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骨刻

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2024-05-11更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2024-05-11

  

最新编辑:律_Rhyme

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負けん気な瞳
天贶二六
律_Rhyme

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基础情报
骨刻设定图.png
怪物名称 骨刻
战术定位 轻锐
所属类型 曲解
证量等级 S
TAG 近战、混合
建议 连击能快速打破幻相。
特点
  • 具有召唤能力。
  • 被攻击后不可贸然移动。
  • 周期性增强防御能力。
进阶情报
    曲解降临,来自骸骨的扭曲化身出现在眼前,席卷粤州的码头。下型体拱卫而出,建筑沙化,钢筋毕露,该巨型曲解似乎有将一切建筑化为废墟的力量......
速度 500 移动力 3
初始能量 0 能量上限 3
观察报告
    骨刻是一类人形与机械体结合“曲解”,于广州被观测,并与基金会成员发生遭遇战。

    该“曲解”形态与曾被记录的“曲解”迥异,为巨型机械体与■■的组合,巨型机械体轮廓类似人类上半身骨架,人形体类似■■■■并在头部发现同样的诡异几何体,降临时伴随建筑沙化粉碎,故命名为“骨刻”。
    本次降临伴随大量下型体,且出现一例全新未知生命体,该生命体疑似可■■疑似可■■■■暂推测该生命体为“曲解”的■■■基金会将重新确认“曲解”的生命形式及战略定位。
    战斗中,根据收藏家与器者反馈,初步推测;
    1、骨刻处于监测期时,仍是"■■"状态,但当执行部成员前往时,已经开始曲解化且曲解化速度远超以往;同样,普通人类无法观测到曲解化中的灰珀;
    2、骨刻在曲解化时,当地建筑出现■■现象,除主干以外均变为砂砾,并构成骨刻机械躯体。该沙化现象对环境杀伤力极强,但对人类和器者无效。推测该沙化现象为■■破坏,物理手段无法制止;
    3、骨刻的■■突破了基金会的防护措施,对普通人造成影响;
    4、骨刻体型庞大,但与此前记录的曲解外形表现出较大的差异,且战斗力与破坏力指数级上升,并表现出对人类的■■;
    5、"不能被骨刻■■";
    6、对与骨刻战斗中出现的未知生命体所知信息过少,推测为“曲解”的实际操控者或智慧意识体,该生命体能通过■■■■进行沟通,并能操纵骨刻实施具有目的性的破坏,极为危险;
    7、器者击败骨刻后,曲解降临区域恢复原状,区域内人类未残留相关记忆,被破坏码头恢复原状。     经虚构档案记录与相关器者口述,基金会初步认为骨刻一战中隐含大量与“曲解”本质相关的信息,该次战斗或将成为攻破、解明曲解的突破口。同时,本次战斗与"■■■"仍然有所关联,更多信息正在紧急分析中......
    该观测档案已归入基金会资料部。

常击
骨刃·斩.png
骨刃·斩
射程1格
无消耗
对敌方单体造成攻击力100%的物理伤害,并施加1~2流失状态。
  • 流失:【持续伤害】每移动一格,受到最大生命值5%的物理伤害,持续2回合,可叠加5层。
职业技能


绝技
骨刃·旋.png
骨刃·旋
自身
无消耗
对自身周围1圈的敌方全体造成攻击力100%的物理伤害,并施加1~2流失状态。自身获得1点能量
绝技
清除指令.png
清除指令
消耗:3
命令骨化阵列释放狂风卷地技能,然后重新生成全部幻相。自身获得1个额外回合。
  • 狂风卷地:击退场上全体敌方。
绝技


被动
幻形凝相.png
幻形凝相
被动触发
进入战斗后,获得3幻相,每持有1层获得1种额外的防御效果。

每受到3次直接攻击后,减少1层幻相
未持有幻相时,会用骨刃·旋替换骨刃·斩

  • 幻相·刺:1层幻相效果。受到暴击伤害时,有50%概率对攻击者造成其攻击力50%的真实伤害,并施加1流失状态。
  • 幻相·化:2层幻相效果。受到直接伤害时,将受到伤害值的10%转化为构素护盾。
  • 幻相·御:3层幻相效果。受到的远程伤害降低30%
被动
凌血聚骨.png
凌血聚骨
被动触发
战斗首回合,随机在一个场地高台召唤无法被攻击的骨化阵列

失去全部幻相后,下次行动将标记3名敌方目标,命令骨化阵列在轮次结束时释放精确制导技能。

  • 精确制导:攻击被标记的敌方目标。
被动
邪异域.png
邪异域·骨
被动触发
免疫击退、控制类效果以及速度降低效果;不受能量改变类效果影响;受到以自身生命值计算的伤害时大幅度降低。