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幽灵螂-绿兰

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2026-05-19更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

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更新日期:2026-05-19

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

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忠心耿耿の屑
幻影海盗GHOST_
Ayaki临渊

角色信息

绿兰orchid.png

被称作使者的前文明遗产之一,已确认其活动范围在伊甸境内。

与其他使者相比似乎更加愿意与人接触因此有较多的目击资料,是一位比较特殊的使者。


星导核心“绿兰充电宝”为绿兰提供能量的机械装置。

根据她的说法这并不是该装置原本的名称,不过她认为现在这个名字更加生动形象。


阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
新星工业 1.5 梁爽(中)/仁見紗綾(日) 1980 通常 9 27

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 速射粒子炮 75 266(15发)/22(1发) 射角较窄但集弹性良好的头部火神炮
副射击 光学迷彩 1 0 进入隐身状态时敌人的子弹将失去诱导功能
格斗 名称 输入方法 伤害 备注
N格斗 螳螂刀 NNN 517 输入三次的五段攻击
副射击派生 绿兰大回旋 N→副射 767 -
副格斗派生 绿兰大跳击 N→副射/NN→副射 464/576 最终段带有麻痹效果
前格斗 螳螂刀 前格 363 在初段停止攻击时伤害为195
横格斗 螳螂刀 横N 502 输入两次的五段攻击
副射击派生 绿兰大回旋 横格→副射 754 -
副格斗派生 绿兰大跳击 横→副射/横格N→副射 449/570 最终段带有麻痹效果
副格斗 螳螂突袭 副格 - 可配合左/右方向键改变前进方向

期间若按下【主射击】,可以在突进过程中使用头部的速射粒子炮攻击目标

副格斗副格斗派生 绿兰大陀螺 副格-副格 60(单次伤害) 期间可通过方向键控制移动
爆发技 名称 弹药数 威力 备注
爆发技 幽灵螂 - F觉/B觉:988

S觉:900

M觉/D觉:871

若投射的镰刀未命中,则后续攻击不会触发

若目标背后空间不足,后续攻击将无法触发

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 再来一次! 副格斗技能的使用次数+1。
天赋2阶 没想到吧! 处于光学迷彩状态下允许使用副格斗技能,且此时使用主射击技能不会取消光学迷彩状态。
天赋3阶 再来一次!+ 光学迷彩的冷却时间缩短。
天赋4阶 没想到吧!+ 光学迷彩的持续时间增加。
天赋5阶 你也要起舞吗? 主格斗技能+副射击技能将触发新的组合技:绿兰大回旋。

天赋抽取建议

默认满命

命座阶段 推荐程度 理由
天赋1阶 ★★★☆☆

重要,但其他天赋的收益更为出色。

天赋2阶 ★★★☆☆

在隐身状态下使用副格斗也不会解除隐身效果。可用于强行进攻。

天赋3阶 ★★★★★

极为重要。堪称本角色的核心机制,在进攻、撤退、锁定牵引等各方面均表现优秀。 有无此突破,将使绿兰的可行动次数产生显著差异。

天赋4阶 ★★★★★

同样极为重要。此突破直接延长隐身持续时间。由于隐身效果从发动瞬间即开始冷却,因此实质上等同于缩短了技能冷却时间。

天赋5阶 ★★★★☆

支撑本角色输出的关键派生技。伤害提升幅度最大且收招迅速,但需注意发动时角色会完全静止。

取消路线

  • 主射击→各种格斗/副格斗
  • N格斗/横格斗→(追踪期间)副格斗
  • 副格斗→各种格斗/副格斗
  • 副格斗副格斗派生→各种格斗/副格斗/主射击


▼変更点

  • 2026 05/07
  1. 【左/右+副格斗】的持续耗能增加。
  2. 【副射击】的效果持续期间,弹药不会开始回复,效果结束后才会开始回复。
  • 2026 04/16
  1. 修复【副射击】隐身期间若被命中的第一帧也会触发闪避效果的问题。
  • 2025 03/27
  1. 【副格斗+副格斗】在空中也能拥有移动速度
  • 24/08/07
  1. 【主射击】弹药数:60→75
  2. 【副格斗】的过程中可以使用【副射击】;并且【副格斗】突进中使用【主射击】,不会取消隐身状态
  3. 【副格斗+副格斗】移动速度增加10→12米秒;优化转向速度
  • 24/07/09
  1. 绿锁状态下使用【前+主格斗】,无法被其他格斗取消
  • 24/07/04
  1. 修复绿兰【爆发技】:现在第一段命中被闪避的目标也可以触发后续攻击了
  • 24/06/27
  1. 调整格斗伤害:【主格斗】整体提升9点,【左/右+主格斗】整体提升11点,【前+主格斗】整体减少3点
  2. 【前+主格斗】受击目标接触地面后会弹起击飞
  • 24/04/16
  1. 现在绿兰、迪卡莉恩、光、风、弗莉德的低速移动动画调整为走路动画
  2. 天赋Ⅱ-【光学迷彩】状态下的副格斗期间使用主射击技能会取消光学迷彩状态
  3. 【主射击】的瞄准角度范围由左右100度调整为左右70度,伤害率从0.14降低至0.073,韧性值从34降低至20,补正值从4降低至3
  4. 【副格斗】期间使用【主射击】最大射击次数降低至5发