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异常状态

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2021-01-12更新

    

最新编辑:晴风烟云

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更新日期:2021-01-12

  

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しおからい
晴风烟云

异常状态


持续型异常状态:(持续一段时间的负面状态,不会中断动作)


冰冻:持续期间内,总行动时间变为2倍。


迟缓:持续期间内,持续期间内持续期间内移动速度降低50%。


沉默:持续期间内,无法使用任何魔法伤害技能。


出血:持续期间内,无法使用任何物理伤害技能。


盲目:持续期间内,命中降低。(降低率待测)


麻痺:持续期间内,普通攻击或施放技能,总动作时间多1秒


停止:持续期间内,无法移动(但仍可普攻或发动技能),部分BOSS单位免疫此效果


畏惧:持续期间内,进行普通攻击或发动技能(正常消耗mp)都有一定几率被中断


眩暈:持续期间内,总闪躲回复及总阻档率減半


闪光:持续期间内,无法造成Graze(擦伤)效果


疲劳:持续期间内,总稳定率降低50%


诅咒:持续期间内,50%暴击伤害


疾病:持续期间内,异常抗性减少50%


降防:(玩家)持续期间内,物理抗性、魔法抗性-50% (怪物)持续期间内,Def-50%、Mdef-50%


乏力:(玩家)持续期间内,最终伤害-30% (怪物)持续期间内,atk-30%,matk-30%


睡眠:(玩家)持续期间内,无法作任何行动,每3秒回复MP (怪物)持续期间内,无法作任何行动,每3秒回复hP 受到任意伤害效果将立即中断


着火:(玩家)持续期间内,每3秒受到(当前HP×15%)的伤害 (怪物)持续期间內,每3秒受到与施放者Matk、Int相关的伤害


剧毒:(玩家)持续期间内,每进行普攻或技能,都会受到当前生命一定比例的伤害 (怪物)持续期间内,每次进行普攻或技能,都会受到中毒伤害


魔力爆发:读秒结束后,造成与自身剩余mp成正比的伤害


中断型异常状态:(会中断动作,部份BOSS会产生可部位破坏的破坏点)


胆怯:停止动作N秒,玩家N大約=1。每支怪物N不同


翻覆:停止动作N秒,玩家N大約=3


昏厥:停止动作N秒,玩家N大約=5


逼退:目标停止动作并退后一段距离 期间无法作任何行动(部份怪物的技能不会中断,只会后退并放招)


boss造成的异常状态可以由异常抗性抵消(疾病除外) 玩家属性点中3.4抗性=1%异常抗性