角色信息
通常
/
解放
曾隶属于猎兵团,如今是一位自由活动的职业佣兵。
猎兵的履历与沉默的性格再加上那漆黑的眼罩,充满神秘感的她有着各式各样的传言,但她从未对那些说法有过任何表示。
星导核心“回路抑制器”是罗兰使用的星能限制器……
虽然本质也是星导核心,但它存在的意义并不是为了增幅星能,反而是为了限制它,就像枷锁一样。
| 阵营 |
cost |
配音 |
体力 |
形态变更 |
移动方式 |
BD次数 |
红锁距离
|
| 盖尔撒帝国 |
1.5 |
汪滢滢(中)/市邑咲(日) |
2088 |
解放 |
通常 |
9 |
29
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技能列表
| 射击 |
名称 |
弹药数 |
伤害 |
备注
|
| 主射击 |
烈弹 |
4 |
195 |
足止射击
|
| 副射击 |
炎缚 |
1(2) |
150 |
麻痹属性
|
| 后副射击 |
融毁 |
1 |
240 |
短照射
|
| 格斗 |
名称 |
输入方式 |
伤害 |
备注
|
| 格斗 |
乱斩 |
NN |
505 |
|
| 格斗副射击派生 背击 |
NN→副射 |
723 |
最后一击架势后进入解放状态
|
| 格斗副格斗派生 掠食 |
NN→副格 |
682 |
最后一击架势后进入解放状态
|
| 横格斗 |
乱斩 |
横N |
473 |
|
| 横格斗副射击派生 背击 |
横N→副射 |
701 |
同格斗派生
|
| 横格斗副格斗派生 掠食 |
横N→副格 |
650 |
|
| 前格斗 |
乱斩 |
前 |
224 |
|
| 前格斗副射击派生 背击 |
前→副射 |
630 |
同格斗派生
|
| 前格斗副格斗派生 掠食 |
前→副格 |
5360 |
|
| 副格斗 |
跃斩 |
副格 |
225 |
|
| 副格斗副射击派生 背击 |
副格→副射 |
633 |
同格斗派生
|
| 副格斗副格斗派生 掠食 |
副格→副格 |
537 |
|
| 横副格斗 |
诡步 |
横副格 |
225 |
根据输入方向移动,使用大剑横扫
|
| 横副格斗副射击派生 背击 |
副格→副射 |
633 |
同格斗派生
|
| 横副格斗副格斗派生 掠食 |
副格→副格 |
537 |
|
| 前副格斗 |
猛袭 |
前副格 |
- |
|
| 爆发技 |
名称 |
输入方式 |
伤害 F/S/B/MD |
备注
|
| 爆发技 |
魔眼 |
爆发技 |
985/// |
乱舞系
释放后进入解放状态
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天赋效果
| 天赋阶段 |
天赋名称 |
天赋效果
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| 天赋1阶 |
百炼的技巧 |
"解放”状态时,【副格斗】增加一次额外的攻击。
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| 天赋2阶 |
吞噬的冲动 |
【前+副格斗】的飞行能量消耗减少。
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| 天赋3阶 |
不灭的魔焰 |
【副射击】的弹药+1。
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| 天赋4阶 |
不灭的魔焰+ |
【左/右+副格斗】的弹药+1。
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| 天赋5阶 |
无尽的渴求 |
"解放”状态的持续时间延长。
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天赋抽取建议
默认满命
| 命座阶段 |
推荐程度 |
理由
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| 天赋1阶 |
★★★★☆ |
使用强化后的副格斗时,落地时会在前方产生冲击波。
大幅提升起身压制的命中概率,还能补充解放槽,因此重要度较高。
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| 天赋2阶 |
★★★★★ |
|
| 天赋3阶 |
★★★☆☆ |
|
| 天赋4阶 |
★★★★★ |
|
| 天赋5阶 |
★★★★☆ |
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取消路线
- 主射击→各种副格斗、N·后副射击
- N副射击→各种副格斗
- 前副格斗→各种格斗、N·横副格斗、N·后副射击
- 横副格斗→N副射击、N副格斗、横副格斗
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角色改动历史
▼変更点
- 新增解放状态下【副格斗】下劈命中目标后可以触发【副格斗派生】/【副射击派生】,并且去除地火伤害生成的额外5帧延迟。
- 【主格斗+副格斗派生】第1击倒地值20→0,受击硬直:击飞→麻痹,【主格斗+副射击派生】第2击倒地值10→0。
