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Ethan Caldwell

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2026-06-05更新

    

最新编辑:啃泥丝

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啃泥丝
倒茫
帝袍萦花负玉剑

Pilot rank256 08.png  Ethan Caldwell 伊森 · 考德威尔

            
Ethan Caldwell

技师背景光环.png

Ethan Caldwell.png



专属技能 突破协议
独特 Waymaker开路者 施放主技能“Track(追踪)”后立即获得Shieldbreaker(破盾)效果,持续6.0秒。

技能冷却时间:12.0秒

专属技能 泰坦曝光
解锁于 Pilot rank256 06.png解锁于"少校"军衔,即第50级突破至第51级后 Waymaker开路者 对泰坦造成的伤害额外提高10%。

专属技能 运营储备
解锁于 Pilot rank256 10.png解锁于"元帅"军衔,即第90级突破至第91级后 Waymaker开路者 的次技能“Blindguard(致盲护罩)”的技能充能次数+1(由1增加至2),技能冷却时间延长50%(由20.0秒~15.0秒延长至30.0秒~22.5秒(随等级提升而缩短))。

通用技能 通用机师技能
点击前往,通用机师技能目录




Ethan Caldwell 的故事WR 百科©
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欢迎收看火星机器人运动会现场直播!我是伊桑 · 考德威尔,今天我将带您领略这个充斥着烧焦金属和轨道打击的世界!你们可能不知道,我并不是一直都待在这个舒适的解说间里,对着麦克风说话。我的故事始于SpaceTech的维修码头。作为一个来自工人阶级家庭的普通孩子,我曾经手里拿着扳手,一步步摸索着往上爬,拧紧首批Vityaz机型的螺栓。我对我们公司引擎的信心甚至超过了我对自己的信心,很快,我就荣幸地将工作岗位从工作台换到了控制台。那时候,我以为自己征服了世界,但其实我还有很多东西要学!各支队伍已在起跑线上就位,让我们一起开启这场太阳系最精彩的表演吧!
真是一场激烈的较量!EvoLife战队距离胜利仅有一步之遥,但那位Condor机师犯了一个经典的错误,他错误地估计了自己的核心能量,直接落入了敌人的瞄准视野!他还算幸运,因为这里是竞技场,而不是真正的战场!我记得当年我还在驾驶Hawk的时候...我曾经因为系统过载而直接降落在敌方小队中间。机舱盖卡住了,灭火系统失效了,我不得不在重机枪的扫射声中,靠着自己的双脚没命地跑过整个战场。那一天彻底改变了我的思维方式:我意识到在正面交锋中很难长久存活。从那以后,我只相信远程火力以及狙击手的冷静计算。与此同时,新的竞争者即将加入战局!
你们看到了吗?!那位Nether机师刚刚为我们献上了一场大师级的表演!机动闪避以那种速度来袭的火箭,这已经超出了人类的反应能力。还有那记Phase Shift绝活?精准地清除Kaji雷区而毫发无伤,正是这种顶级的驾驶技术使他的团队能够击败对手。我个人愿意推荐这个孩子加入泰坦军官训练计划。话说,我至今仍然记得他们第一次为我适配Halo——那个连接泰坦的神经同步装置——时的情景。你的认知完全改变了:你不再是驾驶机器的人,你就是那台重达数吨的战神!带着这份胜利的喜悦,我们今天的节目就到此结束了。让我们在明天的火星机器人运动会上再见!

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欢迎收看火星机器人运动会现场直播!我是伊桑 · 考德威尔,今天我将带您领略这个充斥着烧焦金属和轨道打击的世界!你们可能不知道,我并不是一直都待在这个舒适的解说间里,对着麦克风说话。我的故事始于SpaceTech的维修码头。作为一个来自工人阶级家庭的普通孩子,我曾经手里拿着扳手,一步步摸索着往上爬,拧紧首批Vityaz机型的螺栓。我对我们公司引擎的信心甚至超过了我对自己的信心,很快,我就荣幸地将工作岗位从工作台换到了控制台。那时候,我以为自己征服了世界,但其实我还有很多东西要学!各支队伍已在起跑线上就位,让我们一起开启这场太阳系最精彩的表演吧!

