格斗技能
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2021-04-05更新
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更新日期:2021-04-05
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重击
这个技能的作用就是用来控制的,打断boss的普攻或者技能什么的。点到6就行,这样才是100%胆怯
伤害计算公式是
Lv1:(有效攻击+30+敏捷÷10)×1.05
Lv5:(有效攻击+50+敏捷÷10)×1.25
Lv10:(有效攻击+75+敏捷÷10)×1.50
痛击
这个技能的作用也是用来当做控制用的,这个技能点到6就行了,这个技能在一般情况下昏厥的概率是50%,在装备拳套的情况下+25%,在人物250敏捷的情况下+25%,也就是100%昏厥。这个技能因为晕厥的控制时间比较长可以搭配一些需要咏唱的技能在连击力,例如下面的GIF,如果是打算一直用玩具手枪的大佬,建议就不要浪费这1点技能点了,因为手枪封印昏厥。伤害计算公式是
Lv1:(有效攻击+60+敏捷÷5)×(2.05+敏捷÷500)
Lv5:(有效攻击+100+敏捷÷5)×(2.25+敏捷÷500)
Lv10:(有效攻击+150+敏捷÷5)×(2.50+敏捷÷500)
穿甲
这个技能的话,也是作为续航的手段之一,在破防后会回复400MP,不过就是概率不是很高,在装备拳套点满穿甲的情况下只有30%的概率降防。萌新我还是推荐点满,然后打高星王的话,这个技能要比战车跟急袭伤害高的,点满有50物穿%,穿甲也可以作为辅助战车跟急袭,因为这个技能可以使目标降防,这个时候战车跟急袭的有效攻击就提高了,伤害也就比之前会高很多。搭配手枪用的话,这个技能就有100物穿%了。
伤害计算公式是
Lv1:(有效攻击+210+<目标防御>×2.05-目标Lv×2)×(1.55+<目标防御>×0.02-目标Lv×0.02)
Lv5:(有效攻击+250+<目标防御>×2.25-目标Lv×2)×(1.75+<目标防御>×0.02-目标Lv×0.02)
Lv10:(有效攻击+300+<目标防御>×2.50-目标Lv×2)×(2.00+<目标防御>×0.02-目标Lv×0.02)
战车猛击
这个技能对于敏拳来说拥有不错的伤害倍率,推荐点满。以及对目标造成100%畏惧的效果这个真的不错,但是这个技能的缺点也很明显后摇太打了,打击感有点差,不像急袭,打击感棒棒哒。如果不喜欢用这个技能的大佬,可以放弃掉这个技能,技能点留着点其他技能。不过搭配三层神速以及敏拳自身的高攻速加成,很容易就满行速了,所以用起来手感其实也不算太差,只不过不用神速的话,确实感觉一般吧,当然伤害上还是敏拳的主要输出技。
伤害计算公式是
Lv1:(有效攻击+320)×(12.41+基础敏捷÷100)
Lv2:(有效攻击+340)×(12.42+基础敏捷÷100)
Lv5:(有效攻击+400)×(12.45+基础敏捷÷100)
Lv10:(有效攻击+500)×(12.50+基础敏捷÷100)
音速波动
这个技能也是作为控制技能使用,大佬们看情况点满吧,点满是100%翻覆,萌新我是用了星石,因为在有些情况下,有的王不可以翻覆,所以萌新我是用了星石,然后会替换成其他的星石例如乘胜追击。这个技能可以搭配重击可以把王控到死。但是也有一些缺点这个技能,例如目标的移动速度很快,又一直位移,人物又离目标很远这个时候,可能就需要等目标停止后,音速才会砸中。
伤害计算公式是
Lv1:(有效攻击+30)×1.025
Lv5:(有效攻击+50)×1.125
