多利亚城邦领主之女,被赋予"幼狮"名号的她,终将接替自己的父亲。
虽然有着强大的力量,但并不擅长星导科技,因此只能使用比较简陋的装备,但本人并不在乎。
“烈狮勋章”是帕拉斯使用的星导核心,不过象征意义大于实用意义。
多利亚在烈狮的统领下建立,在烈狮的奋战下繁荣,继承这一名号的英雄都拥有独一无二的传奇。
| 阵营 |
cost |
配音 |
体力 |
形态变更 |
移动方式 |
BD次数 |
红锁距离
|
| 联合城邦 |
2.0 |
Mace(中)/森風子(日) |
2448 |
无 |
通常 |
9 |
29
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技能列表
| 射击 |
名称 |
弹药数 |
伤害 |
备注
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| 主射击 |
巨斧发射器 |
3(4) |
195 |
长按可持续
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| 副射击 |
短斧投掷 |
1 |
150 |
直线投掷短斧,通过左右输入可以实现曲线投掷。投掷中再次输入可回收短斧,返回部分具有攻击判定
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| 格斗 |
名称 |
输入方法 |
伤害 |
备注
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| N格斗
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多利亚战技 |
NNN |
548 |
输入三次的五段格斗
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| 副射击派生 多利亚的赠礼
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N→副射击 |
522
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可放置对手、爆炸、落地
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| NN→副射击 |
654
|
| NNN→副射击 |
712
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| 副格斗派生 烈狮月轮
|
N→副格斗 |
677
|
上挑斩后接下落大车轮,即使挑飞时打DOWN大车轮也会持续
|
| NN→副格斗 |
808
|
| NNN→副格斗 |
848
|
| 横格斗
|
多利亚战技 |
横NNN |
531 |
初段攻击距离较长
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| 副射击派生 多利亚的赠礼
|
横N→副射击 |
516
|
与N格派生相同
|
| 横NN→副射击 |
630
|
| 副格斗派生 烈狮月轮
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横N→副格斗 |
706
|
与N格派生相同
|
| 横NN→副格斗 |
784
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| 前格斗 |
巨斧旋风 |
前N |
180~435 |
袈裟斩后可接斧投掷,重做后长按已无法增加攻击次数,发生较慢,持续时间较长,主要用于压起身
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| N/横副格斗
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烈狮飓风 |
N/横副格 |
240 |
挥舞斧头前进造成单段击飞,横向输入时可在攻击前追加特殊移动
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| 格斗派生 烈狮重击 |
N/横副格→格斗 |
240 |
带有霸体的上挑,造成单段击飞
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| 后副格斗 |
烈狮扑击 |
后副格 |
90~336 |
跳跃后下劈,天赋4阶解锁落地时可取消接N/横格斗
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| 爆发技 |
名称 |
弹药数 |
伤害 |
备注
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| 爆发技 |
烈狮撕咬 |
- |
1084/990/900 |
乱舞系觉醒技
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天赋效果
| 天赋阶段 |
天赋名称 |
天赋效果
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| 天赋1阶 |
烈狮的睿智 |
【主格斗】+【副格斗】 可释放新的派生技——烈狮月轮。
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| 天赋2阶 |
烈狮的毅力 |
【副格斗】的攻击次数增加。
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| 天赋3阶 |
回路优化 |
【主射击】的弹药+1。
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| 天赋4阶 |
烈狮的迅捷 |
【后+副格斗】接地时,可使用【主格斗】打断。
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| 天赋5阶 |
烈狮的咆哮 |
【后+副格斗】增加一次伤害。
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取消路线
- 副射击→N·横格斗
- 副格斗→主格斗/副射击
- 后副格斗接地时→N・横格斗
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角色改动历史
▼変更点
- 【副格斗】弹药冷却时间缩短:7s→6s。
- 【副射击】增加小斧子的攻击判定大小和速度,并加大左/右方向的投掷角度:10°→25°。
- 【副格斗+主格斗】增加捡地效果。
- 【前+主格斗】改为短距离快发生的肩撞盾冲,初始耗能增加。
- 新增【后+主格斗】:发射一颗强力子弹,冷却时间10秒。
- 降低【副格斗+主格斗】的格斗追踪速度:18M/S→17M/S,并减少霸体效果的持续帧:攻击后2帧结束→攻击当帧结束。
- 减少【主射击】抬手:12帧→10帧,略微增加射出子弹后的后摇动作时间。
- 子弹速度下降:60M/秒→50M/秒,并减少后坐力,优化子弹射出时的拉伸表现。
- 【副射击】调整:短斧不再会在20帧后自动返回,而是会一直飞行直至命中建筑物或边界停止。
- 短斧飞出后,若再次按下【副射击】,则会释放上半身技能,并召唤短斧回来。短斧返回后,【副射击】技能将进入冷却时间。
- 【前+主格斗】调整:扔出巨斧后,不会再将巨斧回收,其技能结束后巨斧也不会销毁。巨斧的向前移动速度增加。巨斧的攻击间隔减少:10→5帧。
- 【副格斗】、【左/右+副格斗】调整:改为弹药消耗技能:消耗1发副格斗主弹药,上限2发。
- 新增被任意【副射击】打断的路线,并移除被任意【主格斗】打断的路线。
- 增加【左/右+副格斗】攻击阶段的寻人追踪速度和时间,并修复第一段被闪避后,旋转攻击阶段的表现异常的问题。
- 调整【左/右+副格斗】的攻击频率:对单个目标只会造成一次伤害,但是会将目标击飞。
- 增大【左/右+副格斗】的攻击判定大小:2.5M×2.5M→3M×3M。若按下【主格斗】会释放派生技能:【烈狮上挑】。
- 天赋II描述调整:延长【左/右+副格斗】攻击的持续时间。
- 【主格斗+副格斗】减少第一击的卡肉时间。
- 【后+副格斗】改为消耗1发副格斗副弹药,上限1发。并提前其最快进入下落阶段的时间:15→10帧,且落地后有接地效果。
- 提升【后+副格斗】的追踪速度:20→25M/秒
- 【主射击】子弹判定尺寸扩大:0.1M→0.4M,弹速加快:40M/S→60M/S,受击硬直增加:20帧→22帧,抬手时间延长:10帧→12帧,弹药数缩减:8发→4发,新增可以被任意方向【副格斗】取消的路线
- 任意方向【副射击】时飞斧飞出后将在20帧后自动飞回,新增可以被任意【副格斗】技能取消的路线
- 【副射击】伤害增加:150→180,倒地值减少:25→10,减伤率增加:10%→20%
- 【左/右+副格斗】攻击发生后,追踪速度降低:12M/S→8M/S,被【主格斗】打断的最小时间延后10帧
- 【副格斗】最小攻击发生时间:4帧→5帧,攻击发生后,追踪速度降低:12M/S→8M/S,被【主格斗】打断的最小时间延后10帧
- 【副射击】帕拉斯受击时不再自动召回战斧
- 【副格斗】:不再消耗【副格斗主弹药】
- 【副格斗】进入旋转攻击后的移动速度:10→12米/秒
- 【副格斗】触发攻击距离:1米→1.5米
- 【副射击】水平诱导:26→30度/秒,垂直诱导:13→15度/秒
- 增加飞行能量上限:85→90
- 削弱【左/右+主格斗】:第一击后的位移距离减少
- 削弱【主格斗派生副射击】:第一击伤害率0.15→0.3,伤害补正0→0.2,第二击伤害补正0.2→0
- 加强【主格斗派生副格斗】:第二击伤害率0.17+0.19
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