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鎏金骑士

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2024-12-20更新

    

最新编辑:战术白貂

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更新日期:2024-12-20

  

最新编辑:战术白貂

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鎏金骑士.png

大夜弥天,祸不旋踵,时日已无多。这无休止的往复回旋究竟何时才能结束……
四牛鎏金骑士铜贮贝器,你这原地驻足千年的宿命……

——鎏金骑士

大夜弥天,祸不旋踵,时日已无多。这无休止的往复回旋究竟何时才能结束……
四牛鎏金骑士铜贮贝器,你这原地驻足千年的宿命……
——鎏金骑士

鎏金骑士
稀有度 特出 职业 宿卫
文物名称 四牛鎏金骑士铜贮贝器 CV 徐翔
TAG 近战、承伤、自愈、回击
获取方法 新人招集、常规招集、活动招集、器者征集、清风霁月·益友
实装日期 2024年04月19日
生命上限 1696→8428 攻击力 300→2280
物理防御 48→543 构素防御 48→543
速度 85 移动力 4
暴击率 0 暴击伤害 150
暴击抵抗 0 闪避率 0
格挡率 0 格挡强度 30
水平跳跃 0 垂直跳跃 1
初始能量 1 能量上限 3
治疗量提升 0 受治疗提升 0
生命偷取率 0 瞄准冷却率 0
能量自动获取 0 防御穿透 0
贯穿概率 0 最大礼弹上限 0
额外装填礼弹 0 命中率 100
致知
攻击力14%+137
物理防御20%+109
【四牛为守】 进阶为【四牛为守-超群】
【四牛为守-超群】受到直接伤害会获得1犇牛效果,首次行动时直接获得1层,每层犇牛效果增加5%/6%/7%最大生命值,持续时间无限。
  • 犇牛(属性增益):提升最大生命值,最大叠加4层。
生命值14%+506
构素防御20%+109
受治疗提升+10%
常击
宿卫-常击.png
旋斩
技能范围 01.png
射程1格
无消耗
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。
职业技能
宿卫-职业.png
贮藏
技能范围 03.png
自身
无消耗
冷却:2
使自身选定方向前1排的3格变为束缚格,效果持续1回合。若敌方单位进入束缚格,将无法离开束缚格范围,并进入破甲状态。
  • 破甲(属性减益):物理防御降低30%,持续2回合,可叠加1层。
绝技
骑士传说.png
骑士传说
技能范围 01.png
射程1格
消耗:3
对选定的敌方单体造成自身攻击力280%/320%/360%的物理伤害并使自身回复最大生命值10%/15%/20%的生命值,同时进入1犇牛状态。
  • 犇牛(属性增益):提升最大生命值,最大叠加4层。
被动1
四牛为守.png
四牛为守
被动触发
受到直接伤害会获得1犇牛效果,每层犇牛效果增加5%/6%/7%最大生命值,持续时间无限。
  • 犇牛(属性增益):提升最大生命值,最大叠加4层。
被动2
鎏金铸甲.png
鎏金铸甲
被动触发
自身持有2犇牛时,受到周围1格内敌方单位的常击后进行回击,对其造成自身攻击力70%/90%/110%的物理伤害,持有3犇牛时增加1移动力并免疫移动力降低类效果;持有4犇牛时受治疗增益增加9%/12%/15%
  • 犇牛(属性增益):提升最大生命值,最大叠加4层。
被动3
守护之誓.png
守护之誓
被动触发
受到治疗时,将累计受到的治疗量,下一次回击时,将附加累计受到治疗量40%/50%/60%的物理伤害。
考核
等级上限·初始
上限解锁1 初始的考核
使器者最高能够升至15级
能力解锁1 被动二·解锁
资质证明Ⅰ-大.png
资质证明Ⅰ
5
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
冬谷币-大.png
冬谷币
1000
能力解锁2 被动一·强化二
资质证明Ⅰ-大.png
资质证明Ⅰ
5
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
模型-蜡块-大.png
模型-蜡块
5
冬谷币-大.png
冬谷币
2000
能力解锁3 攻击·强化 攻击力+10%
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
冬谷币-大.png
冬谷币
1000
能力解锁4 生命·强化 生命+10%
宿卫核定牌Ⅰ-大.png
宿卫核定牌Ⅰ
5
粘合-浆糊-大.png
粘合-浆糊
5
冬谷币-大.png
冬谷币
2000
15级上限突破
上限解锁2 等级突破上限
器者可升至16-30级
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
10
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
10
修饰-水砂纸-大.png
修饰-水砂纸
5
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁5 绝技·强化二
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
5
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
颜料-墨块-大.png
颜料-墨块
5
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁6 被动二·强化二
资质证明Ⅱ-大.png
资质证明Ⅱ
5
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
修饰-金刚砂-大.png
修饰-金刚砂
8
冬谷币-大.png
冬谷币
6000
能力解锁7 物防·强化 物理防御+10%
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
粘合-浆糊-大.png
粘合-浆糊
5
冬谷币-大.png
冬谷币
4000
能力解锁8 素防·强化 构素防御+10%
宿卫核定牌Ⅱ-大.png
宿卫核定牌Ⅱ
5
原料-铜液-大.png
原料-铜液
8
冬谷币-大.png
冬谷币
6000
30级上限突破
上限解锁3 等级突破上限
器者可升至31-50级
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
8
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
8
刷子-羊毛刷-大.png
刷子-羊毛刷
8
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁9 被动三·解锁
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
5
