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少虡剑

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2024-08-23更新

    

最新编辑:战术白貂

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更新日期:2024-08-23

  

最新编辑:战术白貂

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少虡剑.png

我,少虡剑。虡是非常非常凶猛的神兽,所以千万别惹我!
你们这儿,有打架厉害的人吗?

——少虡剑

我,少虡剑。虡是非常非常凶猛的神兽,所以千万别惹我!
你们这儿,有打架厉害的人吗?
——少虡剑

少虡剑
稀有度 优异 职业 轻锐
文物名称 少虡剑 CV 梦辞汐
TAG 近战、输出、持续伤害
获取方法 新人招集、常规招集、活动招集、器者征集
实装日期 2024年04月19日
生命上限 565→5020 攻击力 302→2282
物理防御 47→542 构素防御 47→542
速度 95 移动力 4
暴击率 0 暴击伤害 150
暴击抵抗 0 闪避率 0
格挡率 0 格挡强度 0
水平跳跃 1 垂直跳跃 2
初始能量 1 能量上限 4
治疗量提升 0 受治疗提升 0
生命偷取率 0 瞄准冷却率 0
能量自动获取 0 防御穿透 0
贯穿概率 0 最大礼弹上限 0
额外装填礼弹 0 命中率 100
致知
攻击力14%+137
物理防御20%+108
【剑影】 进阶为【剑影-超群】
【剑影-超群】攻击前,若受击目标处于1层以上流失状态,则自身行动结束后获得额外移动1次,该次额外移动的移动力减少2/1/0
生命值14%+301
构术防御20%+108
生命偷取率+5%
常击
轻锐-常击.png
突斩
技能范围 01.png
射程1格
无消耗
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。
职业技能
轻锐-职业.png
幼兽
技能范围 11.png
自身
无消耗
冷却:2
使用后自身获得再行动1次,该次额外行动的移动力减少2
绝技
寒光霜刃.png
寒光霜刃
技能范围 01.png
射程1格
消耗:3
对选定的敌方单体造成自身攻击力230%/270%/310%的物理伤害。使用此技能时暴击伤害提高20%/30%/40%
被动1
慕强.png
慕强
被动触发
使用职业技能后,下次攻击使受击目标获得1/1/2流失状态和割裂状态,效果持续2回合。
  • 流失(持续伤害):每移动一格,受到最大生命值5%的伤害,可叠加5层,持续2回合。
  • 割裂:触发流失伤害时,有40%/70%/100%概率受到一次攻击力50%额外物理伤害
被动2
孤锋.png
孤锋
被动触发
自身释放常击、绝技前,周围2格内每存在1个处于流失状态的敌方单位,则该次攻击伤害增加10%/15%/20%,最多可叠加3层。
被动3
剑影.png
剑影
被动触发
攻击前,若受击目标处于3层以上流失状态,则自身行动结束后获得额外移动1次,该次额外移动的移动力减少2/1/0
考核
等级上限·初始
上限解锁1 初始的考核
使器者最高能够升至15级
能力解锁1 被动二·解锁
资质证明Ⅰ-大.png
资质证明Ⅰ
5
轻锐核定牌Ⅰ-大.png
轻锐核定牌Ⅰ
5
冬谷币-大.png
冬谷币
1000
能力解锁2 被动一·强化二
资质证明Ⅰ-大.png
资质证明Ⅰ
5
轻锐核定牌Ⅰ-大.png
轻锐核定牌Ⅰ
5
原料-高岭土-大.png
原料-高岭土
5
冬谷币-大.png
冬谷币
2000
能力解锁3 攻击·强化 攻击力+10%
轻锐核定牌Ⅰ-大.png
轻锐核定牌Ⅰ
5
冬谷币-大.png
冬谷币
1000
能力解锁4 生命·强化 生命+10%
轻锐核定牌Ⅰ-大.png
轻锐核定牌Ⅰ
5
粘合-浆糊-大.png
粘合-浆糊
5
冬谷币-大.png
冬谷币
2000
15级上限突破
上限解锁2 等级突破上限
器者可升至16-30级
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
10
轻锐核定牌Ⅱ-大.png
轻锐核定牌Ⅱ
10
修饰-水砂纸-大.png
修饰-水砂纸
8
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁5 绝技·强化二
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
5
