%— 6.5%

阈值
40级:无
30级:无

来源:突击步枪类武器固定属性
备注:无



轻机枪

名称:轻机枪伤害
简称:无
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家轻机枪类武器基础伤害的属性。

满值
40级:15.0%
30级: 9.9%

区间
40级:2%—15%
30级:2%—10%

阈值
40级:无
30级:无

来源:轻机枪类武器固定属性
备注:无


名称:对掩体外目标的伤害
简称:掩体伤
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家对不在掩体内的敌人伤害的属性。
满值
40级:12%
30级: 8%

区间
40级:2%—12%
30级:2%— 8%

阈值
40级:无
30级:无

来源:轻机枪类武器固定属性。
备注:


射手步枪

名称:射手步枪伤害
简称:无
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家射手步枪类武器基础伤害的属性。

满值
40级:15.0%
30级: 9.9%

区间
40级:2%—15%
30级:2%—10%

阈值
40级:无
30级:无

来源:射手步枪类武器固定属性
备注:无


名称:爆头伤害
简称:爆头伤
属性:核心属性
类别:无
描述:

满值
40级:111%
30级: 81%

区间
40级:49%—111%
30级:25%— 81%

阈值
40级:无
30级:无

来源:射手步枪类武器固定属性
备注:无


步枪

名称:步枪伤害
简称:无
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家步枪类武器基础伤害的属性。

满值
40级:17%
30级:12%

区间
40级:2%—15%
30级:2%—10%

阈值
40级:无
30级:无

来源:步枪类武器固定属性
备注:无


名称:暴击伤害
简称:暴伤
属性:核心属性
类别:无
描述:

满值
40级:17%
30级:12%

区间
40级:2%—17%
30级:2%—12%

阈值
40级:无
30级:无

来源:步枪类武器固定属性
备注:无

普通属性

伤害加成

名称:对装甲的伤害
简称:装甲伤
属性:普通属性
类别:无
描述:增加玩家对敌人装甲伤害的属性。

满值
40级:12%
30级: 6%

区间
40级:2%—12%
30级:2%— 6%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取(非霰弹枪类武器)
备注:无


名称:暴击几率
简称:暴率
属性:普通属性
类别:无
描述:提高玩家在射击时触发暴击伤害(致命一击)概率的属性。

满值
40级:9.5%
30级:6.5%

区间
40级:1%—9.5%
30级:1%—6.5%

阈值
40级:60%
30级:?

来源:随机刷取(非冲锋枪类武器)
备注:暴击几率最高只有60%,超过的部分(包括武器装备词条,配件以及天赋加成)就会无效。


名称:生命值伤害
简称:生命伤
属性:普通属性
类别:无
描述:

满值
40级:9.5%
30级:6.5%
区间
40级:1.5%—9.5%
30级:1.5%—6.5%

阈值
40级:无
30级:无
来源:随机刷取(非突击步枪类武器)
备注:无


名称:对掩体外目标的伤害
简称:掩体伤
属性:普通属性
类别:无
描述:
满值
40级:12%
30级: 7%

区间
40级:2%—12%
30级:2%— 7%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取(非轻机枪类武器)
备注:


名称:爆头伤害
简称:爆头伤
属性:普通属性
类别:无
描述:
满值
40级:111%
30级: 81%

区间
40级:6%—10%
30级:5%— 7%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取(非射手步枪类武器)
备注:无


名称:暴击伤害
简称:暴伤
属性:普通属性
类别:无
描述:提高玩家在射击时触发暴击(致命一击)时,提高暴击伤害(致命一击)倍率加成的属性。

满值
40级:10%
30级:7%

区间
40级:2%—10%
30级:2%— 7%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取(非步枪类武器)
备注:虽然暴伤没有阈值,但是在暴伤超过180%后,暴伤的加成比例会开始下降,而在暴伤超过200%时,暴伤的加成比例会开始断崖式下降。


属性加成

名称:装弹速度
简称:无
属性:普通属性
类别:无
描述:减少玩家更换弹匣所需时间的属性。

满值
40级:12%
30级:7.9%

区间
40级:1.2%—12,0%
30级:1.2%— 7.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:稳定度
简称:无
属性:普通属性
类别:无
描述:减少玩家在使用武器连续射击时子弹分布的属性。

