bugfix250107.1

点击登录 这对我们帮助巨大!

全站通知:

Ochokochi

来自War RobotsWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
帝袍萦花负玉剑 (647005951)讨论 | 贡献2025年4月13日 (日) 23:15的版本
跳到导航 跳到搜索


Icn GoldRobot.png  Ochokochi 山羊



Ochokochi.png




Ochokochi是欺压对手的强大机器人,它猛撞向敌人,将他们击退。它的反应堆能够减缓受到的冲击能量,延迟机器人受到的伤害。机器人上还覆盖了一层特殊的防腐涂层。
技能
Stampede(主动)
机器人加速,变得更难控制,并在其周围激活一个破坏性磁场。挡路的敌人会受到伤害并被击退。机器人还会将受到的任何伤害转化为DoT效果,这样就不会立即受到所有伤害。
DoT持续时间:6秒
冷却时间:15秒
Corrosion Protection(被动)
机器人降低其承受的任何DoT伤害。

推荐装备:2× Shatter + 2× Splinter


(简介取自游戏内描述,本段文本应当与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分



基础信息

机甲 Ochokochi,译为 奥乔科内,俗称 山羊

该名称出自典故:格鲁吉亚神话中一种类似于半人半兽的形象的可怕山地巨人或怪物,通常与野蛮和威胁相关
欲了解本页的国服版本,请点击前往:China.png

山羊: Ochokochi
公司



ICARUS   ICN ICARUS.png
等级 T4
专精 格斗型
型号 中型
获取方式 黑市 / 特惠


机甲 Ochokochi的前缀是原版

同款
Unknown Ochokochi.png
Unknown_Ochokochi
原配专属单位

点击图标或蓝色链接跳转

武器
Splinter.png Shatter.png Brisant.png
Splinter Shatter Brisant
伤害比值:1 伤害比值:1.378 伤害比值:2.067
机师
Seven.png Vepkholovidze.png
seven vepkholovidze
无人机
Hiruko.png
Hiruko


等级面板信息

  • 精简
  • 详细
精简面板信息
MK2 1级 MK2 12级 MK3
耐久 239,925 285,750 300,000
速度 50 50 50
详细面板信息
等级 速度 耐久












等级 耐久
mk1-1 39 120,000 mk2-1 239,925
mk1-2 40 127,800 mk2-2 243,750
mk1-3 41 136,125 mk2-3 247,650
mk1-4 42 144,975 mk2-4 251,625
mk1-5 43 154,425 mk2-5 255,675
mk1-6 44 164,475 mk2-6 259,725
mk1-7 45 175,125 mk2-7 263,925
mk1-8 46 186,525 mk2-8 268,125
mk1-9 47 198,600 mk2-9 272,400
mk1-10 48 211,575 mk2-10 276,750
mk1-11 49 225,300 mk2-11 281,250
mk1-12 50 239,925 mk2-12 285,750
最高速度 50 Km/H mk3 300,000
耐久提升效果   相较于MK阶段   相较于1级数值
1-11-12 99.94 % 99.94 %
2-12-12 19.1 % 38.19 %
2-123-1 4.99 % 11.88 %



Ochokochi/shield


机甲升级消耗
  • 机甲
  • T4
  • T3
  • T2
  • T1
  • 终极
点击标签 切换显示升级消耗

计算消耗:点击跳转氪金计算器

T4 机甲升级消耗 加速消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟 秒级(金)
K1-1 0 0:00 0
K1-2 100,000 2:00 32
K1-3 200,000 5:00 67
K1-4 400,000 14:00 209
K1-5 2,000,000 28:00:00 368
K1-6 4,000,000 66:00:00 540
K1-7 6,000,000 102:00:00 703
K1-8 8,000,000 124:00:00 802
K1-9 11,000,000 140:00:00 874
K1-10 14,000,000 148:00:00 910
K1-11 18,000,000 152:00:00 928
K1-12 25,000,000 160:00:00 964
K1-K2 500金 瞬间 WR百科
K2-1 0 0:00 0
K2-2 27,000,000 12:00 191
K2-3 29,000,000 24:00:00 350
K2-4 31,000,000 36:00:00 405
K2-5 33,000,000 48:00:00 459
K2-6 35,000,000 48:00:00 459
K2-7 37,000,000 48:00:00 459
K2-8 39,000,000 48:00:00 459
K2-9 41,000,000 48:00:00 459
K2-10 43,000,000 48:00:00 459
K2-11 45,000,000 48:00:00 459
K2-12 47,000,000 48:00:00 459
K2-K3 3金三角▲ 瞬间 BWIKI
K1-总和 88,700,000 39:05:00 6397
K2-总和 407,000,000 19:00:00 4618

秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6397,MK2=4618,总和=11015

T3 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 100,000 2:00
K1-3 200,000 5:00
K1-4 400,000 14:00
K1-5 2,000,000 28:00:00
K1-6 3,000,000 48:00:00
K1-7 4,000,000 66:00:00
K1-8 6,000,000 90:00:00
K1-9 8,000,000 106:00:00
K1-10 10,000,000 116:00:00
K1-11 12,000,000 124:00:00
K1-12 16,000,000 130:00:00
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 18,000,000 12:00
K2-3 19,500,000 24:00:00
K2-4 21,000,000 36:00:00
K2-5 22,500,000 36:00:00
K2-6 24,000,000 36:00:00
K2-7 25,500,000 36:00:00
K2-8 27,000,000 36:00:00
K2-9 28,500,000 36:00:00
K2-10 30,000,000 36:00:00
K2-11 31,500,000 36:00:00
K2-12 33,000,000 36:00:00
K2-K3 3金三角▲ 瞬间
K1-总和 61,700,000 18:20:00
K2-总和 280,500,000 15天 00:00
T2 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 10,000 0:05
K1-3 20,000 0:30
K1-4 40,000 1:00
K1-5 200,000 4:00
K1-6 400,000 8:00
K1-7 800,000 12:00
K1-8 1,500,000 16:00
K1-9 3,000,000 20:00
K1-10 5,000,000 24:00:00
K1-11 8,000,000 26:00:00
K1-12 13,000,000 28:00:00
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 250,000 1:30
K2-3 500,000 2:30
K2-4 1,000,000 4:00
K2-5 3,750,000 7:30
K2-6 3,750,000 7:30
K2-7 3,750,000 7:30
K2-8 3,750,000 7:30
K2-9 3,750,000 7:30
K2-10 3,750,000 7:30
K2-11 3,750,000 7:30
K2-12 3,750,000 7:30
K2-K3 3金三角▲ 瞬间
K1-总和 31,970,000 5:19:35
K2-总和 63,500,000 5:17:30
T1 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 10,000 0:05
K1-3 20,000 0:30
K1-4 40,000 1:00
K1-5 200,000 4:00
K1-6 400,000 8:00
K1-7 800,000 12:00
K1-8 1,500,000 16:00
K1-9 3,000,000 20:00
K1-10 5,000,000 24:00:00
K1-11 8,000,000 26:00:00
K1-12 13,000,000 28:00:00
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 250,000 1:30
K2-3 500,000 2:30
K2-4 1,000,000 4:00
K2-5 3,750,000 7:30
K2-6 3,750,000 7:30
K2-7 3,750,000 7:30
K2-8 3,750,000 7:30
K2-9 3,750,000 7:30
K2-10 3,750,000 7:30
K2-11 3,750,000 7:30
K2-12 3,750,000 7:30
K2-K3 3金三角▲ 瞬间
K1-总和 31,970,000 5:19:35
K2-总和 63,500,000 5:17:30
终极 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 5,000,000 0:00
K1-3 8,000,000 0:00
K1-4 11,000,000 0:00
K1-5 15,000,000 0:00
K1-6 20,000,000 0:00
K1-7 23,000,000 0:00
K1-8 27,000,000 0:00
K1-9 37,000,000 0:00
K1-10 42,000,000 0:00
K1-11 49,000,000 0:00
K1-12 55,000,000 0:00
K1-K2 2 ▲ 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 60,000,000 0:00
K2-3 61,000,000 0:00
K2-4 62,000,000 0:00
K2-5 63,000,000 0:00
K2-6 64,000,000 0:00
K2-7 65,000,000 0:00
K2-8 66,000,000 0:00
K2-9 67,000,000 0:00
K2-10 68,000,000 0:00
K2-11 69,000,000 0:00
K2-12 70,000,000 0:00
K2-K3 4 ▲ 瞬间
K1-总和 300,000,000 0:00:00
K2-总和 715,000,000 0:00:00




