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白石散乐

3.1万阅读

    

2025-05-29更新

    

最新编辑:落藤紫苏

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更新日期:2025-05-29

  

最新编辑:落藤紫苏

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落藤紫苏
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白石散乐.png

彩绘散乐浮雕,散乐包含各种各样的乐舞杂技。只要能让观众开心的技术都包含在散乐之中。
可我现在不太开心呢,要不这样,你先逗我开心,我再想想要不要表演给你看。

——白石散乐

彩绘散乐浮雕,散乐包含各种各样的乐舞杂技。只要能让观众开心的技术都包含在散乐之中。
可我现在不太开心呢,要不这样,你先逗我开心,我再想想要不要表演给你看。
——白石散乐

白石散乐
稀有度 特出 职业 构术
文物名称 白石彩绘散乐图浮雕 CV 杏林儿
TAG 远程、输出、爆发、范围伤害
获取方法 新人招集、常规招集、活动招集
实装日期 2024年04月19日
生命上限 776→6914 攻击力 318→2397
物理防御 39→435 构素防御 39→435
速度 100 移动力 3
暴击率 0 暴击伤害 150
暴击抵抗 0 闪避率 0
格挡率 0 格挡强度 0
水平跳跃 0 垂直跳跃 1
初始能量 1 能量上限 3
治疗量提升 0 受治疗提升 0
生命偷取率 0 瞄准冷却率 0
能量自动获取 0 防御穿透 0
贯穿概率 0 最大礼弹上限 0
额外装填礼弹 0 命中率 100
致知
攻击力14%+144
物理防御20%+87
【合奏】 进阶为【合奏-超群】
【合奏-超群】当职业技能命中至少2名敌方目标时,自身获得和鸣状态。
生命值14%+415
构素防御20%+87
防御穿透+20%
常击
构术-常击.png
指挥
技能范围 01.png
射程2格
无消耗
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的构素伤害。
职业技能
构术-职业-输出.png
候场
技能范围 11.png
射程3格
无消耗
冷却:2
选定目标及其周围2格地块,蓄力1回合后,对该区域敌方全体造成自身攻击力150%的构素伤害。
绝技
乐舞万象.png
乐舞万象
技能范围 11.png
射程2格
消耗:3
冷却:3
对选定的敌方单位及其周围2格的敌方全体造成自身攻击力100%/125%/150%的构素伤害,并使自身获得额外行动机会。
被动1
排练.png
排练
被动触发
当自身处于处于蓄力状态时,受到的伤害降低20%/30%/40%;受到任意攻击后获得速度增加30,效果持续1回合,若在1次蓄力中累计触发3次该效果,则立即获得1次额外行动机会。
被动2
随性演出.png
随性演出
被动触发
职业技能每击中1个目标,使自身回复1点能量,施放绝技后,接下来的1次职业技能伤害提高40%/60%/80%
被动3
合奏.png
合奏
被动触发
当职业技能命中至少3名敌方目标时,自身获得和鸣状态。
  • 和鸣:下一次攻击伤害提高10%/20%/30%,并限制受击目标移动1回合,不可叠加。
焕彰进修
属性提升

style="display:none;"

生命值
攻击力
物理防御
构素防御
速度
焕彰感闻-
属性提升

style="display:none;"

