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宴猎攻战壶

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2024-05-26更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2024-05-26

  

最新编辑:律_Rhyme

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宴猎攻战壶.png

现场比较危险,不建议进入,我来转述给您就好了,
我是宴乐渔猎攻战纹图壶,本次事件的记录者。

——宴猎攻战壶

现场比较危险,不建议进入,我来转述给您就好了,
我是宴乐渔猎攻战纹图壶,本次事件的记录者。
——宴猎攻战壶

宴猎攻战壶
稀有度 优异 职业 宿卫
文物名称 宴乐渔猎攻战纹图壶 CV 安志
TAG 近战、承伤、嘲讽、减益、自愈、回击
获取方法 新人招集、常规招集、活动招集、器者征集、器者邀请计划
实装日期 2024年04月19日
生命上限 1512→7452 攻击力 255→1938
物理防御 43→439 构素防御 43→439
速度 80 移动力 4
暴击率 0 暴击伤害 150
暴击抵抗 0 闪避率 0
格挡率 0 格挡强度 30
水平跳跃 0 垂直跳跃 1
初始能量 1 能量上限 3
治疗量提升 0 受治疗提升 0
生命偷取率 0 瞄准冷却率 0
能量自动获取 0 防御穿透 0
贯穿概率 0 最大礼弹上限 0
额外装填礼弹 0 命中率 100
致知
攻击力14%+116
物理防御20%+88
【弋射】 进阶为【弋射-超群】
【弋射-超群】当受到自身周围1格的敌方单位攻击时,若该单位不存在流失状态,自身有60%/80%/100%概率对其进行回击,对其造成自身攻击力60%/80%/100%的物理伤害,并使其获得1流失状态。
  • 流失(持续伤害):每移动一格,受到最大生命值5%的伤害,可叠加5层,持续2回合。
生命值14%+447
构素防御20%+88
回击伤害增加+20%
常击
宿卫-常击.png
戏猎
技能范围 01.png
射程1格
无消耗
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。
职业技能
宿卫-职业.png
勤桑
技能范围 03.png
射程1格
无消耗
冷却:2
使自身选定方向前1排的3格变为束缚格,效果持续1回合。若敌方单位进入束缚格,将无法离开束缚格范围,并进入破甲状态。
  • 破甲(属性减益):物理防御降低30%,持续2回合,可叠加1层。
绝技
宴乐礼盛.png
宴乐礼盛
技能范围 01.png
射程1格
消耗:3
对选定的敌方单体造成自身攻击力270%/300%/330%的物理伤害并使其进入震怒状态,效果持续1回合。
  • 震怒(控制):只能攻击使自身获得此状态的单位。
被动1
弋射.png
弋射
被动触发
当受到自身周围1格敌方单位攻击时,若该单位不存在流失状态,则有60%/80%/100%概率对其进行回击,对其造成自身攻击力60%/80%/100%的物理伤害,并使其获得1流失状态。
  • 流失(持续伤害):每移动一格,受到最大生命值5%的伤害,可叠加5层,持续2回合。
被动2
攻守易转.png
攻守易转
被动触发
进行回击后或自身周围2格内有敌方目标受到流失状态的伤害后,自身获得1战意状态。当自身战意大于等于2/2/1层时,使用职业技能后消耗2/2/1战意,回复自身最大生命值的10%/20%/30%。当自身战意大于等于3/3/2层且受到致命攻击时,消耗3/3/2战意,使自身生命值固定至1,并回复最大生命值10%的生命值。
被动3
飨神.png
飨神
被动触发
当自身战意状态不小于5/4/3层时,使敌方获得流失状态时额外增加1层。
考核
等级上限·初始
上限解锁1 初始的考核
使器者最高能够升至15级
能力解锁1 被动二·解锁
资质证明Ⅰ-大.png
资质证明Ⅰ
5
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
冬谷币-大.png
冬谷币
1000
能力解锁2 被动一·强化二
资质证明Ⅰ-大.png
资质证明Ⅰ
5
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
原料-高岭土-大.png
原料-高岭土
8
冬谷币-大.png
冬谷币
2000
能力解锁3 攻击·强化 攻击力+10%
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
冬谷币-大.png
冬谷币
1000
能力解锁4 生命·强化 生命+10%
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
颜料-墨块-大.png
颜料-墨块
7
冬谷币-大.png
冬谷币
2000
15级上限突破
上限解锁2 等级突破上限
器者可升至16-30级
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
10
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
10
粘合-浆糊-大.png
粘合-浆糊
8
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁5 绝技·强化二
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
5
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
修饰-水砂纸-大.png
修饰-水砂纸
5
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁6 被动二·强化二
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
5
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
6
冬谷币-大.png
冬谷币
6000
能力解锁7 物防·强化 物理防御+10%
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
原料-高岭土-大.png
原料-高岭土
7
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁8 素防·强化 构素防御+10%
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
5
冬谷币-大.png
冬谷币
6000
30级上限突破
上限解锁3 等级突破上限
器者可升至31-50级
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
8
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
8
颜料-丙烯颜料-大.png
颜料-丙烯颜料
7
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁9 被动三·解锁
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
5
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
6
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁10 被动一·强化三
