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Typhon/add
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2025-12-18更新
最新编辑:SJRS
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更新日期:2025-12-18
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wwr.wiki
Typhon的技能内置武器伤害:黑暗打击(施加EMP效果的射弹)(Blackout)
提丰升级界面显示的逐级面板伤害为三枚射弹伤害的总合
| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 500 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 能量 | |
| 弹药效果 | EMP | |
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Typhon的技能内置武器伤害:黑暗打击(施加EMP效果的射弹)(Blackout) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
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- Typhon的技能内置武器伤害:黑暗打击(施加EMP效果的射弹)(Blackout)
- 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1320 | 4040 | |
| 2 | 1567 | 4120 | |
| 3 | 1814 | 4200 | |
| 4 | 2061 | 4280 | |
| 5 | 2308 | 4360 | |
| 6 | 2555 | 4440 | |
| 7 | 2802 | 4520 | |
| 8 | 3049 | 4600 | |
| 9 | 3296 | 4680 | |
| 10 | 3543 | 4760 | |
| 11 | 3790 | 4840 | |
| 12 | 4040 | 4920 | |
| MK3 | 5164 |
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Typhon的技能内置武器伤害:黑暗打击(施加Lock-Down(定身)效果的射弹)(Blackout)
| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 500 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 能量 | |
| 弹药效果 | 秒定 | |
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Typhon的技能内置武器伤害:黑暗打击(施加Lock-Down(定身)效果的射弹)(Blackout) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
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- Typhon的技能内置武器伤害:黑暗打击(施加Lock-Down(定身)效果的射弹)(Blackout)
- 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 20 | |
| 2 | 20 | 20 | |
| 3 | 20 | 20 | |
| 4 | 20 | 20 | |
| 5 | 20 | 20 | |
| 6 | 20 | 20 | |
| 7 | 20 | 20 | |
| 8 | 20 | 20 | |
| 9 | 20 | 20 | |
| 10 | 20 | 20 | |
| 11 | 20 | 20 | |
| 12 | 20 | 20 | |
| MK3 | 20 |
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Typhon的技能内置武器伤害:黑暗打击(施加Suppression(压制)效果的射弹)(Blackout)
| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 500 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 能量 | |
| 弹药效果 | 压制 | |
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Typhon的技能内置武器伤害:黑暗打击(施加Suppression(压制)效果的射弹)(Blackout) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
wwr.wiki
- Typhon的技能内置武器伤害:黑暗打击(施加Suppression(压制)效果的射弹)(Blackout)
- 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 20 | |
| 2 | 20 | 20 | |
| 3 | 20 | 20 | |
| 4 | 20 | 20 | |
| 5 | 20 | 20 | |
| 6 | 20 | 20 | |
| 7 | 20 | 20 | |
| 8 | 20 | 20 | |
| 9 | 20 | 20 | |
| 10 | 20 | 20 | |
| 11 | 20 | 20 | |
| 12 | 20 | 20 | |
| MK3 | 20 |
(注:下方专栏发表于2025.07.05,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)

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