机甲解析

描述
Ochokochi是欺压对手的强大机器人,它猛撞向敌人,将他们击退。它的反应堆能够减缓受到的冲击伤害,延迟机器人受到的伤害。机器人上还覆盖了一层特殊的防腐涂层。

技能 冲撞(Stampede)
机器人加速,变得更难控制,并在其周围激活一个破坏性磁场。挡路的敌人会受到伤害并被击退。机器人还会将受到的任何伤害转化为DoT效果,这样就不会立即受到所有伤害。
DoT持续时间:5秒
技能冷却时间:15秒

Corrosion Protection
机器人降低其承受的任何DoT伤害。
玩家推荐装备


(源自玩家润色的机甲描述,以及对该机甲的理解)




补充

点击此处进入Ochokochi的补充页面添加信息

【内置武器】

Ochokochi的冲撞能力:践踏(Stampede)

搭载槽位








内置武器
射程 100 米
范围伤
弹药类型 火箭
弹药效果
*机制/属性

说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改

基础射击与装弹信息

武器Ochokochi的冲撞能力:践踏(Stampede) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。





注释

在每个武器页面的本板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。当您引用时,需提供WR中文百科的署名



面板信息

  • Ochokochi的冲撞能力:践踏(Stampede)
  • 数据来源于通过解包游戏获得的实际信息,通常不会显示在面板上
  • 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 MK1 MK2
1 3000 3900
2 3075 3975
3 3150 4050
4 3225 4125
5 3300 4200
6 3375 4275
7 3450 4350
8 3525 4425
9 3600 4500
10 3675 4575
11 3750 4650
12 3825 4725
MK3 4800



My-games-9-4-4.jpg My-games-9-7-1.jpg

(注:下方专栏发表于2024.06.25,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)

摔炮教主 🌐

【地位】

Ochokochi,称作山羊。金色机甲,Icarus出品。于9.4版本即去年九月加入游戏,有大半年了。

从刚出时到9.7版本即今年一月削弱前是版霸,被砍了两刀后成为T2机甲。9.9,10.0,10.1即现版本可从蓝白板里抽得,已经平民化。

【基础属性】

山羊面板良好,被砍后血量仍保有满黄300k的水准,作为对照,居里和探路者只有250k。

速度一般但够用,满速50 。

火力中等,拥有两轻两中。

山羊具有爬坡能力,这在非技能期间也适用。

拥有Unknown特别版和Luminous传奇皮肤,这俩倒是不那么容易获取。

【技能】

首先山羊拥有被动毒伤抗性,MK1、2、3分别为20%、30%、40%。

技能名叫Stampede,持续6秒CD15秒。开启技能后,山羊会像牛头人一样向双腿指向方向冲刺。定身不会阻止开技能,但可以使狂奔的山羊停下。冲刺速率极高,技能期间可跨越700m。冲刺是强位移,不会被机体本身移速影响,所以一级还是满级,有没有点贪路,山羊冲刺都一样快。同理,减速也不会影响冲刺速率。冲刺惯性很大,想要保持速度只能大半径漂移过弯,不然只能反方向冲刺减速然后再转向。山羊在空中无法开启技能。冲刺下悬崖地形时,水平方向速度只取决于离开平台前水平速度。冲刺时开启AoE内置武器,6秒内发出12次半径为100m的冲击波,每秒两次。该冲击波无视物盾能盾但会被贴身黄盾阻挡。其击退对于凌空的敌人更加有效,但无法击退泰坦。开启技能后会拥有毒伤转化功能。对任何瞬间伤害,山羊会将之转化为一层6秒钟的等价毒伤,相当于延迟受伤的同时无视灰伤。举个例子解释瞬间伤害。比如被重锈打一轮后因为受到30次打击,山羊会有30层毒。但被减速喷打击后因为减速喷的小子弹是同时击中山羊的,山羊只会有1层毒。另外,抗性会优先计算。比如山羊有100点抗性时被50%的某β武器命中一发伤害为3000的弹药,会先考虑武器的破防百分比,折合50点抗性,再计算出山羊应该受到的伤害是2000,再转化为毒伤给山羊。(3000*[1-(50/150)]=2000)