Lv10:(有效攻击+75)×1.250
释放距离
Lv1-3:8m
Lv4-6:12m
Lv7-9:16m
Lv10:20m
三段击
10级自带50暴击,倍率一共900%,可作为抗爆王副输出用
疾袭
这个技能的打击感真的贼爽,哦啦哦啦哦啦,推荐点满。疾袭一时爽,一直疾袭一直爽23333,萌新我也是推荐点满的,像萌新我是战车疾袭都玩,而且都可以搭配着用的。疾袭也会提供行速,而且伤害对于敏拳来说也相当不错,虽然倍率没有战车高,但是这个技能的后摇小,指定向的,而且输出效率也比战车高很多,也可以作为一个行速buff使用。如果是玩远拳魔的大佬,可以不点,反正看个人吧。
伤害计算公式是
这是四次攻击一共的伤害计算公式
Lv1:(有效攻击+220)×(5.4+基础敏捷÷50)
Lv5:(有效攻击+300)×(7.0+基础敏捷÷50)
Lv10:(有效攻击+400)×(9.0+基础敏捷÷50)
格斗要领
这个技能的话,是个被动技能,萌新我也不多说了,点满吧,或者点到8也行
这个技能的效果是
武器攻击力+(
Lv)×3%
物理攻击
Lv1- 2:物理攻击+1%
Lv3- 7:物理攻击+2%
Lv8-10:物理攻击+3%
体术锻炼
这个技能的话,也是个被动技能,提高所有体术技能的伤害,必须点满,不然还玩个棒棒锤的敏拳
这个技能的效果是
体术技能的伤害+(
Lv)%
攻击速度提升
Lv1:攻击速度+1%、攻击速度+10
Lv2:攻击速度+2%、攻击速度+20
Lv3:攻击速度+3%、攻击速度+30
Lv4:攻击速度+4%、攻击速度+40
Lv5:攻击速度+5%、攻击速度+50
Lv6:攻击速度+6%、攻击速度+60
Lv7:攻击速度+7%、攻击速度+70
Lv8:攻击速度+8%、攻击速度+80
Lv9:攻击速度+9%、攻击速度+90
Lv10:攻击速度+10%、攻击速度+100
经络脉轮
这个技能的话,是个buff技能,而且咏时差不多3s吧。大佬们看情况选择吧,也可以不点,反正也都是看情况而来的,萌新我主要是看上了这个攻回蓝,因为在某些情况下,敏拳的闪避很高,不那么容易被攻击到,可以弥补经络的缺点,缺点就是持续时间内要是被怪物攻击到就会结束效果,虽然会提供减伤的效果,但是没了攻回蓝的效果真的是有点蓝瘦,反正也是有利有弊吧。怪力的话虽然+100攻击,但是人物会受到着火debuff,以及持续时间真的太短了,或者选择乘胜追击加的攻回蓝也比较稳定,都行,大佬们自己选择
这个技能的效果是
持续时间
装备拳套时→20+
Lv(秒)
MP回复量(整个队伍)
装备拳套时→100
人物所受到的伤害减少
提升攻击MP回复量
Lv1-5→攻击MP回复量+
Lv
Lv6→攻击MP回复量+7
Lv7→攻击MP回复量+9
Lv8→攻击MP回复量+11
Lv9→攻击MP回复量+13
Lv10→攻击MP回复量+15
乘胜追击
这个技能的话,也还可以吧,增加点攻回,萌新我是没点这个,前面已经说了,经络和这个选一个,也可以都不选。
这个技能的效果是
追击伤害
攻击MP回复量增加
在
Lv10时+5
猛力追击
这个技能的话,主要是有个降防debuff,但是会影响到穿甲的降防,一个是普攻有概率会触发,一个是技能,我个人感觉这个技能确实对于拳盾,小刀这类分支来说确实不错,毕竟现在有手枪,打高星王可以不再用穿甲,当然也可以用看个人,毕竟除拳魔外,其他分支的续航不够,所以可以考虑这个技能。
这个技能的效果是
乘胜追击的伤害提高(有效攻击X50)%
乘胜追击触发时,有
Lv1-5→1-5%
Lv6→6%
Lv7→7%
Lv8→8%
Lv9→9%
Lv10→10%
概率使目标降防。
滑行
一般情况下点1,点10的效果是有100命中加成,可以点10打部分野王防擦伤用