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镇脊·悬掌
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2025-02-02更新
最新编辑:战术白貂
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更新日期:2025-02-02
最新编辑:战术白貂
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基础情报 | ||
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怪物名称 | 镇脊·悬掌 | |
战术定位 | 轻锐 | |
所属类型 | 活动 | |
所属活动 | 人间千古 | |
TAG | 近战、物理 |
进阶情报 | ||
---|---|---|
蹲坐于屋脊上的石兽们,浸染了曲解之力,竟也抛去了原本镇卫的责任,于街头巷尾兴风作浪。其能力与神话传说中的原型颇为相似,基金会特别提示各位收藏家,需谨慎应对。 |
速度 | 130 | 移动力 | 4 |
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初始能量 | 0 | 能量上限 | 3 |
常击 | ||
---|---|---|
![]() |
合掌 | ![]() |
射程1格
无消耗
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对选定的敌方单体造成自身攻击力80%的物理伤害。 |
职业技能 | ||
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![]() |
风从虎 | |
自身
无消耗
冷却:2
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立即获得再行动1次,该次再行动的移动力减少2。 |
绝技 | ||
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屋脊震啸 | ![]() |
射程2格
消耗:3
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对选定的敌方单体造成自身攻击力100%的物理伤害攻击前,根据受击单位的风邪值,对其造成风邪值100%%的真实伤害,攻击后清除该单位全部风邪值;若受击单位不存在风邪,则使其获得自身攻击力80%的风邪。
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被动 | ||
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![]() |
生威 | |
被动触发
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进行任意攻击时,若受击单位存在风邪,则自身有50%概率获得1次额外行动;此效果每轮次最多触发1次。 | ||
被动 | ||
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戾爪 | |
被动触发
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攻击存在风邪的敌方单位时,对其造成自身攻击100%的额外物理伤害。
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被动 | ||
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邪祟侵染 | |
被动触发
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造成常击伤害后,使受击单位获得该次伤害30%的风邪值。
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