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少虡剑
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2024-08-23更新
最新编辑:战术白貂
阅读:
更新日期:2024-08-23
最新编辑:战术白貂
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少虡剑 | |||
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稀有度 | 优异 | 职业 | 轻锐 |
文物名称 | 少虡剑 | CV | 梦辞汐 |
TAG | 近战、输出、持续伤害 | ||
获取方法 | 新人招集、常规招集、活动招集、器者征集 | ||
实装日期 | 2024年04月19日 |
生命上限 | 565→5020 | 攻击力 | 302→2282 |
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物理防御 | 47→542 | 构素防御 | 47→542 |
速度 | 95 | 移动力 | 4 |
暴击率 | 0 | 暴击伤害 | 150 |
暴击抵抗 | 0 | 闪避率 | 0 |
格挡率 | 0 | 格挡强度 | 0 |
水平跳跃 | 1 | 垂直跳跃 | 2 |
初始能量 | 1 | 能量上限 | 4 |
治疗量提升 | 0 | 受治疗提升 | 0 |
生命偷取率 | 0 | 瞄准冷却率 | 0 |
能量自动获取 | 0 | 防御穿透 | 0 |
贯穿概率 | 0 | 最大礼弹上限 | 0 |
额外装填礼弹 | 0 | 命中率 | 100 |
致知 | |
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壹 | 攻击力14%+137 |
贰 | 物理防御20%+108 |
叁 | 【剑影】 进阶为【剑影-超群】 【剑影-超群】攻击前,若受击目标处于1层以上流失状态,则自身行动结束后获得额外移动1次,该次额外移动的移动力减少2/1/0。 |
肆 | 生命值14%+301 |
伍 | 构术防御20%+108 |
陆 | 生命偷取率+5% |
常击 | ||
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突斩 | ||
射程1格
无消耗
| ||
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。 |
职业技能 | ||
---|---|---|
幼兽 | ||
自身
无消耗
冷却:2
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使用后自身获得再行动1次,该次额外行动的移动力减少2。 |
绝技 | ||
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寒光霜刃 | ||
射程1格
消耗:3
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对选定的敌方单体造成自身攻击力230%/270%/310%的物理伤害。使用此技能时暴击伤害提高20%/30%/40%。 |
被动1 | |
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慕强 | |
被动触发
| |
使用职业技能后,下次攻击使受击目标获得1/1/2层流失状态和割裂状态,效果持续2回合。
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被动2 | |
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孤锋 | |
被动触发
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自身释放常击、绝技前,周围2格内每存在1个处于流失状态的敌方单位,则该次攻击伤害增加10%/15%/20%,最多可叠加3层。 |
被动3 | |
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剑影 | |
被动触发
| |
攻击前,若受击目标处于3层以上流失状态,则自身行动结束后获得额外移动1次,该次额外移动的移动力减少2/1/0。 |
考核 | ||
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等级上限·初始 | ||