生命值
攻击力
物理防御
构素防御
速度
感闻技能
感闻回顾·器者通过焕彰·感闻解锁【心念共鸣】后开启
考核
等级上限·初始
上限解锁1 初始的考核
使器者最高能够升至15级
能力解锁1 被动二·解锁
资质证明Ⅰ-大.png
资质证明Ⅰ
5
构术核定牌Ⅰ-大.png
构术核定牌Ⅰ
5
冬谷币-大.png
冬谷币
1000
能力解锁2 被动一·强化二
资质证明Ⅰ-大.png
资质证明Ⅰ
5
构术核定牌Ⅰ-大.png
构术核定牌Ⅰ
5
原料-高岭土-大.png
原料-高岭土
6
冬谷币-大.png
冬谷币
2000
能力解锁3 攻击·强化 攻击力+10%
构术核定牌Ⅰ-大.png
构术核定牌Ⅰ
5
冬谷币-大.png
冬谷币
1000
能力解锁4 生命·强化 生命+10%
构术核定牌Ⅰ-大.png
构术核定牌Ⅰ
5
修饰-水砂纸-大.png
修饰-水砂纸
5
冬谷币-大.png
冬谷币
2000
15级上限突破
上限解锁2 等级突破上限
器者可升至16-30级
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
10
构术核定牌Ⅱ-大.png
构术核定牌Ⅱ
10
修饰-水砂纸-大.png
修饰-水砂纸
5
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁5 绝技·强化二
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
5
构术核定牌Ⅱ-大.png
构术核定牌Ⅱ
5
修饰-水砂纸-大.png
修饰-水砂纸
5
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁6 被动二·强化二
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
5
构术核定牌Ⅱ-大.png
构术核定牌Ⅱ
5
颜料-丙烯颜料-大.png
颜料-丙烯颜料
8
冬谷币-大.png
冬谷币
6000
能力解锁7 物防·强化 物理防御+10%
构术核定牌Ⅱ-大.png
构术核定牌Ⅱ
5
修饰-水砂纸-大.png
修饰-水砂纸
5
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁8 素防·强化 构素防御+10%
构术核定牌Ⅱ-大.png
构术核定牌Ⅱ
5
原料-铜液-大.png
原料-铜液
7
冬谷币-大.png
冬谷币
6000
30级上限突破
上限解锁3 等级突破上限
器者可升至31-50级
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
8
构术核定牌Ⅲ-大.png
构术核定牌Ⅲ
8
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
5
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁9 被动三·解锁
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
5
构术核定牌Ⅲ-大.png
构术核定牌Ⅲ
5
粘合-树脂胶-大.png
粘合-树脂胶
6
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁10 被动一·强化三
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
5
构术核定牌Ⅲ-大.png
构术核定牌Ⅲ
5
模型-石膏-大.png
模型-石膏
8
粘合-树脂胶-大.png
粘合-树脂胶
5
冬谷币-大.png
冬谷币
10000
能力解锁11 攻击·强化 攻击+10%
构术核定牌Ⅲ-大.png
构术核定牌Ⅲ
5
粘合-树脂胶-大.png
粘合-树脂胶
5
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁12 生命·强化 生命+10%
构术核定牌Ⅲ-大.png
构术核定牌Ⅲ
5
颜料-丙烯颜料-大.png
颜料-丙烯颜料
7
粘合-树脂胶-大.png
粘合-树脂胶
8
冬谷币-大.png
冬谷币
10000
50级上限突破
上限解锁4 等级突破上限
器者可升至51-70级
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
构术核定牌Ⅳ-大.png
构术核定牌Ⅳ
5
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
3
修饰-氮化硅-大.png
修饰-氮化硅
3
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
能力解锁13 被动三·强化二
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
构术核定牌Ⅳ-大.png
构术核定牌Ⅳ
5
模型-硅橡胶-大.png
模型-硅橡胶
5
修饰-氮化硅-大.png
修饰-氮化硅
4
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
能力解锁14 物防·强化 物理防御+10%
构术核定牌Ⅳ-大.png
构术核定牌Ⅳ
5
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
5
模型-硅橡胶-大.png
模型-硅橡胶
5
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
精研
精研 解锁角色的【写照】服装
构术核定牌Ⅳ-大.png
构术核定牌Ⅳ
5
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
9
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
8
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
能力解锁15 绝技·强化三
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
构术核定牌Ⅳ-大.png
构术核定牌Ⅳ
5
刷子-紫毫-大.png
刷子-紫毫
3
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
5
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
能力解锁16 素防·强化 构素防御+10%
构术核定牌Ⅳ-大.png
构术核定牌Ⅳ
5
模型-硅橡胶-大.png
模型-硅橡胶
3
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
4
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
70级上限突破
上限解锁5 等级突破上限
器者可升至71-90级
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
构术核定牌Ⅴ-大.png
构术核定牌Ⅴ
5
粘合-海藻胶-大.png
粘合-海藻胶
3
修饰-微晶蜡-大.png
修饰-微晶蜡
2
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
能力解锁17 被动二·强化三
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
构术核定牌Ⅴ-大.png
构术核定牌Ⅴ
5
刷子-棕刷-大.png
刷子-棕刷
3
粘合-海藻胶-大.png
粘合-海藻胶
3
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
能力解锁18 攻击·强化 攻击+10%
构术核定牌Ⅴ-大.png
构术核定牌Ⅴ
5
模型-粘土-大.png
模型-粘土
2
修饰-微晶蜡-大.png
修饰-微晶蜡
3
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
90级上限突破
上限解锁6 等级突破上限
器者可升至91-100级
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
构术核定牌Ⅴ-大.png
构术核定牌Ⅴ
5
补缺措施-大.png
补缺措施
3
损害分析-大.png
损害分析
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
能力解锁19 被动三·强化三
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
构术核定牌Ⅴ-大.png
构术核定牌Ⅴ
5
封护指南-大.png
封护指南
3
损害分析-大.png
损害分析
2
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
能力解锁20 生命·强化 生命+10%
构术核定牌Ⅴ-大.png
构术核定牌Ⅴ
5
补缺措施-大.png
补缺措施
3
封护指南-大.png
封护指南
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
焕彰进修 突破后晋升为特出器者 已无需进修
立绘
  • 肖形
  • 写照
  • 曲诉千言
白石散乐肖形.png
白石散乐写照.png
白石散乐曲诉千言.png
白石散乐.png
白石散乐.png
白石散乐.png
白石散乐.png
白石散乐.png
人员评估
   器者外现为青年女性形象,体型较为丰腴,笑容似乎怀有深意,擅长散乐,是少有本体埋于地下时就已苏醒的器者。由于对长年压抑的地底生活积蓄了太多不满,器者虽面带微笑,讲话却有刻薄的意味。审美上,器者认为微胖才是最完美的体型,不要与其辩驳这一点。虽有着高超的散乐技术,但器者并不乐于经常表现。因为曲乐的出身,她对新的表演形式,如舞台幻象魔术,甚至说唱表演都很感兴趣,接受新鲜事物速度很快,现已加入基金会商业部参与工作。
所属 商业部
本体情况 安全
档案编号 C-432-199515
科普信息
白石散乐本体.png
现藏地 河北博物院
类型 石刻砖瓦
年代 五代十国
工艺 浮雕
出土地 王处直墓
产地
其他
本源介绍
    五代时期彩绘浮雕作品。1995年出土于河北曲阳。浮雕中有15人,表现了乐队演奏的生动场面。最前列的女子身着男装,似为乐队指挥,右下角有两位男性,或在队前导引。其后12位演奏者皆是女子,都身穿长裙,头梳高髻、簪珠花,有唐代女子之体态余韵。整块浮雕线条流畅,惟妙惟肖,体现出曲阳石雕的高超技艺水平。现存于河北博物院,为镇院之宝。
历史轨迹
1995年——出土于河北曲阳县西燕川村王处直墓。

