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不能(精魄)

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2026-05-24更新

    

最新编辑:云寻风

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云寻风
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位置

位置:小西天-极乐谷-无忧涧

不能位置.png

不能位置.png

招式

老拳

精魄-老拳-技能.gif
化身不能,施展拳脚,不同的轻棍衔接化身技,将打出不同的招式。

  • 化身期间免疫寒冻异常

携带效果

增加攻击、暴击率与暴击伤害,但减少法力上限。

炼精

阶段 元气消耗 携带效果
22.6 攻击+5
暴击率+2%
暴击伤害+4%
法力上限-50
21.0 同上
18.9 同上
18.9 攻击+7
暴击率+2.5%
暴击伤害+5%
法力上限-75
16.2 同上
16.2 攻击+10
暴击率+3%
暴击伤害+6%
法力上限-100
灵蕴 材料 升级效果
1 → 2
1,500 - 减少施展此技所需元气
2 → 3
3,000 材料-铁中血-图标.png
铁中血×1
减少施展此技所需元气
3 → 4
6,000 材料-铁中血-图标.png
铁中血×2
一定程度增加此技造成的伤害
4 → 5
9,000 材料-虚空结-图标.png
虚空结×1
减少施展此技所需元气
5 → 6
12,000 材料-虚空结-图标.png
虚空结×1
一定程度增加此技造成的伤害

*3→4、5→6时,还会增加携带效果

*炼养消耗:指提升阶位时,所消耗的的灵蕴与材料。

*升级效果:指提升至更高阶位后,实现的效果。

招式详解

下列图中所示手柄按键,经过手柄改键方案修改。伤害倍率均为满级数值

不能零式

化身-不能-不能零式.gif
化身技“老拳”

没有前置招式,直接施展化身技。化身成“不能”,使出“老拳”。
伤害倍率:1.1
击退等级:3 招式削韧值:50

不能一式

化身-不能-不能一式.gif
轻棍一式+化身技“老拳”

单次使出轻棍,衔接化身技“老拳”。
伤害倍率:2.2=1.1+1.1
击退等级:3、3 招式总削韧值:100

不能二式

化身-不能-不能二式.gif
轻棍二式+化身技“老拳”

连续使出轻棍两次,衔接化身技“老拳”。
伤害倍率:2.2=1.1+1.1
击退等级:3、3 招式总削韧值:100

不能三式

化身-不能-不能三式.gif
轻棍三式+化身技“老拳”

连续使出轻棍三次,衔接化身技“老拳”。
伤害倍率:3.5=1.1+1.1+1.3
击退等级:3、3、3 招式总削韧值:150

不能四式

化身-不能-不能四式1.gif
轻棍四式+化身技“老拳”

连续使出轻棍四次,衔接化身技“老拳”。动作完整,未被取消。
伤害倍率:4.5=1.1+3.4
击退等级:3、5-(跳砸) 招式总削韧值:100或150

化身-不能-不能四式2.gif
轻棍四式+化身技“老拳”

连续使出轻棍四次,衔接化身技“老拳”,但转棍动作被取消。

化身-不能-不能四式3.gif
轻棍四式+化身技“老拳”

连续使出轻棍四次,衔接化身技“老拳”,转棍动作未被取消,但甩棍动作被取消。

相关链接

技巧心得
考据

技巧心得

伤害倍率

不能化身技伤害倍率的基础值为:

  • 不能零式:0.92
  • 不能一式:1.84=0.92+0.92
  • 不能二式:1.84=0.92+0.92
  • 不能三式:2.94=0.92+0.92+1.1
  • 不能四式:3.76=0.92+2.84

强化至4阶时,释放化身技会额外获得伤害加成+10% 强化至6阶时,释放化身技会额外获得伤害加成+20%

伤害倍率 等效倍率
阶级 0 1 2 3 4 5 6
伤害加成 0 +10% +20%
不能零式 0.92 1.01 1.10
不能一式 1.84 2.02 2.21
不能二式 1.84 2.02 2.21
不能三式 2.94 3.23 3.53
不能四式 3.76 4.14 4.51
常用连招

在天命人打出轻4时使用“化身技”不能,取消轻4的同时打出“不能四式”,之后再衔接轻棍打出轻5

此连招有以下优点

  1. 取消了无击退效果的轻4,防止对手反击,也保证了后续轻5出手
  2. 不能四式有较强的击退,防止对手逃跑保证了后续轻5的安全出手
  3. 不能四式有较强的追踪效果,保证了轻5的命中率
枪法

天命人使用枪类兵器时,不能招式如何变化?

  • 无轻击,不能零式
  • 轻枪一式,不能一式
  • 轻枪二式,不能二式
  • 轻枪三式,不能三式
  • 轻枪四式,不能四式
升级技巧

把“不能”升至3级时扣除的法力最少。对需要法力的玩家只升级2次即可

图片

不能(精魄)