- 【副射击】子弹移动速度增加:30m/s→45m/s,水平垂直诱导增加20°/s→30°/s。
- 【前+主格斗】常态寻人追踪时间:3帧→19帧,解放状态寻人追踪时间0帧→19帧,追踪速度下降20m/s→15m/s。
- 解放状态【主格斗】【左/右+主格斗】格斗派生打断帧大幅提前,最后一击动作变更为过人斩,并调整镜头表现。
- 【主格斗+副格斗派生】动作变更为过人斩,并调整镜头表现。
- 【前+副格斗】:去除原地静止的5帧抬手帧限制,冲刺时长增加:20帧→25帧,新增【副射击】,【后+副射击】打断路线
- 【后+副射击】:上下射角限制:30°→60°
- 【主射击】:新增【副射击】,【后+副射击】的打断路线
- 解放状态下【主格斗】最后一击剑气,【格斗派生】最后一击爆炸,【副格斗】最后一击地火伤害类型:射击→格斗
- 【左/右+副格斗】:去除绿锁情况和未命中目标的情况下打断路线不生效的限制。解放状态下绿锁移动速度下降30m/s→25m/s
- 解放状态【副格斗】:诱导性能和落地距离增加,耗能增加
- 【爆发技】:技能结束自动进入解放状态,若技能未成功命中,会额外增加10帧动作后摇时间
- 常态和解放状态【左/右+副格斗】横移阶段瞄准诱导增加:30°/S→90°/S,冲刺阶段上下瞄准角度增加:30°→40°
- 解放状态【左/右+副格斗】和【副格斗】第一击命中目标后会重置解放状态持续时间
- 解放状态【左/右+副格斗】未命中目标仍可以使用【副格斗】【左/右+副格斗】【副射击】打断,命中目标后仍可使用【左/右+副格斗】打断
- 解放状态【左/右+副格斗】命中目标后使用【副格斗/副射击派生】的最小打断时间提前:15帧→5帧
- 【主射击】【副射击】上下瞄准角度限制:40°→60°
- 常态和解放状态【左/右+副格斗】横移阶段瞄准诱导增加:30°/S→90°/S,冲刺阶段上下瞄准角度增加:30°→40°
- 解放状态【左/右+副格斗】和【副格斗】第一击命中目标后会重置解放状态持续时间
- 解放状态【左/右+副格斗】未命中目标仍可以使用【副格斗】【左/右+副格斗】【副射击】打断,命中目标后仍可使用【左/右+副格斗】打断
- 解放状态【左/右+副格斗】命中目标后使用【副格斗/副射击派生】的最小打断时间提前:15帧→5帧
- 解放状态下【后+副射击】伤害判定间隔减少:3帧→1帧,单次伤害下降:105→60,伤害减免率降低:10%→5.35%,整体伤害提升10点
- 【前+主格斗】格斗初速度降低:20M/S→10M/S
- 【左/右+副格斗】近距离的情况下使用,会飞出最大攻击距离导致无法命中的问题
- 增加飞行能量上限:80→83
- 调整双状态【前+主格斗】:技能命中目标结束后可以直接使用【前+主格斗】【主格斗】【左/右主格斗】打断,解放状态下【前+主格斗】戳刺命中目标后会自动进入下一个攻击动作
- 调整解放状态【副格斗】:天赋/裂地攻击发生时间提前
- 调整【主射击】:略微降低惯性位移,取消后退位移,新增打断路线:[任意方向+副格斗】均可以打断【主射击】
- 加强【副射击】:命中麻痹时间增加:1→1.5秒,射击动作时长减少:0.66→0.396秒
- 调整解放状态下【后+副射击】:优化伤害结构,整体伤害略微降低10~20点
- 调整【前+副格斗】:常态下突进速度提升:20→25米/秒,持续时间减少:0.825→0.66秒,解放状态下持续时间减少:0.825→0.660秒,新增打断路线:【前+副格斗】可以打断【前+副格斗】
- 加强【左/右+副格斗】:空槽可用,横移耗能减少,常态速度提升:15→20米/秒,解放状态速度提升:18→24米/秒;伤害判定时间减小:0.066→0.033秒,常态下命中目标会立刻进入解放状态,解放状态下最后一击可以触发格斗派生
- 加强【副格斗】:取消上跳位移,命中目标会立刻进入解放状态,伤害判定时间减小:0.165→0.066秒,格斗寻人最小时间减小:0.33→0.165秒
- 加强解放状态【主格斗】【左/右+主格斗】:最后一击不会退出解放状态,可以触发格斗派生,不再强制击倒目标·同步调整派生伤害结构,解放状态下格斗伤害有较大的提升
- 加强【主格斗+副格斗派生儿【主格斗+副射击派生】:强化时间提前0.033秒,后续摆POSE动作时间缩短0.33秒
- 调整解放状态【副格斗】:寻人距离略微减少优化动作表现
- 加强【主射击】:增加惯性位移
- 加强【左/右+副格斗】:调整横向移动方式,加快寻人速度;增加绿锁状态下使用时的位移,抬手时间减少:0.8→0.5秒
- 加强【前+副格斗】:去除弹药限制
- 加强【爆发技】:第一击已经命中闪避的目标后仍能进行后续攻击
- 【左/右+主格斗】第一击伤害率从0.65降低至0.6。
- 【左/右+副格斗】伤害率从0.65增加至0.7,倒地值从34增加至40。
- 解放状态下【左/右+副格斗】最后一击砸地补正率从20增加至30。
- 解放状态下【主格斗】+【副格斗】派生爆炸伤害率从0.8降低至0.4。
- 解放状态下【主格斗】+【副射击】派生伤害结构调整,整体伤害略微降低。
- 解放状态下【主格斗】,【左/右+主格斗】伤害结构调整,整体伤害略微降低。
- 【前+副格斗】突进速度由22降低至20,解放状态下【前+副格斗】突进速度由32降低至30。
- 【后+副射击】照射瞄准角度由上下90度减小到上下30度。.
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