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曾侯乙编钟

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2024-08-23更新

    

最新编辑:战术白貂

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更新日期:2024-08-23

  

最新编辑:战术白貂

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曾侯乙编钟.png

乐者敦和,礼者别宜,我是礼乐的代表。怎样,有兴趣听听曾侯乙编钟带来的奏乐吗!

——曾侯乙编钟

乐者敦和,礼者别宜,我是礼乐的代表。怎样,有兴趣听听曾侯乙编钟带来的奏乐吗!
——曾侯乙编钟

曾侯乙编钟
稀有度 特出 职业 宿卫
文物名称 曾侯乙编钟 CV 周洁云
TAG 近战、承伤、援护、增益
获取方法 新人招集、常规招集、活动招集
实装日期 2024年04月19日
生命上限 1620→8055 攻击力 300→2280
物理防御 42→438 构素防御 42→438
速度 85 移动力 4
暴击率 0 暴击伤害 150
暴击抵抗 0 闪避率 0
格挡率 0 格挡强度 30
水平跳跃 0 垂直跳跃 1
初始能量 1 能量上限 3
治疗量提升 0 受治疗提升 0
生命偷取率 0 瞄准冷却率 0
能量自动获取 0 防御穿透 0
贯穿概率 0 最大礼弹上限 0
额外装填礼弹 0 命中率 100
致知
攻击力14%+137
物理防御20%+88
【旋宫】 进阶为【旋宫-超群】
【旋宫-超群】在常击、直接受击、掩护受击后、分别获得3种不同的旋律,分别使自身提升10%/15%/20%攻击力、获得6%/8%/10%伤害减免、提升10%/14%/20%构素防御。

获得任意旋律状态时,有50%概率额外获得其他1种旋律状态(此效果每次获得旋律时只触发1次);
当自身处于任意2旋律状态时,所有旋律效果提高50%
当自身处于全部3旋律状态时,所有旋律效果提高100%

  • 旋律:曾侯乙编钟在常击、直接受击、援护受击后获得的状态,包括清乐燕乐雅乐
生命值14%+483
构素防御20%+88
绝技伤害提升+20%
常击
宿卫-常击.png
金声
技能范围 01.png
射程1格
无消耗
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。
职业技能
宿卫-职业-援护.png
转调
技能范围 11.png
自身
无消耗
冷却:2
使用后可援护自身周围2格内的友方单位,效果持续1回合。
  • 援护:当友方单位受到伤害时,代替其承受伤害。
    只可对除绝技、警戒攻击和回击外造成单体伤害的攻击生效。
绝技
八音克谐.png
八音克谐
技能范围 11.png
自身
消耗:2
对自身周围2格的敌方全体造成自身攻击力120%/150%/180%的物理伤害。
被动1
旋宫.png
旋宫
被动触发
在常击、直接受击、掩护受击后,分别获得3种不同的旋律,分别使自身提升10%/15%/20%攻击力、获得6%/8%/10%伤害减免、提升10%/14%/20%构素防御。

当自身处于任意2旋律状态时,所有旋律效果提高50%
当自身处于全部3旋律时,所有旋律效果提高100%

  • 旋律:曾侯乙编钟在常击、直接受击、援护受击后获得的状态,包括清乐燕乐雅乐
被动2
希声.png
希声
被动触发
使用绝技前,将消耗所有的旋律,使自身获得不同的状态,状态可累加:

消耗1旋律时,本次绝技伤害提高5%/10%/15%
消耗2旋律时,使受击目标获得正音状态,持续1回合;
消耗3旋律时,自身获得定宫状态,持续2回合。

  • 旋律:曾侯乙编钟在常击、直接受击、掩护受击后获得的状态,包括清乐燕乐雅乐
  • 正音(控制):常击有80%概率失败,失败后会对自身造成自身攻击力的物理伤害,持续1回合。
  • 定宫:免疫1次构素伤害,并对攻击者造成编钟最大生命值10%/15%/20%构素伤害,持续2回合。
被动3
雅音.png
雅音
被动触发
使用绝技后,每消耗1旋律,就有30%概率回复1点能量;根据被消耗的旋律,为周围2格内的友方角色提供对应的效果,当拥有3旋律时,效果翻倍,对应效果如下(不计算旋律提供的属性):

