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历史/5.0.0
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2025-10-08更新
最新编辑:啃泥丝
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5.0.0
Eldritch_Ares:
Imperial_Hades: ![]()
Marquess:
Blaze:
Calamity: ![]()
5.0.0平衡
【机甲】
Rayker:
:技能内置武器射出能量流数量由1增加至5
技能内置武器射出的每股能量流的伤害提高约19.05%(由2562提高至3050(满级))
Mercury:
: 技能冷却时间由 15 秒延长至 18 秒。
Invader:
: 耐久度由 325k 降至 305k。移动速度由 40 km/h 提升至 44 km/h。技能冷却时间由 13 秒延长至 16 秒。
Blitz:
: 耐久度由 130k 提升至 145k。每个弹丸伤害由 610 提升至 1150。Aegis 盾牌耐久度由 50k 提升至 65k。基础移动速度由 45 km/h 提升至 55 km/h。
Nemesis:
:机体耐久上限提高约5.88%(由170000提高至180000(满级))
根据Absorber护盾(紫盾)所吸收伤害转化为内置武器额外伤害的比例由30%提高至50%
Hades:
:技能内置武器的伤害提高约12.90%(由15500提高至17500(满级))
技能内置武器锁定速度和射速提高?%
Weyland:
: 模式切换速度加快。耐久度由 235k 提升至 250k。修复半径由 75 米扩展至 100 米。每次修复量由 1450 提升至 1550。
Mender:
: 脉冲次数由 3 增加至 4。每次脉冲修复量由 18500 降低至 15250。技能总持续时间延长 1 秒.
Strider:
: 技能冷却时间由 12 秒缩短至 10 秒.
Leo:
: 耐久度由 226k 提升至 244k.
Galahad:
: 耐久度由 120k 提升至 140k.
Raijin:
:物理护盾耐久上限提高约13.33%(由每面150000提高至每面170000(满级))
【机甲武器】
Wasp:
:伤害提高约8.22%(由3650提高至3950(满级))
持续伤害(毒伤)提高25%(由每秒400提高至每秒500(满级))
射速由每秒1.0发提高至每秒1.18发(射击间隔由1.0秒缩短至约0.85秒)
Pulsar:
:伤害提高约12.90%(由1550提高至1750(满级))
射速由每秒3.7发提高至每秒4.5发(射击间隔由???秒缩短至0.22秒)
Corona:
:射速由每秒1.4发提高至每秒2.0发(射击间隔由0.7秒延长至1.0秒)
装填间隔由1.4秒缩短至1.0秒
Shredder:
:命中时施加Lock-Down(定身)效果的概率由每秒26%提高至每秒34%(满级)
Shocktrain:
:最大次数充能的伤害降低约10.04%(由13440降低至12090(满级))
每次充能叠加的伤害提高约4.948%(由1920提高至2015(满级))
充能次数上限由7次减少至6次
Redeemer:
:伤害降低约28.64%(伤害由10160降低至7250(满级))
射击间隔由0.20秒缩短至0.15秒
弹药串间射击间隔由1.5秒缩短至1.3秒
弹药串容量由2发增加至3发
弹匣容量由12发增加至18发
Ion:
:伤害提高约3.31%(由13600提高至14050(满级))
Glory:
:伤害提高约10.69%(由19650提高至21750(满级))
Trident:
: 溅射范围由 19 米缩减至 12 米.
Avenger:
: 子弹散布增加 5%.
【主动模块】
Lock-Down_Ammo:
: 现提供 100% 的锁定几率,持续 5 秒(同一机器人同一效果不能连续生效).

沪公网安备 31011002002714 号