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Nucleon/GF
阅读
2025-05-27更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2025-05-27
最新编辑:啃泥丝
(此处记录与国际服显著不同的机制)
查看完整百科页面,请前往国际服版本
武器 Nucleon,译为 核子,俗称 大雾枪(俗称按固定格式统一命名,请勿修改)
大雾枪:Nucleon | ||
---|---|---|
*公司 | ICARUS ![]() | |
等级 | T4 | |
搭载机体 | 机甲 | |
搭载槽位 | 重槽 | |
*获取方式 | 该内容已加入国服 | |
射程 | 500 米 | |
范围伤 | ||
弹药类型 | 能量 | |
弹药效果 | 无 | |
*机制/属性 |
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Nucleon 大雾枪,总弹匣1发,按住开火键,每0.15秒射击一次,消耗0发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每0秒 填装0发弹药,预计需要0.0秒时间。
Nucleon 大雾枪 有边射边装的机制。当剩余弹药数低于0后,激活装弹。如果感到困惑,可以交叉参考顶部的:基础射击与装弹信息
Nucleon 大雾枪 无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。
但百科仍提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:1.2% ;垂直纵向散射度:1.2%
散射系数越小,代表越精准
值得注意的是,命中率与距离不是线性关系。通常在短距离内射击比较精准,随后指数下降。
如果玩家测试了Nucleon 大雾枪在不同距离的命中率,请将信息添加到补充页面中。
Nucleon 大雾枪 拥有过热的机制。这个机制带来的效果因武器属性不同而决定,包括正面效果‘射击加速’和负面效果‘散射提升’和‘停火’。
当大雾枪持续射击0.4秒后,触发过热状态。这会导致以下三种情况:
散射:散射系数提升7% ,射击精准度下降
加速:射速提升零除。%
停火:大雾枪会被迫进入停火状态,持续0秒
过热停火时间
玩家需要11秒时间,冷待大雾枪从过热状态完全冷却。
同时,在射击过程中,当玩家停止开火后,大雾枪以2.5的速度进行冷却。
在每个武器页面的本板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。当您引用时,需提供WR中文百科的署名
- MK3
- MK2 12
- MK2 1
- 什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
- 数据源:WR百科 | 算伤模块 V1 | @啃泥丝 | *
- 使用本站DPS计算值,须提供署名
- DPS计算值,由算伤模块根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:
- 如发现问题,请QQ群反馈 871011726,感谢!
- 数据来源于游戏内大雾枪显示的面板信息
- 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 | MK1 | MK2 | |
---|---|---|---|
1 | 915 | 2620 | |
2 | 998 | 2662 | |
3 | 1123 | 2703 | |
4 | 1220 | 2731 | |
5 | 1345 | 2800 | |
6 | 1470 | 2842 | |
7 | 1608 | 2883 | |
8 | 1761 | 2925 | |
9 | 1969 | 2980 | |
10 | 2149 | 3022 | |
11 | 2371 | 3064 | |
12 | 2620 | 3133 | |
MK3 | 3289 |
MK提升效果 | 相较于MK阶段 | 相较于1级数值 |
---|---|---|
1-1 ▷ 1-12 | 186.34 % | 186.34 % |
2-1 ▷ 2-12 | 19.58 % | 56.07 % |
2-12 ▷ 3-1 | 4.98 % | 17.05 % |
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