无期迷途于2022.08.11公测
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板• 收藏桌面方法 ·
无期迷途于2022.08.11公测
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
伤害公式
阅读
2023-12-08更新
最新编辑:安凛天若
阅读:
更新日期:2023-12-08
最新编辑:安凛天若
概念
游戏中所有的数值都可以根据公式计算得出
需要注意的是
烙印给予的攻击加成在面板会四舍五入
而公式中计算需要精确点小数点后
须知
核
一,拥有[核]的敌人会获得25%伤害减少
破核
二,处于[破核状态]的敌人会获得50%伤害加成,另外,破核1击会获得约25%的伤害加成
破核伤害
三,[破核伤害]对比[核]状态,受到的伤害为200%,使敌人进入[破核状态]的一次伤害也享受破核伤害加成
防御穿透
三,[防御穿透]效果为百分比忽视敌人防御
防御削减
四,[防御削减]效果为百分比削减敌人防御
穿透与削减之间的关系
五,[防御穿透]与[防御削减]效果之间为乘法,无论是先计算削减还是先计算穿透实际效果相同
敌方防御过高时
六,敌方防御过高时,只能造成5%不计算防御的保底伤害
公式
敌方防御*(1-防御削减)=实际防御
敌方防御*(1-防御穿透)=实际防御
而同种削减或者穿透之间的公式为加法
敌人同时被穿透以及削减防御时
公式为:敌方防御*(1-防御削弱)*(1-防御穿透)=实际防御
我方攻击-实际防御=有效攻击力
有效攻击力*伤害倍率=普攻或者技能可以造成的有效输出
此外伤害如果是由技能发起的还需要计算技能加成
以伊琳娜为例子,假设公式中造成的伤害为100,技伤加成为30%
那么公式为100*(1+30%)=130实际输出
易伤类加成(如澈的易伤)直接把实际输出*对应的易伤比例即可
假设造成100点伤害,澈易伤30%
那么公式为100*(1+30%)=130实际输出
公式总结
【我方攻击-[敌方防御*(1-敌方防御削减)*(1-我方防御穿透)]】*技能倍率*(1+技能伤害)*(1-核心减伤&易伤)*技能易伤=造成伤害
模拟测试
艾米潘攻击力为512,基础攻击为489,面板显示为512,实际上是489*1.048(烙印加成)=512.472
6级技能倍率为1039%
自身穿透为15%
已知高危灰发少女防御力为297点(这部分可以根据实际造成的伤害逆推)
所以公式为
[512.472-297*(1-15%)]*1039%*(1-25%)=2026.221435伤害
约等于2026