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Inquisitor/add

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Pixonic-art 场景海报-20.jpgPixonic-art 场景海报-10.jpg

【内置武器】

Inquisitor的烈焰技能:裁判官烈焰(Inquisitor_flames)

搭载槽位








内置武器
射程
范围伤
弹药类型 0
弹药效果
*机制/属性

说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改

基础射击与装弹信息

武器Inquisitor的烈焰技能:裁判官烈焰(Inquisitor flames) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。





注释

在每个武器页面的本板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。当您引用时,需提供WR中文百科的署名




面板信息

  • Inquisitor的烈焰技能:裁判官烈焰(Inquisitor_flames)
  • 数据来源于通过解包游戏获得的实际信息,通常不会显示在面板上
  • 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 MK1 MK2
1
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3
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6
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10
11
12
MK3
满级DPS伤害分析

Inquisitor的烈焰技能:裁判官烈焰(Inquisitor_flames)的相关机制: 【弹夹装弹】


【无额外机制】
弹匣伤害= 表达式错误:未预料的/操作符。
爆发DPS= 表达式错误:未预料的/操作符。
持续DPS= 表达式错误:未预料的/操作符。


什么是DPS?
Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
为什么出错?
内置武器通常机制特殊,无法统一计算。出错是合理情况,请直接忽略


评论

页面贡献者 :
啃泥丝
沫锦怡
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2025-05-05更新

    

最新编辑:沫锦怡

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更新日期:2025-05-05

  

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