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铁驹行动
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2024-03-17更新
最新编辑:SHD情报站
阅读:
更新日期:2024-03-17
最新编辑:SHD情报站
前言:
???
副本介绍
我在联合钢铁厂找到工作时,以为一切都尘埃落定了。医疗、牙科和保险万事俱备。结果绿色病毒爆发四天后就让我的保险付之东流,还夺走了我父母的性命。我们当中的一部分工作人员在铸造厂内置立营地,决定继续工作并改装机器来制造紧急求生物资。我们试图帮助其他人,懂吗?
铁驹行动是第二个掠夺战模式副本,而因为是最新的八人本也叫新八;英文名叫Iron Horse故下文简称IH。
在这个Raid中特工们任务就是进攻华盛顿附近的一个联合炼钢厂,占领并驱逐占领该炼钢厂的真实之子势力。
敌方势力:真实之子
副本难度:探索 / 一般
一般:就是大家平常打的掠夺战难度,所有东西正常掉,有概率掉落限定武器装备;在该难度下队伍只能通过掠夺站队长邀请加入,不能匹配。
探索:比一般难度要低,但是在探索难度下不会掉落掠夺战限定武器装备;队伍可以通过队长邀请加入也可以进行匹配,是给萌新熟悉打法与机制用的。
队伍人数:最多八人
副本刷新:北京时间每周二 下午14:00
请注意:
1.铁驹行动副本对配装有这较为大的要求,玩家在进入之前至少需要拥有一套合格的突袭套,猎人套或者未来奶妈套。 2.萌新不要带玻璃大炮!
攻略:
开门关:进入副本
到达钢铁厂大门,进入到列车停放处,将会面对大量敌人:猛击兵突脸,以及制动兵,突击兵,狙击兵的混合攻击,重装兵的迫击炮攻击,肉盾的轰炸。解决完场上的敌人后,开门关就算是结束了。不过我们被一辆火车头挡住了进厂的通路。
老一:格雷上尉
队伍配置:
输出位 6位(这里推荐突袭套) 肉盾位 1位(这里推荐精防套) 奶妈位 1位(这里推荐未来奶)
场景介绍:
当我们尝试启动火车头打开通路,本关的BOSS就登场了,同时还有IH特供真实之子持盾兵x3登场。
敌方介绍:
3个持盾兵通常会围绕老一,持续阻挡特工们的直射火力,并且为老一提供减伤BUFF,可以通过屏幕BOSS血条上方的盾牌数量来判断持盾兵在场的数量。老一会使用坚钢系统,为自己不断提供蓝甲。当老一的蓝甲条满后,会触发暴怒效果,极大提高他和持盾兵的输出欲望和伤害,持盾兵此时也会主动靠近玩家进行攻击,如果不是为了做成就,最好不要让老一到达这一状态。我们可以通过破坏老一背包上的坚钢系统(射击BOSS背后的包),短时间内停用(包变红就是停用),并且增加他受到的伤害。如果玩家能快速清理持盾兵,直接输出老一的伤害也非常可观,很快就能击杀他。
打法介绍:
场上对玩家威胁较大的其实是两侧的迫击炮,和后方不断刷新的敌人。如果玩家尝试站在开阔地,那么很可能就会被迫击炮点名。场地后方不断刷新的敌人会尝试偷袭玩家的后路,压缩玩家的安全输出环境。通常的处理办法是玩家主要站在桥下对BOSS输出,场地后方则安排2名玩家专注快速清理掉不断刷新的敌人。
过场:老一到老二
机制 & 第一个挂件 & 第一把钥匙
机制
击杀老一和场上最后一个敌人后都会掉落一个火花塞,通过火车头两边按钮延伸出去的黄色电线,找到发电机,将火花塞插入,即可移动火车头进入钢铁厂了。
第一个挂件
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第一把钥匙
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老二:费瑟上尉
老二可以说是开荒团队的噩梦之一了,复杂而繁多的机制,高强度的清怪要求,还有摸不着头脑的进度推进……好在现在有很多IH攻略,以及十分经典的偷跑操作,因此也就不用太担心了—然而这一关的机制还是很烦。
队伍配置:
输出位 6位(这里推荐突袭套) 肉盾位 1位(这里推荐精防套) 奶妈位 1位(这里推荐未来奶)
场景介绍:
老二分成上下两层,内场和外场。
-上层是控制室,有三个按钮控制进入内场的ABC门,一个按钮控制推动和倾倒坩埚,一个总控阀门控制水流输送,一个口令和图标对照屏幕。
-下层有内外场,内场有一个电子滚动屏在B门上,有两杆水枪,待在内场的玩家会持续受到不断加重的灼烧伤害。
-外场:根据入内场门的编号分成ABC区,每个区域存在两个电箱+屏幕,BC区有两个水压阀,A区有三个水压阀。水压阀有数值显示,有15和25两种。