清乐:增加攻击力。增加编钟基础攻击力10%/20%/30%的攻击力,持续2回合;
燕乐:获得伤害减免。编钟每有1000的生命值增加1.2%/1.5%/1.8%伤害减免,持续2回合;
雅乐:获得编钟构素防御60%/100%/140%的构素护盾。

  • 旋律:曾侯乙编钟在常击、直接受击、援护受击后获得的状态,包括清乐燕乐雅乐
考核
等级上限·初始
上限解锁1 初始的考核
使器者最高能够升至15级
能力解锁1 被动二·解锁
资质证明Ⅰ-大.png
资质证明Ⅰ
5
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
冬谷币-大.png
冬谷币
1000
能力解锁2 被动一·强化二
资质证明Ⅰ-大.png
资质证明Ⅰ
5
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
修饰-水砂纸-大.png
修饰-水砂纸
6
冬谷币-大.png
冬谷币
2000
能力解锁3 攻击·强化 攻击力+10%
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
冬谷币-大.png
冬谷币
1000
能力解锁4 生命·强化 生命+10%
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
颜料-墨块-大.png
颜料-墨块
5
冬谷币-大.png
冬谷币
2000
15级上限突破
上限解锁2 等级突破上限
器者可升至16-30级
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
10
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
10
颜料-墨块-大.png
颜料-墨块
8
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁5 绝技·强化二
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
5
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
修饰-水砂纸-大.png
修饰-水砂纸
6
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁6 被动二·强化二
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
5
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
模型-石膏-大.png
模型-石膏
5
冬谷币-大.png
冬谷币
6000
能力解锁7 物防·强化 物理防御+10%
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
粘合-浆糊-大.png
粘合-浆糊
8
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁8 素防·强化 构素防御+10%
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
模型-石膏-大.png
模型-石膏
6
冬谷币-大.png
冬谷币
6000
30级上限突破
上限解锁3 等级突破上限
器者可升至31-50级
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
8
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
8
原料-铜液-大.png
原料-铜液
6
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁9 被动三·解锁
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
5
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
修饰-金刚砂-大.png
修饰-金刚砂
6
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁10 被动一·强化三
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
5
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
修饰-金刚砂-大.png
修饰-金刚砂
7
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
5
冬谷币-大.png
冬谷币
10000
能力解锁11 攻击·强化 攻击+10%
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
原料-铜液-大.png
原料-铜液
8
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁12 生命·强化 生命+10%
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
模型-石膏-大.png
模型-石膏
5
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
5
冬谷币-大.png
冬谷币
10000
50级上限突破
上限解锁4 等级突破上限
器者可升至51-70级
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
颜料-大漆-大.png
颜料-大漆
4
刷子-紫毫-大.png
刷子-紫毫
4
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
能力解锁13 被动三·强化二
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
颜料-大漆-大.png
颜料-大漆
5
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
5
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
能力解锁14 物防·强化 物理防御+10%
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
3
颜料-大漆-大.png
颜料-大漆
4
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
精研
精研 解锁角色的【写照】服装
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
修饰-氮化硅-大.png
修饰-氮化硅
7
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
8
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
能力解锁15 绝技·强化三
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
颜料-大漆-大.png
颜料-大漆
3
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
3
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
能力解锁16 素防·强化 构素防御+10%
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
刷子-紫毫-大.png
刷子-紫毫
5
颜料-大漆-大.png
颜料-大漆
4
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
70级上限突破
上限解锁5 等级突破上限
器者可升至71-90级
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
模型-粘土-大.png
模型-粘土
3
刷子-棕刷-大.png
刷子-棕刷
2
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
能力解锁17 被动二·强化三
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
原料-宝石-大.png
原料-宝石
2
模型-粘土-大.png
模型-粘土
3
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
能力解锁18 攻击·强化 攻击+10%
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
颜料-矿物颜料-大.png
颜料-矿物颜料
2
刷子-棕刷-大.png
刷子-棕刷
3
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
90级上限突破
上限解锁6 等级突破上限
器者可升至91-100级
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
损害分析-大.png
损害分析
2
矫形方案-大.png
矫形方案
2
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
能力解锁19 被动三·强化三
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
封护指南-大.png
封护指南
3
做旧方法-大.png
做旧方法
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
能力解锁20 生命·强化 生命+10%
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
封护指南-大.png
封护指南
3
补缺措施-大.png
补缺措施
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
立绘
  • 肖形
  • 写照
曾侯乙编钟肖形.png
曾侯乙编钟写照.png
曾侯乙编钟.png
曾侯乙编钟.png
曾侯乙编钟.png
曾侯乙编钟.png
曾侯乙编钟.png
曾侯乙编钟.png
人员评估
    器者外形为一名活泼少女。自出土后只演奏了三次,因为害怕她“过劳”而被大家劝了下来。器者庄重严肃的外表时常让人忘记她是打击乐器,作为打击乐器,天性活泼开朗的她一直梦想着能够开一场嗨翻全场的音乐会。同样受西周礼乐文化影响,器者本人对古代音乐格外熟悉,也不断学习各种现代音乐知识,完善自身的理论体系。现作为商业部成员活动中。
所属 商业部
本体情况 安全
档案编号 C-842-197805
科普信息
曾侯乙编钟本体.png
现藏地 湖北省博物馆
类型 乐器
年代 春秋战国
工艺
出土地 曾侯乙墓
产地
其他
本源介绍
    1978年,于湖北随曾侯乙墓出土,属战国早期。编钟架长748厘米,高265厘米。全套编钟共计65件,分为三层八组悬挂于呈曲尺形的铜木结构钟架上。一个钟可以发出呈三度音阶的双音,且可旋宫转调,至今仍可演奏乐曲,现藏于湖北省博物馆。
历史轨迹
战国——礼乐,是自周代以来,贵族们必须遵守的行为规范。虽然曾侯乙成为国君时,已经是“礼崩乐坏”的时期了,但是贵族教育的传统仍然使乙保有良好的音乐素养,这也是他拥有大量乐器的原因之一。