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
5
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
7
颜料-丙烯颜料-大.png
颜料-丙烯颜料
6
冬谷币-大.png
冬谷币
10000
能力解锁11 攻击·强化 攻击+10%
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
7
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁12 生命·强化 生命+10%
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
7
粘合-树脂胶-大.png
粘合-树脂胶
6
冬谷币-大.png
冬谷币
10000
50级上限突破
上限解锁4 等级突破上限
器者可升至51-70级
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
模型-硅橡胶-大.png
模型-硅橡胶
3
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
4
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
能力解锁13 被动三·强化二
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
颜料-大漆-大.png
颜料-大漆
4
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
4
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
能力解锁14 物防·强化 物理防御+10%
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
3
刷子-紫毫-大.png
刷子-紫毫
4
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
精研
精研 解锁角色的【写照】服装
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
模型-硅橡胶-大.png
模型-硅橡胶
8
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
8
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
能力解锁15 绝技·强化三
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
颜料-大漆-大.png
颜料-大漆
3
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
5
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
能力解锁16 素防·强化 构素防御+10%
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
修饰-氮化硅-大.png
修饰-氮化硅
3
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
5
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
70级上限突破
上限解锁5 等级突破上限
器者可升至71-90级
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
粘合-海藻胶-大.png
粘合-海藻胶
2
原料-宝石-大.png
原料-宝石
2
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
能力解锁17 被动二·强化三
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
刷子-棕刷-大.png
刷子-棕刷
3
模型-粘土-大.png
模型-粘土
3
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
能力解锁18 攻击·强化 攻击+10%
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
刷子-棕刷-大.png
刷子-棕刷
2
粘合-海藻胶-大.png
粘合-海藻胶
2
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
90级上限突破
上限解锁6 等级突破上限
器者可升至91-100级
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
封护指南-大.png
封护指南
2
矫形方案-大.png
矫形方案
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
能力解锁19 被动三·强化三
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
拼合手法-大.png
拼合手法
2
矫形方案-大.png
矫形方案
2
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
能力解锁20 生命·强化 生命+10%
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
补缺措施-大.png
补缺措施
3
矫形方案-大.png
矫形方案
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
立绘
  • 肖形
  • 写照
  • 山河入怀
宴猎攻战壶肖形.png
宴猎攻战壶写照.png
宴猎攻战壶山河入怀.png
宴猎攻战壶.png
宴猎攻战壶.png
宴猎攻战壶.png
宴猎攻战壶.png
宴猎攻战壶.png
人员评估
    器者外现形象为白发黑衣的少年背包客。和他的“父辈们”不同,器者的本体首次以“人”为主,因此他更注重“人”本身,是一个乐于体验人生的小伙子,热衷于人生百态。器者双手灵巧,像千年之前为他刻上宴乐、采桑、攻战等场景的工匠巧手一样,他也能将目击的事件做成剪纸小人。本体被称作战国时代的“直播现场”,至今仍以见证者自居,活动在不同的事件现场,且不论事件性质好坏他都会去参与,有时自愿走进危险场所,口头禅是“我要去看看”。为资料部带来了大量珍贵的影像及文本实况记录。
所属部门 资料部
本体情况 安全
档案编号 C-130-195003
科普信息
宴猎攻战壶本体.png
类型 青铜器
年代 春秋战国
现藏地 北京故宫博物院
出土地
工艺 青铜器铸造
产地
其他
本源介绍
    1935年出土于河南省,为战国时期的青铜壶。高31.6CM,口径10.9CM,腹径21.5CM,重3.54KG。此壶上下 ,由三角云纹带分为三个区。第一区为采桑和射礼活动;第二区为宴会乐舞的场景;第三区为水陆攻战的场面;这件青铜壶纹饰繁复丰富,刻画逼真,再现了战国时期人们的生产活动、社会生活以及战争场景,具有珍贵的记录意义。现藏于故宫博物院。
历史轨迹
战国——社会动荡,战乱频仍,弓箭是征战中的重要武器,渔猎是行军及生活的重要保障。射礼,在《周记》中被记载为六艺之一,是贵族修习的内容,也是必备的社交准则。渔猎,不仅是日常食物的来源,也是宴饮中经常存在的礼仪活动。