【传奇机师】

山羊拥有2位传奇机师。

一机师Vepkho Lovidze,一般叫他老虎。山羊每有一层毒就给山羊1点抗性。

二机师Seven。技能结束后回一定血(保底15%+10%对外伤害)。当年毛子砍山羊没砍干净,直接暴力删去原本冲刺后的贤者6秒,导致赛文判定CD期间仍为贤者时间,直到CD好才回血,这一点也影响了技能期间加抗、加伤和加速的机师技能。

机师和机甲在这三个版本里由蓝白板同步送出,保有率高。

显然赛文没有地位,毕竟机械师和核防的回血足够,而老虎给的抗性有点用。

【机师技能】

山羊除了基础技能外,

没有幸存者(速换伤)猎奇者(血换伤)侦察兵(血换速)

有间谍(伤换速)细心机师(速换血)硬汉(伤换血)

【定位】

经过削弱,山羊技能已经不足以保命,最多是配合大回血延迟死亡,主要的作用还是位移和冲击波。单纯的位移可以快速机动突击或回防,而冲击波则提供了强力的占塔效果。而且冲击波能够一定程度上克制隐身的猞猁和近距离作战的蜃楼。作为毋庸置疑的近战机,山羊对技能的依赖极大,最好捏着技能再出击。正面刚不过版霸是正常的,但如果能配合队友围殴或者拉扯还是能起到作用的。虽然强度不高,但如果考虑到微氪甚至零氪玩家的购买力,更强的居里小白虎拿不到手呢?由于版本武器磁暴对猞猁的克制,山羊成为现版本平民最强近战机,还是有的搞的。注意,由于小白虎的高强度,山羊想要有一定的体验最高到大师二,防止匹配到冠军的小白虎。当然配了磁暴或者终定的山羊在冠军也有一战之力,不过这脱离了平民机武,不做讨论。

【培养建议】

山羊获取极为容易,考虑升级,则只建议升到MK2 1级,达到满速和毒抗的提升即可。即便MK3毒抗达到40%,银币仍然是珍贵资源,继续升级不值,而且山羊只是平民的中途站,接下来我们得准备好给达贡和其它机子的升级经费。

【非战斗主体选择】

【母舰】

母舰总是有明确的霸主。阿瓦隆不仅是霸主,还因为能回灰、能免控和山羊很般配,就不用谈别的母舰了。

【被动模块】

近战机必选核爆。山羊偏肉,可以考虑核防核免,所以三核搭配顺势而出。但是核免不太必要:阿瓦隆给免疫,山羊本体速率不高没必要叠速。up亲自体验后感觉还是把核免换成核防搞双核防山羊强度最高。毕竟山羊有毒转相当于部分灰免,很吃黑血回复,核防快点叠好对山羊的保命很有帮助。至于不死模块,不是不想放,只是没槽位了,实在想保命带个shai也不是不行。

【主动模块】

山羊近战,生存状况恶劣,本来应搭配虚化,但考虑到它不是打了就跑的技能机,必须和对面硬刚,所以建议带大回血。考虑到毒伤无灰血,大回血更适合刚被毒完急需回血的山羊。

【机师技能】

山羊有技能和模块半回,必选,无需多言。剩下的技能主打一个叠肉。我们不能因为山羊血量被削弱而不给他叠血,因为山羊本身就是靠不断的毒转来抗伤的,血越多越不容易被毒死。所以毛子越是削血量,越有必要叠血量。那么装甲专家+细心机师+硬汉的组合呼之欲出。之后呢,主动模块回血的需求也很大,所以得带闪避者减CD。最后一个词条我建议选防御专家,考虑到刚才提到的bug,防御专家在技能CD好前是常驻的,虽然只有20点dp,但和核防以及传奇机师的抗性加在一起还是有提升的。当然,各位如果觉得效果不明显,当然可以选贪路、顽强勇士、机械师、摧毁机器等等,只是我个人认为没必要。综上,山羊要玩得舒服必须有高等级老虎机师,优先技能模块半回和三个叠血技能,至少要五十级。再穷一点就只选技能模块半回和装甲专家。

