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2025-06-17更新
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- 使用前请查看伤害计算流程。
- 如果想直接输入当前攻击/防御(局内面板,不包括攻击倍数),请保持基础攻击格为0。
基础攻击 | 攻击效果(百分比) | 攻击效果(固定值) | 基础防御 | 防御效果(百分比) | 防御效果(固定值) |
---|---|---|---|---|---|
攻击倍数 | 防御倍数 | ||||
当前攻击 | 当前防御 | 敌方等级 | 防御穿透(百分比) | ||
技能倍率(百分比) | 暴击伤害(百分比) | 目标类型增伤(百分比) | 贯穿强度(百分比) | 格挡强度(百分比) | |
全增伤(百分比) | 伤害类型增伤(百分比) | 攻击类型增伤(百分比) | 全易伤(百分比) | 伤害类型易伤(百分比) | 攻击类型易伤(百分比) |
伤害 | 伤害(暴击) | 伤害(贯穿) | 伤害(暴击+贯穿) | 伤害(格挡) | 伤害(格挡+暴击) |
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