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渊海歌灵-塞莲
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2026-05-30更新
最新编辑:忠心耿耿の屑
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更新日期:2026-05-30
最新编辑:忠心耿耿の屑
角色信息
被称作使者的前文明遗产之一,已确认其活动范围在西部群岛境内。
常驻西方边缘之海的使者,守护着一座海上遗迹。据说,她的歌声会为生命带去迷离与灾厄……
星导核心“碎晶海芯”是为塞莲提供能量的机械装置。
将其置于耳畔,一个辉煌时代的残响便悄然浮现。这并非希望的结晶,而是它破碎后沉淀的残渣。
但在这无尽的哀悼之中,或许……也沉睡着某种别样的祝福。
| 阵营 | cost | 配音 | 体力 | 形态变更 | 移动方式 | BD次数 | 红锁距离 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新星工业 | 3.0 | 刘雯(中)/逢田梨香子(日) | 2895 | 巡游 | 通常/变形 | 10 | 33 |
技能列表
| 射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 主射击 | 海之光 | 7 | 210 | 普通的BR |
| 副射击 | 幻海梦泡 | 2 | 1-211 | 发射一枚具有拘束功能的水泡,拘束目标一段时间后会爆炸
若在水泡拘束时受到攻击会立刻爆炸 |
| 后副射击 | 棘刺海马 | 1 | 150-384 | 召唤浮游单元发射子弹,可被主射取消落地 |
| 副格斗 | 巡遊 | - | - | 变形,进入巡游状态 |
| 格斗 | 名称 | 输入方法(弹药数) | 伤害 | 备注 |
| N格斗 | 激流之戟 | NNN | 577 | 输入3次的5段攻击,普通的N格 |
| 主射击派生 刺骨寒音 | N→主射 | 363-594 | 释放音波攻击后击飞,对目标附加无法受身效果 | |
| 副射击派生 涡流连舞 | N→副射 | 485-775 | 多次突刺的攻击,连按可以增加攻击次数 | |
| 副格斗派生 梦泡的幻灭 | N→副格 | 556-734 | 对目标发射水泡拘束后打破水泡
技能结束后强制变形,进入巡游状态 | |
| 横格斗 | 激流之戟 | 横N | 740 | 连段时间较长的格斗,抗打断能力较弱 |
| 主射击派生 刺骨寒音 | 横N→主射 | 651 | 与N格派生相同 | |
| 副射击派生 涡流连舞 | 横N→副射 | 793 | ||
| 副格斗派生 梦泡的幻灭 | 横N→副格 | 685 | ||
| 前格斗 | 涌潮坠击 | 前N | 30-558 | 后撤并向前快速突击 |
| 后格斗 | 幻海悲歌 | 后格 | 608 | 格反类技能,反击成功时会召唤范围较大的漩涡攻击 |
| 巡游中射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 主射击 | 水与沫 | 4 | 210 | 发射与通常状态一样的BR,并有浮游单元进行联动射击 |
| 副射击 | 棘刺海马·协作 | 1 | 685 | 发射照射光束,并有浮游单元进行联动照射 |
| 横副射击 | 棘刺海马·掩护 | 2 | 62-177 | 向着输入的方向进行横向位移,浮游单元向着相反方向位移发射水泡 |
| 副格斗 | 海影蛇袭 | 1 | 62-280 | 巴耶力同款蛇形轨迹冲向目标,并连续发射水泡 |
| 横/后副格斗 | 涡流摆尾 | 1 | 337 | 向着输入的方向进行解除变形,空翻落地并发射子弹 |
| 巡游中格斗 | 名称 | 输入方法(弹药数) | 伤害 | 备注 |
| N格斗 | 激流之戟 | NNN | -767 | 使用后强制解除变形 |
| 主射击派生 刺骨寒音 | N→主射 | -772 | 与通常状态格斗派生相同 | |
| 副射击派生 涡流连舞 | N→副射 | -874 | ||
| 副格斗派生 梦泡的幻灭 | N→副格 | -859 | ||
| 前格斗 | 怒涛穿刺 | 前N | 315 | 向上位移后向前快速突击,使用后强制解除变形 |
| 后格斗 | 深海的恐惧 | 后N | -217 | 瞬变高达同款放电威压,附带霸体效果,命中附带麻痹效果