【无人机】

平民不大可能有小铁人,不予考虑。

至于章鱼,如果有平民在特惠里买到,也没必要给山羊,因为山羊不脆,也不那么需要反隐,比不上别的无人机。

shai可以配合机师叠抗性,(我之前提到的bug似乎被修复,至少在测试时没有出现问题)。计算一下假如有30层毒,就有175点dp,合计2/3伤免,如果没有shai,则只有1/2,可见shai对肉度有较大提升。至于附赠的不死,那显然是救命的保命机制,对山羊的可玩性有很大加强。设想一下,你被emp了,半血技能用不了,这时有个不死,不就起死回生了吗?这个游戏里保命技能很重要。

至于锥子,单纯的加血可以提供最多240k血量,直观地增加肉度。再考虑加伤,假如开技能被打还有自己开模块后达到增伤上限35层也就是35%加伤,那的确非常高了,有助于提升山羊本体羸弱的伤害。

所以锥子和shai都可以使用,具体玩法会有些差距但二者都有强度。锥子加伤强,shai保命强,具体搭配大家根据自己的情况配置就行啦。

【武器选择】

山羊是近战机,我们来看下部分典型武器。

【火喷】

作为平民近战真神,火喷在山羊上也有很好适配性,而且由于近战,精度完全可以不点,平民首选。

【音喷】

音喷爆发虽高,但不适合山羊的硬抗战斗风格,经常弹药不够,延误战机。而且山羊技能有击退,很可能把敌人击退出射程,就尴尬了。

【减速喷】

被削后减速喷实力大不如前,伤害比火喷还差。虽然有效射程可以达到250m,综合实力还行,但减速喷手感极其炸裂,射击间隔太长,难以适应视角变动频繁的近战环境,而山羊只打近战,手长优势又得不到发挥,所以没必要。

【磁暴】

作为版霸近战武器,爆发伤害已经压火喷一头了,弹夹还贼大。磁暴是这样的,其他武器只要全身心攻击,合理控弹就可以,可是磁暴要考虑的事情就很多了。平民一般不会有全套磁暴,但介于磁暴伤害过于逆天,有一把是一把,用就完事了。虽然手短,但山羊的冲脸玩法弥补了这一点。如果是有全套磁暴,那么山羊的玩法就是带凯特开局冲中塔攒泰坦条速下泰坦。但是一方面平民没有全套磁暴,另一方面平民泰坦不会有埃菲尔,早下没有优势,所以这种情况不予讨论。

【终极定喷】

终极定喷是DPS之王,但是保有率极低(尤其是平民),如果带上,不如说是定喷上长了个山羊,强度高于磁暴,具体不再讨论。

【终极火枪】

考虑到排行榜中能拿到终火板子,部分平民还是拿得到一两根的。终火伤害比火喷略低,但持久,减速硬控强,和山羊近战风格很搭,非常推荐。

【终极黄炸】

作为终极幸运的常客,终极黄炸在平民中也有一定的保有率。爆发和持续都和火喷相近,而升级费用较高,没啥必要,有可用。

【辐射豆】

中程火力扛把子,也很亲民,但问题在于山羊打近战,辐射的dps在近战的武器里也排不上号。如果委屈下山羊打中程,那为什么不用提丰?当然你只有山羊这一台载体就当我没说。

总之,平民应该以火喷羊为基底,有多少终极火枪或磁暴就往上面替换。磁暴火枪和火喷手感相差较远,换上去可能会有点奇怪,但强度确实是提升了。像我的山羊就是两火两喷,习惯后玩起来还是比较舒服的。