满值
40级:12%
30级:7.9%

区间
40级:1.2%—12.0%
30级:1.2%— 7.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:准确度
简称:无
属性:普通属性
类别:无
描述:增加玩家在使用武器单发射击时子弹精度的属性。

满值
40级:12%
30级:7.9%

区间
40级:1.2%—12.0%
30级:1.2%— 7.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:有效射程
简称:无
属性:普通属性
类别:无
描述:增加玩家武器射程(即减少武器伤害衰减)的属性。

满值
40级:24%
30级:14.5%

区间
40级:6.0%—24.0%
30级:4.5%—14.5%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:弹匣容量
简称:无
属性:普通属性
类别:无
描述:增加玩家武器里弹匣中子弹数量的属性。

满值
40级:12.5%
30级: 8.0%

区间
40级:1.5%—12.5%
30级:1.5%— 8.0%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:


名称:射速
简称:无
属性:普通属性
类别:无
描述:增加玩家武器射速的属性。

满值
40级:17%
30级:12%

区间
40级:1%—5.0%
30级:1%—4.3%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:切换速度
简称:无
属性:普通属性
类别:无
描述:减少玩家切换武器所需时间的属性。

满值
40级:15%
30级:10.3%

区间
40级:6%—15%
30级:5%—10%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无

具名特殊属性

核心属性

名称:爆头伤害
简称:爆头伤
属性:核心属性
类别:无
描述:提高玩家在爆头时,提高爆头伤害倍率加成的属性。
满值
40级:137%
30级:137%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

来源:具名射手步枪“白色死神”&“圣诞颂歌”
备注:无


名称:技能分阶
简称:分阶
属性:核心属性
类别:无
描述:增加玩家的技能分阶来提升玩家技能相关数值的属性。

满值
40级:1
30级:1

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:6
30级:6

来源:具名手枪““Kard”定制 TDI”
备注:在使用该具名手枪时才能让技能分阶加一;另外技能分阶最高只有6(不包含超载),超过的部分(包括武器天赋的属性和天赋加成以及专精加成)就会无效。


普通属性

名称:击杀时回复装甲
简称:击杀回甲
属性:核普通属性
类别:无
描述:在玩家击杀敌人时回复装甲的属性。

满值
40级:10%
30级:10%

区间
40级:具名特殊属性,无随机区间。
30级:具名特殊属性,无随机区间。

阈值
40级:无
30级:无

来源:具名SIX霰弹枪“拖把”
备注:武器与技能击杀都算。

插件

攻击

名称:暴击几率
简称:暴率
属性:插件
类别:攻击
描述:提高玩家在射击时触发暴击伤害(致命一击)概率的属性。

满值
40级:6.0%
30级:5.1%

区间
40级:1.2%—6.0%
30级:1.2%—5.1%

阈值
40级:60%
30级:

来源:随机刷取
备注:暴击几率最高只有60%,超过的部分(包括武器装备词条,配件以及天赋加成)就会无效。


名称:暴击伤害
简称:暴伤
属性:插件
类别:攻击
描述:提高玩家在射击时触发暴击(致命一击)时,提高暴击伤害(致命一击)倍率加成的属性。

满值
40级:12.0%
30级: 7.9%

区间
40级:6.0%—12.0%
30级:4.3%— 7.9%

阈值:
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:虽然暴伤没有阈值,但是在暴伤超过180%后,暴伤的加成比例会开始下降,而在暴伤超过200%时,暴伤的加成比例会开始断崖式下降。


名称:爆头伤害
简称:爆头伤
属性:插件
类别:攻击
描述:提高玩家在爆头时,提高爆头伤害倍率加成的属性。

满值:
40级:10.0%
30级: 6.9%

区间
40级:1.3%—10.0%
30级:1.3%— 6.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


防御

名称:击杀时回复装甲
简称:击杀回甲
属性:插件
类别:防御
描述:增加玩家在击杀敌方时增加回甲速率的属性。

满值
40级:18935
30级: 4695

区间
40级:8,405—18,935
30级:1,870— 4,695

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:受到修复
简称:无
属性:插件
类别:防御
描述:增加玩家收到自己或友军的治疗类技能对自己治疗量的属性。

满值
40级:20.0%
30级:12.1%

区间
40级:9.7%—20.0%
30级:5.5%—12.1%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:只对自己有加成


