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渊海歌灵-塞莲

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2026-05-30更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

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更新日期:2026-05-30

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

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忠心耿耿の屑
幻影海盗GHOST_

角色信息

深坠.png

被称作使者的前文明遗产之一,已确认其活动范围在西部群岛境内。


常驻西方边缘之海的使者,守护着一座海上遗迹。据说,她的歌声会为生命带去迷离与灾厄……


星导核心“碎晶海芯”是为塞莲提供能量的机械装置。


将其置于耳畔,一个辉煌时代的残响便悄然浮现。这并非希望的结晶,而是它破碎后沉淀的残渣。


但在这无尽的哀悼之中,或许……也沉睡着某种别样的祝福。

阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
新星工业 3.0 刘雯(中)/逢田梨香子(日) 2895 巡游 通常/变形 10 33

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 海之光 7 210 普通的BR
副射击 幻海梦泡 2 1-211 发射一枚具有拘束功能的水泡,拘束目标一段时间后会爆炸

若在水泡拘束时受到攻击会立刻爆炸

后副射击 棘刺海马 1 150-384 召唤浮游单元发射子弹,可被主射取消落地
副格斗 巡遊 - - 变形,进入巡游状态
格斗 名称 输入方法(弹药数) 伤害 备注
N格斗 激流之戟 NNN 577 输入3次的5段攻击,普通的N格
主射击派生 刺骨寒音 N→主射 363-594 释放音波攻击后击飞,对目标附加无法受身效果
副射击派生 涡流连舞 N→副射 485-775 多次突刺的攻击,连按可以增加攻击次数
副格斗派生 梦泡的幻灭 N→副格 556-734 对目标发射水泡拘束后打破水泡

技能结束后强制变形,进入巡游状态

横格斗 激流之戟 横N 740 连段时间较长的格斗,抗打断能力较弱
主射击派生 刺骨寒音 横N→主射 651 与N格派生相同
副射击派生 涡流连舞 横N→副射 793
副格斗派生 梦泡的幻灭 横N→副格 685
前格斗 涌潮坠击 前N 30-558 后撤并向前快速突击
后格斗 幻海悲歌 后格 608 格反类技能,反击成功时会召唤范围较大的漩涡攻击
巡游中射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 水与沫 4 210 发射与通常状态一样的BR,并有浮游单元进行联动射击
副射击 棘刺海马·协作 1 685 发射照射光束,并有浮游单元进行联动照射
横副射击 棘刺海马·掩护 2 62-177 向着输入的方向进行横向位移,浮游单元向着相反方向位移发射水泡
副格斗 海影蛇袭 1 62-280 巴耶力同款蛇形轨迹冲向目标,并连续发射水泡
横/后副格斗 涡流摆尾 1 337 向着输入的方向进行解除变形,空翻落地并发射子弹
巡游中格斗 名称 输入方法(弹药数) 伤害 备注
N格斗 激流之戟 NNN -767 使用后强制解除变形
主射击派生 刺骨寒音 N→主射 -772 与通常状态格斗派生相同
副射击派生 涡流连舞 N→副射 -874
副格斗派生 梦泡的幻灭 N→副格 -859
前格斗 怒涛穿刺 前N 315 向上位移后向前快速突击,使用后强制解除变形
后格斗 深海的恐惧 后N -217 瞬变高达同款放电威压,附带霸体效果,命中附带麻痹效果

无法被防御,使用后强制解除变形

特殊 名称 输入方法(弹药数) 伤害 备注
防御 深海的静谧 盾(1) - 装填时长比普通防御更久的全方位护盾

但不会因为防御远程攻击而延长防御时间,附带三种派生

主射击派生 盾→主射 62-121 向着输入的方向进行位移,周围连续发射水泡并快速落地
副射击派生 盾→副射 1-211 与通常状态副射击相同
格斗派生 盾→副格 656 乘坐三叉戟(海浪?)发动较快的突击
爆发技 名称 弹药数 伤害 备注
爆发技 渊海的奔骑 - 752 召唤巨大海浪进行直线攻击,技能结束后强制变形,进入巡游状态