战国——社会风气较前代开放,乐器制作及理论都获得了良好发展,音乐也成为了贵族生活中不可或缺的重要艺术而存在。因此,能够旋宫转调,可演奏五声、六声、七声阶的大型编钟应运而生。这套编钟在乙离世后,随着他一起长眠于地下宫殿,得到了保存。
1978年——湖北随州曾侯乙墓的发掘工作开始进行。考古专家抽调中室墓葬棺椁内的积液后,意外发现一套巨大而完整的编钟,此套编钟与周围乐器共同构成了象征诸侯身份的“轩县”等级陈设。
现今——现藏于湖北省博物馆。

评估报告
观察报告1
    该观察目标日常行为如下:

1.目标经常前往演奏厅等地方,性格积极主动,似乎非常想要表演的机会。
2.目标与工作人员关系很好,会穿梭于各个办公室和不同人聊天。少有外出机会的她会在自己的小天地里过得很快乐,能够把握有限的机会尽情创造和享受。
3.目标将工作和生活分得很开,在工作时不自觉有古朴稳重的待客仪态。但私底下,目标会叽叽喳喳地说个不停,宿舍总是回荡着她清亮的声音。
    总结:虽然个性外向活泼,但目标的体质并不允许长时间演奏,其行动应该按照行程安排严格执行,以确保安全。