上限解锁1 | 初始的考核 使器者最高能够升至15级 |
无 |
能力解锁1 | 被动二·解锁 | |
能力解锁2 | 被动一·强化二 | |
能力解锁3 | 攻击·强化 攻击力+10% | |
能力解锁4 | 生命·强化 生命+10% | |
15级上限突破 | ||
上限解锁2 | 等级突破上限 器者可升至16-30级 |
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能力解锁5 | 绝技·强化二 | |
能力解锁6 | 被动二·强化二 | |
能力解锁7 | 物防·强化 物理防御+10% | |
能力解锁8 | 素防·强化 构素防御+10% | |
30级上限突破 | ||
上限解锁3 | 等级突破上限 器者可升至31-50级 |
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能力解锁9 | 被动三·解锁 | |
能力解锁10 | 被动一·强化三 | |
能力解锁11 | 攻击·强化 攻击+10% | |
能力解锁12 | 生命·强化 生命+10% | |
50级上限突破 | ||
上限解锁4 | 等级突破上限 器者可升至51-70级 |
|
能力解锁13 | 被动三·强化二 | |
能力解锁14 | 物防·强化 物理防御+10% | |
精研 | ||
精研 | 解锁角色的【写照】服装 | |
能力解锁15 | 绝技·强化三 | |
能力解锁16 | 素防·强化 构素防御+10% | |
70级上限突破 | ||
上限解锁5 | 等级突破上限 器者可升至71-90级 |
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能力解锁17 | 被动二·强化三 | |
能力解锁18 | 攻击·强化 攻击+10% | |
90级上限突破 | ||
上限解锁6 | 等级突破上限 器者可升至91-100级 |
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能力解锁19 | 被动三·强化三 | |
能力解锁20 | 生命·强化 生命+10% |
立绘 |
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人员评估 | |
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器者外显为少女形象,器者名字中,“虡”是神话中鹿头龙尾的神兽,“少虡”意为“幼年的神兽”,故器者会展现出稚嫩、凶狠和冲动的一面,部分反射性反应类似动物,如感到威胁时,器者会吡牙低吼。本体为春秋战国时期晋国的青铜剑,修长轻盈,故器者亦行动灵活迅捷,擅长剑术,并对剑术和强大展现出超乎寻常的执着,在此方面极易受激,并表现出了一定程度的暴力倾向,需要小心。器者在各方面充满潜力,但性格缺乏稳定性,推荐其加入执行部,潜心培养,未来可期。 | |
所属 | 执行部 |
本体情况 | 安全 |
档案编号 | C-130-192320 |
科普信息 | ||
---|---|---|
现藏地 | 北京故宫博物院 | |
类型 | 武器 | |
年代 | 春秋战国 |
本源介绍 | ||
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春秋晋国兵器。剑身较长,出刃锋利,出土时几乎没有锈蚀痕迹,剑锋略有残断,整体光亮如新。剑格处有嵌绿松石的兽面纹,剑首有错金云纹。剑脊处有20字铭文,铭文中提到的“少虡”二字是此剑的名称来源。虡,是一种龙身鹿首的神兽,剑主人应是希望自己像初生的虡一样,能够无所畏惧、勇猛向前。现藏于北京故宫博物院。 | ||
历史轨迹 | ||
春秋——青铜剑的实用性较前代增加。山西在当时是晋国的领域,又因中原地区战车地位降低,所以加强了剑的制造和使用。 春秋晚期——壬午吉日,晋国的一位工匠用原料锡与铜制造了此兵器,并取名少虡。 |
评估报告 |
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观察报告1 |
该观察目标日常行为如下: 1.目标对日常交流缺乏兴趣,但当话题涉及“谁更强大”“出现了强大的武者”,她就会产生极大兴趣﹐并立刻加入话题。她的监护者通常以该方式引诱她进行交流。 |
观察报告2 |
近期,在基金会安排下,少虡剑加入每周一次的青少年户外踏青活动,看她回来的时候挺不开心,我们还以为发生了什么事,赶紧询问陪同她出去的执行部监护人,结果监护人耸了耸肩说:“没办法,她自己溜到儿童组去啦!看她玩得不亦乐乎也就没管她,而且谁管得住啊!就这样跟一群小孩子扔了一下午泥巴……最后还成了孩子头?一群孩子吵着结拜呢。不开心可能是因为,呃,被布置了写踏青日记?” 经过允许,我们翻到了她的的踏青日记,现节选一段:景色……还可以!风景……也还行!天很蓝,花很红……哎呀好烦,为什么我要写这玩意儿。那老师在上面布置的时候,我都想掀桌子了!结果旁边的七岁小孩拉住我的手,跟我说,姐姐不要生气,生气对身体不好……哎!小鬼真麻烦。总之我没有生气,好,写完了! |
