昆棍·不僵
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2025-10-19更新
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更新日期:2025-10-19
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所有消耗棍势的招式打中对手时都可恢复少许生命;若对手处于毒伤状态,恢复效果大大增强
“强梁者不得其死!”
昆棍·不僵是一种分支兵器
,为几丁棍的分支,是几丁棍可升级的最高品质兵器之一。
独门妙用
所有消耗棍势的招式打中对手时都可恢复少许生命;若对手处于
毒伤状态,恢复效果大大增强
| 招式 | 普通 状态 |
毒伤 状态 | |
|---|---|---|---|
| 一蓄重棍 | 10 | 32 | |
| 二蓄重棍 | 20 | 65 | |
| 三蓄重棍 | 30 | 97 | |
| 四蓄重棍 | 40 | 130 | |
| 一段 切手技 |
破棍式 | 20 | 65 |
| 风云转 | |||
| 二段 切手技 |
斩棍式 | 30 | 97 |
| 江海翻 | |||
| 进尺 | |||
获取
通关连战关卡“蛰虫始振”后,获得黑色眼眸,解锁铸造。配方:
升级路线
背景
该兵器的描述,出自《道德经》第四十二章:
道生一,一生二,二生三,三生万物。万物负阴而抱阳,冲气以为和。人之所恶,唯孤、寡、不谷,而王公以为称。故物或损之而益,或益之而损。人之所教,我亦教之。强梁者[注 1]不得其死[注 2],吾将以为[注 3]教父[注 4]
也是百眼魔君的战斗台词。
注解
杂谈
百足之虫,死而不僵。蜈蚣就是百足之虫,百眼魔君的真身也是。该兵器设计来源自昆棍·百眼。
兵器属性表
| 名称 | 属性 | 独门妙用 |
|---|---|---|
| 柳木棍 | |
|
| 铜云棒 | |
|
| 鳞棍·双蛇 | |
少许增加轻棍终结技的伤害;若在水中打斗,效果大大增强 |
| 兽棍·熊罴 | |
一定程度增加聚形散气破隐一击的暴击率(+25%) |
| 出云棍 | |
少许增加蓄力劈棍的伤害 |
| 兽棍·貂鼠 | |
轻棍第四式、棍花移步可舞起风沙增加攻击范围和伤害 |
| 鳞棍·亢金 | |
天赋捣蒜打替换为造成雷电伤害,可令对手积累雷蛰异常 |
| 鳞棍·蟠龙 | |
一定程度增加所有立棍招式的伤害 |
| 楮白枪 | |
在轻棍连招融入枪术,并增加所有戳棍招式的伤害 |
| 几丁棍 | |
蓄力攻击打中对手时,每消耗一段棍势可恢复些微生命 |
| 狼牙棒 | |
识破对手攻击后,短时间内不断获得棍势(5s内获得共127.5棍势。2.5+5x25) |
| 昆棍·蛛仙 | |
蓄力攻击打中对手时,每消耗一段棍势可恢复些微生命,自身处于毒伤状态时,还可令对手积累毒伤异常 |
| 昆棍·百眼 | |
蓄力攻击打中对手时,每消耗一段棍势可恢复些微生命,若对手处于毒伤状态,恢复效果大大增强 |
| 业火杖 | |
使出三、四段蓄力劈棍,可在地面造成熔岩爆裂效果 |
| 兽棍·金睛 | |
|
| 飞龙宝杖 | |
一定程度增加所有立棍招式的伤害;使出三、四段蓄力立棍时,引出天龙,劈下落雷 |
| 混铁棍 | |
按照防御的一定比例增加攻击造成的伤害(增加的攻击力=0.15x防御力,去尾法取整) |
| 昆棍·通天 | |
蓄力攻击打中对手时,每消耗一段棍势可恢复些微生命,并爆发尖刺伤害周遭对手 |
| 昆棍·不僵 | |
所有消耗棍势的招式打中对手时都可恢复少许生命;若对手处于毒伤状态,恢复效果大大增强 |
| 兽棍·神锋 | |
不同棍法的四段蓄力重棍,将向对手施加不同的灾苦 |
| 三尖两刃枪 | |
在轻棍连招融入枪术,并增加所有戳棍招式的伤害;打出进尺时,还可射出飞剑 |
| 如意金箍棒 | |
第四段棍势可永久维持,不再随时间减削 |
| 天龙棍 | |
蓄力时引雷上身;处于雷蛰状态时,所有棍法附加赋雷伤害(雷蛰状态50s) |
| 磬槌 | |
识破对手攻击后,短时间内不断获得棍势(劈棍识破成功后会产生特效,伤害倍率:1.5) |


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