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Steel Piercer/add

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帝袍萦花负玉剑

弩炮/限定弩炮的Fatigue(疲劳)效果简介


Fatigue(疲劳)效果:具备该属性的武器所发射射弹每次命中时,根据敌方单位机体所被施加的该效果的层数提高本次攻击造成的伤害

伤害计算公式(分段函数):

n=Fatigue效果层数,即单人状态下内置序数-1
x=射弹基础伤害
y=疲劳伤害

当n=1时:实际伤害=x + y
当n≥2时:实际伤害=(x + y)·n
(n≤12)

即第2发伤害为x + y(基础伤害+疲劳伤害)
第3发的伤害为(x + y)的2.0倍
第4发的伤害为(x + y)的3.0倍
第5发的伤害为(x + y)的4.0倍
第6发的伤害为(x + y)的5.0倍
……依次类推…… 第12发的伤害为(x + y)的11.0倍
第13发的伤害为(x + y)的12.0倍
第13发及以后的伤害与第13发相同

Fatigue效果局内图标:Icn fatigue effect.png
关于该效果的部分其他知识点,可跳转前往站内另一篇文章——减益属性
关于该武器所施加的该效果的更多知识点,请参考下方解析视频

弩炮系统解析视频 ↓