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毒蝰-西蒙娜

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最新编辑:幻影海盗狗斯特

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幻影海盗GHOST_
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角色信息

1鞭子.png

红河城的审判长,据说流消着昔日王国的贵族血脉。


她是该地最优雅的贵族,也是最残酷的判官。凭借强势而果断的手腕,让被遗忘的放逐之地获得了前所未有的发展。而她,也成为了红河城无可争议的核心。

阵营 COST 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
联合城邦 2.5 曾彤(中)/岡純子(日) 2550 无 通常 9 30

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 处刑者·判罚的弹丸 6 210 普通性能的BR

7帧发生,回弹3s/发

Down值40,补正0.3

后格斗 审判者·寻罪的利刃 1 180 向三个方向发射带有麻痹属性的飞镖

10帧发生,回弹7s/发(4命为5s/发)

Down值20,补正0.2

副格斗追踪中主射击派生 处刑者·定罪的射击 1 210 后空翻后发射带有麻痹属性的子弹

10帧发生,回弹7s/发(2命为5s/发)

Down值20,补正0.2

格斗 名称 输入方法 伤害 备注
副射击 审判者·诘问的开始 N副射 240 向上挑起的纵鞭

9帧发生(F觉7帧),无CD,极限距离12.7

Down值40,补正0.25

横副射击 审判者·辩解的驳回 横副射 225 带有横向惯性的的横鞭

11帧发生(F觉10帧),无CD,极限距离9.0

Down值40,补正0.25

N格斗 处刑者·拷问的六重奏 NNN 725 最后一段BR强制DOWN

6帧发生(F觉为4帧),6Hit

主射击派生 处刑者·伪证的撕裂 N(1~2)→射 537~632 最后一段BR强制DOWN,3Hit
NN(1~2)→射 672~704
NNN(1)→射 764
副射击派生 审判者·供述的剥离 N(1~2)→副射 789~816 高火力派生,14Hit
NN(1~2)→副射 828~832
NNN(1)→副射 838
副格斗派生 处刑者·判决的风暴 N(1~2)→副格 675~722 天赋3阶解禁,放置型派生,33Hit
NN(1~2)→副格 745~762
NNN(1)→副格 801
横格斗 处刑者·拷问的四部曲 横N 591 最后一段BR贴地击飞

7帧发生(F觉为5帧),4Hit

主射击派生 处刑者·伪证的撕裂 横→射 522 与N格相同
横N(1~2)→射 605~657
副射击派生 审判者·供述的剥离 横→副射 774
横N(1~2)→副射 789~773
副格斗派生 处刑者·判决的风暴 横→副格 660
横N(1~2)→副格 698~714
副格斗 领主之翼·终审的俯冲 副格 210 带有缩小判定属性的过人斩

无CD,10帧发生(F觉为7帧)

主射击派生 处刑者·伪证的撕裂 副格→射 552 与N格相同
副射击派生 审判者·供述的剥离 副格→副射 804
副格斗派生 处刑者·判决的风暴 副格→副格 690
前/横副格斗 领主之翼·真相的追索 前/横副格 225 向着输入的方向进行的位移过人斩

无CD,最低19帧发生(F觉为16帧)

主射击派生 处刑者·伪证的撕裂 前/横副格→射 567 与N格相同
副射击派生 审判者·供述的剥离 前/横副格→副射 819
副格斗派生 处刑者·判决的风暴 前/横副格→副格 705
后副格斗 领主之翼·豁免的间隙 副格 - 天赋1阶解锁

带有切诱导属性的快速下落,19帧发生

爆发技 名称 弹药数 伤害F/B/SMDC 备注
爆发技 审判者·罪恶的终幕 - 1017/932/846 初段带有切诱导的乱舞系觉醒技,8Hit

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 寻罪的黑翼 【后】+【副格斗】可释放新的组合技——领主之翼·豁免的间隙。
天赋2阶 贵族的余裕 【副格斗+主射击】的冷却时间缩短。
天赋3阶 斥罪的风暴 【主格斗】+【副格斗】可释放新的派生技——处刑者·判决的风暴。
天赋4阶 贵族的余裕+ 【后+主格斗】的冷却时间缩短。
天赋5阶 刑讯的艺术 使用“审判者”时,命中附带流血效果。

取消路线

  • 主射击→N/横副射击、后格斗、N/方向副格斗
  • 副射击→N/方向副格斗
  • 副格斗→后格斗、后副格斗
  • 副格斗派生射击→N/横副射击、后格斗、N/方向副格斗
  • 后格斗→N/方向副格斗

角色改动历史

▼変更点

  • 2026 09/10
  1. 【前+副格斗】二段寻人追踪向上角度限制:90°—30°。
  2. 【前/左/右+副格斗】二段寻人追踪后的挥刀攻击能被【闪避】规避。
  3. 移除【副格斗】/【方向副格斗】→【副射击】/【方向副射击】的取消路线。
  4. 调整【主格斗+副格斗派生】伤害结构,整体伤害略微提升。


  • 2026 08/20
  1. 红锁距离减少:33m→30m。
  2. 生命值下降:2650→2550。
  3. 【副射击】初始额外耗能增加:0→5,增加5帧后摇动作,便于衔接取消路线。
  4. 【左/右+副射击】初始额外耗能增加:0→5,上下瞄准角度:40°→30°,瞄准时间:15帧→9帧,略微减少位移距离,增加5帧后摇动作,便于衔接取消路线。
  5. 【后+副格斗】去除切诱导效果,初始额外耗能10→5,去除前5帧无法使用冲刺/闪避/上升打断的限制,优化落地后指令寄存效果。
  6. 【左/右+副格斗】初始额外耗能:0→5,绿锁情况下挥刀后滑行距离大幅度缩短。
  7. 优化【左/右+主格斗】:第一击动作最小打断帧提前:15帧→8帧。

角色解说

内容