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鹿角立鹤
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2024-08-23更新
最新编辑:战术白貂
阅读:
更新日期:2024-08-23
最新编辑:战术白貂
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鹿角立鹤 | |||
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稀有度 | 优异 | 职业 | 远击 |
文物名称 | 鹿角立鹤 | CV | 杏林儿 |
TAG | 远程、范围伤害、持续伤害、辅助、输出 | ||
获取方法 | 新人招集、常规招集、活动招集、器者征集、器者邀请计划 | ||
实装日期 | 2024年04月19日 |
生命上限 | 620→5570 | 攻击力 | 321→2400 |
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物理防御 | 32→329 | 构素防御 | 32→329 |
速度 | 145 | 移动力 | 3 |
暴击率 | 0 | 暴击伤害 | 150 |
暴击抵抗 | 0 | 闪避率 | 0 |
格挡率 | 0 | 格挡强度 | 0 |
水平跳跃 | 0 | 垂直跳跃 | 1 |
初始能量 | 1 | 能量上限 | 3 |
治疗量提升 | 0 | 受治疗提升 | 0 |
生命偷取率 | 0 | 瞄准冷却率 | 0 |
能量自动获取 | 0 | 防御穿透 | 0 |
贯穿概率 | 0 | 最大礼弹上限 | 0 |
额外装填礼弹 | 0 | 命中率 | 100 |
致知 | |
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壹 | 攻击力14%+144 |
贰 | 物理防御20%+66 |
叁 | 【鹿鸣四野】进阶为【鹿鸣四野-超群】 【鹿鸣四野-超群】处于瞄准状态进行攻击后,使自身周围3格内的友方单位获得驾鹤引雷状态,效果持续2回合。
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肆 | 生命值14%+334 |
伍 | 构素防御20%+66 |
陆 | 瞄准冷却率+20% |
常击 | ||
---|---|---|
鹤唳 | ||
十字3格
无消耗
| ||
对选定的敌方单位造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。 |
职业技能 | ||
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引鹿 | ||
自身
无消耗
冷却:3
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使用后自身获得1次不可移动的再行动,并进入瞄准状态。
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绝技 | ||
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惊鹤掠雷 | ||
十字3格
消耗:3
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对选定的敌方单位及其后方2格的敌方全体获得1层嘹唳亭风状态,并对其造成自身攻击力150%/180%/220%的物理伤害。 |
被动1 | |
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鹤步鹿音 | |
被动触发
| |
攻击敌方单位后,使其获得嘹唳亭风状态,效果持续1回合。
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被动2 | |
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鹿鸣四野 | |
被动触发
| |
处于瞄准状态进行攻击后,使自身周围2格内的友方单位获得驾鹤引雷状态,效果持续2回合。
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被动3 | |
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霜翎不染 | |
被动触发
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处于瞄准状态时,常击的攻击范围变为选定目标及其后方1格敌方全体,绝技的攻击范围变为选定目标及其周围2格的敌方全体。处于瞄准状态进行攻击后,自身获得攻击力提高20%/30%/40%,效果持续1回合。 |
考核 | ||
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等级上限·初始 | ||
上限解锁1 | 初始的考核 使器者最高能够升至15级 |
无 |
能力解锁1 | 被动二·解锁 | |
能力解锁2 | 被动一·强化二 | |