无法被防御,使用后强制解除变形 |
| 特殊 | 名称 | 输入方法(弹药数) | 伤害 | 备注 |
| 防御 | 深海的静谧 | 盾(1) | - | 装填时长比普通防御更久的全方位护盾
但不会因为防御远程攻击而延长防御时间,附带三种派生 |
| 主射击派生 | 盾→主射 | 62-121 | 向着输入的方向进行位移,周围连续发射水泡并快速落地 | |
| 副射击派生 | 盾→副射 | 1-211 | 与通常状态副射击相同 | |
| 格斗派生 | 盾→副格 | 656 | 乘坐三叉戟(海浪?)发动较快的突击 | |
| 爆发技 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 爆发技 | 渊海的奔骑 | - | 752 | 召唤巨大海浪进行直线攻击,技能结束后强制变形,进入巡游状态 |
天赋效果
| 天赋阶段 | 天赋名称 | 天赋效果 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | 无边际的海疆 | “巡游”状态时,【左/右/后+副格斗】可在弹药耗尽时使用,但只位移不会攻击。 |
| 天赋2阶 | 环绕我的生灵 | 【副射击】的弹药+1。 |
| 天赋3阶 | 只属于我的梦 | 【防御】时,可使用【主射击】、【副射击】、【主格斗】发动相应派生技。 |
| 天赋4阶 | 已破灭的过去 | 【主格斗】+【副格斗】可释放新的派生技——梦泡的幻灭。 |
| 天赋5阶 | 不见底的海渊 | “巡游”状态时,【后】+【主格斗】可释放新的组合技一—深海的恐惧(巡游)。 |
天赋抽取建议
1命,3命很重要,门槛相当高的角色。 即使没有5命也能使用,但有的话近身可使用的选择会增加。 3命的性能可以说是对全方位防御缺点的一种补偿。
| 命座阶段 | 推荐程度 | 理由 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | ★★★★★ | 即使在弹药耗尽状态下,也能在变形中向横/后方向进行特殊移动→着陆。
由于版本更新带来的武装变更,使用次数大幅增加。 有无1命会使作战方式产生如同不同角色般的巨大差异 |
| 天赋2阶 | ★★★★☆ | 副射击的弹药量增加
属于"总之先发射就对了"的武装,因此弹药数量增加属于很好的提升 副射击→攻击→副射击可实现长时间拘束 |
| 天赋3阶 | ★★★★★ | 防御中派生技的解锁
作为近身战中的反击手段非常强力,因此在天梯中至少希望达到3命。 特别是防御格斗派生,除了属于出招后持续判定的格斗类型外,由于伤害补正较为优秀,在起身压制和连段起手方面也有出场机会。 |
| 天赋4阶 | ★★★☆☆ | 可直接过渡到副格斗变形的格斗派生解锁
由于通常的格斗连段已经相当优秀,此天赋仅是锦上添花。 |
| 天赋5阶 | ★★★★★ | 变形时威压的解锁
属于非常强力的武装,因此若要认真深入使用该角色,务必获得。 |
取消路线
|
通常时
变形时
|
- 2026 05/28
- 巡游状态下【左/右+副射击】在技能即将结束时,可以被【前+闪避】打断。
- 2026 04/16
- 修复巡游状态下【左/右+副射击】时,海马发射的子弹有时会不瞄准目标的问题。
- 2025 12/25
- 巡游状态下,【副射击】的自身惯性速度减弱,枪口瞄准时间减少:15帧抬后额外瞄准1帧→与抬手时间相同。照射手子弹的命中间隔增加:1帧→2帧;同时,海马照射的持续时间减少:60帧→30帧。
- 巡游状态下【左/右/后+副格斗】的垂直方向速度调整:第10帧开始下落→第0帧开始下落。同时调整子弹的分布和诱导轨迹,并增加削韧值:34→50。
- 巡游状态下【主射击】的泡泡子弹弹速初速度增加:10M/S→40M/S,诱导轨迹优化,同时,直击伤害增加:210→345,倒地值增加:40→120。弹药调整为3发,每4秒恢复1发。
- 巡游状态下【左/右+副射击】的移动轨迹调整为曲线移动,并优化发射时的子弹轨迹。同时调整相关数值:伤害61→45,倒地值5→4,减伤率5→4.8,削韧值100→50。此时海马也会发射相同的子弹。
- 【防御】的最大持续时间延长:40帧→60帧,并新增机制:防御成功后可以恢复部分能量和星能。
- 【副射击】的攻击判定缩小30%。
- 2025 12/04
- 【主射击】优化背对目标使用时的动作,技能结束后身体会朝向目标。

沪公网安备 31011002002714 号