轻锐核定牌Ⅱ-大.png
轻锐核定牌Ⅱ
5
原料-高岭土-大.png
原料-高岭土
8
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁6 被动二·强化二
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
5
轻锐核定牌Ⅱ-大.png
轻锐核定牌Ⅱ
5
模型-石膏-大.png
模型-石膏
8
冬谷币-大.png
冬谷币
6000
能力解锁7 物防·强化 物理防御+10%
轻锐核定牌Ⅱ-大.png
轻锐核定牌Ⅱ
5
修饰-水砂纸-大.png
修饰-水砂纸
7
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁8 素防·强化 构素防御+10%
轻锐核定牌Ⅱ-大.png
轻锐核定牌Ⅱ
5
原料-铜液-大.png
原料-铜液
8
冬谷币-大.png
冬谷币
6000
30级上限突破
上限解锁3 等级突破上限
器者可升至31-50级
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
8
轻锐核定牌Ⅲ-大.png
轻锐核定牌Ⅲ
8
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
8
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁9 被动三·解锁
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
5
轻锐核定牌Ⅲ-大.png
轻锐核定牌Ⅲ
5
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
8
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁10 被动一·强化三
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
5
轻锐核定牌Ⅲ-大.png
轻锐核定牌Ⅲ
5
颜料-丙烯颜料-大.png
颜料-丙烯颜料
6
粘合-树脂胶-大.png
粘合-树脂胶
6
冬谷币-大.png
冬谷币
10000
能力解锁11 攻击·强化 攻击+10%
轻锐核定牌Ⅲ-大.png
轻锐核定牌Ⅲ
5
粘合-树脂胶-大.png
粘合-树脂胶
5
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁12 生命·强化 生命+10%
轻锐核定牌Ⅲ-大.png
轻锐核定牌Ⅲ
5
修饰-金刚砂-大.png
修饰-金刚砂
7
原料-铜液-大.png
原料-铜液
5
冬谷币-大.png
冬谷币
10000
50级上限突破
上限解锁4 等级突破上限
器者可升至51-70级
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
轻锐核定牌Ⅳ-大.png
轻锐核定牌Ⅳ
5
模型-硅橡胶-大.png
模型-硅橡胶
4
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
3
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
能力解锁13 被动三·强化二
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
轻锐核定牌Ⅳ-大.png
轻锐核定牌Ⅳ
5
颜料-大漆-大.png
颜料-大漆
3
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
4
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
能力解锁14 物防·强化 物理防御+10%
轻锐核定牌Ⅳ-大.png
轻锐核定牌Ⅳ
5
修饰-氮化硅-大.png
修饰-氮化硅
5
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
4
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
精研
精研 解锁角色的【写照】服装
轻锐核定牌Ⅳ-大.png
轻锐核定牌Ⅳ
5
刷子-紫毫-大.png
刷子-紫毫
9
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
8
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
