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尖兵-晓
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2026-07-14更新
最新编辑:幻影海盗狗斯特
阅读:
更新日期:2026-07-14
最新编辑:幻影海盗狗斯特
角色信息
皇家星导学院的学生,据说是光的竞争对手,她们的关系引起了无数人的好奇。作为瓦尔基里小队的一员,她是最安静也最努力的一位。无论是学院的课程还是小队训练,她都不会落下,甚至还会用更多时间来提升自己……不过,似乎有点太过努力了。
| 阵营 | COST | 配音 | 体力 | 形态变更/强化 | 移动方式 | BD次数 | 红锁距离 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 联合城邦 | 3.0 | 闫虹静(中)/堀江由衣(日) | 2950 | 瓦尔基里之翼 | 通常 | 10 | 33 |
技能列表
| 射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 主射击 | 复合兵装·射击 | 9 | 210 | 普通的BR |
| 射击蓄力 | 复合兵装·强力射击 | - | 667 | 细照射 |
| 副射击 | 光束军刀·投掷 | 2 | 82-324 | 投掷回旋镖
可再次按下四方向+副射击向着输入的方向位移继续投掷回旋镖 |
| 空弹副射击 | 尖兵01 | - | 345 | 射出背包,击中目标后强制DOWN |
| 横副射击 | 能量发射器·侧翻 | 2 | ?-414 | 向输入的方向翻滚并发射飞弹,命中之后产生小暴风
空弹时使用则会变为N副射击 |
| 后副射击 | 能量发射器·散射 | 1 | 389-? | 足止后并射出飞弹,命中后产生小暴风
空弹时使用则会变为N副射击 |
| 后副格斗 | 能量发射器·收束 |
后 副格 (弹药数:1) |
324 | 天赋1阶解锁,足止发射两发弹体较大的BR |
| 格斗 | 名称 | 输入方法 | 伤害 | 备注 |
| 主格斗 | 复合兵装·斩击 | NNN | 571 | 最后一击不会强制DOWN |
| 主射击派生 过人斩 | N→主射 | 447-639 | 给予敌方不可受身 | |
| 副射击派生 快速斩击 |
N→副射 | 656-788 | 天赋3阶解锁,耐CUT的空中乱舞连段 | |
| 副格斗派生 腿部切割刃 | N→副格 | 703-808 | TWO!TWO!HAIR! 高火力派生 | |
| 横格斗 | 光束军刀斩击 | 横NN | 495 | 最后一击带有脱离属性的过人斩 |
| 主射击派生 过人斩 | 横→主射 | 432-569 | 同N格 | |
| 副射击派生 快速斩击 |
横→副射 | 675-737 | 同N格 | |
| 副格斗派生 腿部切割刃 | 横→副格 | 763 | 同N格 | |
| 前格斗 | 光束军刀·斩击 | 前 | 479 | 带有射击盾的突进 |
| 主射击派生 过人斩 | 前→主射 | 551 | 同N格 | |
| 副射击派生 快速斩击 |
前→副射 | 711 | 同N格 | |
| 副格斗派生 腿部切割刃 | 前→副格 | 735 | 同N格 | |
| BD格 | 光束军刀·斩击 | BD中前N | 578 | 跳入格斗 |
| 主射击派生 过人斩 | BD中前N→主射 | 620 | 同N格 | |
| 副射击派生 快速斩击 (需要天赋3) |
BD中前N→副射击 | 788 | 同N格 | |
| 副格斗派生 腿部切割刃 | BD中前N→副格斗 | 814 | 同N格 | |
| 后格斗 | 腕部抓钩 | 后 | 30 | 发射钩索,命中后将对手强制牵引至自身面前 |
| 主射击派生 过人斩 | 后→主射击 | 330 | 同N格 | |
| 副格斗 | 腿部切割刃 | 副格 | 759 | 高火力 |
| 横副格斗 | 复合兵装·切割 | 横副格 | 240 | 大幅绕至目标侧后方后发动上挑斩击 |
| 爆发技 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 爆发技 | 瓦尔基里之舞 | - | 966 | 常规的乱舞系格斗觉醒技,火力意外的高,最后一击致敬的是LAST SHOT |
| 后+爆发技 | 瓦尔基里之翼 | - | 短暂的动画之后恢复气槽总数一半的气槽(天赋5阶为完全回复) 并且获得机动力提升,但是无法被BD取消 |
天赋效果
| 天赋阶段 | 天赋名称 | 天赋效果 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | 收束模式 | 【后】+【副格斗】可释放新的组合技一能量发射器·收束。 |
| 天赋2阶 | 快充充能 | 【左/右/后+副射击】的冷却时间缩短。 |
| 天赋3阶 | 机动格斗 | 【主格斗】+【副射击】可释放新的派生技——高速斩击。 |
| 天赋4阶 | 飞控升级 | “尖兵01”的飞回时间缩短。 |
| 天赋5阶 | 血脉潜能 | 【后+爆发技】会回复更多的飞行能量。 |
天赋抽取建议
然没有对作战风格产生重大影响的突破性增益,但至少建议解锁至缩短装填时间的2命,或是解锁格斗派生技的3命。 至于4~5命,则没有必要刻意追求。
| 命座阶段 | 推荐程度 | 理由 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | ★★★★☆ | 解锁具备「强制倒地」属性的射击武装
属于易用型武装,尤其作为 抓落地/压制 手段非常有效。 |
| 天赋2阶 | ★★★★★ | 副射击副弹药的装填时间缩短
由于横向副射击兼具攻防且易于使用,装填缩短带来的收益非常可观。 |
| 天赋3阶 | ★★★★★ | 解锁具备高Cut耐性的格斗派生技
该派生技在伤害输出与抗打断性之间取得了良好平衡,易于上手。 虽然无法从主力副格斗直接派生,且在使用后主格斗时可在连段层面进行替代,但其核心价值在于拥有安全地珍贵的伤害来源,这一点意义重大。 |
| 天赋4阶 | ★★☆☆☆ | 缩短背部背包投掷后的回收时间
由于直接命中时会立即回收,且即使挥空也会在达到射程极限后迅速返回,实际体感突破效果的机会可能较少。 鉴于3月26日版本更新后,背包发射期间的机动力有所下降,若您在作战风格上对此较为在意,可以考虑解锁此突破。 |
| 天赋5阶 | ★☆☆☆☆ | 后觉醒技发动时的气槽回复量增加
由于该技能通常在安全区域发动,只需正常落地即可,因此收益较少。 大概仅在十分危险的状况,从高飞状态发动该技能的情况下才能体现出一定收益。 |
取消路线
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角色改动历史
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▼変更点
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沪公网安备 31011002002714 号