能力解锁3 | 攻击·强化 攻击力+10% | |
能力解锁4 | 生命·强化 生命+10% | |
15级上限突破 | ||
上限解锁2 | 等级突破上限 器者可升至16-30级 |
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能力解锁5 | 绝技·强化二 | |
能力解锁6 | 被动二·强化二 | |
能力解锁7 | 物防·强化 物理防御+10% | |
能力解锁8 | 素防·强化 构素防御+10% | |
30级上限突破 | ||
上限解锁3 | 等级突破上限 器者可升至31-50级 |
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能力解锁9 | 被动三·解锁 | |
能力解锁10 | 被动一·强化三 | |
能力解锁11 | 攻击·强化 攻击+10% | |
能力解锁12 | 生命·强化 生命+10% | |
50级上限突破 | ||
上限解锁4 | 等级突破上限 器者可升至51-70级 |
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能力解锁13 | 被动三·强化二 | |
能力解锁14 | 物防·强化 物理防御+10% | |
精研 | ||
精研 | 解锁角色的【写照】服装 | |
能力解锁15 | 绝技·强化三 | |
能力解锁16 | 素防·强化 构素防御+10% | |
70级上限突破 | ||
上限解锁5 | 等级突破上限 器者可升至71-90级 |
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能力解锁17 | 被动二·强化三 | |
能力解锁18 | 攻击·强化 攻击+10% | |
90级上限突破 | ||
上限解锁6 | 等级突破上限 器者可升至91-100级 |
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能力解锁19 | 被动三·强化三 | |
能力解锁20 | 生命·强化 生命+10% |
立绘 |
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人员评估 | |
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器者外现形象为一名生有鹿角的少女。本体结合了鹿与鹤的特征,流畅的线条与精美的纹饰呈现出艺术美感,因此器者外显形象十分秀美飘逸,其性格单纯,类兽。由于受本体动物特征的影响,器者外显形象中的鹿角无法隐藏,因此器者行动被限制在基金会管辖区内。因本体的诞生源自人类的美好希冀,通过多种瑞兽形象的组合以强化愿望,因此该器者是情感愿望的集合,具有一定“吉祥物”的特征,同时,器者擅长交流。综合考虑器者各方面条件,最终建议加入基金会资料部工作。 | |
所属 | 资料部 |
本体情况 | 安全 |
档案编号 | C-147-197807 |
科普信息 | ||
---|---|---|
现藏地 | 湖北省博物馆 | |
类型 | 青铜器 | |
年代 | 春秋战国 | |
工艺 | 青铜器铸造 | |
出土地 | 曾侯乙墓 |
本源介绍 | ||
---|---|---|
战国青铜器,出土于曾侯乙墓。此物为鹤身与鹿角的结合体,鹤鸟长颈细腿、双翅自由舒展,头部为一对上挑的鹿角,局部用错金工艺及绿松石作装饰。整体刻画细腻,飘逸雅致,给人非常有生命力的感觉。在传统观念中,鹿与鹤都是瑞兽,因此结合两者而制成的鹿角立鹤凝聚了更强的意念,包含着对吉祥与长寿的祈愿。现藏于湖北省博物馆。 | ||
历史轨迹 | ||
战国——战国时期,神仙意识兴盛,灵鼓与楚式“镇墓兽”常作为贵族重要随葬品出现在大型墓葬中。角是强壮勇猛的标志,鹿、鹤则具有瑞兽的吉祥意味,这些元素的叠加,折射出当时楚地浓厚的浪漫思潮。也有观点认为,鹿角立鹤可能是灵鼓的架座。 1978年——出土于湖北随县(今随州市)曾侯乙墓。 |
评估报告 |
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观察报告1 |
该观察目标日常行为如下: 1.目标行动没有特殊的规律,基金会内部任何地方都可能会发现目标。在无法找到目标的情况下,可以尝试在音乐厅曾侯乙编钟处寻找目标行踪。 |
观察报告2 |
我觉得非常有必要给鹿角立鹤来一场“常见诈骗手法科普会”,这已经是她这个月第六次被骗了。当然因为没什么钱,并没有什么实际损失,并且在最后一步被工作人员拆穿了,但是总不能因为这样就老看着她被骗吧?她的善良总是会被利用,这一点实在是太难过了。虽然她本人看起来好像并没有被骗的自觉,甚至还说着“原来这位大哥还能赶得上高铁吗?这样太好了,要是赶不上高铁肯定很焦急!”,然后她开始说起有一次好不容易被批准离开基金会,结果没赶上高铁的事……扯远了。或许是因为她的本体承载着人类美好的愿望,因此她对人类也总是没有戒心,无论是熟人还是陌生人,只要有困难她都会想办法去帮助他们。唉,老实说我感觉就算给她科普了诈骗手法,她还是会上当……因为她就是这么纯粹地相信着别人,相信他们真的遇到了困难,也真心实意地想要帮助他们。总之!基金会辖区内有时候也会混进来一些奇怪的陌生人,希望各位在看到鹿角立鹤与陌生人攀谈的时候都能帮忙注意一下,谨防被骗! |