-内场:门分为两层,靠近内场算内,靠近外场算外,平时是内关外开。当控制室按住门按钮,那么就会变成内开外关。水压阀上有屏幕标识了如果扳动了这个阀门将会输送多少水压到控制室,扳动后一段时间会被刷新,同时控制室的总控阀门旁有屏幕显示现在一共有多少压力的水流。
敌方介绍:
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打法介绍:
当玩家通过门进入内场后,攻略正式开始。内场的电子屏会开始显示残缺口令,外场的出怪口也会开始出怪,当然上层也会有出怪口开始出怪。内场玩家需要将内场的残缺口令报告给控制室玩家。控制室玩家根据残缺口令,在对照屏幕上找到对应的图标,告知其他外场玩家。玩家在屏幕上找到相同的图标,顺着黄色的电缆找到对应的电箱,破坏之(给一组图来显示流程)。正确和错误的电箱的触发音效是不一样的,错误的音效听起来有点像系统宕机,正确的音效则更加尖锐。攻击正确电箱后控制室面板数字会加25,100为满,满了后就可以推坩埚了。
(cushaw:目前TU12版本存在击破正确电箱却出现错误音效的问题,不要听声判断,以面板为准)。破坏正确的电箱会使得BOSS在内场登场,他不会出内场。在攻略期间,玩家击杀的火箭兵会掉落她们的RPG,外场总共可以存在两支RPG,这些RPG可以被拾取,切换武器就会掉落。通常把这些RPG放在通往内场的门里,放在哪个门,要不要放一起,这个看各位组队习惯。为什么这么做,我们之后谈团灭会提到。
cushaw:现在大部分打法都是控制室烤火,这样略过了一些机制,这些机制虽然被略过但是仍要写出。
BOSS会一直呆在内场,但是内场没有玩家存在的情况下,BOSS会向控制室的玻璃投掷燃烧弹,玻璃承受三次燃烧弹就会炸裂,控制室会锁住且里面的人也会受到高温,但是控制室的高温不会直接损伤生命值,这也是为什么烤火打法可行,一般打法的话玩家在内场存在时间过长,高温会腐蚀玩家,直接伤害玩家的生命值而不是伤害护甲。
BOSS血条上会有火焰buff,最高可以叠加五层,这个buff会提升boss的伤害并使内场燃烧伤害变高。用水枪对着BOSS滋水可以降低这个buff层数直到消失。
BOSS会周期性在内场喷洒雾状汽油,发动内场团灭技能,这个气雾可以通过逃出内场,也可在BOSS喷洒气雾时攻击BOSS屁股上的挂瓶来打断这一团灭技能(需要一定伤害量,纯肉维克托一个半弹夹可打断)。
注意:在电箱未打阶段,对BOSS输出一定量可以使内场四块区域其中一块充满熔浆(功勋就是这样打),目前有显示问题,导致地面充满熔浆却不显示,但是走上前会掉血。如果想做老二功勋,判断以内场直接掉血为准。就是BOSS出现后,先不打电箱,先进去一个人攻击BOSS最多两格甲,然后某块区域的墙壁上的锅炉会喷火,内场玩家直接掉血,说明这块区域灌满熔浆了,接下来打电箱,再重复进去打BOSS直到直接掉血,重复四次让四块区域充满熔浆,再击败BOSS即可解锁功勋。
看到这里大家都会明白为什么绝大部分打法都是烤火打法,因为可以略过30%的机制与繁琐操作。官方觉得正常打法是内场进一个人,在烧死之前换人,一直给boss滋水。
BOSS登场后,我们依然需要重复这一看口令,对图标,找图标,打电箱的流程,来不断为坩埚内添加铁水。肯定有人会提问,为什么我们现在要做这种事情,而不是试着去攻击BOSS?如果我们现在就开始攻击BOSS,当BOSS只有四格装甲时,BOSS会冲到内场的列车前,使用魔法进行回血——除非你能解释什么人烤一烤铁水的高温就能恢复健康(cushaw:车上有个大型治疗化学喷雾剂罢了)—然后又以满血状态攻击玩家,所以我们需要使用铁水来破坏这辆列车。当我们通过四次攻击正确电箱填满坩埚后,控制室此时就可以按下按钮推动坩埚了,不过推动过程中会有障碍卡住坩埚轨道,需要攻击轨道上方的障碍物来恢复运作。最终坩埚到达列车上方,倾倒铁水。此时事情并没有结束,外场玩家需要听取控制室的指挥,操作阀门传输水压。当水压在80-85之间时(包括80和85),控制室快速扳动总控阀门输送水流到内场的水枪。这里需要注意:水压会一点点往下掉,但是如果加的水压超过了100就会爆表无法启用,需要等待一段时间后才能重新操作水压。内场玩家操作水枪向列车和列车上的铁水射出水流(不是向BOSS滋水,向浇筑熔浆的列车滋水,利用热胀冷缩干掉列车),可以停用该列车,BOSS也就没有回血的手段了。此时外场玩家可以全力输出BOSS,将他击毙。
然而到此为止,我们只是了解了要如何进入BOSS输出阶段并击杀他,外场、内场、控制室外围还有许许多多干扰因素干扰玩家们的打本节奏。
从高到低,从外到内:
-控制室外的左右会周期性刷出肉盾和老练突击兵,突击兵会尝试破坏控制室的电源,使得控制室内一片漆黑无法操作任何东西。需要两名玩家在控制室外的左右电源处同时扳动扳手来恢复电源。
