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Inquisitor/add
Inquisitor的烈焰技能:裁判官烈焰(Inquisitor_flames)
搭载槽位 | 内置武器 | |
射程 | 米 | |
范围伤 | ||
弹药类型 | 0 | |
弹药效果 | ||
*机制/属性 |
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Inquisitor的烈焰技能:裁判官烈焰(Inquisitor flames) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
在每个武器页面的本板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。当您引用时,需提供WR中文百科的署名
- Inquisitor的烈焰技能:裁判官烈焰(Inquisitor_flames)
- 数据来源于通过解包游戏获得的实际信息,通常不会显示在面板上
- 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 | MK1 | MK2 | |
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Inquisitor的烈焰技能:裁判官烈焰(Inquisitor_flames)的相关机制: 【弹夹装弹】
【无额外机制】
弹匣伤害= 表达式错误:未预料的/操作符。
爆发DPS= 表达式错误:未预料的/操作符。
持续DPS= 表达式错误:未预料的/操作符。
什么是DPS?
Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
为什么出错?
内置武器通常机制特殊,无法统一计算。出错是合理情况,请直接忽略
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2025-05-05更新
最新编辑:沫锦怡
阅读:
更新日期:2025-05-05
最新编辑:沫锦怡