战国——某位工匠细致描绘了当时的宴饮、采桑、渔猎、水路攻战等场景,再现了人们的社会生活、生产活动、战争情况,将这些表现在青铜壶上,为我们留下了珍贵的实物资料。
20世纪40年代——曾为德国人杨宁史趁乱购得,并企图转运海外。
1945年11月后——王世襄开始追讨战争期间被劫掠的文物,得知杨宁史曾买入大批中国青铜器之事,在几位文物学家的热心帮助下,追回二百余件青铜器,此件铜壶就在此列。
现今——铜壶收归国有。并移交北京故宫博物院收藏。

评估报告
观察报告1
    该观察目标日常行为如下:

1.目标的外出活动安排极为频繁,且不太考虑活动所要付出的时间和跋涉成本,只要是目标所感兴趣的活动内容,都会不计代价前往。
2.目标乐于分享自己的经历,会主动提供过往的纪录如文字、影像等。由于时间有限,无法对目标所有纪录进行考察,但其中有许多极为珍贵的资料,望资料部予以高度重视。
3.目标参与现代生活的积极度很高。不像其他器者选择了固定的社会角色,目标热衷于以不同身份参与各种生活。
    总结:目标对不同人的生活极富好奇心,由此收集的珍贵材料可以写成厚厚一本现代人生活图鉴。

观察报告2
    我和这位器者是老朋友了,因为任务所需,我们观察人员需要各位器者的大量资料,以此和器者本人的生活做相关比对,最后才会得到较为客观的观察报告……你一定觉得,观察人员和他应该交情不错吧?实际情况并非如此,我们都挺害怕和战纹铜壶先生接触。因为每次和他见面,一开始还是我们在观察他,不知不觉就会被他逆转局势,变成他观察我们并写下纪录……

    作为报酬,他说可以提供内部资料给我,比如派遣公司上半年的出勤纪录表、技术部 武器研制的完整过程、商鞅方升内部发言完整纪录……一些交出来会引起轩然大波的纪录,他也视情况给我看了一部分。该怎么说呢……就算只有一小部分,也足够颠覆我的观念了。再次提醒基金会,一定要保护好战纹铜壶先生!他身上携带着能影响全世界的珍贵资料啊!

观察报告3·器者感应达到【5级鹿鸣】后开启
    宴猎攻战壶先生太夸张了,好像什么事都经历过。

    大家聊到别国国宴,一般都只是出于好奇心,他却轻描淡写地说:“当时我在那端盘子。”有次在大街上为突发患者做紧急处理,医生问他是哪家的同事,他摇摇头,说:“去非洲的半年,和当地的医疗队学的。”
    经典电影里打扑克的群演,名人传记里提到的某某人物原型,他都承认是自己。
    我现在看电视都提心吊胆的,生怕他会看着屏幕忽然来一句:“这个地方我之前去过啊。”因为之前看一个纪录片他就是这么跟我说的……当时他深入到一个族落聚集地,花了五年时间记录那个地方的风土人情、民俗生活、古建筑物……电视上正在介绍当地作出壮举的一位白发女士,他瞥了眼,惊讶道:“当初她还是个向我丢泥巴的小姑娘啊,没想到都这么大了。”
    他到底是个什么人啊? !

观察报告4·器者感应达到【9级莫逆】后开启
    “若干年后后人挖出的古物,会是电子存储卡?” 宴猎攻战壶先生点头,“很好的切入点,能延伸出一篇故事或是论文了。”

    我希望他可以描述一下电子卡里装载的数据,毕竟没有人比他更适合了。
    “有人在农村,红砖平房、碎花窗帘、种田捞鱼组成他们的一幕幕日常。有人在城市,有酒会、生日会、同学聚会、家长会各种会议要参加。有人在路上,北方见雪山,南方过海洋。有人在守卫边疆,有人在急救演习……”
    宴猎攻战壶先生一贯理性的声音带上些微感慨:“以前的人也过着类似的平凡生活啊,古时的宴会歌舞、采桑射礼、水陆攻战是消失不见了,但人们不再农耕了吗?不再相聚了吗?不再有战争吗?上千年过去,留在原地的不再是同一批人,可他们却总能走到他们愿意参与并且心怀向往的道路上去。多变又恒久的人类啊,是你们创造了那些所谓珍贵的记录,就算生死有命……忘记了这一点,自有源源不断的后人替你们去确认。”

