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破魔祓罪-稻
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2026-05-20更新
最新编辑:幻影海盗狗斯特
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更新日期:2026-05-20
最新编辑:幻影海盗狗斯特
角色信息
来自出云的御灵巫女,能够使用神秘的御灵之术。
为践行"祓除罪业"的使命,她再度踏上了旅程。虽说脸上总是带着笑意,但在那飘舞的袖袂间,或许隐藏着被岁月淬炼的孤独与代价。
星导核心“弓狩”是稻随身携带的饰品,上面的结晶凝聚着她的罪业与回忆。
在时间与罪业的磨损下稻已忘却了许多,但每当注视它时,却总能想起拿起它的那个午后,那一切的开始一一成为巫女是条不归之路,但道路的尽头存在着一丝希望。
为此,她,她们愿献上仅剩的一切。
| 阵营 | cost | 配音 | 体力 | 形态变更 | 移动方式 | BD次数 | 红锁距离 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出云 | 2.5 | KIYO(中)/風間万裕子(日) | 2556 | 无 | 通常 | 9 | 34 |
技能列表
| 射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害[强化技能] | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 主射击 | 正射 | 4 (5) | 240[315] | 高伤害,可2连射,天赋1阶时第二次射击不会额外消耗弹药,天赋3阶时弹药数+1
悬靶时会发射一支强化箭 |
| 后主射击 | 后跃射 | 1 | 360 | 天赋2阶解锁,后退并进行三连射 |
| 副射击 | 避射 | 2 | 180 | 突进向前呈扇形发射三支箭,突进期间有缩小受击判定,可使用左右键调整位移方向
悬靶时增加箭的发射数量 |
| 后副射击 | 破魔矢 | 1 | 580 | 高弹速,子弹范围会根据飞行距离逐渐增大
悬靶时前摇时间减少 |
| 副格斗 | 驱魔符・附神 | 1 | 16 | 驱魔符与主/副射击联动 |
| 横副格斗 | 瞬华 | 2 | 81~445 | 消耗1弹药,一边横向位移一边射箭 悬靶时增加箭的发射数量和伤害 |
| 后副格斗 | 净罪之雨 | 60 | 消耗2弹药,向后位移发射箭雨的范围攻击 | |
| 格斗 | 名称 | 输入方法(弹药数) | 伤害 | 备注 |
| 格斗 | 斥离 | NNNN | 646 | 最后一击强制DOWN |
| 格斗副格派生 破魔符・灼华 | N(3)→副格 | 798 | 派生的子弹为射击属性,最后一击强制DOWN | |
| 横格斗 | 武射・近靶 | 横NNN | 692 | 最后一击强制DOWN |
| 横格斗副格派生 破魔符・灼华 | 横N(4)→副格 | 817 | 与N格相同 | |
| 前格斗 | 武射 | 前N | 471 | 最后一击强制DOWN |
| 前格斗副格派生 破魔符・灼华 | 前N→副格 | 694 | 与N格相同 | |
| 后格斗 | 挥尾 | 后格 (1) | 660 | 格反 |
| 爆发技 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| N爆发技 | 往生之门 | - | - | 展开能量墙,己方跨越时会回复少量气槽,并在一段时间内提升移速和回弹速度
根据左右输入方向可以调整墙的位置 |
| 后爆发技 | 一射流星 | - | /798/798/ | 天赋5阶解锁,无限红锁的高伤害狙击 |
| 特殊 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 被动技能 | 悬靶 | - | - | 使用部分技能时,按下【闪避】会触发特殊闪避,期间部分技能会获得强化 |
天赋效果
| 天赋阶段 | 天赋名称 | 天赋效果 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | 灵矢祓邪 | 【主射击】的第二击不再消耗弹药。 |
| 天赋2阶 | 跃弓断秽 | 【后】+[主射击】可释放新的组合技——后跃射。 |
| 天赋3阶 | 白夜狩邪 | 【主射击】弹药加一 |
| 天赋4阶 | 正气清源 | 【后+副射击】的冷却时间缩短。 |
| 天赋5阶 | 灵弓解厄 | 【后】+【爆发技】可释放新的组合技——一射流星。 |
天赋抽取建议
想要在天梯中使用最低限度为1命,有余力建议以3-4命为目标。
| 命座阶段 | 推荐程度 | 理由 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | ★★★★★ |
主射作为稻频繁使用的武装,解锁此天赋对稻的攻击节奏影响巨大。 |
| 天赋2阶 | ★★☆☆☆ |
因为稻总体弹药量偏少,增加武装数量是不错的增益,但后主射性能并不强力,天赋受益较为微妙。 |
| 天赋3阶 | ★★★★☆ |
与1命同理。高频使用武装的强化效果即便是微量提升,也强烈建议获取。 |
| 天赋4阶 | ★★★★☆ |
后副射击冷却缩短两秒,作为稻的主力武装,回转率有提升,收益显著。 |
| 天赋5阶 | ★★★☆☆ |
解锁后觉醒技,拥有全图红锁的效果,在残局收尾时,可能起到关键作用。 |
取消路线
|
- 2026 03/26
- 【主射击】子弹的初速度降低至与后续速度相同的40m/s。
- 蓄力【主格斗】/【左/右+主格斗】调整为【后+副格斗】、【左/右+副格斗】,弹药改为2发。【后+副格斗】将消耗2发弹药,【左/右+副格斗】将消耗1发弹药。
- 【副射击】的子弹攻击判定宽度略微增加。
- 2026 03/05
- 【主射击】弹药改为4发,增加无天赋时的冷却时间:3秒→4秒,天赋III效果改为【主射击】弹药冷却时间减少。
- 【后+副格斗】按键改为任意【副格斗】,并改为上半身技能,效果由射击护盾调整为射击强化BUFF。可取消滑步动作。
- 原【副格斗】与【左/右+副格斗】按键改为蓄力【主格斗】与蓄力【左/右+主格斗】,冷却时间减少:15秒→8秒。
- 2025 08/07
- 【主射击】第二击的位移速度下降。
- 【副射击】的枪口瞄准性能下降,且会在使用时便扣除弹药,而不是子弹发射时。
- 【前+主格斗】的格斗追踪速度下降:20m/秒→18m/秒。
- 特殊闪避的初始能量消耗额外增加5点。
- 2025 06/25
- 削弱【主格斗+副格斗】减伤率增加:2%→5%,调整了子弹飞行的轨迹使命中次数更加稳定
- 2025 05/29
- 【后+副射击】扩张至最大的时间增加:8帧→15帧,减少子弹飞行速度:100m/秒→80m/秒
- 【副格斗】减少子弹水平诱导:100°/秒→80°/秒

沪公网安备 31011002002714 号