无期迷途于2022.08.11公测
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无期迷途于2022.08.11公测
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数据间隙
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2025-10-30更新
最新编辑:沉迷单机的杰瑞鼠
阅读:
更新日期:2025-10-30
最新编辑:沉迷单机的杰瑞鼠
开放说明
解锁条件:通关主线8-9「永不落幕」
该玩法采用每两个月为一个周期的赛季机制,并划分为上半赛季与下半赛季两部分。
注意:【数据间隙】的某些关卡需要通过消灭所有敌人或造成足够伤害才能通关,某些关卡则需要借助某些禁闭者的独特机制(如控制效果、减速、治疗、护盾等)。因此若想较轻松地体验该玩法,需要禁闭者养成有一定深度,且对禁闭者的相关技能有足够了解。(当然如果你只想看攻略抄作业的话,这些活可以交给攻略区doge)
玩法说明
1.【数据间隙】共有2层关卡,L1为普通关卡,L2层为首领挑战评级关卡。上半赛季将开放L1层的简单与普通难度,L2层以每日解锁一个首领的形式依次开放;下半赛季将重置关卡奖励进度,并新增L1层困难难度,同时更新L2层首领挑战评级的考核维度。
2.L1层的“标准数据体”关卡有【简单】、【普通】、【困难】共三种难度模式,每个关卡均有3个通关目标,包括1个“完成关卡”的基本目标和2个因关卡而异的挑战目标。局长可以选择【简单】模式来完成关卡,但【简单】模式下无法完成【普通】及【困难】的挑战目标。通关高难度模式时,将自动完成较低难度模式。部分关卡通关后,可以开启L2层首领评级关卡。
在完成L1层的关卡后,将获得对应的BUFF模组,通关对应关卡中的普通及困难难度后,对应关卡的BUFF模组将会升级。在L1获取的BUFF模组可以直接装配并在关卡中生效,最多选择2个装配。在L2层首领评级关卡中,也可以选择BUFF模组的其中2个生效。
L2层的“核心数据体”关卡有全新的战斗模式,以及多维度的评分机制(每个赛季都有所不同,包括击杀怪物数量、总治疗量、总护盾量、暴击伤害等),可以根据禁闭者养成和BUFF模组获取情况挑战相应的成就目标。
3.每次完成L2层的首领评级关卡后在【异常数据】将会更新对应的数据清理损告,可以分享个人的评级数据。在【观测记录】中,根据玩家在数据间隙中所完成的关卡进度、挑战目标数量、评级数据等指标领取奖励。
每个赛季的下半赛季开启后的48小时,将解锁L2层的全服排行榜数据。
当期buff记录
- 共有6个buff,每个buff分为1/2/3级,分别需要通过对应关卡的简单/普通/困难难度解锁对应等级的buff。
| 效果 | ||
|---|---|---|
| 溢出治愈 | 1级 | 禁闭者受到治疗和护盾效果提升10%;拥有护盾时,提升自身8%攻击力。 |
| 2级 | 禁闭者受到治疗和护盾效果提升25%;拥有护盾时,提升自身12%攻击力。 | |
| 3级 | 禁闭者受到治疗和护盾效果提升35%;拥有护盾时,提升自身20%攻击力。 | |
| 万象同心 | 1级 | 队伍中每有一种职业的禁闭者,所有禁闭者造成伤害和能量恢复速度提升3%。 |
| 2级 | 队伍中每有一种职业的禁闭者,所有禁闭者造成伤害和能量恢复速度提升5%。 | |
| 3级 | 队伍中每有一种职业的禁闭者,所有禁闭者造成伤害和能量恢复速度提升7%。 | |
| 核心穿透 | 1级 | 友方单位造成核心击破后,全体禁闭者攻速、物理穿透、法术穿透提升10%,持续8秒。 |
| 2级 | 友方单位造成核心击破后,全体禁闭者攻速、物理穿透、法术穿透提升20%,持续8秒。 | |
| 3级 | 友方单位造成核心击破后,全体禁闭者攻速、物理穿透、法术穿透提升35%,持续8秒。 | |
| 真实之殇 | 1级 | 禁闭者造成残锋伤害提升8%;造成普攻伤害后,使自身造成真实伤害提升1%,最多叠加10层。 |
| 2级 | 禁闭者造成残锋伤害提升15%;造成普攻伤害后,使自身造成真实伤害提升1.5%,最多叠加12层。 | |
| 3级 | 禁闭者造成残锋伤害提升30%;造成普攻伤害后,使自身造成真实伤害提升2%,最多叠加15层。 | |
| 法术提升 | 1级 | 禁闭者造成法术伤害提升10%,释放必杀后,普攻伤害和技能伤害提升10%,持续5秒。 |
| 2级 | 禁闭者造成法术伤害提升20%,释放必杀后,普攻伤害和技能伤害提升15%,持续5秒。 | |
| 3级 | 禁闭者造成法术伤害提升30%,释放必杀后,普攻伤害和技能伤害提升30%,持续5秒。 | |
| 极速暴击 | 1级 | 禁闭者造成暴击伤害提升20%;暴击时,提升自身10%攻速,持续3秒。 |
| 2级 | 禁闭者造成暴击伤害提升30%;暴击时,提升自身30%攻速,持续3秒。 | |
| 3级 | 禁闭者造成暴击伤害提升50%;暴击时,提升自身50%攻速,持续3秒。 | |
观测记录-L1层目标奖励
观测记录-L2层评分奖励
- 前6个指标为当前赛季L2层评分指标,最后的综合评分为每期固定指标,但各个指标的奖励都相同。
- 总治疗量
- 击杀怪物积分
- 控制时长积分
- 控制期间伤害
- 破核期间伤害
- 物理伤害
- 综合评分
数据商栈
- 上半赛季和下半赛季开始时,限购次数重置。

沪公网安备 31011002002714 号