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
颜料-丙烯颜料-大.png
颜料-丙烯颜料
7
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁10 被动一·强化三
资质证明Ⅲ-大.png
资质证明Ⅲ
5
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
原料-铜液-大.png
原料-铜液
6
模型-石膏-大.png
模型-石膏
7
冬谷币-大.png
冬谷币
10000
能力解锁11 攻击·强化 攻击+10%
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
颜料-丙烯颜料-大.png
颜料-丙烯颜料
6
冬谷币-大.png
冬谷币
8000
能力解锁12 生命·强化 生命+10%
宿卫核定牌Ⅲ-大.png
宿卫核定牌Ⅲ
5
颜料-丙烯颜料-大.png
颜料-丙烯颜料
7
模型-石膏-大.png
模型-石膏
8
冬谷币-大.png
冬谷币
10000
50级上限突破
上限解锁4 等级突破上限
器者可升至51-70级
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
模型-硅橡胶-大.png
模型-硅橡胶
3
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
4
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
能力解锁13 被动三·强化二
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
3
模型-硅橡胶-大.png
模型-硅橡胶
3
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
能力解锁14 物防·强化 物理防御+10%
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
刷子-紫毫-大.png
刷子-紫毫
5
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
4
冬谷币-大.png
冬谷币
15000
精研
精研 解锁角色的【写照】服装
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
修饰-氮化硅-大.png
修饰-氮化硅
7
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
9
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
能力解锁15 绝技·强化三
资质证明Ⅳ-大.png
资质证明Ⅳ
5
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
粘合-骨胶-大.png
粘合-骨胶
5
修饰-氮化硅-大.png
修饰-氮化硅
5
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
能力解锁16 素防·强化 构素防御+10%
宿卫核定牌Ⅳ-大.png
宿卫核定牌Ⅳ
5
原料-绫绢-大.png
原料-绫绢
5
修饰-氮化硅-大.png
修饰-氮化硅
4
冬谷币-大.png
冬谷币
20000
70级上限突破
上限解锁5 等级突破上限
器者可升至71-90级
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
模型-粘土-大.png
模型-粘土
2
粘合-海藻胶-大.png
粘合-海藻胶
3
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
能力解锁17 被动二·强化三
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
模型-粘土-大.png
模型-粘土
3
修饰-微晶蜡-大.png
修饰-微晶蜡
3
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
能力解锁18 攻击·强化 攻击+10%
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
模型-粘土-大.png
模型-粘土
3
刷子-棕刷-大.png
刷子-棕刷
2
冬谷币-大.png
冬谷币
25000
90级上限突破
上限解锁6 等级突破上限
器者可升至91-100级
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
拼合手法-大.png
拼合手法
3
矫形方案-大.png
矫形方案
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
能力解锁19 被动三·强化三
资质证明Ⅴ-大.png
资质证明Ⅴ
5
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
拼合手法-大.png
拼合手法
3
补缺措施-大.png
补缺措施
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
能力解锁20 生命·强化 生命+10%
宿卫核定牌Ⅴ-大.png
宿卫核定牌Ⅴ
5
补缺措施-大.png
补缺措施
3
做旧方法-大.png
做旧方法
3
冬谷币-大.png
冬谷币
30000
立绘
  • 肖形
  • 写照
  • 骑将独戍
鎏金骑士肖形.png
鎏金骑士写照.png
鎏金骑士骑将独戍.png
鎏金骑士.png
鎏金骑士.png
鎏金骑士.png
鎏金骑士.png
鎏金骑士.png
人员评估
    器者外现形象为一名桀骜少年。本体造型为他注入了骑士精神,他将自己的出生看作是世界最后一位骑士的降临,肩负着重要使命。作为古滇国器型独特的青铜器,同类的贮贝器都是阵仗庞大,但他只有四头牛陪伴,因此性格较为孤僻,做事特立独行。古滇国并未形成完整的语言体系,只有图画记载,没有文字记载,这种遗憾让他对语言学习有一定程度的偏执,日常交流经常使用晦涩难懂的词语。不知何时进入的执行部,也不知器者具体在执行什么任务。
所属 执行部
本体情况 安全
档案编号 C-141-040204
科普信息
鎏金骑士本体.png
现藏地 云南省博物馆
类型 青铜器
年代
工艺
出土地 石寨山古墓群
产地
其他
本源介绍
    1956年出土于云南省石寨。器身作束腰圆筒状,两边有虎形耳。器盖中间立着一位身份显赫的鎏金骑士,他椎髻剑,骑着威武的骏马。器盖周围还立体雕刻了四只牛,腰肥体壮,造型逼真。贮贝器主要用于盛放当时用作货币的海贝,作为云南青铜文化的特有种类,在世界中独树一帜。现藏于云南省博物馆。
历史轨迹
战国至西汉——历史上的古滇国,远离中原,交通不便其最早的文字记载出现在《史记西南战国至西汉夷列传》中。贝币是古滇国的主要流通货币,因此贮存大量贝币的器物是权贵地位的象征。

