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生存本能

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2025-09-09更新

    

最新编辑:黑暗元素领主

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更新日期:2025-09-09

  

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混沌暗影元素领主
谷维素B

生存本能Lv1

1.装死


【技能类型】被动、佣兵有效
【武器要求】所有武器皆可使用
【技能前置】无
【技能简介】缩短体力耗尽后的复活时间。可以更快回归战场。
【效果公式】总复活时间-(技能等级×5)%。
Lv1:基础复活时间减少15秒。
Lv5:基础复活时间减少75秒。
Lv10:基础复活时间减少150秒。
【备注】基础复活时间300秒。


2.经验值提升


【技能类型】被动
【武器要求】所有武器皆可使用
【技能前置】无
【技能简介】每次升级技能,战斗中获得经验值增加1%。
【效果公式】获得经验值+(技能等级)%。
Lv1:获得经验值+1%。
Lv5:获得经验值+5%。
Lv10:获得经验值+10%。
【备注】叠加其他经验值加成效果。


3.掉宝率提升


【技能类型】被动
【武器要求】所有武器皆可使用
【技能前置】无
【技能简介】每次升级技能,战斗时的掉宝率增加1%。
【效果公式】掉宝率+(技能等级)%。
Lv1:掉宝率+1%。
Lv5:掉宝率+5%。
Lv10:掉宝率+10%。
【备注】叠加其他掉宝率加成效果。


4.安心休息


【技能类型】被动
【武器要求】所有武器皆可使用
【技能前置】无
【技能简介】增加非战斗时的体力自然回复力。
【效果公式】HP自然回复+(技能等级×10),HP自然回复+(技能等级×10)%。
Lv1:HP自然回复+10,HP自然回复+10%。
Lv5:HP自然回复+50,HP自然回复+50%。
Lv10:HP自然回复+100,HP自然回复+100%。
【备注】仅在非战斗状态时生效。


5.喘一口气


【技能类型】被动
【武器要求】所有武器皆可使用
【技能前置】无
【技能简介】增加非战斗时的魔法自然回复力。
【效果公式】MP自然回复+(技能等级),MP自然回复+(技能等级×5)%。
Lv1:HP自然回复+1,HP自然回复+5%。
Lv5:HP自然回复+5,HP自然回复+25%。
Lv10:HP自然回复+10,HP自然回复+50%。
【备注】仅在非战斗状态时生效。

生存本能Lv2

1.体力值突破


【技能类型】被动、佣兵有效
【武器要求】所有武器皆可使用
【技能前置】安心休息Lv5
【技能简介】稍微提升体力值最大值。
【效果公式】HP上限+(技能等级×100),HP上限+(技能等级×2)%。
Lv1:HP上限+100,HP上限+2%。
Lv5:HP上限+500,HP上限+10%。
Lv10:HP上限+1000,HP上限+20%。
【备注】无。


2.游刃有余


【技能类型】被动
【武器要求】所有武器皆可使用
【技能前置】安心休息Lv5
【技能简介】战斗时也能自然回复体力值。但回复量不值得期待。
【效果公式】战斗时HP回复+(技能等级)%。
Lv1:战斗时HP回复+1%。
Lv5:战斗时HP回复+5%。
Lv10:战斗时HP回复+10%。
【备注】仅在战斗状态时生效。
战斗时HP回复基础值为0%,战时HP回复+1%即表示战斗中每3秒回复(基础自然HP回复×1%)HP。
安心休息、治愈之歌的增加HP自然回复效果,需在未战斗状态下触发,此技能无法享受加成。


3.魔法值突破


【技能类型】被动
【武器要求】所有武器皆可使用
【技能前置】喘一口气Lv5
【技能简介】稍微提升魔法值最大值。
【效果公式】MP上限+(技能等级×30)。
Lv1:MP上限+30。
Lv5:MP上限+150。
Lv10:MP上限+300。
【备注】无。


4.沉着以对


【技能类型】被动
【武器要求】所有武器皆可使用
【技能前置】喘一口气Lv5
【技能简介】战斗时也能自然回复魔法值。但回复量不值得期待。
【效果公式】战斗时MP回复+(技能等级)%。
Lv1:战斗时MP回复+1%。
Lv5:战斗时MP回复+5%。
Lv10:战斗时MP回复+10%。
【备注】仅在战斗状态时生效。
战斗时MP回复基础值为0%,战时MP回复+5%即表示战斗中每3秒回复(基础自然MP回复×5%)MP。
喘一口气、治愈之歌的增加MP自然回复效果,需在未战斗状态下触发,此技能无法享受加成。



① 装死

被动 武器无限制 缩短体力耗尽后的复活时间。 可以更快回归战场。 缩减时间:技能等级每级减少6%(18秒) 生存本能LV1

② 经验值提升

被动 武器无限制 每次升级技能,战斗中获得经验值增加1%。 技能等级每1级增加1% 祭司技能LV1

③ 掉宝率提升

被动 武器无限制 每次升级技能,战斗时的掉宝率增加1%。 技能等级每1级增加1% 生存本能LV1

④ 安心休息

被动 武器无限制 增加非战斗时的HP自然回复力。 每3秒HP回复量:10 * 技能等级 + 原始回复量 *(100 + 10 * 技能等级)% 生存本能LV1

⑤ HP突破

被动 武器无限制 稍微提升HP最大值。 增加量:(100 + 基本HP * 0.02)* 技能等级 生存本能LV2 安心休息LV5

⑥ 游刃有余

被动 武器无限制 战斗时也能自然回复HP。 但回复量不值得期待。 每3秒回复量:1 +(HP最大值 * 0.0004 * 技能等级) 生存本能LV2 安心休息LV5

⑦ 喘一口气

被动 武器无限制 增加非战斗时的MP自然回复力。 每3秒MP回复量:0.5 * 技能等级 + 原始回复量 *(100 + 10 * 技能等级)% 生存本能LV1

⑧ MP突破

被动 武器无限制 稍微提升MP最大值。 技能等级每1级增加30MP(0.3格) 生存本能LV2 喘一口气LV5

⑨ 沉着以对

被动 武器无限制 战斗时也能自然回复MP。 但回复量不值得期待。 每3秒回复量:0 +(MP最大值 * 0.0005 * 技能等级) 受MP自然回复影响>>每3秒回复量: [(0 +MP上限×1%)*(1+MP自然回复%)+MP自然回复]/2 生存本能LV2 喘一口气LV5