此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~

全站通知:

强袭-响

阅读

    

2026-05-30更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

阅读:

  

更新日期:2026-05-30

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

来自星之翼WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
忠心耿耿の屑
幻影海盗GHOST_

角色信息

X强袭-响 hibiki.jpg

皇家星导学院的学生,但她并不喜欢学生这个身份。

与光、风一同到来的插班生,总会强调自己并非学生而是战斗专家。虽然在相关的课程上表现优异,但其他时候几乎看不到她的踪影……


“破军驱动器”为响使用的星导核心,必要时可作为炸弹使用。

虽然言行有些另类,但响确实具备优秀的战斗素养,与她的前辈一样擅长高机动战斗,并且对战斗有着超前的理解,从这方面来说她确实有资格自称战斗专家。

阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
联合城邦 2.0 小敢(中)/新宮未月(日) 2168 通常 9 27

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击1 霰弹枪【驱逐者】 10(12) 45~450 射程较长的霰弹枪,全部击中时强制DOWN

弹药耗尽时强制切换为主射击2

主射击2 霰弹枪【M990】 6(7) 210 射程极短的龙息弹,击中时带有麻痹属性

弹药耗尽时强制切换为主射击3

主射击3 霰弹枪【小帮手】 4 210~441 弹速迟缓的霰弹枪,全部击中时强制DOWN
副射击 铁拳 4 323~456 发生快速的实弹射击,击中目标或障碍物时发生爆炸,副格斗耐久值归零时无法使用

弹药耗尽时强制切换为副射击2

副射击2 战斗匕首 1 240 投掷战斗小刀
横副射击 爆炸钉 2 345 向着输入的方向位移并发射爆炸钉,短暂延迟后爆炸
格斗 名称 输入方法(弹药数) 伤害 备注
N格斗 强袭战术 NNN 581 直线移动使用战斗小刀攻击
射击派生 强袭战术-α N→主射 704 高伤害派生
NN→主射 743
副射击派生 强袭战术-β N→副射 634 踢击目标后发射爆炸钉,短暂延迟后爆炸
NN→副射 716
前格斗 强袭战术 前格 60~356 副格斗有耐久值时前方带有射击盾
横格斗 强袭战术 横N 535 横向移动使用战斗小刀攻击
射击派生 强袭战术-α 横→射击 679 与N格相同
副射击派生 强袭战术-β 横→副射 583
后格斗 布雷器 后格(2) 526 无法回弹,初段DOWN值为0,短暂延迟后爆炸
副格斗 突破战术 副格 - 顶盾突进,期间被攻击消耗副格斗耐久值
突破战术-α 副格→射击 - 后撤射击,副格斗有耐久值时前方带有射击盾,期间被攻击消耗副格斗耐久值
突破战术-β 副格→N格 486 使用小刀突击,追踪时带有射击盾,期间被攻击消耗副格斗耐久值,攻击时收回,可接后续派生
突破战术-γ 副格→后格 345 使用时消耗后格弹药
爆发技 名称 弹药数 伤害 F/S/B/MD 备注
爆发技 全弹发射·响 - 714/788/788/714 技能结束时会回复所有无法回弹的技能弹药
特殊 名称 弹药数 伤害 备注
被动技能 突击装甲 100(100) - 常态时左右两边的装甲自动防御两边的子弹,装甲的耐久值以副格斗的主/副弹药形式显示

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 战术特训 【主格斗】+【主射击】可释放新的派生技——强袭战术·α。
天赋2阶 预先装填 【主射击】霰弹枪的弹药+2。
天赋3阶 预先装填+ 【被动技】装甲板的耐久度提升。
天赋4阶 额外装甲 【后+主格斗】的冷却时间缩短。
天赋5阶 机动射击 【左/右+副射击】的冷却时间缩短。

取消路线

  • 主射击→各种副射击、副格斗
  • 各种副射击→副格斗、主射派生
  • 副格斗→各种副射击、主射派生、格斗派生、后格斗派生、
  • 副射击及副格斗主射派生→各种副射击、后格斗


▼変更点

  • 2026 05/28
  1. 【副射击】伤害增加:358→456。
  2. 【后+主格斗】伤害增加:451→526。
  3. 【副格斗派生主射击】略微降低枪口追踪延迟。
  4. 【副格斗派生主格斗】护盾生成时间增加:格斗出手时失效→格斗伤害发生时失效。
  • 2025 08/28
  1. 修复【主射击】可以被【后+主格斗】打断的问题。
  • 2025 08/07
  1. 【后+主格斗】初始能量额外消耗:0→5。
  • 2025 4/16
  1. 【副射击】抬手时间延长:7帧→10帧,近距离诱导降低:200°/秒→180°/秒,远距离诱导降低:100°/秒→80°/秒,弹速降低:50米/秒→45米/秒
  2. 【前+主格斗】抬手时间延长:6帧→8帧
  3. 【后+主格斗】减少惯性速度,修复不会触发反击类技能的问题
  4. 修复【爆发技】不会触发反击类技能的问题
  5. 落地硬直期间【被动】不再生效