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Ultimate Lancelot
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2026-06-11更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2026-06-11
最新编辑:啃泥丝
最稀有的Lancelot机器人改装型号。在所有参数上均超越原版,是每一位指挥官都梦寐以求的战利品。
此机器人身上装载的武器无法被摧毁。
该机器人的防御系统强度在PvE战斗中提高50%。
与原版相比,该机器人拥有一个额外的中型槽位。
一位缓慢但耐久性极佳的机械骑士。三个内置的物理护盾以及加速能力,使此机器人成为了一名理想的近战斗士。
技能
Ultimate Rush — Ultimate Lancelot 获得临时加速,以及一般和灰色耐久度的定期恢复能力。相应效果可以叠加。该技能具有充能次数。
推荐装备:1× Ultimate_Redeemer + 3× Ultimate_Taran
(简介取自游戏内描述,与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
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机甲 Ultimate Lancelot,译为 终极兰斯洛特,俗称 终极大骑士。
该名称出自典故:英国神话中的圆桌骑士
| 终极大骑士: Ultimate Lancelot | ||
|---|---|---|
| 公司 | ||
| 等级 | 终极 | |
| 专精 | 格斗型 Brawler | |
| 型号 | 重型 | |
| 槽位 | 3中 1重等效6.5轻 | |
| 获取方式 | 暂无 | |
| 推出版本 | 11.4.0 | |
查看本页面的 国服版本:终极兰斯洛特 【点击跳转】
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机甲 Ultimate Lancelot 的前缀是Ultimate,该系列全部机体包括:
下列比值均按机甲满级面板耐久计算,默认以原版机甲为基准。
Lancelot 大骑士 耐久 230400, 速度38 |
||
Ultimate_Lancelot 终极大骑士 耐久 470000, 速度38 |
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| 武器 | ||
|---|---|---|
| Ultimate Taran (终极黄豆 / 终极中炎爆) |
Ultimate Redeemer (终极大豆 / 终极大炎爆) |
|
| 面板比值:1 | 面板比值:1.754 | |
| 机师 | ||
| Lji Rime (伊吉 · 里梅) |
||
| 无人机 | ||
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机甲 Ultimate Lancelot 的专精是:格斗型 Brawler,其详细升级选项如下
- 基础
- 高级
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Ultimate_Lancelot, 终极大骑士
| 等级 | 速度 | 耐久 | 等级 | 耐久 | |
|---|---|---|---|---|---|
| mk1-1 | 30 | 156700 | mk2-1 | 318800 | |
| mk1-2 | 31 | 168800 | mk2-2 | 329400 | |
| mk1-3 | 31 | 180900 | mk2-3 | 340000 | |
| mk1-4 | 32 | 193000 | mk2-4 | 350600 | |
| mk1-5 | 33 | 205100 | mk2-5 | 361100 | |
| mk1-6 | 34 | 217200 | mk2-6 | 371700 | |
| mk1-7 | 34 | 229300 | mk2-7 | 382300 | |
| mk1-8 | 35 | 241400 | mk2-8 | 392900 | |
| mk1-9 | 36 | 253500 | mk2-9 | 403400 | |
| mk1-10 | 37 | 265600 | mk2-10 | 414000 | |
| mk1-11 | 37 | 277700 | mk2-11 | 424600 | |
| mk1-12 | 38 | 289800 | mk2-12 | 435200 | |
| 最高速度 | 38 Km/H | mk3 | 470000 | ||
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比较每个等级的升级效果
MK1-1 ▷ MK1-12
- 从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 84.94 %
MK2-1 ▷ MK2-12
- 从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 36.51 % ,相较于Mk1-1提升了 74.28 %
MK2-12 ▷ MK3-1
- 从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 8 % ,相较于Mk1-1提升了 22.21 %
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| 等级 | 物理盾耐久 | 等级 | 物理盾耐久 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 初始 | 13 | K2 1 | 左/右:410000 中:572000 | |
| 1 | K1 1 | 左/右:205000 中:288000 |
14 | K2 2 | 左/右:418000 中:583000 |
| 2 | K1 2 | 左/右:219000 中:307000 |
15 | K2 3 | 左/右:430000 中:600000 |
| 3 | K1 3 | 左/右:233000 中:327000 |
16 | K2 4 | 左/右:438000 中:612000 |
| 4 | K1 4 | 左/右:248000 中:348000 |
17 | K2 5 | 左/右:446000 中:623000 |
| 5 | K1 5 | 左/右:264140 中:370360 |
18 | K2 6 | 左/右:455000 中:634000 |
| 6 | K1 6 | 左/右:281000 中:394000 |
19 | K2 7 | 左/右:467000 中:652000 |
| 7 | K1 7 | 左/右:299860 中:419240 |
20 | K2 8 | 左/右:471000 中:657000 |
| 8 | K1 8 | 左/右:319000 中:446000 |
21 | K2 9 | 左/右:475000 中:663000 |
| 9 | K1 9 | 左/右:340280 中:474700 |
22 | K2 10 | 左/右:483000 中:674000 |
| 10 | K1 10 | 左/右:362000 中:505000 |