1956年——出土于云南省晋宁石寨山。
现今——藏于云南省博物馆。

评估报告
观察报告1
    该观察目标日常行为如下:

1.目标独来独往,出门后就不见影踪,不会透露自己的行踪与计划,对这方面格外谨慎。
2.目标的配合度较低,发现有人跟随以后,会加快速度、改变方向将其甩掉。
3.目标制定的计划书无人能懂,没有任务就会去图书馆看书。
    总结:目标有自己的一套行事逻辑,这套逻辑观念虽然能够自洽,但不太能得到常人认可,不过目标并不在意,在此不对这一点做出评价。

观察报告2
    在我观察他的时候……他也在观察我。

    白天我跟丢了他,就会先回去做其他工作,这时候他又神不知鬼不觉回来了。无声无息半跪在屋顶的天窗边端详我,第一次与那张冷冷的面孔对视上,我几乎惊得叫出声……这段时间半夜醒来,都会看见他一个人坐在桌边,定定看着我……是怎么进来的我不知道,为什么不开灯坐在这里我也不知道。我也不敢问,因为他下一秒就抽出了腰里的剑,然后将桌上的杯子轻轻扫到了我哆嗦的手里……别拿这么危险的东西做随便的事啊!这么暖心的气质和他一点也不搭!战战兢兢结束了观察,临走时他又在墙头出现了,“你……也是吧?”是什么?是他宿命的伙伴吗?很抱歉……我并不是……

观察报告3·器者感应达到【5级鹿鸣】后开启
    以后别再让这位器者同志写述评报告了。凡是他提交的邮件,都要逐字逐句去查字典翻译,而且就算翻译成白话,也不见得能懂他意思。器者同志就像个移动的生词库,谁也不知道他是怎么学来的那些知识,毕竟我连一本阅读笔记都没见过。问了オ知道,他是怕这些东西泄露机密,所以早就一把大火烧干净了。“重大行踪不可为人掌握。”他这样告诫我。最近看他在图书馆又翻阅起了外文书籍,那里面讲述了骑士的家族与历史,还有和公主的故事。每每看到公主出场,他的表情都格外严肃,抄录单词的速度都放缓了些一看着那些生僻的词汇,我不由得感叹,一不留神又让他掌握了一门语言,看来以后的报告会更难懂啊!
观察报告4·器者感应达到【9级莫逆】后开启
    经常被器者挂在嘴边的话,便是那句“原地驻足千年的宿命。”鎏金骑士绕身四头铜牛,在这千年内未曾动过,驻足于此的宿命,似乎从滇国时期就已早早写下。那位佩剑骑马的骑士,不愿缺席任何一次有效的战争,这份执着引来主杀的破军之星,陨落在四牛婆金铜购贝器的身体里。从此他循环往复,寸步难行,因为他的耳畔并非旁人的喧闹和宁静,而是兵器相交的铮铮之鸣,乘胜追击的沸腾战鼓,是千军万马奔腾而过的地鸣惊雷。他遇到过许多人和器者,他们对他所做的事非常好奇。但是正如这些声音一样,谁也不会听闻,谁也不会了解,这是他,一个骑士,早已注定的路途。而他想要的,只不过是在耳畔那些时间造就的轰鸣声中,分辨出一段遥远的古滇国的歌谣,就像那时的人在汪洋大海中拾得珍贵的贝壳一样,放在耳边,静静聆听。
机密报告A