观察报告3·器者感应达到【5级鹿鸣】后开启 |
资料部鹿角立鹤小姐: 此致
敬礼! |
观察报告4·器者感应达到【9级莫逆】后开启 |
这段时间我跟着鹿角立鹤在基金会内走动,她除了苏醒时见过外面,后来就很少再出去了。资料部的工作比较繁杂,我跟着她每天在基金会内来回忙碌,但她没有焦躁,非常耐心,处理文件或是处理工作人员或器者之间的纠纷也非常拿手。我不由得想起,她被称作鄂博的“吉祥物”,或许也有这样的因素在里面:她与所有人的交流都游刃有余。与她相处的这段时间,她解释过“吉祥”,在她看来,“吉祥”是人类赋予她的期待。“麟者,仁兽,圣王之嘉瑞也”、“鹤……盖羽族之宗长,仙人之骐骥也”,人们放大动物的特征,选取它们名字的谐音,使它们承载着人们内心的愿望和期盼。正如鹿角立鹤的本体,头顶天,脚踏大地,强壮的鹿角上通天穹,修长的鹤脚下引地脉,满载着人们所期盼的“吉祥如意”,而从中走出来的器者也回应了这样的期待。 “对我来说,沟通天地似乎没有看到效果,但是让大家在和谐友好的环境里工作我就非常拿手了!至于吉祥如意,如果大家都能快快乐乐地生活,没有任何烦恼,那不就是吉祥如意吗?” |
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实战分析 |
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语音 | |
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招集 | 仙鹤白鹿,仙鸟瑞兽,人们希望年岁长久,这才有了我的出现。常有声音问我,鹿角立鹤,怎样才能活得长久呢?嗯……这个问题,我也在研究。 |
问候 | 祝你寿比南山儿孙满——哎!不能在这里说嘛? |
任命 | 既然你说,“说话不要带‘呦'字”,那我以后会努力改正呦~ |
交谈1 | 一起玩单腿站立的游戏吗?我可以站几个小时哟~ |
交谈2 | 你是要开这个糖罐吗?好了,给你。 |
交谈3 | 鹤的脚后趾都很短,还要高于前趾,所以它们没法握紧树枝站在树上。松鹤延年的说法,其实一点都不合理哟! |
投契之谈 | 鹿千年化为苍,又五百年化为白,又五百年化为玄。仙兽的寿命都是千年起步,所以人们才见不到……也是因此,他们才更想活久一点吧? |
鹿鸣之谈 | 今天是我和金蝉玉叶一起执行任务,现在要找一个带队负责人……别四处看了,这个幸运的家伙就是你哟。 |
莫逆之谈 | 人们希望我能将他们带去另一个世界,以另一种方式永远活下……但是,就像长出来的新鹿角,即使有一模一样的分支,也和之前的完全不同。脱落就是脱落,死去也就是死去。 |
时段交谈1 | 天气很不错,刚好可以晒衣服!但是不能晒在我的角上……它并不是衣架哟。 |
时段交谈2 | 我回来了……在墓里待了这么久,我才知道别的鹤头上是没有角的…… |
独处 | 现在的吉祥物都长得奇奇怪怪的…… |
升级 | 不需要椅子哟。 |
加入编队 | 站在这里对吧~ |
致知提升 | 墓里的东西一点也不晦气哟,无论是我还是他们,要么是因为太过喜欢,要么是出于美好的期盼,这样才会被带进墓里……只是在地下待了一会儿就被误解成晦气的东西,这很不好哟。 |
躍升 | 一旦进入黑暗,就不免恐惧五感都被封闭的生活……那个世界一直静止,直到被土壤松动的声音惊醒……那应该是这世上除了鹿鸣之外,我听到的最为悦耳的声音了。 |
精研 | 合上双眼便再看不见珍美玉食,封住双耳便再听不见动人乐符,所以他才那么想把我们带去地下……要去怨恨一个喜爱你的人类吗?那个时代风波不止,陪伴的承诺却定格那时。 |
装备穿戴1 | 用法是直接丢出去吗? |
装备穿戴2 | 我喜欢这个玩具哟! |
战斗登场1 | 这一次,鹿群也会来帮忙的。 |
战斗登场2 | 人不能再生,要保护仅有一次的生命哟! |
聚焦 | 呦~ |
聚焦2 | 嘿呀! |
聚焦3 | 看这里~ |
释放技能 | 咻咻! |
释放技能2 | 着! |
濒危 | 鹿死谁手…… |
绝技就绪 | 致命一击。 |
绝技就绪2 | 声闻于天。 |
破局成功1 | 战斗胜利了~但是武器不知道丢哪里了。 |
破局成功2 | 哎,是不是有些“用力”过猛了? |
破局失败1 | 和阴阳升降一样,胜负起伏也是自然变迁,不用内疚哟。 |
破局失败2 | 嗨呀……刚刚就该使劲蹬他们! |
入驻 | 安排值日很简单哟,画个树状图就能一目了然。 |
设施会话1 | 现在来教你站着睡觉的方法,青铜鹤也会提意见哟~ |
设施会话2 | 啊,找哪位? |
远征成功 | 太好了!可以把你举高高吗? |
远征出发 | 去云梦泽野餐吗?虽然现在没有鹿…… |
远征归来 | 肉能吃,菜也能吃,不挑食哟,现在就让战国铜冰鉴送过来吧! |
感应1 | 哎呀,这里怎么少了一段内容,「收藏家」,你过来看骗你的,消息很完整,我超喜欢哟。 |
感应2 | 好哟。我会找一个大晴天,边晒太阳边阅读这些……对待你,我会隆重一点哟。 |
品茗1 | 很喜欢和你一起喝茶聊天哟~有晴天,有茶,当然最重要的,是和你一起! |
品茗2 | 时间过得真快啊,很不错的茶哟,谢谢你~它让我想起了不少过去的故事。 |
生日庆贺 | 「收藏家」!生日快乐~人们在这种时候都喜欢说吉祥话那……我就祝你福如东海,寿比南山吧!等等……不能这么说?长寿安康,就是我对你最大的祝福呀! |