能力解锁15 绝技·强化三
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
轻锐核定牌Ⅳ-大.png
轻锐核定牌Ⅳ
5
模型-硅橡胶-大.png
模型-硅橡胶
3
刷子-紫毫-大.png
刷子-紫毫
4
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
能力解锁16 素防·强化 构素防御+10%
轻锐核定牌Ⅳ-大.png
轻锐核定牌Ⅳ
5
颜料-大漆-大.png
颜料-大漆
5
模型-硅橡胶-大.png
模型-硅橡胶
5
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
70级上限突破
上限解锁5 等级突破上限
器者可升至71-90级
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
轻锐核定牌Ⅴ-大.png
轻锐核定牌Ⅴ
5
粘合-海藻胶-大.png
粘合-海藻胶
3
颜料-矿物颜料-大.png
颜料-矿物颜料
2
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
能力解锁17 被动二·强化三
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
轻锐核定牌Ⅴ-大.png
轻锐核定牌Ⅴ
5
修饰-微晶蜡-大.png
修饰-微晶蜡
2
模型-粘土-大.png
模型-粘土
3
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
能力解锁18 攻击·强化 攻击+10%
轻锐核定牌Ⅴ-大.png
轻锐核定牌Ⅴ
5
颜料-矿物颜料-大.png
颜料-矿物颜料
2
原料-宝石-大.png
原料-宝石
2
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
90级上限突破
上限解锁6 等级突破上限
器者可升至91-100级
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
轻锐核定牌Ⅴ-大.png
轻锐核定牌Ⅴ
5
矫形方案-大.png
矫形方案
3
封护指南-大.png
封护指南
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
能力解锁19 被动三·强化三
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
轻锐核定牌Ⅴ-大.png
轻锐核定牌Ⅴ
5
拼合手法-大.png
拼合手法
2
做旧方法-大.png
做旧方法
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
能力解锁20 生命·强化 生命+10%
轻锐核定牌Ⅴ-大.png
轻锐核定牌Ⅴ
5
封护指南-大.png
封护指南
2
做旧方法-大.png
做旧方法
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
立绘
  • 肖形
  • 写照
  • 千虡万相
少虡剑肖形.png
少虡剑写照.png
少虡剑千虡万相.png
少虡剑.png
少虡剑.png
少虡剑.png
少虡剑.png
少虡剑.png
人员评估
器者外显为少女形象,器者名字中,“虡”是神话中鹿头龙尾的神兽,“少虡”意为“幼年的神兽”,故器者会展现出稚嫩、凶狠和冲动的一面,部分反射性反应类似动物,如感到威胁时,器者会吡牙低吼。本体为春秋战国时期晋国的青铜剑,修长轻盈,故器者亦行动灵活迅捷,擅长剑术,并对剑术和强大展现出超乎寻常的执着,在此方面极易受激,并表现出了一定程度的暴力倾向,需要小心。器者在各方面充满潜力,但性格缺乏稳定性,推荐其加入执行部,潜心培养,未来可期。
所属 执行部
本体情况 安全
档案编号 C-130-192320
科普信息
少虡剑本体.png
现藏地 北京故宫博物院
类型 武器
年代 春秋战国
工艺
出土地
产地
其他
本源介绍
春秋晋国兵器。剑身较长,出刃锋利,出土时几乎没有锈蚀痕迹,剑锋略有残断,整体光亮如新。剑格处有嵌绿松石的兽面纹,剑首有错金云纹。剑脊处有20字铭文,铭文中提到的“少虡”二字是此剑的名称来源。虡,是一种龙身鹿首的神兽,剑主人应是希望自己像初生的虡一样,能够无所畏惧、勇猛向前。现藏于北京故宫博物院。
历史轨迹
春秋——青铜剑的实用性较前代增加。山西在当时是晋国的领域,又因中原地区战车地位降低,所以加强了剑的制造和使用。

