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噬星魔剑-罗兰

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2026-05-30更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

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更新日期:2026-05-30

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

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页面贡献者 :
Ayaki临渊
忠心耿耿の屑
幻影海盗GHOST_
电子界在逃AI

角色信息

通常 / 解放


罗兰roland.png

曾隶属于猎兵团,如今是一位自由活动的职业佣兵。

猎兵的履历与沉默的性格再加上那漆黑的眼罩,充满神秘感的她有着各式各样的传言,但她从未对那些说法有过任何表示。


星导核心“回路抑制器”是罗兰使用的星能限制器……

虽然本质也是星导核心,但它存在的意义并不是为了增幅星能,反而是为了限制它,就像枷锁一样。

阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
盖尔撒帝国 1.5 汪滢滢(中)/市邑咲(日) 2088 解放 通常 9 29

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 烈弹 4 195 足止射击
副射击 炎缚 1(2) 150 麻痹属性
后副射击 融毁 1 240 短照射
格斗 名称 输入方式 伤害 备注
格斗 乱斩 NN 505
格斗副射击派生 背击 NN→副射 723 最后一击架势后进入解放状态
格斗副格斗派生 掠食 NN→副格 682 最后一击架势后进入解放状态
横格斗 乱斩 横N 473
横格斗副射击派生 背击 横N→副射 701 同格斗派生
横格斗副格斗派生 掠食 横N→副格 650
前格斗 乱斩 224
前格斗副射击派生 背击 前→副射 630 同格斗派生
前格斗副格斗派生 掠食 前→副格 5360
副格斗 跃斩 副格 225
副格斗副射击派生 背击 副格→副射 633 同格斗派生
副格斗副格斗派生 掠食 副格→副格 537
横副格斗 诡步 横副格 225 根据输入方向移动,使用大剑横扫
横副格斗副射击派生 背击 副格→副射 633 同格斗派生
横副格斗副格斗派生 掠食 副格→副格 537
前副格斗 猛袭 前副格 -
爆发技 名称 输入方式 伤害 F/S/B/MD 备注
爆发技 魔眼 爆发技 985/// 乱舞系

释放后进入解放状态

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 百炼的技巧 "解放”状态时,【副格斗】增加一次额外的攻击。
天赋2阶 吞噬的冲动 【前+副格斗】的飞行能量消耗减少。
天赋3阶 不灭的魔焰 【副射击】的弹药+1。
天赋4阶 不灭的魔焰+ 【左/右+副格斗】的弹药+1。
天赋5阶 无尽的渴求 "解放”状态的持续时间延长。

天赋抽取建议

默认满命

命座阶段 推荐程度 理由
天赋1阶 ★★★★☆

使用强化后的副格斗时,落地时会在前方产生冲击波。 大幅提升起身压制的命中概率,还能补充解放槽,因此重要度较高。

天赋2阶 ★★★★★
天赋3阶 ★★★☆☆
天赋4阶 ★★★★★
天赋5阶 ★★★★☆

取消路线

  • 主射击→各种副格斗、N·后副射击
  • N副射击→各种副格斗
  • 前副格斗→各种格斗、N·横副格斗、N·后副射击
  • 横副格斗→N副射击、N副格斗、横副格斗


▼変更点

  • 2026 05/28
  1. 新增解放状态下【副格斗】下劈命中目标后可以触发【副格斗派生】/【副射击派生】,并且去除地火伤害生成的额外5帧延迟。
  2. 【主格斗+副格斗派生】第1击倒地值20→0,受击硬直:击飞→麻痹,【主格斗+副射击派生】第2击倒地值10→0。
  3. 【副射击】子弹移动速度增加:30m/s→45m/s,水平垂直诱导增加20°/s→30°/s。
  4. 【前+主格斗】常态寻人追踪时间:3帧→19帧,解放状态寻人追踪时间0帧→19帧,追踪速度下降20m/s→15m/s。
  5. 解放状态【主格斗】【左/右+主格斗】格斗派生打断帧大幅提前,最后一击动作变更为过人斩,并调整镜头表现。
  6. 【主格斗+副格斗派生】动作变更为过人斩,并调整镜头表现。
  7. 修复解放状态【副格斗】下劈前5帧速度突然变小的问题。
  • 2026 04/16
  1. 【前+副格斗】:去除原地静止的5帧抬手帧限制,冲刺时长增加:20帧→25帧,新增【副射击】,【后+副射击】打断路线。
  2. 【后+副射击】:上下射角限制:30°→60°。
  3. 【主射击】:新增【副射击】,【后+副射击】的打断路线。
  4. 解放状态下【主格斗】最后一击剑气,【格斗派生】最后一击爆炸,【副格斗】最后一击地火伤害类型:射击→格斗。
  5. 【左/右+副格斗】:去除绿锁情况和未命中目标的情况下打断路线不生效的限制。解放状态下绿锁移动速度下降30m/s→25m/s。
  6. 解放状态【副格斗】:诱导性能和落地距离增加,耗能增加,修复地火会在地面朝向空中倾斜的问题。
  7. 【爆发技】:技能结束自动进入解放状态,若技能未成功命中,会额外增加10帧动作后摇时间。
  • 2025 04/16
  1. 常态和解放状态【左/右+副格斗】横移阶段瞄准诱导增加:30°/S→90°/S,冲刺阶段上下瞄准角度增加:30°→40°
  2. 解放状态【左/右+副格斗】和【副格斗】第一击命中目标后会重置解放状态持续时间
  3. 解放状态【左/右+副格斗】未命中目标仍可以使用【副格斗】【左/右+副格斗】【副射击】打断,命中目标后仍可使用【左/右+副格斗】打断
  4. 解放状态【左/右+副格斗】命中目标后使用【副格斗/副射击派生】的最小打断时间提前:15帧→5帧
  5. 修复常态【左/右+副格斗】命中目标后无法使用【主格斗】【左/右+主格斗】打断的问题
  • 2025 03/06
  1. 解放状态下【后+副射击】伤害判定间隔减少:3帧→1帧,单次伤害下降:105→60,伤害减免率降低:10%→5.35%,整体伤害提升10点