真是一场激烈的较量!EvoLife战队距离胜利仅有一步之遥,但那位Condor机师犯了一个经典的错误,他错误地估计了自己的核心能量,直接落入了敌人的瞄准视野!他还算幸运,因为这里是竞技场,而不是真正的战场!我记得当年我还在驾驶Hawk的时候...我曾经因为系统过载而直接降落在敌方小队中间。机舱盖卡住了,灭火系统失效了,我不得不在重机枪的扫射声中,靠着自己的双脚没命地跑过整个战场。那一天彻底改变了我的思维方式:我意识到在正面交锋中很难长久存活。从那以后,我只相信远程火力以及狙击手的冷静计算。与此同时,新的竞争者即将加入战局!

你们看到了吗?!那位Nether机师刚刚为我们献上了一场大师级的表演!机动闪避以那种速度来袭的火箭,这已经超出了人类的反应能力。还有那记Phase Shift绝活?精准地清除Kaji雷区而毫发无伤,正是这种顶级的驾驶技术使他的团队能够击败对手。我个人愿意推荐这个孩子加入泰坦军官训练计划。话说,我至今仍然记得他们第一次为我适配Halo——那个连接泰坦的神经同步装置——时的情景。你的认知完全改变了:你不再是驾驶机器的人,你就是那台重达数吨的战神!带着这份胜利的喜悦,我们今天的节目就到此结束了。让我们在明天的火星机器人运动会上再见!




专属单位WR 百科©
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Ethan Caldwell 伊森 · 考德威尔 专属技能可施加的效果、受益机体或武器。


Waymaker.png

Waymaker开路者 / 大探路 / 道盲, 开路者




玩家解析WR 百科©
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机师解析


由玩家和百科编辑提供的机师综合解析,包括但不限于:优势劣势,以及技能搭配等



专属机师技能解析

Ethan Caldwell的第一个专属技能“突破协议”对Waymaker收益很高。该技能会在Waymaker使用(点击)主要技能时提供持续6秒的Shieldbreaker效果,使其能够更有效地针对依赖护盾生存的目标。需要注意的是,该破盾效果本身持续6秒,冷却时间为12秒,而Waymaker的主要技能机制是获得“下一次攻击附加TRACK”的能力,若提前命中目标并施加TRACK,主要技能会提前结束并进入冷却。因此,若未等待完整的18秒便再次使用主要技能,第二次主要技能可能无法获得Shieldbreaker效果。该技能尤其适合针对Atlas(阿特拉斯)与Ammit(鳄鱼)等高度依赖紫盾的机体,能够显著提高Waymaker对护盾目标的压制能力。

第二个专属技能“泰坦曝光”提供对泰坦增伤,效果直接且稳定,进一步强化了Waymaker作为远程反泰坦输出与团队支援单位的定位。由于Waymaker本身需要通过远距离火力、TRACK标记与击杀/助攻收益来建立优势,因此该技能属于非常实用的输出强化。

第三个专属技能“运营储备”使Waymaker的次要技能获得额外一枚充能,但代价是技能冷却时间提高50%。满级情况下,Waymaker的致盲盾冷却约为22.5秒。由于技能在释放后即可开始回复,因此整体可视为5秒致盲盾加17.5秒冷却,相当于用一枚额外技能充能换取约2.5秒的额外冷却时间,理论性价比较高。不过需要注意的是,致盲盾本身属于较弱的保命技能,主要用于短时间干扰敌方输出,并不能像无敌、强减伤或高额护盾一样提供稳定保护,且容易被母舰反制。因此,该技能虽然有一定价值,但并非Waymaker强度的核心来源;若资源有限,可以不优先升至满级。

