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孽灾-瓦尔基娅
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2026-05-25更新
最新编辑:忠心耿耿の屑
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更新日期:2026-05-25
最新编辑:忠心耿耿の屑
角色信息
疑似使者的前文明遗产之一,常与战争机器一同被目击,无固定活动区域。
虽然造型上与其他使者类似,但无法进行有效的语言交流,且具有明显的攻击性,非常危险。若与其相遇,请立刻回避并离开当前区域,因为它的出现往往意味着死亡已经近在咫尺……
星导核心“集成式控制单元”是为瓦尔基娅提供能量的机械装置,同时搭载了连接主机AI的控制单元。
完美的兵器不需要自我意识与复杂的情绪,基于这点,内部独立运行的控制系统会高效且稳定地控制目标单位执行作战。即使目标单位的自我意识出现再大的情绪波动,那也只是被隔离的BUG而已。
| 阵营 | cost | 配音 | 体力 | 形态变更 | 移动方式 | BD次数 | 红锁距离 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战争机器 | 2.5 | 沐霏(中)/金澤まい(日) | 2592 | 强制暴走/临界 | 通常 | 9 | 29 |
技能列表
| 射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 主射击 | 腕部光束枪 | 6 | 210 | 普通性能的BR |
| 副射击 | 援护协议·01S | 2 | 345 | 同时召唤两只浮游单元进行BR3连射后向正前方进行冲锋攻击 |
| 后副射击 | 粒子裂解炮 | 1 | 615 | 发生与弹速都很优秀的照射 |
| 格斗 | 名称 | 输入方法(弹药数) | 伤害 | 备注 |
| N格斗 | 格斗程序·01D | N格-N格-N格 | 563 | 发生速度较快的格斗 |
| 副射击派生 格斗程序·04R | N格-副射 | 377 | 抓住目标后踢飞,低性能派生 | |
| N格-N格-副射 | 574 | |||
| 前格斗 | 格斗程序·03T | 前格 | 240 | 跳入格斗(FUWA格斗) |
| 横格斗 | 格斗程序·02F | 横格-N格-N格 | 552 | 连段较为快速的格斗 |
| 副射击派生 格斗程序·04R | 横格-副射 | 362 | 与N格相同 | |
| 横格-N格-副射 | 549 | |||
| 副格斗 | 压制战术·α | 副格 | 342~506 | 短暂蓄力突进后抓住目标,终结段甩飞(蓄力和突进段带霸体) |
| 连按可增加攻击次数(派生窗口极限为11HIT 12HIT为终结段) | ||||
| 射击派生 粒子裂解炮·扩散 | 副格-主射 | 650~747 | 零距离照射,发生速度较快 | |
| 副射击派生 压制战术·β | 副格-副射 | 418~579 | 抓住目标在地上拖行 | |
| 连按可增加攻击次数 | ||||
| 格斗派生 压制战术·γ | 副格-N格 | 562~682 | 跃向空中砸向地面并连续摔砸(浩克砸洛基BELIKE) 连按可增加攻击次数 | |
| 前副格斗 | 追猎 | 前副格 | - | 向前进行一段跳入位移,可进行空槽移动 |
| 援护协议·01S-I | 前副格-主射 | 180 | 射出一段带有麻痹效果的短光束,可进行空槽移动 | |
| 援护协议·02C-I | 前副格-副射击 | 296 | 左右各射出一只持续向外扩散的无人机,命中后持续撕咬敌人
可进行空槽移动 | |
| 横副格斗 | 追猎 | 左/右副格 | - | 根据输入方向进行位移,可进行空槽移动 |
| 援护协议·01S-I | 前副格-主射 | 180 | 射出一段带有麻痹效果的短照射
可进行空槽移动 | |
| 援护协议·02C-I | 前副格-副射击 | 296 | 左右各射出一只持续向外扩散的无人机,命中后持续撕咬敌人
可进行空槽移动 | |
| (觉醒中追加)后副格斗 | 压制战术·δ | 后副格(弹数1) | 608~1062(基础觉醒) 661~1153(格斗觉醒) |
开启强制暴走模式后冲向目标进行冲锋(期间带有霸体) |
| 连按增加攻击次数 | ||||
| 爆发技 | 名称 | 弾数 | 威力 | 备注 |
| 爆发技 | 灭绝 | - | 984(基础)/1073(格斗) | 乱舞系觉醒技 |
| 特殊 | 名称 | 弾数 | 威力 | 备注 |
| 战损模式 | 临界状态 | - | - | 剩余2.5COST及以下自机被击坠时强制进入战损模式,期间赋予自身【流血】与【格斗吸血】效果 1V1模式下无法使用 |
| 被动技能 | 猎杀程序 | - | - | 体型较大,有更大的受击判定 |
| 在觉醒中可按下【后+副格斗】进入强制暴走 | ||||
| 强制暴走模式期间赋予自身【流血】与【格斗吸血】效果,流血效果不致命 部分技能会发生改变 |
天赋效果
| 天赋阶段 | 天赋名称 | 天赋效果 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | 格斗程序升级 | 【副格斗】+【主格斗】可释放新的派生技——压制战术·γ。 |