观察报告2
    “鼓钟将将......鼓钟喈喈......鼓钟钦钦......鼓瑟鼓琴,笙磐同音。”初次见她,她声音顿挫清脆,热情诵读着当年的诗歌乐调。

    “将将与喈喈,指的是两种不同的音色。将将,声音特别低沉浑厚!但喈喈……你听,是不是很像鸟儿说话歌唱?这就是清脆悦耳的高音啦!”
    她声情并茂的解说将我带回到古时钟鼓乐队的演奏现场,一时间,我听到不只编钟,还有鼓、罄、笙奏响的乐曲......那一定是非常热闹的场合,只有她才能渲染出千年前绵长的雅乐余韵。
    因为体质的原因,她少有演奏的机会,像现在这样和别人诉说音乐,才是她平时生活最常见的事。我问她,会不会觉得乏味遗憾。她很惊订地睁大眼睛,整个人向后一跳,“怎么会呢?我才不孤单。天地之间到处都是声音,水流湍急,起起落落,古人在描轮音乐宏大时也会以此作为比喻,‘钟鼓将将,淮水汤汤......’可我不忧心,我也不心伤!”
    她像是跳舞一般行走于几组编钟之间,精准敲响每一个音符,心中的乐曲如果能和河流一样荡荡长流,那就是她的一人成“军”吧。

观察报告3·器者感应达到【5级鹿鸣】后开启
    观察期间,湖北基金会分部的工作人员给了我一些相处建议。

    比如,她很喜欢电话接线员这份工作,坐下来等电话的时候会非常开心。工作内容大概是博物馆访问路线和攻略,因为很熟悉博物馆所以讲得还挺不错,经常有人来问馆内有没有一位钟小姐,声音听起来很有活力的那位。再来,她曾经很热情地推荐自己成为战国铜冰鉴的投诉客服,但因为投诉太少罢工了。聊天的时候尽量别提这件事。
    还有,要适当控制她和鹿角立鹤的相处时间,不然一个“哟”,一个“将将”,两个待在一块闹得人很头疼……     对了,勾践剑要是回来说打算带她出去玩,就答应她吧。有她在,安全方面不用担心,但最好隔一会就去演奏厅看看。如果勾践剑坐在琴凳上,跟你一本正经地说她心血来潮想弹琴,赶紧低头看看吧,曾侯乙编钟一定在钢琴下面藏着呢。

观察报告4·器者感应达到【9级莫逆】后开启
    编钟小姐的房间有一幅现代画,画上有片海。大海蔚蓝宽广,没有一丝波澜,宁静极了。她走进这间有海的屋子,全身散发着平和的气息。

    “虽然被宋金邀请过很多次,但我还没有看过大海。我对海的认识仅限书本和图片。”她望着蔚蓝波光出神道:“书上说海是水系相通的汪洋,说海里有很多生物鲸鱼你见过嘛?真的有五吨重吗?”
    她之所以会执着这个数字,是因为一整套编钟六十五件,加起来也有五千多公斤了。但不管是鲸还是海,都因为没有见过,所以只成为图文支撑起的想象。
    我感慨道:“编钟小姐也很像鲸鱼呢。”
    在很长一段时间里,人们对古代音乐的想象主要通过文献和典籍支撑,一本本研究累积而成的长篇文字,读来的感觉就像她看着画想象大海一样。虽不能至,心向往之,只要能亲耳听到鲸歌,海就可以具现……编钟小姐知道的吧?历史也是水系相通的汪洋。
    在曾国的历史大门被推开的那天,钟声跨越千年再次响起的刹那,现在的人仿佛看见了过去的海,海里有“丝竹钟鼓”,海里有“诸子百家”,海里浮现出巍巍礼仪之邦,海里回荡着鲸歌般的低沉金声……在遇到曾侯乙编钟的那天,我就这样见到了汪洋大海。

机密报告A

机密报告A[绝对机密]

