无期迷途于2022.08.11公测
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2026-02-10更新

    

最新编辑:沉迷单机的杰瑞鼠

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更新日期:2026-02-10

  

最新编辑:沉迷单机的杰瑞鼠

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白色茵雨
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疏影
烙印疏影.png
专属角色 霁川01.png 霁川
专属效果 三才阵法处于【激活】
激活-三才阵法
一种特殊的状态,对三才阵法进行强化,增益效果提升50%(被动等级)。
状态期间,三才印记也会进入对应的【激活】状态:
【激活-天印记】:【天】
三才同息-天
一种特殊的印记,技能伤害提升10%(被动等级),燃烧伤害提升25%(被动等级)、感电伤害提升25%(被动等级)、风蚀伤害提升25%(被动等级)、冻结伤害提升25%(被动等级),但携带者造成的元素伤害
元素伤害
一类特殊的伤害类型,包括燃烧伤害
燃烧伤害
一种特殊的伤害类型。
感电伤害
感电伤害
一种特殊的伤害类型。
风蚀伤害
风蚀伤害
一种特殊的伤害类型。造成风蚀伤害后,额外对敌人附加1层【风蚀】
风蚀
一种特殊的标记,防御降低0.5%,持续3秒,最多叠加20层。
标记。
冻结伤害
冻结伤害
一种特殊的伤害类型。造成冻结伤害后额外对敌人附加1层【冻结】

标记。
无法享受暴击伤害加成。
印记携带者对敌人造成元素伤害
元素伤害
一类特殊的伤害类型,包括燃烧伤害
燃烧伤害
一种特殊的伤害类型。
感电伤害
感电伤害
一种特殊的伤害类型。
风蚀伤害
风蚀伤害
一种特殊的伤害类型。造成风蚀伤害后,额外对敌人附加1层【风蚀】
风蚀
一种特殊的标记,防御降低0.5%,持续3秒,最多叠加20层。
标记。
冻结伤害
冻结伤害
一种特殊的伤害类型。造成冻结伤害后额外对敌人附加1层【冻结】
冻结
一种特殊的标记,法抗降低2%,最多叠加5层。
标记。
时,霁川对该敌人造成相同类型的额外伤害,数值为原伤害的10%/15%/20%
【激活-地印记】:【地】
三才同息-地
一种特殊的印记,防御和法抗每秒提升2%,最多叠加15层,移动后层数重置。【地】印记会将携带者受到伤害的15%(被动等级)进行储存,若储存值大于4%生命值,则携带者每秒消耗自身4%生命值进行抵扣。
印记携带者可以替其他友方禁闭者分摊5%/7.5%/10%的伤害。
【激活-人印记】:【天】印记携带者释放必杀后,【人】
三才同息-人
一种特殊的印记,能量恢复速度加成提升至1.3(被动等级)倍。
印记携带者根据自身能量恢复速度加成数值的50%/75%/100%,等比例恢复该必杀消耗的能量或局长能量,每次激活最多触发1次;【地】印记携带者释放必杀后,【人】印记携带者会清除【地】印记的储存伤害,每次激活最多触发1次。
世界观 风霜摧骨,丹心未折。
孤怀映雪,独赴寒川。
疏影
烙印疏影.png
专属角色 霁川01.png 霁川
专属效果 三才阵法处于【激活】
激活-三才阵法
一种特殊的状态,对三才阵法进行强化,增益效果提升50%(被动等级)。
状态期间,三才印记也会进入对应的【激活】状态:
【激活-天印记】:【天】
三才同息-天
一种特殊的印记,技能伤害提升10%(被动等级),燃烧伤害提升25%(被动等级)、感电伤害提升25%(被动等级)、风蚀伤害提升25%(被动等级)、冻结伤害提升25%(被动等级),但携带者造成的元素伤害
元素伤害
一类特殊的伤害类型,包括燃烧伤害
燃烧伤害
一种特殊的伤害类型。
感电伤害
感电伤害
一种特殊的伤害类型。
风蚀伤害
风蚀伤害
一种特殊的伤害类型。造成风蚀伤害后,额外对敌人附加1层【风蚀】
风蚀
一种特殊的标记,防御降低0.5%,持续3秒,最多叠加20层。
标记。
冻结伤害
冻结伤害
一种特殊的伤害类型。造成冻结伤害后额外对敌人附加1层【冻结】

标记。
无法享受暴击伤害加成。
印记携带者对敌人造成元素伤害
元素伤害
一类特殊的伤害类型,包括燃烧伤害
燃烧伤害
一种特殊的伤害类型。
感电伤害
感电伤害
一种特殊的伤害类型。
风蚀伤害
风蚀伤害
一种特殊的伤害类型。造成风蚀伤害后,额外对敌人附加1层【风蚀】
风蚀
一种特殊的标记,防御降低0.5%,持续3秒,最多叠加20层。
标记。
冻结伤害
冻结伤害
一种特殊的伤害类型。造成冻结伤害后额外对敌人附加1层【冻结】
冻结
一种特殊的标记,法抗降低2%,最多叠加5层。
标记。
时,霁川对该敌人造成相同类型的额外伤害,数值为原伤害的10%/15%/20%
【激活-地印记】:【地】
三才同息-地
一种特殊的印记,防御和法抗每秒提升2%,最多叠加15层,移动后层数重置。【地】印记会将携带者受到伤害的15%(被动等级)进行储存,若储存值大于4%生命值,则携带者每秒消耗自身4%生命值进行抵扣。
印记携带者可以替其他友方禁闭者分摊5%/7.5%/10%的伤害。
【激活-人印记】:【天】印记携带者释放必杀后,【人】
三才同息-人
一种特殊的印记,能量恢复速度加成提升至1.3(被动等级)倍。
印记携带者根据自身能量恢复速度加成数值的50%/75%/100%,等比例恢复该必杀消耗的能量或局长能量,每次激活最多触发1次;【地】印记携带者释放必杀后,【人】印记携带者会清除【地】印记的储存伤害,每次激活最多触发1次。
世界观 风霜摧骨,丹心未折。
孤怀映雪,独赴寒川。