《论Waymaker机师加点选择》


以下内容由倒忙(道盲)整理,基于个人理解与实战经验并参考了wiki讨论群成员提供的宝贵意见,仅供参考。

Waymaker作为典型的远程支援型泰坦,自身基础耐久极低,正面抗线能力较差,但拥有极强的远距离输出能力、团队增益能力与击杀滚雪球能力。其核心思路并不是像常规主战泰坦一样依靠血量硬吃伤害,而是通过远距离站位、TRACK标记、LOCKDOWN控制、击杀/助攻后触发HUNTER增益,以及被动距离增伤来逐步扩大团队优势。故而在技师加点上,应优先围绕输出能力、技能收益、远程压制、生存容错展开,推荐以下词条:

Waymaker虽然表面上是依靠主技能TRACK死标进行输出与团队增益的技能型泰坦,但其主技能机制与常规持续型技能不同。Waymaker的主技能只是赋予自身“下一次攻击附加TRACK”的能力,命中敌人并成功施加TRACK后,技能会立刻结束并进入冷却。因此,“凶悍护卫(主要)”(主技能期间武器增伤)实际只在开技能后、TRACK尚未施加前的极短时间内生效,并不会覆盖敌人被TRACK后的主要输出窗口。由于Waymaker真正的伤害收益来自TRACK施加后的易伤、LOCKDOWN控制、击杀/助攻触发的HUNTER增益,以及远距离持续武器输出,所以该词条的实际收益很低,不推荐加点。

Waymaker作为远程输出泰坦,对泰坦目标的持续消耗能力相当重要,因此“泰坦杀手”(常驻对泰坦10%增伤)也非常推荐。Waymaker多数情况下都会在中远距离优先压制敌方泰坦,而非处理近身小机。该词条作为稳定、无条件、全程生效的增伤,对Waymaker这种远程火力单位收益非常直接,属于非常实用的万用输出词条。

枪械大师”(常驻5%武器增伤)虽然数值幽默,但由于Waymaker的主要伤害来源仍然是武器输出,尤其是搭配专属远程武器时,需要依靠持续命中与高精度火力来消耗敌人,因此该词条依然有一定价值。它不像“凶悍护卫(主要)”那样绑定技能窗口,也不像“泰坦杀手”那样只针对泰坦,而是提供更稳定的常驻增伤。若想进一步强化远程输出能力,可以点出。

Waymaker的二技能BLINDGUARD致盲盾虽然是其主要保命手段,但本质上并不是硬防御技能,只能在短时间内通过COUNTERBLIND反制攻击者,干扰敌方输出。它无法提供稳定减伤、无敌或高额护盾,因此Waymaker一旦被高爆发突进泰坦近身,仍然很容易被击杀。不过在搭配专属机师后,Waymaker可额外获得一枚二技能充能,虽然冷却时间提高50%,但由于技能释放后即可开始回复,整体收益依然不错。因此,“机灵幸存者(次要)”(低血时刷新次要技能)非常值得考虑。它能够在Waymaker被压低血量时额外提供一次致盲盾机会,可能帮助其争取拉开距离、反制近身敌人或等待队友支援。对于这种缺乏硬保命的远程脆皮泰坦来说,该词条优先级较高,推荐点出。

Waymaker基础耐久极低,因此“机械师”(常驻回血)也有较高价值。虽然Waymaker不应该主动吃伤害,但实战中远程对枪、范围伤害、流弹、母舰伤害或敌方远程火力都可能不断消耗其血量。由于Waymaker本身并没有稳定主动回血手段,如果没有回血母舰或队友支援,残血后很容易失去继续站场输出的能力。“机械师”虽然回血速度不高,但胜在常驻稳定,能够提高Waymaker的持续作战能力,推荐点出。

由于Waymaker的核心生存方式是保持距离,而不是正面抗伤,因此移速对于它也有实际价值。“贪路行者”(常驻10%移速)很适合Waymaker。它能够帮助Waymaker更快转点、调整射线、拉开与敌人的距离,也能在被突进时提高逃生和风筝能力。尤其是Waymaker需要依靠远距离发挥被动距离增伤,移速越高,就越容易维持安全输出距离。因此该词条推荐点出。