点击对应条目可展开查看详细故事

实战分析
曾侯乙编钟实战分析.png
语音
招集 乐者敦和,礼者别宜,我是礼乐的代表。怎样,有兴趣听听曾侯乙编钟带来的奏乐吗!
问候 寄予我厚重的期盼,分享给你轻盈的幸福,一声跟着一声,这才是乐章嘛。
任命 长途出差这种事,有多少都不会介意的!!!
交谈1 西周当时很看重编钟的,还为此设计了专门的分工岗位……就和基金会一样!我们基金会有四大部门六大机构,你知道是什么嘛!
交谈2 敲一下钟,余音绕梁,悠长无比,就仿佛在与天对话……当时的我也很想回应呀~噢可能就是这样我才现身的。
交谈3 工作的事我会努力帮忙的!但是,也请做完以后多带我出去看看~有你带着我更容易出去呀。
投契之谈 我有时会很严肃吗?嗯……我想那不是严肃,只是郑重。古代生活做事有一套行为规范,那种仪式感不知不觉也影响了我……明明看着他们正襟危坐,我更想吓吓他们……哎呀,就是没敢做啦。
鹿鸣之谈 编钟能敲出两个声音,人也可以有两种性格吧,比如一个我想乖乖听话,另一个我只想跑出门,什么也不想管!……啊这种话可不要告诉基金会的人呀。
莫逆之谈 我很喜欢镜子,不光因为在家的时候能对着它调整演奏姿势,还因为它让我想起自己。青铜并不反光,而我却像镜子能够折射古今,看到来来往往许多人在我面前……有你,也有他们。
时段交谈1 午饭快送到啦!铜冰鉴万岁!
时段交谈2 吃完晚饭就能出去散步?太好啦~
独处 你可能不知道,钟其实也会生病吧?乐器也要好好呵护才能更好地演奏,万物有灵,都要郑重对待。
升级 上中下全套都来吧。
加入编队 好不容易才能出来……就只是做这些嘛?
致知提升 有些称赞很让我不好意思。“光是放在那里就足以抚慰人心”……但你看,古往今来,山川河流不也是一直在那吗?虽然我并不曾见过多少山河,但如果能通过我的音符看见不变的山川……这对我才是最高的赞誉吧。
躍升 凫人造编钟,罄师奏乐曲,王侯听金声。只要敲下第一声钟音,人类就能往下续写无穷无尽的故事。器以载道,载的是人与歌之道。
精研 那并不是一个漆黑的地下王国,那是一个有声的音乐过度。我那位主人,并不想享受死后的寂静,安静才会给他带来痛苦。只要回声震荡,震荡在天地之间……他一定能听到吧?
装备穿戴1 跟随音乐摆动起来!
装备穿戴2 每一件都要有编号呀。
战斗登场1 以“宫、商、角”,表君、臣、民意。
战斗登场2 这次的登场,一定要久一点。
聚焦 来啦!
聚焦2 鼓钟将将!
聚焦3 静享此刻。
释放技能 开始~
释放技能2 身临其境。
濒危 没关系……
绝技就绪 来听吧。
绝技就绪2 钟声将响。
破局成功1 下次还带我出来嘛。
破局成功2 复杂的乐音就交给编钟嘛!
破局失败1 不要紧,修正一下我们再来。
破局失败2 下次还能一起出来玩吗……
入驻 大家又不在……都去哪了?
设施会话1 最近蝠桃瓶分享给我很多好东西……我来帮你买点吧,网上购物实在太方便了!
设施会话2 走嘛走嘛。
远征成功
远征出发
远征归来
感应1 分出主次信息的习惯值得夸奖一百次!听得到吗?音调在层层递进,每个符号都发出独一无二的声音……
感应2 你说阅读这些资料可能会花很多时间?没关系,跟周代各国的音律对应关系相比……这些还不算复杂啦。
品茗1 西周的雅乐要求特定场合使用特定的音乐,庆典和祭典的乐曲各有不同……也许该为茶室编曲一首?毕竟我以后会常来呢。
品茗2 今天的序曲才刚刚开始,怎么就结束了呢……
生日庆贺 生日呀,就该给你唱个生日歌。好,我这就去打开放着我的那个玻璃门,给你大敲特敲上一首热烈的生辰祝曲……什么,不必了?