【更替性】

山羊在两次大削弱后脱离版霸地位,现在是T2水平。而由于猞猁被时下流行的磁暴血克,山羊T2之首的位置是坐住了。至于达贡,因为其爆率较低,暂时不能看作平民机甲。平民需要做的就是在版本更替时及时找出强度仍然在线的被削的机武作为主战机,山羊就是这两个版本的平民答案。不用担心山羊之后再被削或者跟不上时代,因为我们本来也没想用多久。所以各位如果没拿到山羊或其机师,那我觉得山羊不养也罢。

【总结】

山羊在奔跑时拥有全游数一数二的速度,兼具趣味性和强度,非常建议平民培养。本期视频到此结束,下期具体演示山羊的玩法,敬请期待!






皮肤

Ochokochi V1 DEFAULT.png默认DEFAULT
Ochokochi V1 LUMINOUS.png明亮LUMINOUS




模型鉴赏

电脑   左键旋转视角,滚轮缩放画面,右键拖动
触屏   单指旋转视角,双指捏合缩放画面,双指拖动

不显示或错误绑定,请联系百科模型资产负责人蓝皮机。此页面代码指向的模型链接由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。复制、使用、修改或传播行为均视为侵权。




版本历史

点击此处添加Ochokochi的游戏版本历史
10.4.0 版本削弱点击了解对应版本
毒转效果转化的持续伤害效果(Dot)持续时间由6秒缩短至5秒(机体将以更快速度受到同等伤害)
技能期间冲刺的击退冲量降低25%,加速度降低33%


9.9.9 版本削弱点击了解对应版本
耐久上限降低25%(由400000降低至300000(满级))
技能冷却时间由12秒延长至15秒
持续伤害抗性由常驻调整为仅在技能期间生效


9.7.0 版本削弱点击了解对应版本
技能期间持续伤害抗性由20%(MK1) / 40%(MK2) / 60%(MK3)降低至20%(MK1) / 30%(MK2) / 40%(MK3)
冲刺能量场的伤害降低50%(由9600降低至4800(满级))


9.5.0 版本新增点击了解对应版本
BUG修复:技能冷却时间为8秒而非12秒的问题已被修复
该机甲新的限定版Unknown_Ochokochi被加入到游戏中


9.4.0 版本新增点击了解对应版本
该机甲新的金色皮肤:Luminous(活动:正义狩猎)被加入到游戏中
该机甲新的皮肤:Luminous(活动:正义狩猎)被加入到游戏中
该机甲被加入到游戏中







英文维基.png

友谊链接

点击图片,访问本页面的英文百科版本:
英文百科 Fandom WIKI 与本站 B WIKI 相互独立,没有所属关系
作为友谊站点,我们提供英文百科的直跳链接,以供参考。
WR百科编辑部仅对本站负责,我们不参与英文百科的编辑。
本站内容及数据与英文百科存在差异,是合理的客观情况,请根据理解自行辨别




其他

纠错   若内容有误,任何人都可自行编辑修改和补充。同时,也可以前往QQ群 871011726 向我们反馈问题。

编辑   阅读编辑入门,了解网页的基本操作。

电脑端点击顶部导航栏->页面操作->编辑本页,即可进入编辑模式
手机端点击左上角,金色的3个横线,点击页面操作->编辑本页
填写模板进入编辑模式后,在紫色模板内,等于号=右侧填写即可。

协议   本页面基于 CC BY-NC-SA 协议发布,用户在提取、展示或二次分发本站内容时,须署名为WR百科,并提供网址wwr.wiki或页面链接。了解详情,请前往用户协议页面。





评论

热门评论
全部评论2
描述怎么是猞猁的
描述怎么是猞猁的
传奇虽已落幕,但却是平民的不二之选。配置合理的前提下,山羊在非冠军局会有非常好的体验
传奇虽已落幕,但却是平民的不二之选。配置合理的前提下,山羊在非冠军局会有非常好的体验
页面贡献者 :
啃泥丝
帝袍萦花负玉剑
P0land_zip
風間琉璃_
共4人编辑

3159阅读

    

2025-05-06更新

    

最新编辑:Manstein-_-

阅读:3159

  

更新日期:2025-05-06

  

最新编辑:Manstein-_-