观察报告3·器者感应达到【5级鹿鸣】后开启 |
我揍了她多少次?应该双手双脚都数不过来。 在北京出差的那段时间真的很烦,每隔几天,她都会向我发动袭击。我每次出手都希望她能吃到教训,她却表现不出半点反省的意思的样子。最后我确实是烦不胜烦,把她捆在广播电视塔顶,问她到底想怎样。 ——吴王夫差矛
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观察报告4·器者感应达到【9级莫逆】后开启 |
我问过她,为什么这么执着于变强。 她回答我:“当然是因为我不够强!不够强大,就要变得强大,要把所有人都打败!” |
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实战分析 |
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语音 | |
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招集 | 我,少虡剑。虡是非常非常凶猛的神兽,所以千万别惹我!你们这儿,有打架厉害的人吗? |
问候 | 快过来快过来! |
任命 | 要我站近点?站着不动?我不干我不干! |
交谈1 | 快过来,我问你我问你,哪里人类比较强啊,我要求决斗他们会同意吗——切,小气。 |
交谈2 | 呲——你在干什么?不许打我尾巴的主意,想想都不可以! |
交谈3 | 当然了,我有很多很多朋友,她们不光能摸我的尾巴,还能摸我的鹿角。怎么样,羡慕了吧?那……你想和我做朋友吗? |
投契之谈 | 我答应下次要去那边小学踢足球,这身校服就是他们送给我的,你看,这衣服挺不错吧…… |
鹿鸣之谈 | 为什么留在基金会?呲……这里有几个我打不过的人。有一个穿裙子的,那个……比我更执着于变强,执着到了恐怖的程度……哼!我可不怕她!迟早我会打败她! |
莫逆之谈 | 我们现在算是朋友了吧,那个……好像打坏了什么不该打坏的东西,能不能瞒着基金会帮帮我……少虡会报答你的! |
时段交谈1 | 那时的贵族佩剑,是为了彰显他们的身份地位!他们一定会在大晴天出门!这样剑才能看得更清楚嘛! |
时段交谈2 | 天黑了,你要离开了吗?我能……跟着你吗?我可不怕黑! |
独处 | 突突突冲过去——崩嚓!滋滋滋!啊呃——仔细点,不要放松警惕! |
升级 | 嚯——再多来点!我要变得更厉害……更厉害才行。 |
加入编队 | 哇,带我去打架吗? |
致知提升 | 我最想打的,就是那些偷挖东西的人!他们让我的很多朋友都……但是!我的朋友都非常强!他们早晚会回来跟我一起去算账的! |
躍升 | 其实少虡我,活的比你久得多得多,很多事情我都知道。但我只想用最简单的答案……嗯……今后,我会多想想别人的事,和暴力以外的答案。 |
精研 | 上次你说的道理,刚柔并济,我已经明白了!铸剑也一样,剑刃要用坚硬的材质,脊身要更坚韧才不容易被折断!早点举剑的例子不就好了?我今后会试试看的。 |
装备穿戴1 | 打赢你,这剑可以归我吗! |
装备穿戴2 | 哼,小气。 |
战斗登场1 | 快点快点!打谁? |
战斗登场2 | 等不及了! |
聚焦 | 到我了! |
聚焦2 | 谁先来挨打? |
聚焦3 | 哼! |
释放技能 | 看剑! |
释放技能2 | 试试这招! |
濒危 | (吼声) |
绝技就绪 | 嘿,看这里—— |
绝技就绪2 | 少虡来也! |
破局成功1 | 看我看我!厉不厉害? |
破局成功2 | 这连开胃小菜都算不上,接下来跟你打一架吧! |
破局失败1 | 呲——有点能耐。再来一次再来一次! |
破局失败2 | ……切!我的剑还要更快……!更快! |
入驻 | 嚯——这里的人都可以抓来练手吗! |
设施会话1 | 好——无——聊——啊——! |
设施会话2 | 干嘛! |
远征成功 | |
远征出发 | |
远征归来 | |
感应1 | 不错不错,看完这些,我一定能变得更厉害!到时候你就仰仗我吧! |
感应2 | 只要看一眼我就能懂了,根本不需要第二眼!咳咳……就是这样,很简单嘛! |
品茗1 | 你这茶还挺香的!作为感谢,要不要我教你一套少虡剑法? |
品茗2 | 汤汤水水的,一点也不强大! |
生日庆贺 | 今天是你的生日呀,我听说,人类每过一次生日就会长大一岁,就会变得更厉害。为了等到你变得强大的那一天……在那之前,谁欺负你就告诉我,由我来把他们打趴下! |