现今——藏于河北博物院。

评估报告
观察报告1
    该观察目标日常行为如下:

1.目标不习惯狭小的室内,经常外出或是前往较大的空间,偶尔会身着男装,在街头随性表演。
2.目标经常申请前往大学的音乐学院。会旁听音乐课程,有多个图书馆的借阅卡,阅读大量的乐理书籍。与熟识乐理的器者交谈时,目标会表现出对现代乐器种类、编曲风格的增多等变化兴奋不已,亦对现代音乐大加赞赏。
3.目标平时的言语态度较有疏离感,不愿在无意义的交流上花时间,也不愿表现出关心的态度,相处时间久了,这种情况会得到改善。与兴趣相通的人士交谈时,目标尚且能够礼貌而热情。
    总结:该目标会在表演上拿出不同的亲近一面,相对而言,她在平时生活、与人交往时显得过于克制。

观察报告2
    第一次见她,是在清晨露水未消,明晦交界之时。她穿着飘逸的裙装带笑款款而来,张嘴便说:“选这种时间,你的脑子还蛮值得敲开看看的呢。”

    后来和她熟悉起来才知道,这是她对我印象很好的表现了。在我遇到一些问题时,她会一边微笑说着 “看你这种样子就挺有火气。”一边给出参考意见,她往往可以一针见血指出问题的关键所在。这种能力在其他方面也有体现,比如你会逐渐发现,在她面前,人就和乐器一样无处遁形,状态心思都暴露在她富含深意的视野中。
    最后一次见她,是在黄昏天光沉郁之时,她依旧带着初始的笑,“也许这段时间你已经提升不少了,不过这种事谁知道呢。”像第一次、之后无数次一样,我还是看不透她的笑。在这个笑容深处,她又有什么样的痛点弱点,这种事不说是我了,即便是相伴许久的器者朋友也一无所知吧。

观察报告3·器者感应达到【5级鹿鸣】后开启
观察报告4·器者感应达到【9级莫逆】后开启

加密评估报告

加密报告A[绝对机密]

