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星天引力-伊娃
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2026-05-20更新
最新编辑:忠心耿耿の屑
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更新日期:2026-05-20
最新编辑:忠心耿耿の屑
角色信息
被称作使者的前文明遗产之一,在大陆多处均有目击报告,无固定活动区域。
主要围绕着遗产活动的使者,对新文明创造的文化、科技等知识非常的感兴趣,目前为了记录这些信息而穿梭在世界各地。
星导核心“矢量同步核心”为伊娃提供能量的机械装置。
伊娃自主研发的能量中枢,搭载了重力控制系统,依靠动态平衡算法,可以精准调控微重力环境并维持力场平衡,确保复杂环境下的稳定运行。
| 阵营 | cost | 配音 | 体力 | 形态变更 | 移动方式 | BD次数 | 红锁距离 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新星工业 | 2.5 | 虫虫(中)/渡部優衣(日) | 2510 | 开普勒之眼 | 通常 | 9 | 33 |
技能列表
| 射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 主射击 | 破碎彗星 | 3 | 359 | 召唤两个浮游单元发射24连射的光束机枪 |
| 副射击 | 中子脉冲 | 1(2) | 315 | 单发DOWN |
| 后副射击 | 开普勒之眼 | 100 | - | 仅限武装的时限强化 |
| 副格斗 | 可变式重力弹 | 1 | 150 | 逐渐加速的强诱导导弹 |
| 后格斗 | 视界囚笼 | 1 | 412 | 发射能使触碰到的对手减速的领域弹 |
| 射击副格斗派生 | 轨道弹射 | - | 359 | 可以向任意方向移动
天赋1阶时会额外发射子弹 |
| 射击副格斗射击派生 | 星之漫舞 | 1 | 359 | 发射与主射相同的子弹 |
| 开普勒之眼发生中 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 主射击联动 | 浮游单元照射 | - | 380 | 与主射联动的照射 |
| 后副射击 | 浮游单元展开 | - | 442 | 全方位攻击武装 |
| 副格斗联动 | 拦截网形成 | - | 175 | 与副格斗联动的浮游单元向前方展开 |
| 格斗 | 名称 | 输入方式 | 伤害 | 备注 |
| N格斗 | 碎星 | N格 | 530 | - |
| 前格斗 | 引力跃冲 | 前格 | 315 | 没有高度限制附带冲击波的跳格 |
| 横格斗 | 环星 | 横格 | 667 | - |
| 爆发技 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| N爆发技 | 相对斥力 | - | 347 | 释放威压
对处于麻痹状态的对手造成伤害 |
| 后爆发技 | 热寂灭 | - | F觉:1370
S觉:1267 B觉:1343 M觉/D觉:1218 |
自爆
天赋5阶时可手动中断并释放麻痹威压 |
天赋效果
| 天赋阶段 | 天赋名称 | 天赋效果 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | 星轨周期 | 相对斥力【主射击+副格斗】派生技能会额外释放一个爆导弹。 |
| 天赋2阶 | 引力双生 | 中子脉冲【副射击】弹药+1。 |
| 天赋3阶 | 星云潮汐 | 【主射击+副格斗+主射击】派生技能的冷却时间减少。 |
| 天赋4阶 | 相对时滞 | 视界囚笼【后+主格斗】所创造的减速场残留时间增加。 |
| 天赋5阶 | 热寂逆流 | 【后+爆发技】命中后,在特写时按下任意技能键,可以中止自爆并释放麻痹威压。 |
天赋抽取建议
若要在天梯使用,建议以2-3命作为目标。
| 命座阶段 | 推荐程度 | 理由 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | ★★★★☆ |
使用射击副格斗派生时将额外发射一枚弹体。 该弹体弹药无限且着弹时会产生爆风,对伊娃弹幕能力有很大提升。 |
| 天赋2阶 | ★★★★☆ |
副射击性能优秀,使用频率高,此天赋提升巨大。 |
| 天赋3阶 | ★★★☆☆ |
射击副格斗射击派生的装填时间缩短。 该武装在伊娃的立回中至关重要,回转率提升带来的收益显著。 |
| 天赋4阶 | ★☆☆☆☆ |
后格斗展开的减速力场持续时间延长。 能借此在直接命中后更易展开起身压制等,但只是锦上添花的程度。 |
| 天赋5阶 | ★★☆☆☆ |
后觉醒技现可进行取消。 在不能自爆的情况,也能使用后觉醒技。 |
取消路线
|
- 2025 07/17
- 【主射击】被【副格斗】派生打断后,最多会保持10帧。
- 【主射击+副格斗】增加额外初始耗能:0→10,额外创建的爆导弹的爆炸半径减小:2.5m→1.5m,若在空能量时使用速度会大幅降低。
- 【后+爆发技】的抓取横向判定范围减小:3m→1m。
- 2025 05/08
- 【主射击】的浮游单元将不再会在目标闪避5帧后进行重新瞄准
- 减少【主射击+副格斗】派生攻击的上下瞄准角度:90°→60°
- 修复在“开普勒之眼”状态下,使用【后+副射击】衔接【主射击】时,若立刻使用【防御】则会导致浮游单元表现不正确的问题】
- 2025 4/16
- 【主射击】的子弹发射间隔增长:1帧→2帧
- 【副格斗】的冷却时间增长:5秒→8秒
- 【主射击+副格斗】时产生的爆导弹的爆炸范围半径缩小:3米→2.5米
- 2025 03/27
- 【主射击】的射击角度削弱:90°→60°
- 【前+主格斗】的下落速度降低20%,落地后回复能量的时间延后:15帧→17帧
- 修复【后+主格斗】的子弹可能无法正常被防御的问题,调整为仅向前方范围内散布散射射线
- 生命值增加:2510→2550

沪公网安备 31011002002714 号