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走骸

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2024-05-11更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2024-05-11

  

最新编辑:律_Rhyme

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页面贡献者 :
負けん気な瞳
律_Rhyme

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基础情报
走骸设定图.png
怪物名称 走骸
战术定位 轻锐
所属类型 下型体-B
证量等级
TAG 近战、物理
建议
特点


进阶情报
生命上限

style="display:none;"

攻击力
物理防御

style="display:none;"

构素防御
暴击率

style="display:none;"

暴击伤害
水平跳跃

style="display:none;"

垂直跳跃
速度 80 移动力 4
初始能量 0 能量上限 2
命中率
观察报告
常击
爪袭.png
爪袭
射程1格
无消耗
对敌方单体造成攻击力100%的物理伤害。
职业技能


绝技
血毒连击.png
血毒连击
射程1格
消耗:2
对敌方单体造成攻击力100%的物理伤害,并使其获得3流失
  • 流失:【持续伤害】每移动一格,受到最大生命值5%的物理伤害,持续2回合,可叠加5层。
绝技


绝技


被动
鲜血汲取.png
鲜血汲取
被动触发
对处于流失状态的敌方单位常击时,每层流失使自身恢复最大生命值的10%
被动
怪物-被动.png
被动
被动触发
防御穿透提高70%。自身带有负面效果时,该被动暂时失效。
被动
被动触发