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圣谕-安吉丽丝

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2026-05-30更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

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更新日期:2026-05-30

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

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忠心耿耿の屑
幻影海盗GHOST_

角色信息

修女.png

来自圣城的星导使,同时也是教会的修女。

为传教而在诸城间巡回,仁慈,庄严,且虔诚的她仿佛笼罩着神圣的光芒,不少人愿意追随她而入教,而她本人似乎也在追随着某种声音……


“告解之匣”为教会专用的星导核心之一。

除了做工精致外并无特殊之处的核心,但如果使用者拥有某种天赋,便能借助它听到隐藏在星能之中的声音……

阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
联合城邦 2.5 子音(中)/水森ちこ(日) 2500 通常 9 34

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害(代行神意状态) 备注
主射击 圣光流星 4(5) 270(404) 进行一次速度较慢的2连射,代行神意状态时1发命中2次
转身主射击 189(189) 横向斩击
各副射击中主射击派生 惩戒之光 1 428(428) 可移动射击并可以快速下落的照射光束
副射击 裁决圣枪 1 219(282) 展开圣枪并射出,在发射前取消可触发随行效果,代行神意状态时发射数量增加(6→8)
前副射击 裁决圣枪 1 219(282) 圣枪飞至目标身边进行攻击,代行神意状态时发射数量增加(6→8)
横副射击 振翅 1 368(502) 横向移动的同时连续发射光弹,代行神意状态时发射数量增加(6→14)
后副射击 416(416) 后退的同时从目标头顶落下十字架
后格斗 信仰之壁 1 - 在前方展开盾牌
代行神意状态中格斗 净化之光 1 ~458 移动方式变化,连续发射光弹
副格斗 神圣加护 1 345(345) 上下判定范围较广的简易威压,天赋2阶时附加霸体效果
前副格斗 净化之光 667(667) 飞到空中发射照射光束,代行神意状态时附加爆风效果
后副格斗 圣谕降临 100 345 开局时弹药数为0,达到100时可使用,进入代行神意状态

动作中附带霸体,发动时附带威压效果

代行神意状态中后副格斗 神威之握(代行神意状态) 1 ~345 无法取消动作
格斗 名称 输入方法 伤害 备注
N格斗 杖击 NN 527 输入两次的三段格斗
爆发技 名称 弹药数 伤害 备注
爆发技 以神之名 - 752/830/752/830 生状态下使用爆发技在最终段会进入代行神意状态并附加威压效果

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 不息的热忱 振翅将允许在没有弹药时使用,但只会进行位移无法攻击目标。
天赋2阶 坚定的意志 神圣加护使用时将拥有霸体效果。
天赋3阶 灼目的羽翼 使用圣光洗礼(代行神意状态)时,允许使用方向键进行移动。
天赋4阶 圣光的惩戒 主射击技能使用次数+1。
天赋5阶 信徒的愤怒 若未进入代行神意状态,信仰之壁技能所召唤的壁垒被破坏时将为圣谕降临充能。

天赋抽取建议

天赋阶段的解锁并不会改变角色的基础战术立回(进入强化前以规避为主),所以本角色不是吃天赋加成的类型。 但2~3命解锁后自卫能力将显著提升,若想要在天梯使用本角色,建议解锁以改善阵容适配性或与面对不擅长应对的对手中的对局体验。

命座阶段 推荐程度 理由
天赋1阶 ★★☆☆☆

弹药耗尽时仍可输入"方向+副射击"指令,但仅执行移动动作,不会发射弹药。 由于角色本身具有丰富的落地路线,此天赋作用可能仅在其他武装都在回转的情况使用副射主射派生。

天赋2阶 ★★★★☆

让副格斗更易使用。若无霸体加成,使用该武装自卫使用时机严格,建议获取。

天赋3阶 ★★★★☆

解锁喷射槽耗尽状态下的挣扎手段。无命座情况下该动作会完全静止,极易被Cut,此命座可解决该问题,建议获取。

天赋4阶 ★★★☆☆

主力武装主射击的弹药量增加,收益直白明显。

天赋5阶 ★★☆☆☆

后格斗被破坏时,状态槽填装10点。 可以让安吉丽丝更早进入强化;但由于后格斗本身的可靠性较低,刻意追求触发天赋效果反而存在风险。 建议将其融入日常立回中,若偶然触发则视为额外收益,保持有则更佳的心态即可。

取消路线

  • 主射击→各种副射击、前/后副格斗、后格斗、N格斗(代行神意状态)
  • 副射击→主射击、N格斗、各种副格斗
  • 横/后副射击→主射击、副射击、N格斗、N/前副格斗
  • 后格斗→副射击射击派生、各种副射击
  • N格斗(代行神意状态)→各种副射击


▼変更点

  • 2026 05/28
  1. 【副射击+主射击】的枪口瞄准性能下降:瞄准11帧→10帧,照射子弹的直径增加:0.3m→0.5m。
  2. 【后+副射击】调整为从目标头顶创建十字架子弹,降低伤害。
  3. 新增【前+副射击】:召唤并指挥光矛自动飞出攻击敌人的技能。
  4. 【主射击】的子弹在中远距离的诱导会增加。
  • 2025/10/30
  1. 移除【主射击】中再次按键会触发背身主射的机制。同时修复第一发射击已经触发背身射击时,第二发主射击会直接解除背身进入下落的问题。
  • 2025 09/19
  1. 光矛挂身时,再次按下【副射击】后,主动攻击目标前的抬手时间增加:1帧→6帧→4帧→9帧。
  2. 代行神意状态下的【主格斗】技能,子弹的诱导性能增加:40°/秒→50°/秒。
  • 2025 07/17
  1. 修复【爆发技】在由高打低时,部分攻击可能会打不中的问题。
  • 2025 06/25
  1. 【左右+副射击】的子弹诱导性能增加:30°/秒→60°/秒