名称:对精英的防御
简称:精防
属性:插件
类别:防御
描述:减少精英与BOSS类敌人对于玩家伤害的属性。

满值:
40级:13.0%
30级: 6.6%

区间
40级:8%—13%
30级:5%— 9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:出血抗性
简称:无
属性:插件
类别:防御
描述:提高玩家出血抗性,减少玩家出血状态时间的属性。

满值:
40级:10.0%
30级: 6.6%

区间
40级:5.0%—10.0%
30级:3.6%— 6.6%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:致聋/致盲抗性
简称:无
属性:插件
类别:防御
描述:提高玩家致聋/致盲抗性,减少玩家被致聋/致盲时间的属性。

满值:
40级:10.0%
30级: 6.6%

区间
40级:5.0%—10.0%
30级:3.6%— 6.6%

阈值
40级:100%
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:燃烧抗性
简称:火抗
属性:插件
类别:防御
描述:提高玩家燃烧抗性,减少玩家燃烧状态时间的属性。

满值:
40级:10.0%
30级: 6.6%

区间
40级:5.0%—10.0%
30级:3.6%— 6.6%

阈值
40级:100%
30级:无

来源:随机刷取
备注:拥有该属性的玩家被具名天赋“引火子弹”击中后,在dbuff存在的期间,强制减少50%的效果,这使得玩家即使将该词条叠加至100%依旧有可能会被点燃。


名称:干扰抗性
简称:电抗
属性:插件
类别:防御
描述:增加玩家干扰抗性,减少玩家被干扰状态时间的属性。

满值:
40级:10.0%
30级: 6.6%

区间
40级:5.0%—10.0%
30级:3.6%— 6.6%

阈值
40级:100%
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:诱捕抗性
简称:无
属性:插件
类别:防御
描述:提高玩家对化学物质发射器系镇暴泡沫技能抗性,减少玩家被敌方镇暴泡沫技能控制时间的属性,。

满值:
40级:10.0%
30级: 6.9%

区间
40级:
30级:

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:电击抗性
简称:电抗
属性:插件

类别:防御 描述:增加玩家电击抗性,减少玩家被电击硬直状态时间的属性。

满值:
40级:10.0%
30级: 6.6%

区间
40级:5.0%—10.0%
30级:3.6%— 6.6%

阈值
40级:100%
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:脉冲抗性
简称:无
属性:插件
类别:防御
描述:增加玩家的脉冲抗性,减少玩家被脉冲系技能影响(干扰脉冲的EMP以及扫描脉冲等脉冲的标记)时间的属性。

满值:
40级:10.0%
30级: 6.6%

区间
40级:5.0%—10.0%
30级:3.6%— 6.6%

阈值
40级:100%
30级:无
来源:随机刷取
备注:无


性能

名称:技能加速
简称:无
属性:插件
类别:性能
描述:减少玩家技能冷却时间的属性。

满值:
40级:12.0%
30级: 7.9%

区间
40级:6.0%—12.0%
30级:4.3%— 7.9%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:过高的技能加速会让加成比例降低、


名称:技能持续时间
简称:持续
属性:插件
类别:性能
描述:增加玩家技能存在时间(从释放到自然消失)的属性。

满值
40级:13.0%
30级: 6.6%

区间
40级:5.0%—10.0%
30级:3.6%— 6.6%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:无


名称:技能修复
简称:持续
属性:插件
类别:性能
描述:增加玩家治疗系技能治疗量的属性。

满值:
40级:20.0%
30级:12.1%

区间
40级:7.8%—20.0%
30级:4.6%—12.1%

阈值
40级:无
30级:无

来源:随机刷取
备注:技能修复没有阈值,但是过高的技能修复会溢出(指治疗量超过全火的血量)。

技能相关属性

技能效果

某些技能会施加给敌方一些特定的效果

扫描

脉冲标记

状态来源:扫描脉冲&遥控脉冲

状态说明:被脉冲标记的敌人会在一定时间里显示在玩家以及队友的地图以及视角中。

加成属性:状态效果(装备词条/套装加成)

加成天赋:探子(护甲天赋)&停博(武器天赋)

反制属性:危害防护(装备词条/套装加成)&脉冲抗性(套装加成/装备插件)