装甲专家”(常驻6%加血)对Waymaker来说属于提高容错率的基础生存词条。Waymaker本身基础耐久低,因此百分比加血的绝对收益不会特别夸张,但它依然可以让Waymaker在面对远程消耗、范围伤害或被突进时多撑一小段时间。对于脆皮远程泰坦来说,这种小幅生存提升有时足以决定能否开出下一次致盲盾或撤回掩体后方,推荐点出。

Waymaker可以考虑点出“顽强勇士”(低于30%耐久后获得100防御点数),但它的主要意义并不是让Waymaker去硬抗泰坦,而是用于后期防小机。Waymaker基础耐久极低,后期一旦被压到残血,很容易被敌方小机利用机动性贴近、偷伤害或补刀。由于多数小机并不具备稳定破防能力,100防御点数在面对小机时实际收益较高,能够明显提高Waymaker残血阶段的存活能力,争取撤回掩体、开出次要技能,或等队友处理近身威胁。相反,在面对泰坦时,由于许多泰坦具备破防能力或本身伤害过高,该词条并不能让Waymaker获得真正意义上的抗线能力。因此,“顽强勇士”更适合作为防小机、提高残血容错的功能性生存词条,而不是抗泰坦词条。

泰坦大师”(开局10%泰坦充能)则更多取决于玩家自身机库打法和节奏需求。Waymaker作为一个需要站位、距离和队友配合的远程支援泰坦,越早登场并不一定越好。如果玩家希望更快进入泰坦阶段、尽早建立远程压制与团队增益节奏,可以点出;但如果更注重单台Waymaker本体强度,则该词条优先级不如输出、生存和移速类词条。

需要注意的是,Waymaker并不适合把技师加点思路完全往“肉度抗线”方向堆。它的基础机制决定了它不是一台适合顶在前排吃伤害的泰坦。即使点出“装甲专家”“机械师”“顽强勇士”等生存词条,也只是为了提高被消耗和被突进时的容错率,而不是让它变成前排抗线单位。Waymaker真正的强度来源仍然是远距离输出、TRACK标记、击杀后的HUNTER滚雪球,以及通过站位不断放大被动距离增伤。

推荐词条

T4(0.700%) 机械师 详情
效果【修理】:每秒根据机体当前耐久值上限的一定百分比为机体恢复耐久,括号内内容为具体数值
触发【常驻】:

T4(10.00%) 贪路行者 详情
效果【速度】:机体移速提高
触发【常驻】:

T4(100.00) 顽强勇士 详情
效果【防御】:机体防御点数额外增加
触发【阈值】:当机体当前耐久降低至30%及以下后,机体防御点数额外增加,持续至耐久恢复至30%以上后结束,可重复触发无限次

T4(6.00%) 装甲专家 详情
效果【防御】:机体耐久上限提高
触发【常驻】:

T4(10.00%) 泰坦杀手 详情
效果【伤害】:机体所装备武器与内置武器对泰坦造成的伤害提高
触发【常驻】:

T4(50%) 机灵幸存者(次要) 详情
效果【其他】:当机体当前耐久降低至阈值时,立即重置其次技能的冷却时间,脱离冷却状态以使其立即可用,括号内内容为耐久阈值
触发【阈值】:(仅于部分泰坦上可选)每场对局仅能触发1次


推荐玩家自由选择词条(排序不代表优先级)

T4(10.00%(-10%)) 侦察兵 详情
效果【速度】:机体移速提高
触发【置换】:机体耐久上限额外降低(独立乘区)(2% / 3% / 6% / 10%

T4(10.00%(-10.0%)) 间谍 详情
效果【速度】:机体移速提高
触发【置换】:机体所装备武器与内置武器造成的伤害额外降低(独立乘区)(2.0% / 3.0% / 6.0% / 10.0%