实战分析
白石散乐实战分析.png
语音
招集 彩绘散乐浮雕,散乐包含各种各样的乐舞杂技。只要能让观众开心的技术都包含在散乐之中。可我现在不太开心呢,要不这样,你先逗我开心,我再想想要不要表演给你看。
问候 日安,小心点,别把乐器绊倒了。
任命 你可别是把我和别人搞混了,我可不喜欢……非要我站在这吗?行吧。
交谈1 怎么,你求一下我,也许我有兴致表演段合奏给你听噢。
交谈2 我们有很多套衣服,唐朝的仕女服挺漂亮的,优雅而自信。男装也不错,简洁大方。但那个时代……只能说不算最坏吧。
交谈3 我们拿的几乎都是木制的乐器,保养起来还挺麻烦的……不过现在可好多了,有空凋,也有恒温恒湿器,人们能根据兴趣学习音乐……是个不错的时代。
投契之谈 我有一位友人,和我不一样,她温柔单纯,对自己的处境和外界一无所知,一心只想侍奉好她的主人。虽然她是我的朋友,可我每次看到她,心中都升起一股无名火呢。
鹿鸣之谈 魔术……以前的散乐里也有类似的把戏。但现代魔术营造神秘感的方法还挺新鲜的。你猜你的杯子里现在是什么呢?
莫逆之谈 我为自己活着。想靠着自己的手艺,不受拘束,自由而行,我可不算善良,我无数次在心中远走高飞,把她带到山崖清远,带到所有枷锁都追不上我们的地方……不管她情愿还是不情愿呢。
时段交谈1 午间烈日可是乐器的敌人呢……
时段交谈2 昨天夜里下了点小雨,我要去检查一下乐器的状态。嗯?不要乱看我的东西哦。
独处 嗯,戏曲频道挺不错的呢,这个乐器我没见过,究竟是什么呢?
升级 会耽误演出呢。
加入编队 行吧,出去透透气。
致知提升 能做到的事情越多,这世间就越有意思。我觉得这世间,可越来越有意思了……哪天我有兴致了,给你看看我新学的把戏。
躍升 重复做同一件事很无趣呢,重复同一段旅程也是。竟然到现在还没有厌倦……或许是有那么一点有趣吧。
精研 完成合奏,就是完成一场漂亮的战斗。与诸位一起齐心协力,开启下一个乐符吧。
装备穿戴1 淑女可不该拿这个。
装备穿戴2 这......还行吧。
战斗登场1 观众最好安静一点。
战斗登场2 彩绘散乐浮雕,这不算是表演吧。
聚焦 到淑女的时间了。
聚焦2 (打哈欠的声音。)
聚焦3 肃静。
释放技能 嘿。
释放技能2 愚不可及。
濒危 观众真不解风情。
绝技就绪 演出即将开始。
绝技就绪2 开场吧。
破局成功1 我对战斗的胜负不太了解,表演的胜负倒是略懂。
破局成功2 这就胜利了吗?比散乐界的竞争还是轻松很多的呀。
破局失败1 哎,不小心把鼓锤落下了……
破局失败2 我来吸引它注意,你们先走。没事,淑女可比你想象的更能适应战争。
入驻 这里有音乐房吗?没有?我建议装一个。
设施会话1 今天要练习怎样的表演呢……
设施会话2 嗯?想听什么?
远征成功 嘭!此处应该变出一只兔子,但兔子关在帽子里也会不舒服吧。所以没有兔子。
远征出发 新的旅程,新的幻象啊。
远征归来 学到了一些新把戏……啊,你很想听吗?
感应1 你送来的资料真是闻所未闻、见所未见,倒也让我有了一点兴趣。
感应2 放着吧,哎,别放到乐器上了。
品茗1 怎么聊了这么久啊,真是虚度时光。不过……还算是有趣吧。
品茗2 登~我给你表演一个魔术,一个消失到门外的魔术~!
生日庆贺 生日啊,人们一直在为帝王和神佛的生日献上表演,却忘了自己的诞生也是弥足珍贵……降生在世上,本就是一种幸运,来庆祝吧,希望你的幸运继续延续下去。

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俩号新手六十抽都只有个保底红,还都是你(笑)单推~
俩号新手六十抽都只有个保底红,还都是你(笑)单推~
冬谷竞赛职业技能就是个控,对自己人脚下放,对面近战直接在外面看着挨打,ai四龙四凤的亲妈
冬谷竞赛职业技能就是个控,对自己人脚下放,对面近战直接在外面看着挨打,ai四龙四凤的亲妈
白石散乐说的朋友……看了一下,感觉是曾侯乙编钟噢(突然反应过来)
白石散乐说的朋友……看了一下,感觉是曾侯乙编钟噢(突然反应过来)
上限很高,克扎堆近战。只要队友限制下,第一发打中3个,就能把这3个控到死
上限很高,克扎堆近战。只要队友限制下,第一发打中3个,就能把这3个控到死
群攻的角色,蓄力导致手感差,因为蓄力期间要么怪走了,要么怪被其他队友打死了😂,如果后面出一个守家模式的关卡,小怪一直刷新冲向固定位置,那应该会好用一点
群攻的角色,蓄力导致手感差,因为蓄力期间要么怪走了,要么怪被其他队友打死了😂,如果后面出一个守家模式的关卡,小怪一直刷新冲向固定位置,那应该会好用一点
第四章确实有守家关)
@白菜涨价啦第四章确实有守家关)
这个应该是绑定职业技能为限制的宿卫使用的
@白菜涨价啦这个应该是绑定职业技能为限制的宿卫使用的