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炽刹君
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2025-01-18更新
最新编辑:战术白貂
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更新日期:2025-01-18
最新编辑:战术白貂
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| 基础情报 | ||
|---|---|---|
| 怪物名称 | 炽刹君 | |
| 战术定位 | 宿卫 | |
| 所属类型 | 下型体-精英 | |
| 证量等级 | D | |
| TAG | 近战、物理 | |
| 建议 | 避免多名器者靠近目标 | |
| 特点 |
| |
| 进阶情报 | ||
|---|---|---|
| 身着盔甲的防守型怪物,手持重型盾牌,防线牢固。 |
| 速度 | 115 | 移动力 | 3 |
|---|---|---|---|
| 初始能量 | 0 | 能量上限 | 3 |
| 常击 | ||
|---|---|---|
![]() |
刺击 | |
|
射程1格
无消耗
| ||
| 对敌方单体造成攻击力100%的物理伤害。 | ||
| 职业技能 | ||
|---|---|---|
![]() |
锢锁 | |
|
全地图
无消耗
冷却:4
| ||
| 将距离自身最远的敌方目标传送到身边。 使自身周围2格的地块移动力消耗增加1,持续3回合。 | ||
| 绝技 | ||
|---|---|---|
![]() |
横扫 | |
|
自身
消耗:3
| ||
| 对自身周围2格的敌方全体造成攻击力100%的物理伤害。 | ||
| 被动 | ||
|---|---|---|
![]() |
明枪易躲 | |
被动触发
| ||
| 自身周围1格内每有1名敌方单位,受到伤害降低10%;周围1圈内没有敌方单位时,受到伤害提高10%。 | ||
| 被动 | ||
![]() |
恐吓 | |
被动触发
| ||
| 攻击时,自身周围2格内每有1名敌方单位,额外获得1点能量。 | ||
| 被动 | ||
![]() |
饮血 | |
被动触发
| ||
| 自身周围1格内每有1名敌方单位,生命偷取率提高20%。 | ||








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