状态备注:在扫描脉冲&遥控脉冲超载的情况下被标记的敌人不仅会被标记还会让玩家与队友对被标记的敌人增伤15%。


干扰

状态来源:干扰脉冲

状态说明:干扰能够影响人类敌人与敌方的技能物品以及机械类敌人。被干扰的人类敌人在一定时间里无法释放技能也不能和技能互动;被影响的技能物品与机械类敌人会被停用并且扣除一定的血量。

加成属性:状态效果(装备词条/套装加成)&技能伤害(装备词条/套装加成)

加成天赋:探子/完美探子(护甲天赋)

反制属性:危害防护&干扰抗性&脉冲抗性

状态备注:对人类敌人只吃状态效果加成,在敌方干扰抗性一定的情况下玩家的状态效果越高,敌方就越长时间无法释放技能或与技能互动。对技能物品以及机械类敌人状态效果和技能伤害都吃,在敌方干扰抗性一定的情况下玩家的状态效果越高,技能物品以及机械类敌人停用的时间就越长;玩家的技能伤害越高,技能物品以及机械类敌人被扣除的血量就越高。

混乱

状态来源:女妖脉冲

状态说明:

加成属性:状态效果(装备词条/套装加成)

加成天赋:

反制属性:

状态备注:女妖脉冲是重机枪手专精专属技能。

机枪塔

燃烧

状态来源:焚烧机枪塔

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:

出血

状态来源:重炮机枪塔

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:重炮机枪塔是爆破专家专精专属技能。

蜂巢

出血

状态来源:针刺蜂窝

状态说明:

加成属性:状态效果(装备词条/套装加成)

加成天赋:虐待狂/完美虐待狂(武器天赋)&嗜血先锋(奇特护甲“瑞吉威的骄傲”天赋)

反制属性:危害防护(装备词条/套装加成)&出血抗性(装备插件)

状态备注:


化学物质发射器

燃烧

状态来源:火种化学物质发射器

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:

诱捕

状态来源:

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:

萤火虫

致盲

状态来源:

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:

自动追踪地雷

出血

状态来源:

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:


燃烧

状态来源:

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:


无人机

护盾

粘弹

流血

状态来源:

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:

干扰

状态来源:

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:

燃烧

状态来源:

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:

陷阱

电击

状态来源:

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:

流血

状态来源:

状态说明:

加成属性:

加成天赋:

反制属性:

状态备注:

技能特殊作用

技能插件

扫描

线圈槽位
名称:范围
平台:脉冲
槽位:线圈槽位
描述:增加脉冲平台系技能影响范围的插件。

满值
40级:10.0%
30级: 6.1%

区间
40级:5.8%—10.0%
30级:3.4%— 6.1%

来源:随机刷取
备注:无


名称:锥形尺寸
平台:脉冲
槽位:线圈槽位
描述:增加女妖脉冲影响范围的插件。

满值
40级:7.5%
30级:4.1%

区间
40级:3.9%-7.5%
30级:2.3%-4.1%

来源:随机刷取
备注:无


名称:充能速度
平台:脉冲
槽位:线圈槽位
描述:增加干扰脉冲与女妖脉冲启动速度的插件。

满值
40级:10.0%
30级: 6.1%

区间
40级:4.8%—10.0%
30级:2.7%— 6.1%

来源:随机刷取
备注:无


外罩槽位
名称:生命值
平台:脉冲
槽位:外罩槽位
描述:增加阿基里斯脉冲生命值的插件。

满值
40级:18.6%
30级:10.5%

区间
40级:5.8%—18.6%
30级:3.4%—10.5%

来源:随机刷取
备注:无


名称:技能加速
平台:脉冲
槽位:外罩槽位
描述:减少脉冲平台系技能冷却时间的插件。

满值
40级:6.0%
30级:4.1%

区间
40级:2.5%—6.0%
30级:1.8%—4.1%

来源:随机刷取
备注:无


机枪塔

射击设备槽位
名称:伤害
平台:机枪塔
槽位:射击设备槽位
描述:增加玩家机枪塔平台系技能伤害的插件。

满值
40级:5.0%
30级:3.3%

区间
40级:2.5%—5.0%
30级:1.8%—3.3%

来源:随机刷取
备注:无


名称:燃烧伤害
平台:机枪塔
槽位:射击设备槽位
描述:增加玩家焚烧机枪塔燃烧伤害的插件。

满值
40级:5.0%
30级:3.3%

区间
40级:2.5%—5.0%
30级:1.8%—3.3%

来源:随机刷取
备注:无
外罩槽位
名称:生命值
平台:机枪塔
槽位:射击设备槽位
描述:增加玩家机枪塔平台系技能生命值的插件。

满值
40级:5.0%
30级:3.3%

区间
40级:2.5%—10.0%
30级:1.8%— 6.1%

来源:随机刷取
备注:无


名称:额外狙击枪弹药
平台:机枪塔
槽位:射击设备槽位
描述:增加玩家狙击机枪塔1发弹药的插件。

满值
40级:1
30级:1

区间
40级:1
30级:1

来源:随机刷取
备注:无


名称:额外迫击炮弹药
平台:机枪塔
槽位:射击设备槽位
描述:增加玩家重炮机枪塔1发弹药的插件。

满值
40级:1
30级:1

区间
40级:1
30级:1

来源:随机刷取
备注:无


名称:持续时间
平台:机枪塔
槽位:射击设备槽位
描述:增加玩家重炮机枪塔1发弹药的插件。

满值
40级:7.5%
30级:4.1%

区间
40级:2.5%—7.5%
30级:1.8%—4.1%

来源:随机刷取
备注:无
瞄准槽位
名称:
平台:机枪塔
槽位:瞄准槽位
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无


名称:
平台:机枪塔
槽位:瞄准槽位
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无

蜂巢

无人机槽位
名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无
发射器槽位
名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无
系统槽位
名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无

化学物质发射器

搅拌器槽位
名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无
气动槽位
名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无

萤火虫

推进槽位
名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无


弹头槽位
名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无
瞄准槽位
名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无

自动追踪地雷

动力槽位
名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无
瞄准槽位
名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无
弹头槽位
名称:
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槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无

无人机

电池槽位
名称:
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描述:

满值
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区间
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来源:随机刷取
备注:无
外壳槽位
名称:
平台:
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描述:

满值
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30级:

区间
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30级:

来源:随机刷取
备注:无
装填槽位
名称:
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槽位:
描述:

满值
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区间
40级:
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来源:随机刷取
备注:无

护盾

电路板槽位
名称:
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描述:

满值
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区间
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来源:随机刷取
备注:无
硬涂层槽位
名称:
平台:
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描述:

满值
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区间
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来源:随机刷取
备注:无
回旋设备槽位
名称:
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描述:

满值
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来源:随机刷取
备注:无

粘弹

发射器槽位
名称:
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描述:

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来源:随机刷取
备注:无
弹头槽位
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来源:随机刷取
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陷阱

炸药槽位
名称:
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电子元件槽位
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描述:

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来源:随机刷取
备注:无

诱饵

外罩槽位
名称:
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备注:无
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来源:随机刷取
备注:无

专精插件

重机枪手

名称:
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备注:无

爆破专家

名称:
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技 师

名称:
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生存专家

名称:
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满值
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30级:

来源:随机刷取
备注:无


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平台:
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满值
40级:
30级:

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40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无


精确射手

名称:
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描述:

满值
40级:
30级:

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40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无


名称:
平台:
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描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无

烈焰之墙

名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无


名称:
平台:
槽位:
描述:

满值
40级:
30级:

区间
40级:
30级:

来源:随机刷取
备注:无

套装加成属性

名称:武器伤害 简称: 属性: 类别: 描述:

满值: 40级: 30级:

区间 40级: 30级:

阈值 40级:无 30级:无

来源:见套装加成表 备注:无


名称:暴击几率 简称: 属性: 类别: 描述:

满值: 40级: 30级:

区间 40级: 30级:

阈值 40级:无 30级:无

来源:见套装加成表 备注:无


名称:暴击伤害 简称: 属性: 类别: 描述:

满值: 40级: 30级:

区间 40级: 30级:

阈值 40级:无 30级:无

来源:见套装加成表 备注:无


名称:爆头伤害 简称: 属性: 类别: 描述:

满值: 40级: 30级:

区间 40级: 30级:

阈值 40级:无 30级:无

来源:见套装加成表 备注:无


名称:武器控制力 简称: 属性: 类别: 描述:

满值: 40级: 30级:

区间 40级: 30级:

阈值 40级:无 30级:无

来源:见套装加成表 备注:无

天赋加成属性


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