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新烙印解析(长期更新)

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最新编辑:白色茵雨

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更新日期:2026-09-07

  

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白色茵雨
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文章具有时效性,已经写过的烙印不会继续更新,会持续更新新烙印

监察兑换

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道具ui金.png
:非常好的短线烙印,使黑渊分数暴涨。这个烙印短线辅助能力很强,给了20%背水乘区和20%钟楼乘区。


不过由于目前的短线主C毕安卡,啸风,丽奎安,曜四个角色都过于强势,在普通暗域中伤害溢出很多。需不需要兑换还是看自己的账号情况。


https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/b/b7/fqw4ydgqkswi3sfye9gguo8fwv49vwa.png
道具ui金.png
:基本只有承霄能携带的长线输出烙印单C可用,但是因为承霄是多段伤害且最好与夏音打双C因此长线双C不如携带破因定果。


大部分情况下三号位的10%攻速都不能让承霄上挡位,且被动的攻速携带席宁很好吃满,因此三号位攻速也没啥用。


https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/c/ca/b3u89slubmropuhsbypk654ydu6x2mt.png
道具ui金.png
:锈携带的超限辅助烙印,超限没什么带的,这套肯定能带的。只不过物理易伤在超限里算是一个高稀释乘区了。

https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/f/f0/g7fuxjyl3lr9l1vro049nw0l19upt4a.png
道具ui金.png
:本身效果不错的法伤辅助烙印,但是目前表现不是很好,主要是目前主流的法队法暴和秘金法伤都有所稀释,且烙印位置紧缺。


这套烙印目前看来在猫眼队种表现比较好,队伍本身没有法伤增幅的同时,能叠3~4(没有狂暴和精准,坚韧看带不带玉骨)层,也就是18~20%法伤。但因为是三件套,成本较高,属于可兑换但是不值得优先兑换的烙印。


https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/f/f2/fgi0xlxpz806rg86v82af0bqjes1uqw.png
道具ui金.png
:法术召唤烙印,需要召唤物在场时叠加,如果召唤物消失或死亡则层数清零。目前主要的3个法术召唤角色中,雷温的召唤物会经常更替,难以叠加,秘金科技的两名角色有着极高的法术增伤,稀释极其严重,不如钟楼。
而其本身的50秒后40%法术增伤也和棺中物拉不开太大差距。

灰烬兑换

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道具ui金.png
:通用辅助烙印,既可以在不破核的短线法术轴里当法穿拐,也可以在不论物法真伤害的破核轴中当混沌区通用拐烙印,是一个很不错的通用辅助烙印。

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道具ui金.png
:基本可以说是荒噬·伊琳娜专用烙印,伊琳娜带这套烙印也算是有了1线拐力了,不缺破核的话可以带。其他有着持续耗能能力的角色例如莱塔,很少在一线队伍里登场,基本不带。而烟烟作为主C,不带这个,带输出烙印。


2.07掉一层,标记是标在携带者身上的,叠高层数后出生的小怪也会直接有对应层数的法易伤。

只有能量消耗可以叠层,残锋,侵蚀值等特殊能量的消耗不能叠。


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道具ui金.png
:没什么用的烙印,长线给霁川不如逆位之裁,给克莱门汀又刚好不能触发回能,用霁川给克莱门汀刷大的话那点回能又没有意义了,总之是一个没什么用的烙印。

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道具ui金.png
:非常强力的烙印,但适配范围较小。在有且仅有一名除携带者外的同职业的角色时(顺带一提,幽冕·海拉的狂暴标签这里可以生效),吃满有着10%法伤,30%暴击,150%暴伤的超高拐力,是目前理论增伤最高的烙印。而且没有携带玛格丽塔导致暴伤减少的问题。


目前最适的角色是艾瑟默尔和蓝鹫,因为这两位角色可以带席宁且自带破核,所以对渡鸦蜜莉的需求较小。带这套会是法暴中艾瑟默尔和蓝鹫打长线的最优选择。
其次是毕安卡较为合适,毕安卡可以通过携带珀尔夫人来吃满烙印效果,不过会吃不到三号位的法伤,也比不过下掉珀尔夫人换其他辅助+高塔审判来的效果好,仅作为一种情况考虑。
但是其他人带效果就比较一般了.首先是另外两位法暴C爱缇和来生瞳,爱缇因为非常缺破核而不得不带渡鸦或者蜜莉,因此很难带这套,而来生瞳这个广义法暴C,则没有好的诡秘辅助而不太适合。
而阿黛拉黛伦夏音白逸承太郎这些传统物暴C都面临着和来生瞳类似的问题,即:同职业中没有合适的辅助,导致为了携带该烙印而强行上一位同职业角色不如使用其他辅助+审判来的收益高;加上物暴C基本不缺暴击率,所以这套的提升相比于无界+审判还要低一些(有耶莱娜的情况下暴伤稀释比背水稀释严重)


https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/6/63/gv7sgw8u1u9de1984ssqkto5qu47izv.png
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:好用的技伤烙印,技伤角色都能带,是雷温长线最优烙印;不过短线不如钟楼,导演携带长线不如审判,导演的极挑不如混沌。

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道具ui金.png
:不太好用的烙印,本身除了燃烧可以带的同时,数值低,背水区稀释高,给重构曜携带基本不如混沌,对比混沌只能赢一手常态

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道具ui金.png
:不好用的破绽专辅烙印。从第一次清破绽开始计时,后续每3.07秒掉1层buff,清两个怪身上的破绽可以一次叠2层,也就是除毕安卡外其他物理角色带玛格丽塔用不了这套烙印,叠不起来。


这套烙印主要的就业范围是短线辅助毕安卡使用,短线因为清多个破绽可以叠多层,短线可以快速叠满。而叠满30%普攻40%暴伤属于是辅助类烙印增伤最高的烙印。


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道具ui金.png
:加防御的烙印,没啥用。而且因为不能自回血,单通整活玩也不如眷属。

诡境兑换

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道具ui金.png
:还算有用的2号位烙印,相当于一层对单的背水,秘金能吃到,不过背水乘区被希露妲稀释完了,不如带绿洲减法抗或者带燃星多开大。整体来说部分场景有效,可以作为搭配梦魇的启示的又一短线2号位,或者能量三件套不带希望带这个。总之,只要不是严格卡能量,那么希望能插入的位置都能插入这个。

https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/4/46/ohfdy3l49s41roxjngy8oa6khvx4zam.png
道具ui紫.png
:不开自动战斗基本等于没用,回步数不如带无界哀鸣。

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道具ui金.png
:好用的一号位单件输出烙印,叠满12%背水,还几乎相当于无条件叠满。在1号位烙印没多少增伤烙印的情况下非常好用,尤其超限不能触发调律零和幻花,显得这个烙印更有用了。

https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/c/c7/4gp360cb2u2rs3bis6b47sl3tba6ywq.png
道具ui紫.png
:一般的三件套元素辅助烙印

主要问题在于三件套数值太低8%的元素易伤,和曜的燃烧易伤同乘区
对于出场存在且不移动的boss(例如:极挑星兽),需要让携带该烙印的禁闭者从星兽九宫地格外进入星兽九宫地格内才能挂上,其它情况,例如怪自己走入,怪有出场动画的都能直接挂上
一般只在长线啸风的队伍里,虽说数值低了点,但也肯定比正义强


https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/7/7e/qxr1b089cc8m76ts5l3dej57h2fpz1l.png
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https://patchwiki.biligame.com/images/wqmt/b/b7/p0w249qefpbmozmvb87xwo6xzwnhf5e.png
道具ui紫.png
:连携烙印,数值太低了,没啥用