T4(10.00%(-10%)) 幸存者 详情
效果【伤害】:机体所装备武器与内置武器造成的伤害提高
触发【置换】:机体移速额外降低(独立乘区)(2.0% / 3.0% / 6.0% / 10.0%

T4(15.00%(-10%)) 细心机师 详情
效果【防御】:机体耐久上限提高
触发【置换】:机体移速额外降低(独立乘区)(2.0% / 3.0% / 6.0% / 10.0%

T4(15.00%(-15.0%)) 硬汉 详情
效果【防御】:机体耐久上限提高
触发【置换】:机体所装备武器与内置武器造成的伤害降低(独立乘区)(3.0% / 4.5% / 9.0% / 15.0%

T4(10.00%(-10%)) 猎奇者 详情
效果【伤害】:机体所装备武器与内置武器造成的伤害提高
触发【置换】:机体耐久上限额外降低(独立乘区)(2% / 3% / 6% / 10%

T4(10.00%) 泰坦大师 详情
效果【其他】:对局开始时立即提前为泰坦部署条充能,括号内内容为具体数值
触发【常驻】:

T4(5.000%) 枪械大师 详情
效果【伤害】:机体所装备武器与内置武器造成的伤害提高
触发【常驻】:

T4(7.00%) 奇迹创造者(主要) 详情
效果【修理】:于1秒内根据机体当前耐久值上限的一定百分比为机体恢复耐久,括号内内容为具体数值
触发【技能】:施放主技能后,将1于秒内为机体恢复耐久

注意⚠️

  • 幸存者”与“间谍”不可同时选择;
  • 硬汉”与“猎奇者”不可同时选择;
  • 侦察兵”与“细心机师”不可同时选择;
  • 不建议过度削减速度、伤害或血量中的任意一项属性。Waymaker本身基础耐久较低,且生存能力高度依赖距离控制。过度降低速度会影响拉扯与转点,过度降低伤害会削弱远程压制与收割能力,过度降低防御则会进一步降低容错率。因此,此类词条应以适度取舍为主,不推荐极端堆叠。


不推荐词条

T4(50) 防御专家(主要) 详情
效果【防御】:机体防御点数额外增加
触发【技能】:主技能持续时间内使机体防御点数额外增加

T4(7.25%) 凶悍护卫(主要) 详情
效果【伤害】:机体所装备武器与内置武器造成的伤害提高
触发【技能】:主技能持续时间内获得一层伤害提高效果:使机体所装备武器与内置武器造成的伤害提高

T4(30%) 聪明幸存者(次要) 详情
效果【其他】:当机体当前耐久降低至阈值时,立即重置其次技能的冷却时间,脱离冷却状态以使其立即可用,括号内内容为耐久阈值
触发【阈值】:(仅于部分泰坦上可选)每场对局仅能触发1次

T4(15.00%) 顽强神行者 详情
效果【速度】:机体移速提高
触发【阈值】:当机体当前耐久降低至30%及以下后,机体移速提高,持续至耐久恢复至30%以上后结束,可重复触发无限次

T4(1.50%) 多面手 详情
效果【综合】:“机体耐久上限“ / ”机体所装备武器与内置武器造成的伤害“ / “机体所装备武器与内置武器对泰坦造成的伤害”提高
触发【常驻】:

T4(2.00%) 重型战斗者 详情
效果【综合】:“机体耐久上限“ / “机体所装备武器与内置武器对泰坦造成的伤害”提高
触发【常驻】:

T4(2.00%) 理性主义者 详情
效果【综合】:“机体耐久上限” / “机体所装备武器与内置武器造成的伤害”提高
触发【常驻】:

T4(2.00%) 急性子 详情
效果【综合】:”机体所装备武器与内置武器造成的伤害“ / “机体所装备武器与内置武器对泰坦造成的伤害”提高
触发【常驻】:





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Warrobots posts 414 11.jpg
(源自玩家对Ethan Caldwell 的游戏理解)





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