23 | K2 11 | 左/右:487000 中:680000 |
| 11 | K1 11 | 左/右:385400 中:537680 |
24 | K2 12 | 左/右:492000 中:686000 |
| 12 | K1 12 | 左/右:410000 中:572000 |
25 | K3 | 左/右:516000 中:720000 |
注:在游戏机制中,多数机甲的物理护盾由多个独立分区构成,各分区的耐久度分别进行计算。上表所列数据均指单个物理护盾分区的数值;如无特别说明,均不代表整体护盾的总耐久度。
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- 机甲
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 机甲升级消耗 | 加速消耗 | |
|---|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 | 秒级(金) |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI | 0 |
| K1-2 | 0.1 M | 2 H | 40 |
| K1-3 | 0.2 M | 5 H | 82 |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H | 209 |
| K1-5 | 2 M | 28 H | 369 |
| K1-6 | 4 M | 66 H | 540 |
| K1-7 | 6 M | 102 H | 703 |
| K1-8 | 8 M | 124 H | 802 |
| K1-9 | 11 M | 140 H | 874 |
| K1-10 | 14 M | 148 H | 910 |
| K1-11 | 18 M | 152 H | 928 |
| K1-12 | 25 M | 160 H | 964 |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
| K2-1 | 0 | 00 H | 0 |
| K2-2 | 27 M | 12 H | 181 |
| K2-3 | 29 M | 24 H | 350 |
| K2-4 | 31 M | 36 H | 405 |
| K2-5 | 33 M | 48 H | 459 |
| K2-6 | 35 M | 48 H | 459 |
| K2-7 | 37 M | 48 H | 459 |
| K2-8 | 39 M | 48 H | 459 |
| K2-9 | 41 M | 48 H | 459 |
| K2-10 | 43 M | 48 H | 459 |
| K2-11 | 45 M | 48 H | 459 |
| K2-12 | 47 M | 48 H | 459 |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 | BWIKI |
| K1-总和 | 88.7 M | 39天 5H | 6421 |
| K2-总和 | 407 M | 19天 | 4608 |
秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6421,MK2=4608,总和=11529(6421+500+4608)
| T3 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 0.1 M | 02 H |
| K1-3 | 0.2 M | 05 H |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H |
| K1-5 | 2 M | 28 H |
| K1-6 | 3 M | 48 H |
| K1-7 | 4 M | 66 H |
| K1-8 | 6 M | 90 H |
| K1-9 | 8 M | 106 H |
| K1-10 | 10 M | 116 H |
| K1-11 | 12 M | 124 H |
| K1-12 | 16 M | 130 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 00 H |
| K2-2 | 18 M | 12 H |
| K2-3 | 19.5 M | 24 H |
| K2-4 | 21 M | 36 H |
| K2-5 | 22.5 M | 36 H |
| K2-6 | 24 M | 36 H |
| K2-7 | 25.5 M | 36 H |
| K2-8 | 27 M | 36 H |
| K2-9 | 28.5 M | 36 H |
| K2-10 | 30 M | 36 H |
| K2-11 | 31.5 M | 36 H |
| K2-12 | 33 M | 36 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 61.7 M | 18天 20H |
| K2-总和 | 280.5 M | 15天 |
| T2 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 20,000 | 5 min |
| K1-3 | 40,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 80,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.4 M | 4 H |
| K1-6 | 0.8 M | 8 H |
| K1-7 | 1.6 M | 12 H |
| K1-8 | 2 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 4 M | 24 H |
| K1-11 | 5 M | 26 H |
| K1-12 | 7 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 8 M | 1.5 H |
| K2-3 | 9 M | 2.5 H |
| K2-4 | 10 M | 4 H |
| K2-5 | 11 M | 7.5 H |
| K2-6 | 12 M | 7.5 H |
| K2-7 | 13 M | 7.5 H |
| K2-8 | 14 M | 7.5 H |
| K2-9 | 15 M | 7.5 H |
| K2-10 | 16 M | 7.5 H |
| K2-11 | 17 M | 7.5 H |
| K2-12 | 18 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 23,940,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 143 M | 5天 17H 30min |
| T1 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1.5 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 5 M | 24 H |
| K1-11 | 8 M | 26 H |
| K1-12 | 13 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 250,000 | 1.5 H |
