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巡林人-埃芬

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2025-08-28更新

    

最新编辑:幻影海盗狗斯特

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更新日期:2025-08-28

  

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幻影海盜GHOST
_摘下苹果的光束

角色信息

精灵.jpg

常在伊甸边境被目击,似乎隶属于由精灵组成的特殊团体。

会对进入伊甸的人员进行监视与管理,也会视情况给予帮助,被称作是穿梭在树林中的魅影。


“巡林人徽章”为埃芬所使用的星导核心,也是巡林人身份的证明。

伊甸的领土十分辽阔,而其中又有许多珍惜资源与危险遗迹,因此这些穿梭在绿林中的身影总是很忙碌。

阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
伊甸 3.0 徐慧(中)/稲瀬葵(日) 2808 通常 10 37

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 弩枪 3 449(83*9) 从弩枪中连续射出9支箭
副射击 下挂发射器 1(2) 315~510 天赋4阶时弹药+1,长按蓄力可打出更高的伤害,随取消路线改变动作模组
横/后副射击 箭矢投掷-连射 1 375(156*3) 朝输入方向位移并连续射出3支箭,命中后会使目标眩晕
副格斗 箭矢投掷-散射 1 195 向正面扇形区域发射5支箭,命中后会使目标眩晕
后副格斗 弩枪-集束箭 1 120*n 天赋1阶追加,发射时会向后跳跃,并在正前方和敌人头顶降下箭雨
格斗 名称 输入方式 伤害 备注
N格斗 精灵剑术 N格-N格-N格 526 使用刺剑直线冲向目标施展精灵的剑术
副射击派生 踏射 N格-副射 639~729 天赋5阶追加

近身格斗时可进行衔接,长按将进行蓄力并打出更强的射击

N格-N格-副射 708~776
横格斗 精灵剑术 横格-N格 499 横斩之后接回旋踢,然后用箭追击
副射击派生 踏射 横格-副射 681~749 与N格相同
爆发技 名称 弹药数 伤害 备注
爆发技 优雅而华丽 - F觉/M觉/D觉/B觉:840

S觉:925

一边移动一边进行6连射,每一发都会重新诱导

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 精灵的箭雨 后方向键+副格斗技能将触发新的组合技:弩枪-集束箭。
天赋2阶 精灵的技巧 副射击技能将会更加灵活。
天赋3阶 精灵的灵敏 埃芬在高速移动时转向将会更加快速。
天赋4阶 回路优化 副射击技能的使用次数+1。
天赋5阶 精灵的愤怒 主格斗技能+副射击技能将触发新的组合技:踏射


== 天赋考察 ==
施工中

取消路线

  • 主射击→各种副射击/各种副格斗
  • 横/后副射击→主射击/N副射击
  • 各种副格斗→各种副射击

角色改动历史

  • 24/5/20
  1. 【主射击】散射角度减少-4°~4°→>-1°~1°
  • 24/06/27
  1. 【副格斗】子弹改为同时发射,进入技能取消路线的最小时间:0.462→0.330秒
  2. 减少【左/右/后+副射击】被【主射击】取消的最小时间:0.660→0.429秒

角色解说

3.0最高COST的射击特化型全能角色.

射击性能卓越,拥有全角色中顶级的战场压制力。

但需提前说明:该角色属于上级者向定位,必须熟练掌握取消路线组合、装填时机的调控与站位技巧,加之格斗能力薄弱,若追求单纯射击对抗或直观优势体验,更推荐选用其他角色。

单论射击性能以弹速与诱导性出众的主射击为首,单发蓄满可造成近600伤害的副射击与广域的牵制射击,攻击性极为突出。

格斗方面虽缺乏主动出击能力,但凭借可输出500-700伤害的格斗副射击派生仍能实施凌厉的反击。

看似性能强劲,实则存在射击循环效率偏低的局限性。

副射击更具备「取消其他射击后将发射强化子弹」的特性,必须精准掌握站位技巧与取消连携时的红锁维持能力。加之明显的弱点:其机动力在高费用角色中处于较低水准。

过度依赖射程进行游击会加重队友负担,但激进站位又会因机动性与近战缺陷导致自卫困难。唯有具备局势判断、团队协作等基本功的玩家才能充分发挥其性能,可谓更适合固定队而非随机匹配的角色定位。