| 天赋2阶 | 蓄能协议优化 | 【后+副射击】的冷却时间缩短。 |
| 天赋3阶 | 安全限制解除 | “强制暴走”和“临界状态”时,流血速度降低 |
| 天赋4阶 | 后备隐藏能源 | “临界状态”时,生命提升至800。 |
| 天赋5阶 | 特殊支援协议 | “临界状态”时,【后】+【主射击】可释放新的派生技——援护协议·99EX(临界状态)。 |
天赋抽取建议
建议抽取一命,若需在天梯中使用则推荐抽取三-五命。
感谢B站@DolphinW对此编辑此栏目的意见
| 命座阶段 | 推荐程度 | 理由 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | ★★★★★ |
追加副格斗格斗派生:抓住对手大幅跃升至高空,随后在地面进行多次砸击。 因为派生跃起高度很高,跃升阶段亦可进一步派生至原本具备的副格斗副射击派生,在耐CUT性与连段伤害方面收益极大。 |
| 天赋2阶 | ★★★☆☆ |
属于优秀武装,但因并非需高频滥用的核心手段,故优先级较低。 |
| 天赋3阶 | ★★★★☆ |
强制暴走状态或战伤状态下的自动体力流失速度降低约30%。 完整维持强化状态至结束,与未有此天赋会产生约300点的体力差值。 尤其在战损状态下,有无此天赋阶段的生存能力差异极为显著。若想在天梯中使用瓦尔基娅,建议至少解锁至本阶段。 |
| 天赋4阶 | ★★★☆☆ |
增加CO战损状态的生命值。 |
| 天赋5阶 | ★★★★☆ |
解锁复活后的后主格斗。 武装性能十分优秀,能大幅提升瓦尔基娅绝境翻盘的潜力,若条件允许建议优先获取。 |
取消路线
|
- 2026 03/05
- 【副射击】冷却时间增加:6秒→7秒。
- 【左/右/前+副格斗派生主射击】冷却时间增加:6秒→7秒。
- 2026 01/15
- 战损和强制暴走状态下倒地时也会持续掉血,格斗吸血增加:35%→40%。
- 【左/右/前+副格斗】能量耗尽时使用不再减少冲刺时间,能量耗尽时冲刺速度减少17.5M/S→12M/S。
- 【后+副格斗】冲刺期间不可取消。
- 修复了在格斗型星能爆发状态下,【左/右/前+副格斗派生左/右+副格斗】技能的索敌速度与动作加速效果异常叠加,导致突进速度过快的问题。
- 2025 12/25
- 【副射击】的最后一击现调整为黑鲨子机冲向目标进行撕咬。弹药数量减少:2→1,冷却时间减少:10秒→6秒,并移除了【横+副射击】技能。
- 【前+主格斗】的动作现调整为跃向目标进行斩击。
- 加强了【主格斗派生副射击】,使其动作速度加快。
- 调整了【副格斗】:第一击新增捡地效果,原地准备期间附带霸体;原地准备时间增加:10帧→15帧,最大追击时间:19帧→22帧,移动速度:20M/S→22M/S。修复了命中目标后会导致自身转向的问题。
- 加强【副格斗派生主格斗】,在连打期间会持续加速。
- 常态下新增【左/右/前+副格斗】,可快速向目标冲刺一段距离。
- 调整【副格斗派生主射击】:改为【左/右/前+副格斗派生主射击】,消耗【主射击副弹药】;惯性速度增加,宽度增加:0.25M→0.5M,延伸速度增加:40M/S→60M/S,最大存在时间减少:45帧→10帧。伤害:240→180,倒地值:40→20,减伤率:25%→15%。
- 调整【副格斗派生副射击】:改为【左/右/前+副格斗派生副射击】,消耗【副射击主弹药】;技能效果改为瓦尔基娅朝目标两侧丢出黑鲨子机,命中时对目标进行连续撕咬。
- 调整原【后+副格斗】:移除了其不可闪避、不可取消的效果;现改为星能爆发期间与强制暴走状态下可用;移除了【副格斗】命中敌人回复弹药的机制,其弹药不再随时间回复;抬手时间增加:20帧→22帧。
- 【强制暴走】不再限制锁定目标,且大部分技能期间不再提供全程霸体效果;现效果为提升基础机动和部分技能性能,期间自身会持续掉血,但格斗攻击可获得吸血效果。
- 暴走模式下的原【左/右+副格斗】调整至【左/右/前+副格斗派生左/右+副格斗】。
- 原【后+爆发技】调整至【强制暴走】及【战损】期间的【副格斗派生后+主射击】。处决机制保留,且在【强制暴走】期间可以无限使用;斩杀成功额外增加重量暴走时间、回复星能爆发值与生命值的效果。【副格斗】期间若目标满足斩杀条件,会为其添加标记;斩杀血线降低:40%→20%。
- 【战损】状态复活时的基础血量增加:350→600,复活后暂时获得90%减伤保护;期间自身会持续掉血,但格斗攻击可获得吸血效果。
- 原【战损】状态下的【主射击】调整至【副射击】。
- 原【战损】状态下的【副射击】调整至【主射击】。
- 【战损】状态现直接使用常态的【副格斗】,移除了该状态下【左/右/前+副格斗派生副格斗】的技能。
- 【战损】状态下的【爆发技】调整为与常态【爆发技】一致。
- 天赋III的效果调整为:降低【强制暴走】与【战损】状态期间的持续掉血速度。
- 2025 03/27
- 增加【副格斗】上下瞄准角度限制
- 2025 03/06
- 基础血量2772→2592
- 【左/右+副射击】子弹的垂直诱导性能下降:120°/秒→90°/秒
- 【副格斗】最后一击副格斗副弹药回复增加:10→20
- 【副格斗派生副射击】,副格斗副弹药回复效率下降25%
- 【副格斗派生主格斗】,副格斗副弹药回复效率增加33%
- 临界状态下,【主射击】可以回复弹药

沪公网安备 31011002002714 号