春秋晚期——壬午吉日,晋国的一位工匠用原料锡与铜制造了此兵器,并取名少虡。
1923年——出土于山西浑源李峪村。
20世纪——被著名古文字学家于省吾收藏,后捐献给北京故宫博物院。
现今——藏于北京故宫博物院

评估报告
观察报告1
    该观察目标日常行为如下:

1.目标对日常交流缺乏兴趣,但当话题涉及“谁更强大”“出现了强大的武者”,她就会产生极大兴趣﹐并立刻加入话题。她的监护者通常以该方式引诱她进行交流。
2.对于执行部的战斗任务,目标表现出了极高的积极性,经常主动请缨,在战斗任务中也展现出良好的配合能力。但在面对撤退、撤离等指令时,目标会表现出明显的抗拒情绪,并试图单独行动。
3.目标在日常生活中态度冷漠,面对一部分熟悉的执行部成员,甚至有以暴力代替对话的倾向。但在面对人类儿童时,目标会坦诚表现出快乐和关心的情绪,并迅速了解对方稚嫩言语下的意图,与其进行友好和谐的沟通。
    总结:目标拥有高度战斗能力和一定的暴力倾向,暂时无法良好融入现代社会。但她在人类儿童间表现出亲切友好有助于完善她的性格,在反复讨论各种方案后,我们建议在严密的监控下允许目标与人类儿童相处,并加强器者社会化培养,直至目标能控制自身冲动,确保性格稳定。

观察报告2
    近期,在基金会安排下,少虡剑加入每周一次的青少年户外踏青活动,看她回来的时候挺不开心,我们还以为发生了什么事,赶紧询问陪同她出去的执行部监护人,结果监护人耸了耸肩说:“没办法,她自己溜到儿童组去啦!看她玩得不亦乐乎也就没管她,而且谁管得住啊!就这样跟一群小孩子扔了一下午泥巴……最后还成了孩子头?一群孩子吵着结拜呢。不开心可能是因为,呃,被布置了写踏青日记?”

    经过允许,我们翻到了她的的踏青日记,现节选一段:景色……还可以!风景……也还行!天很蓝,花很红……哎呀好烦,为什么我要写这玩意儿。那老师在上面布置的时候,我都想掀桌子了!结果旁边的七岁小孩拉住我的手,跟我说,姐姐不要生气,生气对身体不好……哎!小鬼真麻烦。总之我没有生气,好,写完了!

观察报告3·器者感应达到【5级鹿鸣】后开启
    我揍了她多少次?应该双手双脚都数不过来。

    在北京出差的那段时间真的很烦,每隔几天,她都会向我发动袭击。我每次出手都希望她能吃到教训,她却表现不出半点反省的意思的样子。最后我确实是烦不胜烦,把她捆在广播电视塔顶,问她到底想怎样。
    “我输了,你了结我吧。”她说。“你哪有毛病吧。”我说。
    没想到她竟边哭边瞪我,“凭什么你们这么强,她就算了,你都没有一直在练武,没有一定要变强,没有……不变强毋宁死的决心。”
    我温柔而不失粗口的问候了她一个小时。我们这打闹充其量只能算的上是兴趣,是体育的友好竞技,和“真正的”胜负有着根本的差别。如果仅仅为了变强就可以毁灭自我,那真正需要押上生命的胜负又怎么去承担呢?
    也许是听懂了,但又也许没听懂。她后来确实没来烦然而每次见面,她都非要跟我掰手腕不可。

——吴王夫差矛
观察报告4·器者感应达到【9级莫逆】后开启
    我问过她,为什么这么执着于变强。

    她回答我:“当然是因为我不够强!不够强大,就要变得强大,要把所有人都打败!”
    少虡剑并非无名之辈。但时过境迁,神兵利器掩埋于尘土,青铜长剑布满尘埃……少虡剑不止一把,她本该还有许多同伴,年幼的神兽本该一同笨拙成长,成为无人可忽视的锋芒。但故人终有离散,两把少虡剑流落海外,一把少虡剑于山西出土,前锋断裂。放眼望去,苍茫大地,侠客匿迹,唯有此少虡仍昂扬头颅。
    那天大概是任务很顺利,她把偷盗的坏蛋们狠狠揍了一顿,难得跟我多说了两句战斗以外的话:“看到我身上的铭文了吗?‘吉日于午,乍为元用,玄镠铺吕。朕余名之,胃之少虡’,意思是他做了一把好用的剑,原料是锡与铜,取名叫少虡!我知道资料部怎么评估我的,我现在还算不上好用,执行部比我厉害的人太多了!”
    “这不行,这一定不行!少虡一定会变成最好用的剑。等着吧,到时候被欺负了找我,谁都别想欺负你!”
    “现在被欺负了也可以找我!我把坏人全揍趴下!”

