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【定点王】修米达(巨大原生质体)

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2026-02-17更新

    

最新编辑:蹦跳的洋葱圈

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更新日期:2026-02-17

  

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页面贡献者 :
香格里拉梦境
蹦跳的洋葱圈

基础信息

基础属性
怪物名称 修米达
怪物类型 定点王
怪物属性 ,
是否活动限定 非活动限定
所在地图 巨大原生质体
基础等级定点王等级计算方式:<br />    0星等级=基础等级-10<br />    1星等级=基础等级<br />    2星等级=基础等级+10<br />    3星等级=基础等级+20<br />    4星等级=基础等级+40 271
基础生命值定点王生命值计算方式:<br />    0星生命值=基础生命值/10<br />    1星生命值=基础生命值<br />    2星生命值=基础生命值*2<br />    3星生命值=基础生命值*5<br />    4星生命值=基础生命值*10 9000000
基础经验值经验值计算方式:<br />    相差0-5级:经验值=基础经验值*11<br />    相差6级:经验值=基础经验值*10<br />    相差7级:经验值=基础经验值*9<br />    相差8级:经验值=基础经验值*7<br />    相差9级:经验值=基础经验值*3<br />定点王基础经验计算方式:<br />    0星基础经验=基础经验/10<br />    1星基础经验=基础经验<br />    2星基础经验=基础经验*2<br />    3星基础经验=基础经验*5<br />    4星基础经验=基础经验*10 34300


怪物数据

属性列表 属性值
基础物理防御 1600,800
物理抗性% 30,10%
基础魔法防御 800,1600
魔法抗性% 10,30%
一般惯性变动率% 5%
物理惯性变动率% 1%
魔法惯性变动率% 1%
回避 200,500
暴击抗性 30,40

掉落详情

掉落物 掉落物类型 破位情况
金属小图标.png 修米达的碎片 金属
放大镜小图标.png 修米达的吹管 物品
放大镜小图标.png 深水耐细胞 物品
特殊强化锻晶小图标.png ◇修米达 锻晶
锻晶碎片小图标.png 修米达碎片 锻晶碎片
放大镜小图标.png 修米达炮筒 装备 破位掉落图标.png
放大镜小图标.png 修米达之翼 装备 破位掉落图标.png
放大镜小图标.png 深化柯尔连生体结晶 物品 破位掉落图标.png




















行动规律

对象 行为
修米达
 1. 球(球状·超柯尔连生体)与本体为 初始水属性,场中最后1个球被击杀后切换属性为暗,重复后为水
2. 小范围扔球三连快速攻击,附带异常
3. 大范围扔球三连慢速攻击,附带异常、 落地后生成追踪主仇恨的三道剑气,附带流血异常
4. 延迟后在玩家的脚下生成小范围暴风,附带异常
5. 以自身为中心释放辐射型剑气,附带异常,后在玩家脚下生成陨石天火、落地后生成地刺麻痹
6. 周身扇形附带逼退 (270° r=3m 第一象限=none)、 逼退周身红圈(360° r=8m)、
7. 以自身为中心释放圆形落地天火,生成后天火延迟爆炸(360° r=8m)诅咒
球1(p=北方) 锁定玩家的暴风,附带异常
球2(p=西方) 锁定玩家的冲刺(max_l=20m)翻覆、 命中后发射n道带有顺时针旋转的辐射剑气,附带异常
球3(p=东方) 以东西为切割线,依次生成横跨半个地图的扇形剑气,附带异常
其他补充
1. boss为水属性时,物理防御和物理抗性较高为1600,30%,魔法防御魔法抗性较低800,10%,反之亦然
1.1 球与本体同步切换属性,当为水属性时附带基本异常为冰冻,暗属性时为畏惧
2. 球每30秒增加一个,达到2个后,boss抗性继续翻倍、 达到3个后不再增加,boss进入锁血状态
3. boss进入半血时,血量锁定一次,场上立即生成3球,全部击杀后解锁
4. 球为0个时,场上立即生成一个,boss变换属性
5. 物理模式下,暴击抗性应当是更高的,且球没有惯性变动