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 无边际的海疆 “巡游”状态时,【左/右/后+副格斗】可在弹药耗尽时使用,但只位移不会攻击。
天赋2阶 环绕我的生灵 【副射击】的弹药+1。
天赋3阶 只属于我的梦 【防御】时,可使用【主射击】、【副射击】、【主格斗】发动相应派生技。
天赋4阶 已破灭的过去 【主格斗】+【副格斗】可释放新的派生技——梦泡的幻灭。
天赋5阶 不见底的海渊 “巡游”状态时,【后】+【主格斗】可释放新的组合技一—深海的恐惧(巡游)。

天赋抽取建议

1命,3命很重要,门槛相当高的角色。 即使没有5命也能使用,但有的话近身可使用的选择会增加。 3命的性能可以说是对全方位防御缺点的一种补偿。

命座阶段 推荐程度 理由
天赋1阶 ★★★★★ 即使在弹药耗尽状态下,也能在变形中向横/后方向进行特殊移动→着陆。

由于版本更新带来的武装变更,使用次数大幅增加。 有无1命会使作战方式产生如同不同角色般的巨大差异

天赋2阶 ★★★★☆ 副射击的弹药量增加

属于"总之先发射就对了"的武装,因此弹药数量增加属于很好的提升 副射击→攻击→副射击可实现长时间拘束

天赋3阶 ★★★★★ 防御中派生技的解锁

作为近身战中的反击手段非常强力,因此在天梯中至少希望达到3命。 特别是防御格斗派生,除了属于出招后持续判定的格斗类型外,由于伤害补正较为优秀,在起身压制和连段起手方面也有出场机会。

天赋4阶 ★★★☆☆ 可直接过渡到副格斗变形的格斗派生解锁

由于通常的格斗连段已经相当优秀,此天赋仅是锦上添花。

天赋5阶 ★★★★★ 变形时威压的解锁

属于非常强力的武装,因此若要认真深入使用该角色,务必获得。

取消路线

通常时

  • 主射击→各种副射击、后格斗、副格斗
  • 副射击→后格斗、副格斗
  • 后副射击→主射击、后格斗、方向副格斗
  • 前/横副格斗→N/后主射击、各种副射击、前/后/横格斗、N/后副格斗

变形时

  • 主射击→各种副射击、各种格斗、各种副格斗
  • 副射击→主射击、横副射击、各种格斗、各种副格斗
  • 横副射击→主射击、副射击、各种格斗、各种副格斗
  • 副格斗→主射击、各种副射击、各种格斗、横/后副格斗
  • 横/后副格斗→主射击


▼変更点

  • 2026 05/28
  1. 巡游状态下【左/右+副射击】在技能即将结束时,可以被【前+闪避】打断。
  • 2026 04/16
  1. 修复巡游状态下【左/右+副射击】时,海马发射的子弹有时会不瞄准目标的问题。
  • 2025 12/25
  1. 巡游状态下,【副射击】的自身惯性速度减弱,枪口瞄准时间减少:15帧抬后额外瞄准1帧→与抬手时间相同。照射手子弹的命中间隔增加:1帧→2帧;同时,海马照射的持续时间减少:60帧→30帧。
  2. 巡游状态下【左/右/后+副格斗】的垂直方向速度调整:第10帧开始下落→第0帧开始下落。同时调整子弹的分布和诱导轨迹,并增加削韧值:34→50。
  3. 巡游状态下【主射击】的泡泡子弹弹速初速度增加:10M/S→40M/S,诱导轨迹优化,同时,直击伤害增加:210→345,倒地值增加:40→120。弹药调整为3发,每4秒恢复1发。
  4. 巡游状态下【左/右+副射击】的移动轨迹调整为曲线移动,并优化发射时的子弹轨迹。同时调整相关数值:伤害61→45,倒地值5→4,减伤率5→4.8,削韧值100→50。此时海马也会发射相同的子弹。
  5. 【防御】的最大持续时间延长:40帧→60帧,并新增机制:防御成功后可以恢复部分能量和星能。
  6. 【副射击】的攻击判定缩小30%。
  • 2025 12/04
  1. 【主射击】优化背对目标使用时的动作,技能结束后身体会朝向目标。