此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板

全站通知:

1707853443的用户贡献

跳到导航 跳到搜索
搜索贡献展开折叠
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽

  • 2022年9月9日 (五) 23:01 差异 历史 +828 同人作品当前
  • 2022年8月22日 (一) 17:52 差异 历史 0 通用兵种(三皇五帝)当前
  • 2022年7月15日 (五) 21:09 差异 历史 +1,718 特色玩法—器械创建页面,内容为“【器械生产】 在剧本中,各种器械需要在不同的据点生产,武库可生产进攻类器械(井阑、冲车);工事可生产防守类器械(刀车、布幔);兵工坊可生产通用类器械(投石机、床弩)。在战役中,可以在募兵界面招募工匠并制作器械。 【器械使用】 如果要使用器械,必须在进入战斗前点击界面右下角加号才能够在战斗中使用,井阑、冲车只能在…” 当前
  • 2022年7月8日 (五) 02:54 差异 历史 −3 特色玩法—用间
  • 2022年7月6日 (三) 21:09 差异 历史 +925 特色玩法—决水创建页面,内容为“【决水条件】 决水目前只在三家分晋剧本可用,在施行政策后可对地形符合条件的国家使用。 【决水效果】 决水成功后,被决水的城市会失去归属成为中立城市,并且遗留水患buff,可能会导致该城被占领后再次被淹没,决水成功后己国与所有国家的好感度降低三十点(数值不稳定,可能有bug) {| class="wikitable" |+ 可决水城市 |- ! 城市名称 !! 初始国家…” 当前
  • 2022年7月5日 (二) 04:27 差异 历史 +1,445 特色玩法—用间创建页面,内容为“用间是从春秋战国剧本开始加入的一种特色玩法,玩家可以通过用间达成各种各样的目的。 【用间消耗】 用间需要消耗两点外交行动力和一些钱粮,钱粮消耗会受到科技等因素影响。 【用间时间】 间者每经过一条通路需要半个月的时间,不会因为通路长短和用间类型改变。 【用间成功率】 用间成功率取决于双方的用间等级,但每种类型的用间基…”
  • 2022年6月22日 (三) 03:42 差异 历史 −9 通用兵种(三皇五帝)
  • 2022年6月22日 (三) 03:04 差异 历史 0 通用兵种(三皇五帝)
  • 2022年6月22日 (三) 00:45 差异 历史 +1,050 通用兵种(三皇五帝)创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+ 枪兵基础属性 |- ! 兵种 !! 血量 !! 攻击 !! 防御 !! 攻速 !! 移速 !! 射程 |- | 下级勇士 || 400 || 25 || 0 || 中等 || 较慢 || 近战 |- | 勇士 || 438 || 28 || 0 || 中等 || 较慢 || 近战 |- | 战士 || 490 || 31 || 0 || 中等 || 较慢 || 近战 |} {| class="wikitable" |+ 弓兵基础属性 |- ! 兵种 !! 血量 !! 攻击 !! 防御 !! 攻速 !! 移速 !! 射程 |- | 下级投手 || 377 || 41 || 0 || 较慢…”
  • 2022年6月16日 (四) 08:47 差异 历史 +720 通用卡牌(三皇五帝)创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+ 基础卡牌 |- ! 卡牌名称 !! 卡牌效果 |- | 移动 || 我方部队加速前往目标点,并且减少受到的范围伤害 |- | 驻停 || 友军暂停行动4秒,抵御兵击并恢复少量生命 |} {| class="wikitable" |+ 政策卡牌 |- ! 卡牌名称 !! 卡牌效果 |- | 陷阱 || 部署陷阱,20秒内触发陷阱的敌军将受到巨额伤害 |} {| class="wikitable" |+ 祭祀卡牌 |- ! 卡牌名称 !! 卡牌效果 |- |…” 当前
  • 2022年6月14日 (二) 00:49 差异 历史 +3,240 特色玩法—探索当前