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用户:277406440/机制原理/队伍链接的匹配原理

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序言

  队伍链接一般是指两个四人队常规配置通过链接的方式组成一个8人配置,在特定的boss本中,实现两个队伍同时攻略同一个boss的情况。
一些情况下,因为各种原因可能导致两个队伍构成的链接无法正常进入同一boss场地的情况,下面将列举产生这种现象的各种可能原因以及解决方案。
以下分别以A队【a1,a2,a3,a4】B队【b1,b2,b3,b4】表示一队二队

问题情况

boss星级不同

问题描述:A队进四星⭐⭐⭐⭐,B队进一星⭐。
解决方案:星级错误的队伍整体退出,调整星级重新进入。星级正确的队伍不要退出,不要更改链接。

旧战场

问题描述:A队单队讨伐boss失败,整体重进,B队进入场景无法找到A队。
解决方案:B队重进一遍,不要更改链接。

错误链接

问题描述:A队在场景中收到队伍链接邀请,链接成功后B队伍进入场景,但不是A队场景。
解决方案:B队伍不动,不要更改链接,等待A队伍攻略boss或者重新进入。

队伍错开

问题描述:常见于整个链接指挥混乱无组织,A队让B队重进,B队让A队重进,或者A队B队互相重进。导致队伍无法成功进入同一场景。
解决方案:重进次数多的队伍在场景内保持不动,不要更改链接。重进次数少的队伍重新进入。

通用解决办法

问题描述:若果出现多种问题的叠加,以及包含队伍自身变动以及队伍链接变动的情况。单一方案无法解决时,依照此方案。
解决方案:双方队长首先引导所有队伍成员在boss场景外碰面【点人数】,然后队长将队伍重链一次。即可恢复正常。

原理

场景接口

  队伍进入boss场景后会形成一个场景接口,其他队伍通过该接口进入相同的Boss场地。
0.一个队伍在加载boss场景首先会查询是否有可用的场景接口,如果有则匹配并使用,如果没有查询到,则生成一个场景接口
1.该场景接口被成功使用后即消失,直到队伍重进地图重新生成一个接口。

接口的储存位置

2.场景接口的存放位置在无链接的情况下存放在服务器端,即公开的,任何无链接的队伍都可以通过向服务器查询并匹配到该接口。
通俗的说,就是在队伍链接出现之前的盲匹配。之前版本的玩家应该知道
3.存在队伍链接的情况下,该接口的储存位置是该队伍链接本身,如果该队伍链接被解除,则接口同时被清除。
4.储存于队伍链接的接口是私有的,链接之外的队伍并不能访问,同时处于链接之中的队伍不会查询和匹配公开的场景接口。

接口信息

❤接口包含的信息:1.boss名称,2.boss星级。3.场景信息
只有信息匹配成功后,接口才会被消耗使用。
❤队伍成员变动不会影响接口的匹配和使用。

  在公开的队伍A中,即没有链接,队伍B可以通过A公开接口匹配到队伍A。
值得一提的是,如果队伍B整个队伍离开,系统仍然可以为队伍A增加一队以NPC【佩鲁鲁等四人】为成员的队伍参与到战斗中。

一次碰面原则

  场景接口只能被使用一次,队伍B成功匹配队伍A的接口之后,无论是因为任何原因导致的队伍错开常见于B队成功匹配载入时,A队离开,A队和B队都无法在该场景内碰面。

接口生成原则

1.场景接口一般在队伍进入boss场景时生成和匹配。对于常见的队伍链接来说,主要是生成于链接中和向链接匹配。
2.队伍A在boss场地内,队伍B在boss场地外,无论是因为什么样的情况导致的链接断开重链常见于某队长手残,A,B队伍无法在该场景碰面。
但是队伍A退出重进即可。这是因为队伍B在进入时向链接重新生成了一个接口,队伍A成功匹配
3.场景接口的存放位置可以是预链接,只对链接发起方生效。 被链接方队伍生成的接口仍然是公开接口。被链接方在发起方进入场景后同意链接邀请,仍然能够匹配成功。

一些特殊tips

1.进入boss场景的五分钟后,去除加载动画时间大约为4:50。,如果玩家仍然没有任何动作,boss会主动攻击玩家。
2.场景接口一般情况下,在整体队伍成员退出后即可清除。
3.在普通四人队中,队伍成员可以进入旧的boss场景随机出现残血boss或者传送回场外
4.场景接口是一个逻辑概念。用于理解,可以用任意符号α、β....替代。