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炮兵

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2024-05-11更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2024-05-11

  

最新编辑:律_Rhyme

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負けん気な瞳
律_Rhyme

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基础情报
炮兵设定图.png
怪物名称 炮兵
战术定位 远击
所属类型 下型体-B
证量等级
TAG 远程、物理
建议
特点


进阶情报
生命上限

style="display:none;"

攻击力
物理防御

style="display:none;"

构素防御
暴击率

style="display:none;"

暴击伤害
水平跳跃

style="display:none;"

垂直跳跃
速度 75 移动力 3
初始能量 0 能量上限 3
命中率
观察报告
常击
邪念.png
邪念
十字3格
无消耗
对敌方单体造成攻击力80%的物理伤害,并添加滞缓
  • 滞缓:移动力降低1,持续1回合,可叠加1层。
职业技能
怪物-被动.png
鹰眼
自身
无消耗
冷却:2
使用后自身获得1次不可移动的再行动,并进入瞄准状态。
  • 瞄准:此状态下进行攻击时,最大攻击距离增加4格,该次再行动结束后,此状态消失。
绝技
锁爪毒击.png
锁爪毒击
全地图
消耗:3
对敌方全体添加寄生效果。若目标已有寄生效果,则触发爆炸,对目标及周围3格的敌方全体造成攻击力60%的构素伤害,并添加衰弱
  • 寄生:受到常击后引爆,造成攻击力的30%构素伤害。
  • 衰弱:移动力降低1,持续2回合,可与滞缓叠加。
绝技


绝技


被动
溃击.png
溃击
被动触发
瞄准状态下,常击命中带有寄生的敌方目标时触发爆炸,对目标及周围2格的敌方全体造成攻击力60%的构素伤害,并添加衰弱
被动
沼养.png
沼养
被动触发
受到治疗效果后恢复1点能量;受到距离1格内的攻击后减少1点能量。
被动
被动触发