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重构娜恰角色简评

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2025-09-17更新

    

最新编辑:白色茵雨

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更新日期:2025-09-17

  

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白色茵雨
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总结

重构的提升算是比较大的,但是本身不强,只能说是从完全不能玩到能玩的程度了。

总共有两种点法,分别是真伤和技伤。

真伤:Ⅰ:【蜃刺·抉择】;Ⅱ:【斩实·重构】、【蛇豕横行·重构】;Ⅲ:【娜恰·梦蛰浮影】;Ⅳ:【缠幕终场】、【咬击·升华】、【蛇豕横行·升华】
真伤进奥古斯特队不如1锁及以上的西涅克斯。

技伤:Ⅰ:【逐热·抉择】;Ⅱ:【咬击·重构】、【蛇豕横行·重构】;Ⅲ:【娜恰·梦蛰浮影】;Ⅳ:【缠幕终场】、【蛇豕横行·升华】

基础情况

默认至少已经阅读过角色技能文本

面板技能

1、白值781还算高,不过倍率不高,技伤流输出虽然能用了,但比不过主流法伤输出角色。

2、【逐热·抉择】中,对【蛇牙】标记携带者增伤为独立乘区,被动一普攻转技伤的技伤是常规技伤。

3、【咬击·重构】200%倍率变300%。

4、【蛇豕横行·重构】再次转圈的概率和3锁独立计算,有三锁的情况下再次转圈的概率为51%。

5、ex的增伤为背水区,算是ex里少有的万用通用增伤。

6、【缠幕终场】中的增益效果指的是专烙10%/12.5%/15%的攻击提升。

7、【咬击·升华】不能叠加,只有20%。

8、【蛇豕横行·升华】增伤为独立乘区。

枷锁

除了3锁有用外基本没用

不推荐升专,没太大用,但是得开一个

优缺点

优点

无论是真伤流还是技伤流都没有普攻技能混伤的问题,吃拐能吃全

缺点

数值太低,哪个流派都不算强

同类型角色对比

真伤不如1锁以上的西涅克斯,不过没赛托还是得带,没赛托的真伤队极其缺破核

技伤流派对标的是法暴和雷温,但是远不如那两队

烙印携带

真伤带辅助烙印或者绽于灰寂打副C

技伤短线带钟楼,长线带修罗