机密报告A

机密报告A[绝对机密]

点击对应条目可展开查看详细故事

实战分析
宴猎攻战壶实战分析.png
语音
招集 现场比较危险,不建议进入,我来转述给您就好了,我是宴乐渔猎攻战纹图壶,本次事件的记录者。
问候 您是……哪一种人,我很好奇。
任命 发生了什么——请您详细说一下。
交谈1 前往现场的意义……不止是我能见证什么,如果什么都不做的话,这里发生的所有事都会变成无人知晓。我不愿意这样。
交谈2 我喜欢人类。人类的生活就是素材,根本没有重复的生活,真是了不起的生物。
交谈3 采桑、宴乐、攻战,上下分出三个部分。和我写考察报告一样,开始选择什么场景切入,最后用什么影像来结尾,各部分组成之后,才是一个完整的现场。
投契之谈 我不会因为您开展了出人意料的行动就不高兴,相反,我非常愉快。这意味着您的个性是复杂的,我难以看穿……这次的活动资料,可以拜托您帮我补充吗?
鹿鸣之谈 剪纸没有那么难……但也没有那么简单,您喜欢的话,要多少我可以剪多少,但是剪刀锋利,您自己就不要试了。
莫逆之谈 背包客向来是想走便走,怎么轻便怎么来,像这么久陪伴在一个人左右,真是不可思议……我也该安排下一次的出行计划了,这次您想一起吗?
时段交谈1 天气阴,室外温度11°C,未来一小时可能会小雨转暴雨……出事的地址在哪?我想去看看。
时段交谈2 姓名:天亡簋,早晨9:40外出,至今未归,未备注请假。姓名:扯淡碑,下午3点提交调休申请,唔……十天吗?
独处 我并没有见过和你完全相同的人,所以,你每次的行动都有意义,它们独一无二。
升级 这些东西是谁记录下来的?
加入编队 我来现场看看。
致知提升 呱呱落地,咿呀学语,识字读书,呼朋唤友……此时的开端是过往的尽头,接连往复,人的生活连续而永动。有一种东西和它很类似,你知道是什么吗?
躍升 我的原则是纪录当下的真实。那些原本就存在的东西最后也会消失,战争结束以后,败方就消失了,但很久之后,胜利者也会消失。能留存至今的,或许只有这些真实的图文影像。
精研 在旅行的过程中,我看到一些人,他们不光拍摄其他人的事件,也开始记录自己的事件。人的经历会有各种变化,那些独属于自己的部分应该会给他们带来独一无二的意义吧。
装备穿戴1 似曾相识的花纹。
装备穿戴2 有手套吗?需要举着摄影机的。
战斗登场1 这次,变成事件的参与者了……
战斗登场2 这次的行动编号是X-3355。
聚焦 可以了。
聚焦2 调查点确定。
聚焦3 速记准备。
释放技能 哈!
释放技能2 抽丝剥茧!
濒危 没电了……
绝技就绪 活动准备开始。
绝技就绪2 宴毕而后射。
破局成功1 攻战还是宴会,这是一个问题。
破局成功2 这是属于大家的时刻,也事属于我的一次事件……一起见证吧。
破局失败1 胜利的欢笑和失败的痛哭,全都很珍贵。
破局失败2 很遗憾吗?那一定要记住这种感受。
入驻 招待客人的事交给我好了,虽然这里和我那片桑林很不一样。
设施会话1 被人喜欢很重要吗?似乎不是。但我知道喜欢生活很重要。
设施会话2 停?
远征成功
远征出发
远征归来
感应1 你说的这件事,有意思。是值得我去纪录的情景。走吧,一起去看看。
感应2 是的,当时我也在那里。
品茗1 我很少前往同样的地方,因为时间宝贵,有太多的事情我想前去体验。不过,下次还可以叫我来喝茶。
品茗2 抱歉,我走神了。时间也不早了,这幅剪纸就留给你吧。
生日庆贺 今天是你的生日,祝你生日快乐。采桑,宴乐,攻战,是不同的事情,但在你身边能体验到比这些更加丰富的情景,因为你是如此特别。我可以跟在你身边,记录今日的情景吗?