机密报告A[绝对机密]

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实战分析
鎏金骑士实战分析.png
语音
招集 大夜弥天,祸不旋踵,时日已无多。这无休止的往复回旋究竟何时才能结束……四牛鎏金骑士铜贮贝器,你这原地驻足千年的宿命……
问候 若殿下遇险垂危,我必星奔川鹜,比雁书还要迅疾……飞抵祂(云南)身旁。
任命 不同的味道……嗯,也许这一次,烈日能够落下。
交谈1 千军万马气冲牛斗……这地动山揺之势已快将我淹没……你对此毫无察觉,真是难得的幸运。
交谈2 溯洄而上来到此处,是想讲述什么?
交谈3 金鼓喧阗之声……这些无不遍历,但都声销迹灭,我原以为会在九重天外与你们重逢…… 这份战意似龙吟如虎啸,历千年仍不朽……真是久违了。
投契之谈 贝壳乃珍稀之物,昔日是,如今亦是。它们已从交换的命运中潜身而出,背负起另一命运——不要直视它的螺纹,那和环绕重叠的山峦一样,会将你带去烽鼓不息的异域。
鹿鸣之谈 晦瞑之洞已消溶了太多过去……过去如晨星晌焕粲烂。能抵御侵蚀留存下来的,绝非笔路荒芜,词源浅狭能描述。文字之力……符号之力……倘若那时……终究可惜。
莫逆之谈 屋舍车马人类都被鸠集,何等轶群的波动之力……秩序已在绳索和锋刃下被碾为粉尘。那时的你亦有不甘吗,还是悔恨?但这就是如磐石坚固的法理……万籁都要止步于此。
时段交谈1 ……我在。何必惊讶。你找不到影子……因为影子早已融入黑暗。
时段交谈2 你先睡吧,我还不能。……别问了,我并不想你付出代价。
独处 我放松的方式很简单,爬山散步,听听音乐,有些歌我虽然不知道歌名叫什么,但都挺好听的。
升级 用心感受。
加入编队 再到那无声无嗅无光之地……
致知提升 这些通道蜿蜒盘踞,就像长在地下盘根错节的藤蔓……很难斩断。我已在此绕行太久,和那难缠的阴影相斗百年,尽是迂曲蒙昧,尽是纰缪罪过。
躍升 制造出飓风暴雨让我寸步难行的,像铁狱铜笼将我困守于此的,并非衔悲茹恨、宿怨深仇。我可以横风过雨夜行路,亦可破狱断笼出绝境。只是反复回荡在耳畔的……是早已忘了容貌的人……哼起的故土歌谣哪……
精研 在那之后又是多年,滇国早已不在,人也早已魂归故里……只有我还在这里。粮仓、竹楼、渔猎之地…………它们没有消失,它们只是更为隽永地融进这片土地。所以我必须在这里。
装备穿戴1 千里不留行。
装备穿戴2 不必洗我昏浊。
战斗登场1 异域的烽鼓之声……
战斗登场2 披山通道……破土而出。
聚焦 嘘。
聚焦2 收敛气息……
聚焦3 稍安勿躁。
释放技能 呵……
释放技能2 退后。
濒危 危于累卵……
绝技就绪 图穷匕见……
绝技就绪2 机会来了。
破局成功1 汇同四象,斩断这永无止境的回路。
破局成功2 没能比鱼笺雁书快上许多……愿殿下霁颜。
破局失败1 就算蹈锋饮血无用……
破局失败2 若继续覆车继轨,下次便不再是警告了。
入驻 嗯,可以在这里招待我的朋友。
设施会话1 我当然有朋友。……为什么会这么问?
设施会话2 噤声。
远征成功 原来你们没有铭刻的习惯……
远征出发 猛兽凶鬼,尽可一试。
远征归来 这味道……时间快到了。
感应1 有人越过风雨晦暝之地,来迎接你的消息……不用猜测他的身份。这些情报都很有用,想必你曾历经千难万险,坐下歇息吧。
感应2 额外的信息,值得钻研。待我消灭卑佞之辈后,在归途好好端详……
品茗1 经过这次的交汇,未来我们也许能走得更近一些。
品茗2 感谢款待应当回礼,但这里施展不开,我就只颔首道谢了。
生日庆贺 生日快乐,「收藏家」。骑士守护的宫殿之门今天为你而开,外界纷争尽可充耳不闻。在这里停留一夜,明日将千祥云集,百福具臻。