-外场需要面对各个方向刷新的敌人,包括:火箭筒、猛击兵、突击兵、制动兵、军医和控制员,有时可能会需要玩家同时面对前后方向数名敌人的夹击,对玩家的生存能力和清怪能力,以及对游戏的理解都是很大的考验。
-内场在BOSS登场后,如果尝试近身BOSS,会被他释放的AOE火焰造成极大伤害,在场地内一直停留,也会因为难以抵挡不断提高的灼烧伤害而难以支撑。在打电箱阶段不断拖延,场上的铁水坑里也会积起铁水,限制走位。BOSS还会周期释放内场秒杀技能。虽然可以使用水枪中断BOSS技能,并且降低BOSS的伤害,但代价是外场对水阀的操作和控制室对总控阀门的操作。如果玩家选择长时间不进入内场,那么BOSS会尝试攻击上层控制室的观察窗,一旦观察窗被破坏,进出控制室的门将会被锁上,控制室也将陷入火海。
-团灭机制则是当响起警报时,如果不使用RPG对列车的炮塔攻击两次,那么火炮将会直接攻击控制室,控制室破坏,任务失败。
看到这里,我自己也感叹IH老二写的比DH老四还长,真的挺恶心人的。因此目前为了适当简化,大多数队伍都会采用基本不进入内场的方式——也就是控制室陷入火海的攻略方式。我们这里讲的就是这种攻略方式。
个人推荐的队伍组成是控制室一个96%及以上燃烧抗性(这样就不会陷入燃烧状态无法操作了)的先锋6体盾(及时开盾缓解队友和自己的压力)再加一个6电奶妈带奶枪和治疗蜂巢;中控室左右两边各一个护法,护法全程不参与任何输出,任务是保证突击兵不会破坏电源(推荐美梦一枪托敲死),肉盾留着打拳、勾引到左右通道、直接击杀看护法喜好;下层ABC区各一个清怪猛男,需要负责扳水压阀门,一个半肉或全肉玩家(可以带缓步动物保一保队友)负责内场看口令+最后射水枪。有些队伍的控制室只有一个人,好处是外场清怪的压力会更加小,但是对控制室玩家的BD和操作要求会比较高,编者没有组过这种bd,就不详细描述了。
这样的组队带来的好处是控制室虽然被火烧,但是奶妈依靠超载和自身装备,能够保证6体盾和自己不会死于燃烧,奶妈主要是奶自己。内场玩家看口令时只需要进入到A或C外门内,一开内门就可以看到电子屏,报告完就可以安全退出,退出后可以协助外场压力大的玩家适当清理敌人。RPG也可以主要由内场玩家来使用。当铁水倾倒完毕时,内场玩家就可以在A或C外门内等候,一旦总阀给上,就及时冲到水枪处使用。浇水成功后,下层玩家就可以集中到ABC门中的一个,控制室玩家打开内门,玩家们在只进入外门而不进入内场的情况下集火BOSS击败他即可。
过场:老二到老三
第二个挂件 & 第二把钥匙 & 第三把钥匙
第二个挂件
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第二把钥匙
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第三把钥匙
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老三:威廉斯少校
队伍配置:
输出位 7位(这里推荐突袭套) 肉盾位 0位(这里推荐精防套) 奶妈位 1位(这里推荐未来奶)
场景介绍:
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敌方介绍:
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打法介绍:
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过场:老三到老四
机制 & 第四把钥匙
机制
???
第四把钥匙
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老四:莫洛佐娃 & 铁驹(最终BOSS)
队伍配置:
输出位 5位(这里推荐突袭套 / 猎人套) 肉盾位 1位(这里推荐精防套) 奶妈位 2位(这里推荐未来奶)
场景介绍:
???
敌方介绍:
???
打法介绍:
???
结束:第五把钥匙 & 第三个挂件 & 铁驹行动储藏箱
第五把钥匙
击杀最终BOSS后掉落第五把钥匙。
第三挂件
在击杀最终BOSS后在铁驹掉落下来的炮管口获得第三个挂件。
储藏箱
开启条件:铁驹行动钥匙*5。
开启限制:只要钥匙足够就能开,没有次数与CD限制。
箱子奖励:有几率获得铁驹行动限定奇特步枪“饥饿之人”与其他随机掉落的武器装备。。
视频攻略
黑暗时刻基础入门教学

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