机密报告A

机密报告A[绝对机密]

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实战分析
少虡剑实战分析.png
语音
招集 我,少虡剑。虡是非常非常凶猛的神兽,所以千万别惹我!你们这儿,有打架厉害的人吗?
问候 快过来快过来!
任命 要我站近点?站着不动?我不干我不干!
交谈1 快过来,我问你我问你,哪里人类比较强啊,我要求决斗他们会同意吗——切,小气。
交谈2 呲——你在干什么?不许打我尾巴的主意,想想都不可以!
交谈3 当然了,我有很多很多朋友,她们不光能摸我的尾巴,还能摸我的鹿角。怎么样,羡慕了吧?那……你想和我做朋友吗?
投契之谈 我答应下次要去那边小学踢足球,这身校服就是他们送给我的,你看,这衣服挺不错吧……
鹿鸣之谈 为什么留在基金会?呲……这里有几个我打不过的人。有一个穿裙子的,那个……比我更执着于变强,执着到了恐怖的程度……哼!我可不怕她!迟早我会打败她!
莫逆之谈 我们现在算是朋友了吧,那个……好像打坏了什么不该打坏的东西,能不能瞒着基金会帮帮我……少虡会报答你的!
时段交谈1 那时的贵族佩剑,是为了彰显他们的身份地位!他们一定会在大晴天出门!这样剑才能看得更清楚嘛!
时段交谈2 天黑了,你要离开了吗?我能……跟着你吗?我可不怕黑!
独处 突突突冲过去——崩嚓!滋滋滋!啊呃——仔细点,不要放松警惕!
升级 嚯——再多来点!我要变得更厉害……更厉害才行。
加入编队 哇,带我去打架吗?
致知提升 我最想打的,就是那些偷挖东西的人!他们让我的很多朋友都……但是!我的朋友都非常强!他们早晚会回来跟我一起去算账的!
躍升 其实少虡我,活的比你久得多得多,很多事情我都知道。但我只想用最简单的答案……嗯……今后,我会多想想别人的事,和暴力以外的答案。
精研 上次你说的道理,刚柔并济,我已经明白了!铸剑也一样,剑刃要用坚硬的材质,脊身要更坚韧才不容易被折断!早点举剑的例子不就好了?我今后会试试看的。
装备穿戴1 打赢你,这剑可以归我吗!
装备穿戴2 哼,小气。
战斗登场1 快点快点!打谁?
战斗登场2 等不及了!
聚焦 到我了!
聚焦2 谁先来挨打?
聚焦3 哼!
释放技能 看剑!
释放技能2 试试这招!
濒危 (吼声)
绝技就绪 嘿,看这里——
绝技就绪2 少虡来也!
破局成功1 看我看我!厉不厉害?
破局成功2 这连开胃小菜都算不上,接下来跟你打一架吧!
破局失败1 呲——有点能耐。再来一次再来一次!
破局失败2 ……切!我的剑还要更快……!更快!
入驻 嚯——这里的人都可以抓来练手吗!
设施会话1 好——无——聊——啊——!
设施会话2 干嘛!
远征成功
远征出发
远征归来
感应1 不错不错,看完这些,我一定能变得更厉害!到时候你就仰仗我吧!
感应2 只要看一眼我就能懂了,根本不需要第二眼!咳咳……就是这样,很简单嘛!
品茗1 你这茶还挺香的!作为感谢,要不要我教你一套少虡剑法?
品茗2 汤汤水水的,一点也不强大!
生日庆贺 今天是你的生日呀,我听说,人类每过一次生日就会长大一岁,就会变得更厉害。为了等到你变得强大的那一天……在那之前,谁欺负你就告诉我,由我来把他们打趴下!