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四时树妖·冬

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2024-06-06更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2024-06-06

  

最新编辑:律_Rhyme

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天贶二六
負けん気な瞳
律_Rhyme

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基础情报
四时树妖·冬设定图.png
怪物名称 四时树妖·冬
战术定位 宿卫
所属类型 下型体-B
证量等级
TAG 近战、物理
建议
特点


进阶情报
速度 195 移动力 3
初始能量 0 能量上限 3
观察报告
常击
斩击·春.png
斩击·冬
无消耗
对选定的敌方单体及其后方2格的敌方全体造成自身攻击力80%的物理伤害。
职业技能
连枝·春.png
连枝·冬


使自身周围2格的敌方全体获得1寒天状态。
  • 寒天:【属性减益】移动力减少1。此状态叠加到3层时,清除自身所有寒天状态,获得1霜冻状态。
  • 霜冻:【控制】无法行动,持续1回合,持续期间不会再获得寒天
绝技
枯荣·春.png
枯荣·冬


对自身周围2格的敌方全体造成自身攻击力100%的物理伤害。

对处于寒天状态的敌方单位造成的伤害提高20%
对处于霜冻状态的敌方单位造成的伤害提高60%,并在攻击后清除霜冻状态。

绝技


绝技


被动
霜降.png
霜降
被动触发
常击命中后,使得受击敌方单位获得1寒天状态。
被动
怪物-被动.png
凌寒
被动触发
自身回合开始时,若处于寒天状态的敌方单位多于3个,则自身额外获得3点能量。此技能每2轮次触发1次。
被动
被动触发