| K2-3 | 0.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 1 M | 4 H |
| K2-5 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-6 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-7 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-8 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-9 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-10 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-11 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-12 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 31,970,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 63.5 M | 5天 17H 30min |
| 终极 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 5 M | 瞬间 |
| K1-3 | 8 M | 瞬间 |
| K1-4 | 11 M | 瞬间 |
| K1-5 | 15 M | 瞬间 |
| K1-6 | 20 M | 瞬间 |
| K1-7 | 23 M | 瞬间 |
| K1-8 | 31 M | 瞬间 |
| K1-9 | 37 M | 瞬间 |
| K1-10 | 42 M | 瞬间 |
| K1-11 | 49 M | 瞬间 |
| K1-12 | 55 M | 瞬间 |
| K1-K2 | 2 ▲ | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 瞬间 |
| K2-2 | 60 M | 瞬间 |
| K2-3 | 61 M | 瞬间 |
| K2-4 | 62 M | 瞬间 |
| K2-5 | 63 M | 瞬间 |
| K2-6 | 64 M | 瞬间 |
| K2-7 | 65 M | 瞬间 |
| K2-8 | 66 M | 瞬间 |
| K2-9 | 67 M | 瞬间 |
| K2-10 | 68 M | 瞬间 |
| K2-11 | 69 M | 瞬间 |
| K2-12 | 70 M | 瞬间 |
| K2-K3 | 4 ▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 300 M | 0 H |
| K2-总和 | 715 M | 0 H |
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Ultimate_Lancelot, 终极大骑士
下图用于对比各等级升级的投入与收益。
亮蓝实线表示「升这一级亏不亏」,越高表示花费多 收益少;很亏 不值得升级。
此曲线仅代表纯耐久度提升,大多数新机甲升阶 MK2 / MK3 时获得额外技能属性增益,查询请前往技能解析板块。
深蓝虚线表示升级消耗,深蓝实线表示属性数值变化。均采用独立比例尺。
为方便换算:100宝石 = 41M 银币。升级 MK2 的500黄金不算钱,因为 MK1-12 提升到 MK2-1 是必要的,但又没有数值升级,如果要是显示在表格里 玩家会误以为很亏。
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当终极大骑士转身时,该机体的旋转速度是140.0°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.40秒。
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本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当终极大骑士跳跃时,该机体的横向水平位移速度是1.0km/H,纵向竖直位移速度是1.0km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
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探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
终极大骑士的垂直探测范围是120.0度
终极大骑士的水平探测范围是20.0度
此处提供Ultimate_Lancelot 终极大骑士 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
- 机体高15.5米
- 机体宽16米
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此处提供 终极大骑士 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 61.3%
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主动技能:终极冲锋(Ultimate Rush)
Ultimate Lancelot终极大骑士 施放技能,立即恢复0.5%耐久与0.2%灰色伤害,且:
· 获得耐久恢复效果:每0.5秒恢复0.75%耐久与0.25%灰色伤害(注:最后一次的耐久恢复值不同)
(注:最后一次:恢复0.25%耐久与0.05%灰色伤害)
· 获得移速加成:使机体移速提高?%
以上两个效果仅在技能持续时间内有效;技能施放后立即进入技能充能恢复状态。
单次技能耐久恢复值总和((立即恢复的耐久值) + (耐久恢复效果所恢复的耐久值总和)+(最后一次恢复的耐久值)):
分1+7+1次(MK1) / 1+9+1次(MK2) / 1+11+1次(MK3)次共恢复6.0%(MK1) / 7.5%(MK2) / 9.0%(MK3)耐久与2.0%(MK1) / 2.5%(MK2) / 3.0%(MK3)灰色伤害
技能持续时间:4.0秒(MK1) / 5.0秒(MK2) / 6.0秒(MK3),可叠加;每层该效果的持续时间独立计算
技能充能次数:4(MK1) / 5(MK2 / MK3)
技能充能恢复时间:6.0秒
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下表展示了在游戏内通过每日特惠渠道,可获取 终极大骑士 的特惠包
| 特惠项目 | 史低价格 |
|---|
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点击此处进入Ultimate_Lancelot的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面
海报

(源自玩家对Ultimate Lancelot 终极大骑士的游戏理解)
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