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猎兵之羽-天鹅

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2026-05-30更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

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更新日期:2026-05-30

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

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忠心耿耿の屑
幻影海盗GHOST_
使者型立希

角色信息

cygnus-猎兵之羽-天鹅.png

隶属于盖尔撒猎兵团,拒绝了被赋予的代号,以“天鹅”自称并争取到了认可的精英。

猎兵之中十分独特的一位,沉默寡言且略显孤僻的她为猎兵团带来了无数的胜利。她的那身纯白兵装,据说来自某个已被帝国吞并的国家……


“天鹅之证”为天鹅所使用的星导核心,同时也是猎兵的身份的证明。

那身与黑色猎兵格格不入的白衣是她对命运的无声抗争,不愿被同化,不愿被遗忘,为此她付出了难以想象的努力。

阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
盖尔撒帝国 2.5 谢莹(中)/生天目仁美(日) 2492 地走 9 31

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 凛冽舞步 6 210~441 最大可进行四连射的足止刀波
主射击横主射击派生 环动 2(3) 192 向着对应的方向位移后发射刀波,共用弹药数
主射击后主射击派生 谢幕 174
副射击 冰锥 1(2) 180~383 两连射的冰锥,接地属性
横副射击 雪风 1 69~377 向着对应方向位移并发射8枚冰锥
副格斗 白衣的加护 100 - 具有独立耐久可自由开启/关闭的射击罩
格斗 名称 输入方法(弹药数) 伤害 备注
N格斗 罗瑟的战舞 NNN 606 最后一击非强制DOWN
前格斗 前格 363 初段为带有捡地属性的上挑
横格斗 横N 499 最后一击非强制DOWN
后格斗 后格 344 最终段带有接地属性
后副格斗 白鸟落水 后副格(1) 491 带有接地属性的跳格
格斗副射击派生 三段式 N→副射 654 短时间内强制DOWN派生
NN→副射 697~739
横→副射 645
横N→副射 656~695
格斗副格斗派生 圆舞曲 N→副格 728 派生时间长但非高火力派生,伤害转化率较低
NN→副格 759~783
横→副格 717
横N→副格 727~754
爆发技 名称 弹药数 伤害 备注
爆发技 天鹅之死 - 972/869/906 乱舞系
特殊 名称 弹药数 伤害 备注
被动技能 冰上白鸟 - - 地走型角色,在地面冲刺结束时会进行刹车,在空中冲刺时会持续下落

上升为跳跃,无法和正常角色一样升空

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 舞者 【左/右/后+主射击】可连续使用。
天赋2阶 寒风 【左/右/后+主射击】的弹药+1。
天赋3阶 暴雪 【副射击】的弹药+1。
天赋4阶 碎冰 【后+副格斗】增加一次伤害。
天赋5阶 羁绊 【副格斗】不再受COSTOVER影响。

天赋抽取建议

本角色的天赋带来的提升巨大,若仅希望了解操作手感,1~2命即可;若需要在天梯中使用,则建议以5命为目标。

自2026年4月16日起,本角色已加入月度支援协议的可获取范围。相比从零开始抽取,此方案成本低得多,除非坚持完全免费游玩,否则建议优先选择租赁方式。

命座阶段 推荐程度 理由
天赋1阶 ★★★★★

追加从主射击派生衔接至主射击派生的取消路线。 极为重要。有无此天赋将直接影响本角色操作手感,增加进攻和自卫时的选项。

天赋2阶 ★★★★☆

重要。仅弹药量的单纯增加,便能在转入进攻或自卫时显著提升稳定性。

天赋3阶 ★★★★☆

重要。副射击算本角色性能较好的武装,同时step取消与落地取消技巧的使用频率也将随之提升。

天赋4阶 ★★☆☆☆

跳跃格斗的威力提升。记载虽为"1次",但实际上会追加命中3段的冰柱攻击。 虽可能在对手瞄准落地时机突进时产生擦伤效果,但并非设计用于主动命中的武装。 存在时确有锦上添花的场景,但有无此命座均不会对实战造成明显困扰。

天赋5阶 ★★★★★

极为重要。 拥有射击盾的情况,残局阶段被即时击坠的概率显著降低;且因涉及落地取消技巧,有无此命座将直接改变天鹅残局的立回。

取消路线

  • 主射击→横主射击派生、后主射击派生、N副射击、各种副格斗
  • 横主射击派生→横主射击派生(天赋1阶)、后主射击派生(天赋1阶)、各种副格斗
  • 后主射击派生→各种副格斗
  • N副射击→后主射击派生、横副射击、各种副格斗
  • 横副射击→主射击、横主射击派生、后主射击派生、N副射击、各种副格斗

▼変更点

  • 2026 05/28
  1. 优化装扮:罗瑟的孤独偶像 技能特效表现。
  2. 【爆发技】:最后一击伤害类型:射击→格斗。
  • 2026 02/05
  1. 【前+主格斗】第一击增加捡地属性,未命中目标时下落距离增加。重新调整了伤害,现在落地产生的冰柱也存在伤害判定。
  2. 【副射击】第二击诱导提升:40°/s→60°/s,上下射角限制:40°→60°,新增接地技能的文本描述。
  3. 【左/右/后+主射击派生】新增能被【副射击】打断的取消路线。
  4. 新增技能【后+主格斗】,朝目标突击,该技能属于接地技能。
  5. 调整接地逻辑:修复非接地技能在地面上可以通过闪避转变为接地技能的问题。
  6. 【副格斗】:新增状态条文本显示。
  • 2025 10/09
  1. 【副格斗】依据受到射击伤害扣除弹药更精确,护盾血量提升:300→400,远程攻击卡肉:2帧→1帧。